有一段時間沒有折騰回音壁了,而這次再開篇談這東西,主要是最近將手頭的回音壁升級成了5.1聲道家庭影院,從而也使影音體驗獲得了一個大跨步的提升。讓我不禁思考起來,回音壁這個東西到底值得為其投入多少資金?萬元以下聽個響是真的嗎?
文內(nèi)包含有許多個人的觀點。如有錯誤,請及時指出,在此虛心請教。
首先依舊聊一聊回音壁是什么?
簡單說,回音壁是簡化壓縮后的家庭影院。通?;匾舯趦?nèi)部設計有多個揚聲器單元,通過模擬方式,達到環(huán)繞立體聲的效果。
擁有多個單元就是回音壁了嗎?
回音壁又有著另一個名稱,Soundbar。將這個詞拆開后,剛好是“聲吧”。這也是當初Soundbar剛進市場時的音譯??蓪嶋H上,聲吧并不完全等同于回音壁。我們所說的回音壁是支持音頻解碼,能虛擬出環(huán)繞聲效果的Soundbar才能稱之為回音壁,其余的只是揚聲器單元比較多的聲吧而已。
這種我稱之為“偽”回音壁的產(chǎn)品,大多出現(xiàn)在早期和低價產(chǎn)品中。當時有些廠商并無聲學技術,但為了趕上這波“利好”,就只堆揚聲器單元,反正Soundbar/回音壁也沒有明確的定義,其中的水份自然深不見底。
實際上我們按原理的不同,會將回音壁分為兩種,真實反射和虛擬環(huán)繞。
回音壁這東西是出自YAMAHA的手筆,在平板電視逐漸開始普及的時候,YAMAHA的工程師預見了未來用戶的需求,從而推出了YSP-1回音壁,也是全球首款5.1聲道的條狀音箱。
當時YSP-1由42個揚聲器構成(2W*40+20W*2),使用的就是墻面的反射原理,實現(xiàn)環(huán)繞聲的效果。至于后續(xù)的產(chǎn)品更新迭代就不談了,YSP-5600投音機一直沒有遇到對手。但從當時的雛形來看,YSP-1剛出現(xiàn)時就已支持且兼容Dolby Digital,DTS,Dolby Pro Logic II以及DTS Neo:6,可見對于回音壁來說解碼器是必備的。
回音壁適合什么人?
首先回音壁是以長條形為主,通常使用一體化的設計,可放置在桌面或安裝在墻壁上。與傳統(tǒng)家庭影院相比,它不會占用多少空間,能很好地與電視達成視覺上的統(tǒng)一。再加上它沒有復雜的接口,通常即插即用,無預先埋線的煩惱,調(diào)試也簡單,更適合普通家庭。
在音質(zhì)上,回音壁除了給予電視音質(zhì)上的一個補充以外,在觀影或游戲時也能達到不錯的效果,能滿足普通用戶對于電影音效的追求。
選擇上的思考
前面說過,相較于傳統(tǒng)家庭影院來說,回音壁的優(yōu)勢在于外型、接口和操作都趨于“簡單”化。但市面上的產(chǎn)品那么多,怎樣的Soundbar/回音壁才是合格的呢?
選解碼器
我們知道,在家庭影院中最核心的部分是音響系統(tǒng)里的功放。因為功放除了用于推動音箱發(fā)聲以外,還肩負著解碼,比如DTS解碼、Dolby解碼等。回音壁也如此,支持的解碼器規(guī)格越高,售價也越飆升。
什么是DTS與Dolby?
DTS是“Digital Theatre System數(shù)字化影院系統(tǒng)”的縮寫,是現(xiàn)在用于電影、游戲和音樂上的一種音軌環(huán)繞聲技術,能讓人體驗到身臨其境的感覺?,F(xiàn)在常見的DTS音效為DTS Digital Surround,DTS-HD Master Audio,DTS:X以及DTS Virtual:X 。
其中DTS:X是DTS在2015年推出,用于抗衡Dolby Atmos的聲效技術,而DTS Virtual:X可以看作是增強版,它可以將2.0聲道轉(zhuǎn)變成虛擬5.1環(huán)繞聲道,甚至是全景聲。
杜比數(shù)字技術(Dolby Digital),是由杜比實驗室發(fā)布的家庭影院環(huán)繞聲系統(tǒng)。和DTS一樣,它也屬于利用心理聲學原理來對聲軌進行編碼的有損的數(shù)字壓縮技術。比較常見的有除了Dolby Digital ,Dolby Digital Plus以外,還有Dolby TrueHD和Dolby Atmos。
那么如何鑒別是否是合格回音壁呢?最簡單的辦法就是看產(chǎn)品頁面或音箱上是否標有認證LOGO,畢竟杜比或者DTS音效認證是個宣傳賣點。
接口需求
作為一個“簡潔化”的家庭影院,回音壁的優(yōu)勢就在于集成度高,它能夠駕馭到很多的使用場景。我們除了可以連接電視和播放器以外,還可適配至游戲機、投影儀和手機上。因此接口的豐富程度,也就決定了它的場景數(shù)目和易用性。
正常情況下HDMI > 光纖 > 同軸 > AUX??紤]到數(shù)字時代的特性和多設備的需求,HDMI是必備接口,畢竟帶寬大,能承載高碼率的傳輸需求,能配備兩個以上最好。并且個別廠商已砍掉同軸口,只保留著光纖和模擬音頻輸入口。至于無線藍牙和USB插口,常規(guī)回音壁都會普及此功能。
聲道單元
只要聊到音箱產(chǎn)品,必然逃不脫聲道參數(shù),特別是集成度較高的回音壁產(chǎn)品,在挑選時不可避免地會接觸到2.1聲道,5.1聲道,7.1聲道等話術。那么這些聲道的具體含義是什么?
后續(xù)的類似5.1.2或7.1.4均是在原來的基礎上增加天空聲道數(shù)。
總的來說,盡管聲道越多環(huán)繞的效果在理論上也會更好,但并不代表內(nèi)部單元越多越好,也要考慮到聲道的合理性。因此在音頻行業(yè)中,還是很看重品牌的,畢竟有技術沉積與底蘊在。
回音壁更多是作為重塑電視機聲音的選擇,以及替代傳統(tǒng)家庭影院。所以在預算有限的情況下,我們更應該考慮回音壁的拓展能力,解碼能力。
看到這相信大家對回音壁應該有個大概的了解了。那么回音壁的音質(zhì)究竟如何呢?正常來說,產(chǎn)品都是一分錢一分貨,高端回音壁在理論上會有更好的音質(zhì)。但終究是術業(yè)有專攻,在極致HIFI體驗上屬于弱項。而且在播放普通音頻文件時,5.1聲道下的2個后置音箱并不發(fā)聲。
說了這么多只是想告訴各位:當電視“不送”喇叭時,就如同手機不送耳機和充電器一般,是廠家變相降低成本的方式。韭菜終究是跑不掉的,只是留給誰來割。
那么回音壁的實際使用體驗如何呢?借著升級設備的機會,接下來聊一聊我對于3.1和5.1家庭影院的使用感受。
回音壁、對箱加低音炮組合
我用的回音壁是BLUESOUND的PULSE SOUNDBAR 2i,這也是最早入手的BLUESOUND產(chǎn)品,后續(xù)的音箱與低音炮都是圍繞著它來架構,稱其為“地基”都不為過。
場景體驗
既然是組建家庭影院系統(tǒng),自然觀影是首選,試聽選用的片源依舊是代表性極強的《拯救大兵瑞恩》。
《拯救大兵瑞恩》
開場20分鐘的奧馬哈海灘戰(zhàn)戲份,炮火爆炸后所帶來的轟鳴聲效果相當贊,有很深層的回響體驗,這是在沒有加裝PSB Alpha S10前所沒有的體驗,遠超出之前單獨使用回音壁時太多。特別是登陸艇那段,多了兩個PULSE FLEX 2i音箱后,炮火的爆破方位明確,遠近層次關系更有實感。
打開艇門時,德國MG42的子彈會有從我的正面出現(xiàn)的感覺,空彈殼不斷的掉落聲、斷臂殘肢、血液飛濺、醫(yī)護兵的呼喚此起彼伏,各種吶喊聲與子彈交織成了一片,瞬間將戰(zhàn)場的氛圍烘托了出來,給人一種仿佛置身海灘戰(zhàn)場的感覺,影片的代入感提升了幾個檔次。
我最喜歡的要屬M1加蘭德射光子彈后發(fā)出的清脆“乒”聲,離耳邊是那么的近,就如同我正在掌控著一般。還有用春田M1903擊中狙擊手的橋段,我會不自覺地跟隨著杰克遜屏住呼吸,當擊中敵方瞄準鏡時,中彈感相當真實。
《Mad Max Fury Road》
末世風的《Mad Max Fury Road》中,在擁有10英寸外置低音炮的烘托下,氣勢感變得很足,特別是狂沙追逐劇情,可以感到風暴仿佛要撕裂整個畫面,似乎要從影片里溢出到現(xiàn)實中。
而當車頭的吉他手開始“引領”追逐時,那不間斷的鼓聲,所營造出來的氛圍感,讓人腎上腺素瞬間飆升,低音炮立了大功。而5.1聲道的組合,能讓我感知到影片中車輛的撞擊方向,聲場也飽滿且真實。
《疾速追殺》
在《疾速追殺》中,基努·里維斯的那種行云流水的打斗,拳拳到肉的打擊感,槍械擊中人體后的反饋,也只有在5.1家庭影院中才能體驗到。此外,盡管打斗、吶喊和槍車聲交織在了一起,但聲音的細節(jié)表現(xiàn)并不弱,人物的對白清晰,換彈夾拉槍栓的聲音真實,畫面充滿了立體感。
彩排影像
除了正常的觀影外,家庭影院組群后欣賞Live版的音樂影音也不錯。在播放Michael Jackson的彩排影像時,人聲部分清晰并相當有穿透力,背景樂有層次感,左右聲道均衡。
遇到Michael Jackson飚高音時,無明顯的毛刺感也不發(fā)虛,還略有一點延伸。鼓點相當有力量,但又不會淹沒人聲部分,解析度不錯,音樂能夠順滑過渡。整體的聲場很大,樂器間的位置關系明朗,現(xiàn)場氛圍感強烈。
游戲體驗
玩游戲搭配上家庭影院是怎樣的效果?在《極品飛車》游戲中,給我最直接的體會是低音效果的震撼。渦輪加速時的層層遞進,充滿了力量感的引擎轟鳴聲,每次轉(zhuǎn)彎時輪胎與地面間的摩擦,配合著警笛聲的忽前忽后,左右擺動的聲音,游戲沉浸感很強,讓人熱血沸騰。
如果你喜歡動作游戲一定不能錯過《戰(zhàn)神4》,踏上北歐荒野,與眾神對戰(zhàn)。在音效上,游戲中的細節(jié)會被放得很大,如人物的踩雪聲,火焰的燃燒,河流的聲音都環(huán)繞在四周,并且會隨著游戲人物的移動方向而變化。
而對戰(zhàn)時,每一拳打在敵人身上的聲音反饋都相當真實,質(zhì)牌格擋的音效也相當贊,游戲體驗在無形中提升好幾個檔次。特別是BOSS戰(zhàn)時,奎托斯的嘶吼,斧頭的砍擊反饋,在手柄和環(huán)繞音效的加持下變得十分激進,游戲氛圍是普通耳機所無法比擬的,每一次BOSS戰(zhàn)后都讓我有種意猶未盡的感覺。
這里順帶提一下PS5的音頻設置方法。
進入PS5的“聲音”設置后,選擇“聲音輸出”,將輸出裝備選為“HDMI裝置”,聲道數(shù)設為5.1 ch,最后的聲音格式(優(yōu)先)一定要選為Dolby。
其實就算不是3A大作,只要連接上回音壁都會比較明顯地有加成。就以Switch上的《太鼓達人》為例,鼓點聲會比只用電視音響輸出時更突出,手柄隨鼓點聲敲擊,聲音上無任何延遲,連擊進入白熱化后再配合BGM響起,氛圍瞬間拉滿,音樂性越強游戲體驗也更優(yōu)。
值得一提的是,當我們在播放常規(guī)音樂時,大多數(shù)情況下后置對箱并不發(fā)聲??紤]到這套系統(tǒng)支持到Hi-Res標準的24bit/192kHz數(shù)字信號,所以我選用DTS音源作為輸入。
以《哭砂》的表現(xiàn)來說,人聲部分還是可圈可點的,干凈與飽滿度都不錯,林志炫的每個咬字細節(jié)都聽著很舒服,特別是顫音和氣口的細節(jié)均變得很清晰。而在輕快節(jié)奏的《Automatic》中,節(jié)奏感成為首位,低頻帶來的動感節(jié)拍聽著很上頭,會讓人不自覺地跟著點頭。樂器與人聲間的分離度也很高,能清晰地分辨出樂器與伴唱的位置。
BLUESOUND家庭影院
BLUESOUND PULSE SOUNDBAR 2i回音壁
BLUESOUND PULSE SOUNDBAR 2i回音壁采用全黑外觀,采用常見的長條造型,總長度在1070mm左右。四個邊角使用圓弧過渡處理,外殼觸感較細膩,有類膚感。
由于音箱表面網(wǎng)罩不可拆卸的關系,所以只能隱約地看到有8個單元。根據(jù)官方參數(shù),PULSE SOUNDBAR 2i回音壁采用了主動單元與被動單元的組合,左右兩端是2寸的中音單元,而較小的是1寸高音單元,緊接著是4寸低音單元以及4寸無源輻射器。
中高低三分頻均有,這也是現(xiàn)今常規(guī)音箱的做法,不過回音壁用上無源輻射器算是很少見的設計。
音箱的所有接口與按鍵均集中在背面中部,呈一字排列。接口上除了電源插口和HDMI ARC接口以外,還配備了光纖口、低音接口、USB-A插口、LAN網(wǎng)絡口以及SERVICE調(diào)試。接口方面較齊全,能適應各種輸入環(huán)境。
此外,PULSE SOUNDBAR 2i回音壁還采用了NAD的柔性削峰技術。一般來說,當音量開得比較大時,如此時輸出超過其額定功率,就會容易產(chǎn)生削波失真,使聲音變得刺耳,生硬。而NAD的削峰技術則能夠智能檢測失真臨界點,減少音效的失真,從而獲得更清晰的聲音重現(xiàn)的同時也保護了揚聲器。
BLUESOUND PULSE FLEX 2i音箱
Bluesound PULSE FLEX 2i到手為對箱,當然也可以單獨買一個。音箱的體積不大,具體尺寸為18.3*12.5*10cm,約重1.2KG,屬于同類音箱中較小巧的。實際上Bluesound PULSE FLEX 2i在單獨或串聯(lián)使用時,也是桌面音箱的性質(zhì)。不過既然是組建家庭影院,不對箱怎么行。而且為了配合回音壁,我入手的是黑色款。
音箱的外殼采用磨砂類膚工藝,觸感細膩。但這種材質(zhì)也容易沾染灰塵,日常打理時建議用細的毛刷輕刷表面浮塵。整體外形方面比較中規(guī)中矩,邊緣的圓弧處理也很常見,沒有任何花俏的設計。
箱子正面的金屬面罩為不可拆卸設計,內(nèi)里“隱藏”著一個3.5英寸低頻單元和1英寸的高頻單元,從規(guī)格上來說已幾乎將箱子填滿。配合NRC房間聲學補償技術與PSB揚聲器技術的加持,更能適合家居聆聽。
Bluesound PULSE FLEX 2i的控制區(qū)域設在箱子的頂部,采用傳統(tǒng)的實體鍵控制。盡管現(xiàn)在很多音箱都采用觸控式,但音箱這東西還是實體鍵更靠譜,調(diào)節(jié)音量也精準。按鍵上除了常規(guī)的切歌、播放/暫停、音量大小調(diào)節(jié)以外,還設有5個數(shù)字鍵,用于在APP內(nèi)設定快速切換。
值得一提的是,當音箱通電后頂部的按鍵會亮起,方便用戶在昏暗的環(huán)境中掌控其狀態(tài)和操作。例如網(wǎng)絡配置連接成功會變成藍色長亮。當然,如果擔心光污染的話也可以在APP中關閉。
此外,在正面的金屬面罩下也隱藏著一個狀態(tài)燈,與播放/暫停鍵的指示燈相關聯(lián),也是用顯示當前的音箱狀態(tài)。
音箱的所有接口均設在背面,而且非常豐富,除了AUX輸入口、MINI-USB和Service調(diào)試口以外,還附有USB-A接口,LAN網(wǎng)絡口、耳放接口、壁掛孔以及電池插口。從輸入的多樣性來說,Bluesound PULSE FLEX 2i已涵蓋了絕大多數(shù)的音頻輸入方式,包括NAS設備都可讀取。此外,通過USB-A接口還可讀取
MP3/AAC/OGG/FLAC/WAV/AIFF/MQA等各種音頻格式。
如果需要戶外使用時,也可以考慮購入官方的電池組件。不過考慮到Bluesound PULSE FLEX 2i的重量,我想這方面的需求也不多。
Bluesound PULSE FLEX 2i的背面頗具特色,兩個側(cè)面呈梯形結構,這種設計的好處是使音箱能夠多一種橫向的擺放方式,讓聲音的傳遞具有方向性,在使用場景方面提供了更多的選擇。
Bluesound PULSE FLEX 2i與多數(shù)音箱不同,它內(nèi)部搭載著Cortex-A9芯片,并內(nèi)置了BluOS系統(tǒng),MQA母帶音質(zhì)解碼器,能夠完整輸出MQA 384k級別原音。而由于有NAD數(shù)字功放技術和D類雙功放的加持,在配合回音壁后,整體效果呈現(xiàn)1+1大于2。
PSB Alpha S10低音炮
低音炮方面我采用PSB Alpha S10低音炮。之所以中意這套組合,很重要一點也是在于對PSB品牌的信賴,畢竟PSB的SubSeries 450就因為其深沉,強勁,流暢,震撼的體驗,被評為全球最佳低音炮,這與大廠的技術沉淀是分不開的。
PSB Alpha S10在外觀上采用常見的正方造型,尺寸約356 x 359 x 445mm,邊角有些小圓弧,整體結構較簡潔,外觀低調(diào),放在室內(nèi)的任意位置都不會顯得突兀,這也是我當初會選它的原故。
拿掉正面的磁吸網(wǎng)罩后,可以看到一個10英寸的長沖程驅(qū)動單元,采用聚丙烯音盆。根據(jù)官方參數(shù),箱體內(nèi)置的是150W RMS功放模塊,能夠提供210W的強大功率,可提供卓越的低音品質(zhì)。
此外,音箱的導向孔使用了長槽式設計,而位置放在了背面的底部。一般來說我都喜歡帶有導向孔的箱子,畢竟理論上它們的低頻下潛與質(zhì)感更優(yōu)。但也并不是有導向孔就是好音箱,廠家在生產(chǎn)制作時要經(jīng)過合理的設計與調(diào)校,并不是簡單的開孔處理。
至于是前導向還是后置孔好,這沒有固定的說法。只是后置不太適合緊靠墻壁擺放,而前置會破壞整體的美觀,如果PSB Alpha S10使用前導向孔,那么前面板就不能使用全覆蓋設計了。
低音炮的所有接口和按鍵均使用后置布局。從低音炮這個產(chǎn)品角度來說,PSB Alpha S10所提供的功能還算較全面,除了音頻輸入RCA接口,低音調(diào)節(jié)旋鈕以外,還配有低通截止頻率旋鈕、USB-A接口、相位選擇、支持自動開機/待機鍵等。其中USB-A口可接入自家的RT100無線配件后,轉(zhuǎn)為無線連接。
而為了進一步改善箱子的共振,PSB Alpha S10搭配的四個振動吸收腳也設計得較高,無懼重低音時的炸場。
BluOS系統(tǒng)與調(diào)試
去掉低音炮不談的話,我的主體構造還以Bluesound產(chǎn)品為主,因此必須用到BluOS軟件才能發(fā)揮音箱的全部實力。
BluOS分為電腦端與移動端,兩者在功能上大同小異,不過移動端支持中文界面,所以使用起來更加友好些。初次使用時需要配置網(wǎng)絡,整個過程相當簡單,跟著引導下一步即可,完成后可在BluOS軟件中看到三個設備(回音壁和對箱)。
BluOS的主界面十分簡潔,主桌面為當前播放狀態(tài),可控制播放/暫停。通過左右向內(nèi)滑動,可彈出相應的菜單。左側(cè)是信號輸入和播放媒體選擇,右側(cè)是音箱聲音模式的切換和添加新的產(chǎn)品,操作邏輯上很容易上手。
在信號輸入選擇上,BluOS支持在線流媒體、藍牙、光纖輸入、模擬輸入、AirPlay、NAS等多種音頻源結構。其中流媒體音樂專注于高保真,力求還原最真實的聲音,音樂服務與音質(zhì)依舊是其重點。
不過BluOS內(nèi)置的在線流媒體都是國外的服務商,雖然音樂庫豐富,但終究是“舶來品”,國內(nèi)服務體驗不夠理想,甚至需要科學上網(wǎng)才能解決加載緩慢問題。
所以在使用BluOS中,我更喜歡添加NAS存儲位置。通過讀取我NAS中的無損音樂,同樣能夠達到高保音源輸出。并且BluOS會自動識別音源的相關信息,自動添加封面、專輯列表等,瀏覽時相當方便。
在音效設置方面,BluOS除了支持高音模式和Bass調(diào)節(jié)以外,還能選擇回放增益、調(diào)節(jié)音量限值等,直接在預設的TV、音樂和電影等三種模式中切換。
值得一提的是,盡管PULSE SOUNDBAR 2i和PULSE FLEX 2i沒有提供遙控器,但我們卻可通過“紅外遙控器”選項,以學習的方式自行同步遙控器功能,例如我現(xiàn)在就是用電視遙控器在同步調(diào)節(jié)PULSE SOUNDBAR 2i音量大小。
如果只是將PSB Alpha S10低音炮接到PULSE SOUNDBAR 2i回音壁上,那一根線就可以搞定。但如果將Bluesound PULSE FLEX 2i對箱也接上的話,就得用到組群操作,不然回音壁與音箱間只能是獨立的關系。
組建步驟相當簡單,只需在BluOS內(nèi)選擇創(chuàng)建“家庭影院的組群”,將PULSE SOUNDBAR 2i和PULSE FLEX 2i選中,然后設置左右聲道和間距后即可完成。
由于PULSE SOUNDBAR 2i與PULSE FLEX 2i間依靠的是無線連接,所以也就沒有線材的束縛,并不需要提前埋線,對箱的擺放會比較隨意,只要有地方能插電源即可,相較傳統(tǒng)的家庭影院來說安裝與設置都更簡單。
寫在末尾
其實我一開始也只是入了BLUESOUND PULSE SOUNDBAR 2i回音壁,好在BLUESOUND的獨特產(chǎn)品線結構,讓后續(xù)升級成為了一件很輕松的事。只要在BluOS的大框架下,我們可以將任意BLUESOUND產(chǎn)品進行組群,串流區(qū)域,從原來的2.1變成3.1,甚至像我一樣升級到5.1家庭影院系統(tǒng),這都是在友商產(chǎn)品上是很難見到的自由度。
當組建成5.1家庭影院系統(tǒng)時,整體的觀影和游戲體驗都會有所提升,尤其是環(huán)繞效果和氛圍感上均獲得質(zhì)的飛躍。而無線連接的構造,也省去了提前布線的步驟,讓家庭影院變得更加簡約而又不那么“簡單”。
不過在使用“家庭影院的組群”時也出現(xiàn)了令我不滿意的地方,如成組后就不能再單獨指定PULSE FLEX 2i播放音頻,回音壁和PULSE FLEX 2i只能作為一個固定的組來控制,不過幸好只需在BluOS APP中調(diào)整一下就行了。
另外,作為一款舶來品,建議BluOS盡快打通QQ或網(wǎng)易云音樂,這樣才能更快的打入國內(nèi)市場,請忘了太合音樂吧。
By 尼古拉斯lalala,一個無聊時喜歡亂折騰的小透明。