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海景房內(nèi)測RTX5080,性能雖然不及預(yù)期,但原價(jià)可以入    

顯卡 03-03 10:28:04 57 0

大神都測完RTX5070Ti好久了,我這里才剛剛摸到RTX5080。畢竟咖位是像一座大山,確實(shí)不好搬動!不過后測也有好處,不趕時(shí)間可以測試更多游戲;驅(qū)動更新了,也避免一些不合理的數(shù)據(jù)??傊€是希望各位老爺能夠支持下小弟,來看看我的文章!


測試使用的主機(jī)是以白色海景房思路打造,如果對這種風(fēng)格比較感興趣,也可以看看顯卡測試后的部分,會有比較詳細(xì)的介紹。


RTX5080對比RTX4080s性能測試


對比的顯卡為RTX4080s,因?yàn)樗臄?shù)據(jù)都是近期測的,而且和RTX4080的差距也只有5%左右,影響不大。


測試平臺

CPU:AMD 銳龍 9 9900X

主板:微星 (MSI)MPG X870E EDGE TI WIFI

內(nèi)存:宇瞻(Apacer)NOX DDR5 RGB -7600MT/s 16G*2

顯卡:索泰(ZOTAC) RTX 5080 SOLID OC

散熱:喬思伯(JONSBO)TH-360 白色

電源:安鈦克( Antec)NE1000 白色

機(jī)箱:九州風(fēng)神(DEEPCOOL)CG530 白色

風(fēng)扇:喬思伯(JONSBO)ZB-360W ARGB 白色

喬思伯(JONSBO)ZB-360WR ARGB 白色

喬思伯(JONSBO)FR-505WR 白色


▼顯卡的具體型號是索泰RTX 5080 SOLID OC,Boos頻率為2640MHz,比公版要高一些。雖然貴為次旗艦顯卡,但由于規(guī)模差不多是RTX 5090 D的50%,所以和旗艦顯卡的差距其實(shí)是非常大的。


理論性能測試

▼3DMark的8項(xiàng)測試平均成績,RTX5080可以領(lǐng)先RTX4080s大概20%以上,在最重負(fù)載的Steel Nomad和Speed Way測試中,也取得了非常流暢的80~90fps。

光柵游戲測試

▼4k分辨率,RTX5080領(lǐng)先RTX4080s達(dá)到16%;到了2k分辨率,RTX5080領(lǐng)先RTX4080s為11%,低分辨率的性能出現(xiàn)下降,此時(shí)CPU內(nèi)存已經(jīng)有了一定瓶頸,帶不動這款大核心顯卡了!

光追游戲測試

▼4k分辨率,RTX5080領(lǐng)先RTX4080s達(dá)到18%;到了2k分辨率,RTX5080領(lǐng)先RTX4080s為16%,和光柵游戲的情況類似,但分辨率的影響弱了一些。

DLSS2 游戲測試

DLSS 2就是深度學(xué)習(xí)超采樣,通過降低游戲渲染分辨率,然后利用AI算法填充細(xì)節(jié)像素,最終輸出接近高分辨率下的原生渲染效。英偉達(dá)更新了Transformer架構(gòu),相比卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(CNN)架構(gòu)有更好的畫質(zhì)。經(jīng)我測試,使用Transformer的幀數(shù)要比CNN低了不到5%,也是為了更好畫質(zhì)要付出的一點(diǎn)點(diǎn)代價(jià)。


▼4k分辨率,開啟DLSS(平衡級)后,RTX5080領(lǐng)先RTX4080s達(dá)到15%;到了2k分辨率,RTX5080領(lǐng)先RTX4080s降到10%,低分辨率下開啟DLSS2對CPU內(nèi)存的要求變高了。

DLSS 3/4游戲測試

幀生成通過AI進(jìn)行幀數(shù)生成,DLSS 3就是原生渲染1幀插1 AI幀;DLSS 4可以渲染1幀插3 AI幀(也可以選插2幀);DLSS 4需要用到第5代Tensor Core去計(jì)算光流場和生成多幀,因此這個(gè)功能目前是RTX50(Blackwell)獨(dú)占的。


▼這部分測試RTX5080依然領(lǐng)先RTX4080s~15%以上。理論上插1幀就能提高到200%的幀數(shù);插3幀就能得到400%的幀數(shù)。但實(shí)際測試下來貌似還是要打個(gè)8~9折的。RTX5080開啟幀生成的提升幅度并沒有比RTX4080s高,不過由于支持插3幀的幀生成,對于支持該技術(shù)的游戲來說,確實(shí)能得到相比RTX4080s翻倍的幀數(shù),和4k 240Hz顯示器確實(shí)是絕配。

現(xiàn)在幀生成技術(shù)還是有很多限制。4080s在《賽博朋克2077》4k分辨率下的基礎(chǔ)幀數(shù)只有30fps,開啟幀生成后平均幀數(shù)提升不足,最小幀數(shù)則完全沒提升。此外低幀數(shù)時(shí)開啟幀生還可能遇到卡頓,閃爍等各種問題。所以建議最低40幀,最好50幀以上再開啟。

對一些硬件殺手級游戲,就得首先開啟DLSS2或者降到畫質(zhì)得到高一些的基礎(chǔ)幀數(shù)后,再開啟幀生成。從這個(gè)角度來說,RTX5080相比RTX4080S在4k分辨率開啟幀生成,出現(xiàn)問題機(jī)率要小不少。


生產(chǎn)力

▼生產(chǎn)力方面,不同軟件的情況差異還是很大的:RTX5080相比RTX4080s最多可以提升20%的性能,最少只有1%。另外RTX50采用了第9代NVENC,提升了HEVC和AV1的編碼質(zhì)量,據(jù)說在編碼速度上可以超越RTX4090。


使用環(huán)境建議

▼隨著RTX5080使用分辨率的降低,顯卡(GPU)負(fù)載下降,功耗也下降,相當(dāng)于顯卡的性能也隨之下降!同時(shí)也可以看到CPU負(fù)載隨著分辨率的降低小幅度上升,說明分辨率越低,CPU內(nèi)存等越容易成為瓶頸。所以RTX5080的建議使用環(huán)境就是4k分辨率高刷,千萬不要在1080p分辨率下使用。

▼又測試了4k分辨率開啟DLSS的情況,開啟超采樣后(DLSS2),顯卡功耗下降,CPU負(fù)載上升,對CPU的要求變高了;開啟幀生成,顯卡功耗變化不大,CPU負(fù)載提升也并不明顯;如果是超采樣+幀生成同時(shí)開啟,顯卡功耗最低,CPU負(fù)載有提升,但提升幅度沒單獨(dú)開啟超采樣那么大,也是挺有意思的現(xiàn)象。


索泰RTX 5080 SOLID OC開箱拆解


▼“SOLID”是索泰RTX50顯卡的新系列,整體造型較為方正,風(fēng)扇面有不同方向的刻線紋理和小小的“ZOTAC GAMING”字樣作為裝飾。配色使用了灰色搭配古銅色,給人以簡約、復(fù)古、硬朗的感覺。尺寸方面基本和同系列RTX5090 D一致,達(dá)到了329.7mmX137.8mmX67.8mm,是一款比較大塊頭的顯卡,選擇它要注意下自己機(jī)箱的兼容性。


▼風(fēng)扇采用了三顆直徑為9厘米的九葉環(huán)葉風(fēng)扇。軸心也是古銅色的,并配有索泰的圖形LOGO,除了支持智能啟停以外,還可以通過軟件獨(dú)立控制每個(gè)風(fēng)扇的轉(zhuǎn)速,精準(zhǔn)控制噪音和溫度的平衡。


▼從側(cè)面可以看到背板下的銅色合金中框非常厚實(shí),除了起到美化作用外,還能提高顯卡整體結(jié)構(gòu)強(qiáng)度。顯卡厚度明顯超過了三槽,其中散熱器規(guī)??隙ú粫 ?


▼側(cè)面有反向的12V-2X6 16P供電接口,旁邊有一個(gè)黑色的小開關(guān)是BIOS切換鍵 ,兩個(gè)bios頻率一樣,只是風(fēng)扇控制模式不同,一個(gè)風(fēng)扇轉(zhuǎn)速高,主打性能,一個(gè)風(fēng)扇轉(zhuǎn)速低,主打靜音。左側(cè)的白色接口為ARGB的幻光同步接,連接主板后可以讓顯卡燈效與其他PC硬件實(shí)現(xiàn)燈光同步。


▼側(cè)面右邊的ZOTAC GAMING和圖形LOGO具有ARGB燈效,燈光面積不大,絕對不會有殺馬特的效果。


▼前端通風(fēng)設(shè)計(jì)很像汽車的進(jìn)氣格柵,合金中框上有ZOTAC GAMING的字樣,旁邊有三個(gè)螺絲孔位,是用來安裝顯卡支架的。


▼背部采用了壓鑄金屬板,部分區(qū)域采用了鏤空設(shè)計(jì),除了黑灰色的底色,還用了一些銅色的圖形作為裝飾。


▼從背板前端的鏤空區(qū)域可以看到其中并沒有PCB,這樣進(jìn)風(fēng)可以直接貫穿散熱鰭片,提高散熱效率。


▼接口為3個(gè)DP 2.1b和1個(gè)HDMI 2.1b接口,其中DP 2.1b最高可支持4K@480Hz/8K@120Hz,非常適合搭配高刷新率的OLED顯示器。


▼簡單拆解下,背板內(nèi)側(cè)有大面積的絕緣層以增加電氣性能的穩(wěn)定性;散熱器部分為均熱板+熱管的設(shè)計(jì),而且均熱板也會負(fù)責(zé)顯存的導(dǎo)熱,另外散熱鰭片密度也是比較高的。相比之下,PCB就顯得小巧,不過在供電用料方面是不用為索泰顯卡擔(dān)心的。


▼均熱板的接觸面做了鍍鎳和鏡面處理,配備了7根6mm鍍鎳復(fù)合熱管,其中有3根熱管呈U型返回到核心對應(yīng)部分的鰭片,進(jìn)一步加強(qiáng)這一區(qū)域的導(dǎo)熱。


▼GPU芯片型號為GB203-400-A1,其大小和上代RTX4080基本一致;在GPU核心周圍共有8顆容量2GB的三星GDDR7顯存,速率達(dá)到了30Gbps。供電部分為14+3相,電源管理芯片型號為MP29816-A,DrMos也是來自MPS ,具體型號為MP87993芯片,單顆最大持續(xù)電流達(dá)到90A,并搭配全貼片式固態(tài)電感和470uF的POS CAP固體電容。


▼在CG530機(jī)箱內(nèi),對這張RTX 5080 SOLID OC進(jìn)行烤機(jī)測試,測試時(shí)室溫為~25℃。


▼3Dmark的壓力測試,循環(huán)20次,最高溫度只有64.3℃,非常的清涼。


▼Furmark烤機(jī)測試,參數(shù)設(shè)定為1080p分辨率、0AA,10分鐘后,功耗達(dá)到360w,溫度穩(wěn)定在66℃。作為一款次旗艦型號顯卡能有這種溫度表現(xiàn),還是非常不錯(cuò)的。



CPU/主板/內(nèi)存/水冷介紹

CPU


▼CPU為Ryzen 9 9900X,12 核 24 線程,基礎(chǔ)頻率為4.4 GHz,最大加速頻率為5.6 GHz;緩存大小76 MB(L2 + L3),TDP為120W。


主板


▼主板為MPG X870E EDGE TI WIFI(刀鋒鈦),標(biāo)準(zhǔn)的ATX板型,采用了金屬質(zhì)感的鈦色涂裝PCB和銀白色金屬散熱片組合。配置了四條DDR5內(nèi)存插槽,最高達(dá)到8400MT/s(單條)。供電方面采用了14相的核心(7相并聯(lián))+2相核顯+1相MISC,搭配了最高 55A 電流的DrMOS。


▼左側(cè)護(hù)甲上的微星龍徽有光效,這一部分設(shè)計(jì)的蠻復(fù)雜,還加入一條透明磨砂的塑料條帶,使得部分燈效產(chǎn)生了磨砂的質(zhì)感。


▼主板的下半部分幾乎全部都被金屬件覆蓋了,大部分是SSD和芯片組的散熱片,此外聲卡區(qū)域也覆蓋了金屬裝甲。


▼4個(gè)M2 接口,M.2散熱片和SSD全部采用了免螺絲的快拆裝設(shè)計(jì)。上面兩個(gè)接口直連CPU,支持PCIe 5.0 x 4;但第二個(gè)接口和后置U4共享帶寬,同時(shí)使用時(shí),兩者都只能達(dá)到PCIe 5.0 x 2;3個(gè) PCI-E x16 插槽,第一條直連CPU,支持PCIe 5.0 x 16,有金屬包裹加固并配備了顯卡快速拆裝結(jié)構(gòu),第二條僅支持PCIe 3.0 x1,第三條支持PCIe 4.0X4。


▼每個(gè)IO接口都有標(biāo)注說明,很容易辨清,值得強(qiáng)調(diào)的是2個(gè)USB 40Gbps Type-C接口,也是與上代主板最大的區(qū)別。


內(nèi)存

▼內(nèi)存為宇瞻最新的暗黑女神NOX RGB DDR5,尺寸為(L)133.49x (W)7.46 x (H)42.67 mm。馬甲為銀白色全鋁材質(zhì),表面為微磨砂質(zhì)感,靠上位置有一橫條開窗,內(nèi)置導(dǎo)光條可以展示出柔和的RGB燈效。


▼馬甲正中有Apacer標(biāo)識,靠下位置有紋理裝飾,設(shè)計(jì)簡約,質(zhì)感很好,內(nèi)存顆粒為海力士A-DIE,XMP頻率為7600MT/s,時(shí)序C36-48-48-84。支持Intel的XMP3.0 以及AMD的EXPO技術(shù)。


▼內(nèi)存頂部有一條面積很大的導(dǎo)光條,中間位置有NOX標(biāo)識,采用了超廣域RGB均勻燈光技術(shù),支持各大板廠燈控軟件。


▼CPU,內(nèi)存,SSD都安裝到主板上。


水冷


▼為9900X配備了一款360水冷:喬思伯的TH-360( 白色),除了水冷散熱器本體外,附件包括安裝手冊、各種扣具、硅脂等。兼容intel的LGA 1700/1200/115x系列及AMD的AM4/AM5平臺。


▼水冷整體為白色,觀感非常統(tǒng)一,顏值在線,解熱能力為300w。


▼水冷頭頂部嵌入了一塊IPS屏幕,能夠顯示CPU的溫度,柱體上內(nèi)置ARGB燈帶,內(nèi)部水泵轉(zhuǎn)速 2400±10%RPM,最大揚(yáng)程可達(dá)1.5m,最大流量高達(dá)1300ml/min,功率5.4w;底座采用了微凸加大銅底設(shè)計(jì),表面有打磨處理;水泵供電接口為3pin,還有一公一母的3pin ARGB接口,以及一個(gè)USB插口。


▼水冷排的水道有12條,采用密集波狀鰭片,進(jìn)行了白化處理,做工細(xì)節(jié)不錯(cuò)。


▼這款水冷標(biāo)配了聯(lián)體式風(fēng)扇,3個(gè)風(fēng)扇僅需一組接口就可以了,大大減少理線的工作。風(fēng)扇具體參數(shù)為:轉(zhuǎn)速 700-2400rpm,風(fēng)量 21.46-62,4CFM,噪音 21.3-37.3dBA,具有ARGB燈效。風(fēng)扇四個(gè)側(cè)面有鏡面,通電后也有光效,讓顏值更上一層樓。


來看看上面介紹這些東東的光效:

▼X870E 刀鋒鈦主板唯一有光效的地方就是右側(cè)護(hù)甲上的微星龍盾圖形LOGO。


▼TH-360冷頭頂部配備了顯屏,可以顯示 CPU 溫度、內(nèi)存溫度,硬盤溫度,只是切換顯示后,頂部的CPU標(biāo)識并不會有變化,不算完美。比較好的設(shè)計(jì)是是冷頭頂蓋可以轉(zhuǎn)動,這樣也就不用顧及冷頭安裝方向了。


▼宇瞻NOX DDR5 RGB內(nèi)存的光效也是非常不錯(cuò)。


▼再來張純白色的。


CPU溫度測試

▼測試下CPU的溫度情況,運(yùn)行CineBench R24,使用CPUID HWMonitor記錄CPU內(nèi)外溫度。默認(rèn)狀態(tài)下,運(yùn)行時(shí)間超過10分鐘,CPU還是能保持在5GHz以上的頻率,表面packagae最高溫度為70℃,12核平均溫度為~64℃,還是非常清涼的。進(jìn)行ADIA64 FPU烤機(jī)(10分鐘)的最高溫度也是差不多的,只是主機(jī)會降到~4GHz。


PBO超頻狀態(tài)下,進(jìn)行同樣的測試,表面packagae最高溫度為89.4℃,12核平均溫度為~80℃,TH-360算是hold住了,但如果是ADIA64 FPU烤機(jī),溫度就會達(dá)到95℃的溫度墻。PBO的CineBench R24得分提高了6%,但功耗也從160w提高到了220W,代價(jià)還是不小的。


▼這款宇瞻NOX DDR5 RGB內(nèi)存的XMP檔為7600MT/s,而銳龍超過6400MT/s后就會分頻,所以還測試6000MT/s C28時(shí)序的同頻模式情況。超頻方面,到8000MT/s沒有問題,C36能運(yùn)行部分測試,但過了不了烤機(jī),降到C38就非常穩(wěn)了,可以過烤機(jī)測試??傮w來看高頻模式下會分頻,延遲方面和6000MT/s C28差不多,只是內(nèi)存讀寫性能會提高一些。所以使用銳龍9000處理器還是選擇6000MT/s的內(nèi)存,然后再壓時(shí)序更有性價(jià)比。



裝個(gè)海景房


▼九州風(fēng)神 CG 530是一款海景房機(jī)箱,有黑白雙色可選,雙倉結(jié)構(gòu),整體尺寸為440x285x399mm。左面板和前面板均為高透鋼化玻璃,之間無立柱,視覺更加出色;機(jī)箱右側(cè)面板為鋼板,冷排以及電源硬盤位置都做了mesh設(shè)計(jì);從尾部看機(jī)箱左側(cè)上方安裝電源倉,下方安裝硬盤,右側(cè)上方有一個(gè)120mm的風(fēng)扇安裝位,下方提供了7個(gè)PCIE安裝槽位;底部也有大面積的mesh設(shè)計(jì)并配有磁吸防塵網(wǎng),兼顧底部空氣流動和防塵需求。


▼頂部最大支持360mm/280mm規(guī)格冷排,或者3個(gè)120mm/2個(gè)140mm風(fēng)扇的安裝,也配有磁吸防塵網(wǎng)。I/O面板在頂部的右前側(cè),提供了2個(gè)USB3.,1個(gè)USB2.0,3.5mm二合一音頻接口,重啟鍵,開機(jī)鍵。都5202年了,沒有配備Type-C接口確實(shí)不太應(yīng)該。


▼左側(cè)面板拆下手?jǐn)Q螺絲,向后一拉就可以打開,但無防丟設(shè)計(jì);前面玻璃板則需要拆下多顆螺絲才能取下,但不拆也不影響裝機(jī)。兼容性方面最大支持ATX主板,并支持背插系統(tǒng),CPU風(fēng)冷散熱器最高支持163mm,顯卡最長到410mm,主機(jī)板前側(cè)部最大只能支持280mm的冷排,或3個(gè)120mm風(fēng)扇;底部支持360mm冷排,但不能安裝280mm的冷排或140mm的風(fēng)扇。


▼硬盤的安裝:右側(cè)倉有一個(gè)可拆卸的硬盤架,可以安裝2塊2.5寸硬盤或1塊3.5寸硬盤;左側(cè)倉前端底部也能安裝1塊2.5寸+1塊3.5寸(安裝3.5寸硬盤會占一個(gè)12cm風(fēng)扇位),這樣最多支持3塊2.5寸+1塊3.5寸硬盤或1塊2.5寸+2塊3.5寸。



▼TH-360一體水冷標(biāo)配的聯(lián)體風(fēng)扇也有單獨(dú)售賣,為了統(tǒng)一主機(jī)風(fēng)格,機(jī)箱風(fēng)扇選擇一個(gè)正葉版的ZB-360W ARGB,和一個(gè)反葉版的ZB-360WR ARGB。正葉風(fēng)扇參數(shù)為:轉(zhuǎn)速 700-2400rpm,風(fēng)量20.95-65.26CFM,噪音 20.3-36.6dBA。如果仔細(xì)對比會發(fā)現(xiàn),和TH-360的風(fēng)扇參數(shù)略有差異,不知道是區(qū)別調(diào)校,還是別的原因。




▼反風(fēng)扇參數(shù)為:轉(zhuǎn)速700-1800rpm,風(fēng)量18.75-47.71CFM,性能相比正葉要弱了一些,不過也更加安靜,噪音降低到16.4-30.7dBA。


▼海景房機(jī)箱的裝機(jī)還是非常簡單的,就不展示過程了。CG530的10個(gè)風(fēng)扇位都安滿,底部裝ZB-360WR ARGB,后部裝FR-505WR(都是反葉風(fēng)扇),用于進(jìn)風(fēng);側(cè)面安ZB-360W ARGB,再加上頂部冷排的風(fēng)扇(都是正葉風(fēng)扇),用于排風(fēng)。


▼右側(cè)倉最大支持210mm長度的電源。由于是雙倉結(jié)構(gòu)的機(jī)箱,也就不用擔(dān)心理線空間了,足足有45mm寬度,線材就隨便放把!當(dāng)然由于使用3個(gè)聯(lián)體風(fēng)扇(包括水冷的),線材并不是很多,很好打理。


▼最后安裝好兩面玻璃完成了裝機(jī)。



▼海景房主機(jī)的內(nèi)部硬件相比一般側(cè)透機(jī)箱會被更清晰地展示出來,這次的硬件只有顯卡不是白的,稍不完美,下面來看看開機(jī)后的ARGB效果。



▼如果不喜歡五顏六色的殺馬特風(fēng)格,也可以調(diào)成純白色的,看起來更加安靜。


▼左右分倉結(jié)構(gòu)的海景房,高度得到了控制,當(dāng)然寬度稍大,體型上像個(gè)“小胖子”,比較占桌子面積。CG530作為一款A(yù)TX機(jī)箱,在尺寸方面還是設(shè)計(jì)的非??酥?,在同類型機(jī)箱中也算比較小的了。這種機(jī)箱在散熱上的優(yōu)勢是底部做成網(wǎng)孔可以直接用作進(jìn)風(fēng),顯卡將享受到“第一手”的冷風(fēng),作為游戲機(jī)箱還是非常合適的。


最后


RTX5080相比RTX4080s提升大概15%+的性能(注意這里是以RTX4080s為100%基準(zhǔn),如果以5080為100%基準(zhǔn)的話,提升幅度只有~10%)。而RTX4090(D)和RTX4080s之間有~30%的巨大差距,RTX5080正好在這兩者之間,完美解決了上代旗艦和次旗艦性能差距過大的問題。這種高情商說法,你是否能接受呢?


作為補(bǔ)償,老黃還是在AI方面加了點(diǎn)料。如今的DLSS系統(tǒng)已經(jīng)很豐富了,除了最初的超采樣外,還有幀生成和光線重構(gòu)。這次RTX50獨(dú)占了插入3幀的幀生成,也就是DLSS4,雖然不能完全把它作為顯卡性能提升,但畢竟RTX40是沒有的。

不過幀生成的使用場景還是有條件的,第一是前面說的基礎(chǔ)幀要能達(dá)到40~50fps以上,即它起不到雪中送炭的作用。當(dāng)然如今高刷新的顯示器已經(jīng)非常便宜了(OLED的貴,但FASTIPS非常便宜),幀生成還是有勇武之地的。第二個(gè)問題就是:幀生成技術(shù)在畫面高速運(yùn)動時(shí),更容易產(chǎn)生錯(cuò)誤幀,所以不太適合FPS類游戲,而FPS類游戲恰恰是在高刷環(huán)境中收益最大的!

就算DLSS4不完美,但我還是支持AI算法增加顯卡性能的,并相信以后DLSS5,DLSS6會逐步解決這些問題。只是不希望廠商過于依賴AI算法,而減慢對顯卡本身性能的進(jìn)步。

索泰高端顯卡的用料自然不用擔(dān)心,這款 RTX 5080 SOLID OC由于沿用同系統(tǒng)5090的散熱器系統(tǒng)(只是熱管少了2根),所以溫度控制的非常完美,當(dāng)然代價(jià)就是顯卡尺寸非常大,要注意下機(jī)箱兼容性的問題。

最重要的還是希望RTX5080產(chǎn)能能快速提升,讓它價(jià)格回歸到8k~9k的正常價(jià)位!即使主攻游戲的應(yīng)用,這個(gè)價(jià)位區(qū)間也是值得的,畢竟這個(gè)等級的顯卡,AMD那邊是沒有競品的,就像它的X3D處理器沒有競品一樣。


這次裝機(jī)其實(shí)還是按白色海景房主機(jī)裝機(jī)思路來的進(jìn)行,只是顯卡顏色沒達(dá)到預(yù)期(現(xiàn)在5080太少了,沒得選?。?,希望能對有這種裝機(jī)需求的朋友產(chǎn)生一定參考的價(jià)值。


海景房內(nèi)測RTX5080,性能雖然不及預(yù)期,但原價(jià)可以入   
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