2019 年,是藍(lán)牙無線耳機(jī)的爆發(fā)年。無數(shù)耳機(jī)品牌及產(chǎn)品蜂擁而至,有的主攻 TWS 真無線,有的主攻主動(dòng)降噪,還有的主攻骨傳導(dǎo),而今天我為大家介紹的這款產(chǎn)品,是一款主攻游戲的耳機(jī):維迪聲 ES12 掛脖式藍(lán)牙游戲耳機(jī)。
提到無線游戲耳機(jī),你腦海中的印象是什么樣子的?是不是又厚又重,悶熱無比而且對眼鏡人士特別不友好?亦或者是經(jīng)常斷連延遲,讓你總是距離吃雞近在咫尺卻遙不可及?
我們今天評測的這款維迪聲 ES12能否顛覆你的印象呢?讓我一一來為大家進(jìn)行講解。
產(chǎn)品的包裝非常簡潔,正面耳機(jī)的渲染圖凸顯了這款耳機(jī)最大的特點(diǎn):輕巧。
相比于常見的頭戴式游戲耳機(jī),掛脖式耳機(jī)可以讓佩戴更加無感和舒適,在長時(shí)間的游戲過程中也不會(huì)感覺到悶熱和壓抑。
包裝背面是這款耳機(jī)的賣點(diǎn)介紹和產(chǎn)品配置參數(shù)。這塊耳機(jī)主打精準(zhǔn)的聽聲辯位、可插拔的全指向雙麥以及音畫同步的無感延遲。我們下文會(huì)通過實(shí)際體驗(yàn)來一一評述。
打開包裝,耳機(jī)的本體映入眼簾。通體黑色的機(jī)身搭配紅色金屬材質(zhì)裝飾的耳塞,電競感十足。
除了耳機(jī)本體之外,整個(gè)產(chǎn)品還附送了 Micro-USB 充電線、可插拔式咪桿,另外還有大中小三副耳塞(中號已安裝在耳機(jī)上)。
細(xì)節(jié)方面,耳機(jī)與線材之間使用了硬質(zhì)塑料包裹,保證在激烈的游戲情緒中不會(huì)因?yàn)閯?dòng)作幅度過大而扯壞耳機(jī),這一點(diǎn)體現(xiàn)出了設(shè)計(jì)師從用戶角度出發(fā)的設(shè)計(jì)理念。
耳機(jī)使用了親膚材質(zhì)的海豚耳撐,能夠使佩戴更穩(wěn)固。45 度的斜角也能夠讓耳機(jī)入耳時(shí)更加舒適。耳機(jī)項(xiàng)圈的末端是維迪聲的紅色 Logo,簡潔而鮮明,期待了極好的點(diǎn)綴作用。
而項(xiàng)圈末端另一側(cè),是整個(gè)耳機(jī)的控制區(qū)域,包括了三顆實(shí)體按鍵,能夠分別控制開關(guān)機(jī)、播放與暫停、切歌與 3D 音效開啟關(guān)閉等功能。
重量方面,整個(gè)耳機(jī)僅重 31g??梢哉f佩戴在脖子上基本上感覺不到它的存在。類膚質(zhì)的項(xiàng)圈設(shè)計(jì),也能夠保證皮膚清爽不油膩。
一款耳機(jī),除了顏值到位之外,更重要的還是功能。ES12 的眾多賣點(diǎn)當(dāng)中,讓我十分感興趣的有三點(diǎn):
大家都知道,對于吃雞這種不支持多聲道環(huán)繞聲的游戲來說,使用帶有虛擬 7.1 立體環(huán)繞聲的耳機(jī),絕對是對游戲操控的一大加成,作為一款主打游戲的耳機(jī)來說,虛擬 7.1 在 ES12 上自然不會(huì)缺席。
在《和平精英》的實(shí)際的游戲過程中,原本使用 iPhone11 自帶的立體聲,只能夠分辨聲音來自左方或者右方,至于前后就難以察覺。而使用 ES12 之后,我真正體會(huì)到了“耳聽八方”的暢快感覺,基本上不會(huì)再給敵人背后突襲的機(jī)會(huì)了。
ES12 非常創(chuàng)造性地使用了雙麥克風(fēng)的設(shè)計(jì),在實(shí)際游戲測試中,全指向的拾音非常清晰,根據(jù)朋友的反饋,聽到我的聲音就像我就在旁邊一樣,確實(shí)很贊。
僅僅使用游戲評測是不夠了,我還找到了評測耳立體聲最為有名的音樂《Virtual Haircut》來進(jìn)行測試。
整個(gè)音樂播放的過程中,人物說話聲的遠(yuǎn)近、敲門聲尤其是剪刀在耳邊從左到右揮舞的聲音,定位非常清晰,閉上眼睛,簡直就像真的置身于理發(fā)廳一樣,非常震撼。
其實(shí)不只是吃雞,即使你只是使用 ES12 來看一場火爆的美國大片,開啟虛擬 7.1 立體聲也能夠讓你清晰感覺到電影當(dāng)中騎車由遠(yuǎn)及近以及戰(zhàn)斗場面中槍炮聲的遠(yuǎn)近層次,能夠大大提升你的觀影體驗(yàn)。
除了立體環(huán)繞聲之外,檢驗(yàn)一款藍(lán)牙耳機(jī)尤其是藍(lán)牙游戲耳機(jī)的另一個(gè)重要指標(biāo),就是低延遲。
宣稱延遲低的廠家有很多,而有魄力宣稱無感延遲的卻為數(shù)不多,這體驗(yàn)了ES12 在降低延遲方面的自信。這反面的測試,筆者通過觀看語速非??斓溺娢臐衫蠋煹臄?shù)碼評測視頻來測試。
在視頻的觀看過程中發(fā)現(xiàn),雖然鐘文澤老師的語速非???,而是耳機(jī)中聽到的聲音與他的口型完全吻合,基本上做到了音畫同步。這一點(diǎn)確實(shí)還原了線控耳機(jī)的體驗(yàn),非常不錯(cuò)。
細(xì)心的朋友會(huì)發(fā)現(xiàn),在我觀看視頻時(shí),將咪桿拔掉了。ES12 配備了可插拔的咪桿,讓你非常方便地在游戲語聊和日常出街中間隨意切換,這里依然感受到了產(chǎn)品以用戶體驗(yàn)為出發(fā)點(diǎn)的用心。
驅(qū)動(dòng)單元越大,能夠體驗(yàn)到的聲音越立體,高中低三頻的聲音也會(huì)越飽滿。一款耳機(jī)除了玩游戲之外,聽音樂也是非常實(shí)用的場景。作者選擇了《英雄的黎明》作為音樂表現(xiàn)的測試曲目。
在實(shí)際聆聽的過程中,對比作者手頭的 Airpods 的白開水音質(zhì),ES12 的低音明顯更加渾厚和澎湃,高音清脆而無破音??梢哉f表現(xiàn)比較稱職。尤其是在交響樂的聲場方面,每個(gè)樂器的方位都能夠清晰辨別,有一種非常奇妙的現(xiàn)場體驗(yàn)的錯(cuò)覺。
另外,續(xù)航也是游戲玩家非常關(guān)注的一個(gè)指標(biāo)。實(shí)際測試 到手 70%的電量,能夠持續(xù)播放 5 個(gè)小時(shí)左右,與廠家宣傳的滿電 8 小時(shí)播放吻合。輕松使用一整天還是沒問題的。
作為一款百元價(jià)位的游戲藍(lán)牙耳機(jī),ES12 加入了虛擬 7.1 立體聲環(huán)繞,并實(shí)現(xiàn)了音畫同步的無感延遲,創(chuàng)造性地使用了雙麥克風(fēng)實(shí)現(xiàn)清晰對話,可謂是誠意十足。如果你并不打算花大價(jià)錢購入專業(yè)的電競耳機(jī),又想隨時(shí)吃雞、聽歌看視頻的話,ES12 會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。