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地平線5不閃退、免費(fèi)玩,看這一篇就夠了    

游戲機(jī) 12-09 15:22:01 4 0

大家好,我是波導(dǎo)終結(jié)者。

微軟的《極限競(jìng)速:地平線5》上線沒多久,就已經(jīng)公布玩家超過1000萬了,相當(dāng)夸張的一個(gè)數(shù)字。當(dāng)然,這其中有不少XGP白嫖標(biāo)準(zhǔn)版的玩家,呃……我也是,哈哈。跟某足球游戲、射擊游戲不一樣的是,地平線5初上線也是有不少罵聲,但是整體質(zhì)量和誠(chéng)意還是在線的,玩家詬病最多的,其實(shí)就一條:閃退。今天就跟大家分享一下白嫖地平線5,以及解決閃退的攻略。

白嫖地平線5很簡(jiǎn)單,XGP,其中又以包含主機(jī)和PC版的XGPU更為劃算。之所以說劃算,是因?yàn)榉浅1阋?,而且微軟?duì)跨區(qū)的政策也是三大家最松的。只要不是幾個(gè)鎖支付的區(qū)域以及某個(gè)神奇區(qū)域,其他區(qū)隨便支付隨便跨,甚至連設(shè)置里切換都不需要。而除了某個(gè)神奇區(qū)域以外,全球各種區(qū)都是隨意切換的。

然而,XGPU的低價(jià)也正來源于幾個(gè)鎖支付區(qū),必須用當(dāng)?shù)匦庞每ǎp幣,VISA等不可行),所以一般人根本無法購(gòu)買,只有上馬家找JS。目前最低價(jià)的XGPU是阿根廷區(qū),鎖支付,TB上找JS上你的號(hào)(必須給密碼)用他的卡付,付完你再回原來的區(qū)玩,甚至共享給大號(hào)玩都沒問題。

問題是,由于各種匯率和政策的變動(dòng),XGPU越來越便宜……令人發(fā)指。最早各區(qū)價(jià)格差不多,一年不到200腿,最多買三年,很多人是500多買了三年。后來低價(jià)區(qū)鎖支付之前,就是自購(gòu)。鎖了支付之后,就只能找JS了。

從單價(jià)上來看,最劃算的是10港幣3個(gè)月,本質(zhì)是10港幣優(yōu)惠買1個(gè)月,再送2個(gè)月,港服,可輕松自購(gòu)。但這個(gè)問題是時(shí)不時(shí)開啟,而且必須新號(hào),或者已經(jīng)斷了會(huì)員較久(有網(wǎng)友目測(cè)約半年)的老號(hào),可遇不可求。

老號(hào)嫌麻煩的話,現(xiàn)在一年100出頭買三年也不是不可接受。我本來是想這么買的,但是因?yàn)樽约褐白钥鐓^(qū)去了墨西哥和巴西自購(gòu),被風(fēng)控了,買不了。

買不了干脆就上新號(hào),買了一年70的,結(jié)果最近又降了,150可以買3年(臨時(shí)工,已無),簡(jiǎn)直血都要吐出來。新號(hào)和大號(hào)同時(shí)登,PC上可以共享,主機(jī)上可以HOME,非常舒服。

然而,軟件能白嫖,硬件卻不行。這次的手柄配色我很喜歡,還是想辦法搞到了一個(gè)。對(duì)于有不小朋友反應(yīng)的品控問題,有說西瓜鍵不好按的,有說D-Pad右鍵無效的,好歹我都沒遇到。不過D-Pad右鍵無效這件事,我感覺可能是有誤會(huì),是否為游戲初版的BUG?在手柄到之前,我用的是左下角這個(gè)X1S白色版(怕黃戴套了),在設(shè)置界面里,也是方向鍵右沒有反應(yīng)。但是出去跑一下手柄測(cè)試,一切正常,后來更新之后問題也沒了。所以我估計(jì)D-Pad右鍵無效這個(gè)應(yīng)該是初版游戲的BUG,不是手柄問題哈哈。

再來,當(dāng)然是導(dǎo)致玩家詬病最多的閃退問題了。我自己兩臺(tái)PC,以及XSX在玩,經(jīng)過各種折騰,基本算是搞清楚閃退的原因了,來與大家分享。

太長(zhǎng)不看的話,結(jié)論就是:換固態(tài)!

有的朋友可能會(huì)覺得在扯蛋,但事實(shí)就是這樣子。網(wǎng)上之前的方案無非幾種:有人說關(guān)掉除系統(tǒng)必須的其他所有服務(wù),有人說關(guān)掉國(guó)產(chǎn)殺軟全家桶,其實(shí)都只是治標(biāo)。

首先退服務(wù),我試過,沒用。至于他們所說的有沖突的服務(wù),我電腦上根本就沒有。而有軟件潔癖的我,更不可能有什么全家桶軟件。

然而,我遇到的比較明顯的一種閃退情況,如上圖。圖1跑到一半,發(fā)現(xiàn)貼圖加載不出來(遠(yuǎn)處地面透明,樹木浮空),然后提示串流帶寬不足,閃退。

串流應(yīng)該是翻譯問題,簡(jiǎn)單的來說就是整個(gè)系統(tǒng)的工作流跟不上。再說簡(jiǎn)單一點(diǎn),硬盤速度太慢了。因?yàn)閳D上很明顯可以看出來,地圖上的材質(zhì)沒加載出來。原因也很簡(jiǎn)單,我習(xí)慣性的把東西扔到我的倉(cāng)庫(kù)盤,游戲100多G呢,我也安裝到倉(cāng)庫(kù)盤了,HDD機(jī)械硬盤,可憐的速度。

所以當(dāng)務(wù)之急,就是提高硬盤速度。還好微軟功能有更新,在控制面板里,有給移分區(qū)選項(xiàng),要不然重新下載真要死人。移區(qū)途中報(bào)過一次錯(cuò),沒截下來圖,不管它,繼續(xù)點(diǎn)移區(qū),進(jìn)度會(huì)繼續(xù),移完之后正常游玩。

然而,我把它移到SATA固態(tài)硬盤里,還是有兩個(gè)問題。一個(gè)是我之前接的512G固態(tài),這游戲直接100多G干掉,傻眼,后面要再上2042啥的,這一個(gè)盤估計(jì)也只能放3個(gè)左右的游戲。

另外就是閃退問題并沒有徹底解決,跑一半地圖加載導(dǎo)致的閃退沒有再出現(xiàn),但是切換場(chǎng)景時(shí),還會(huì)出現(xiàn)加載過程中的不定時(shí)閃退。雖然頻率不是很高,但還是挺煩人的。不過,這么折騰也不是沒有收獲,起碼明確了硬盤性能會(huì)減少閃退這件事。

那怎么辦呢?只能換更好的固態(tài)了唄。最近大容量固態(tài)的價(jià)格也比較合適,直接上了一塊2T的,要不然來回?fù)Q來回折騰更麻煩。這次上的是雷克沙NM620 2T版,官方標(biāo)稱讀速3300MB/s,基本已是PCIe3.0固態(tài)的天花板。之所以選2T版,一個(gè)是目前賣的最高只有2T……NVMe盤也有一些4T的,但是性價(jià)比相對(duì)就較低了。雷克沙NM620 2T版每G價(jià)格跟1T版差不多,PCIe3.0 Gen3x4通道,NVMe 1.4標(biāo)準(zhǔn),2T版壽命1000TBW,綜合各方面來看,是最佳選擇。

換了NVMe固態(tài)之后,地平線再也沒有閃退過。為了驗(yàn)證,我在家里的剪輯機(jī)上也下了地平線5,反正微軟云存檔非常方便,這陣子抽點(diǎn)空就來撞撞廣告牌,有的廣告牌還是很陰間的,那些掛石頭甚至高壓塔上的圖我就不放了……家里這臺(tái)配置低一個(gè)檔次,后臺(tái)軟件和服務(wù)也更多,一樣是NVMe固態(tài)就不閃退。

再加上同樣用固態(tài)的XSS和XSX也沒有閃退問題,基本可以確定,閃退很大一部分原因是硬盤速度不行。當(dāng)然,這和微軟自己軟件優(yōu)化沒好也有關(guān)系,哪有什么硬盤慢點(diǎn)就閃退的,但是至少找到了一個(gè)確定一點(diǎn)的解決辦法。

順便來分享一下新入的這塊“地平線5不閃退”固態(tài)。打開包裝,除了基本不看的說明書之外,內(nèi)盒左上角這一包小東西讓我眼前一亮,那是送的M.2螺絲,前陣子我才剛跟小伙伴吐槽找不著M.2螺絲了哈哈。我感覺裝固態(tài)的時(shí)候找不到M.2螺絲的概率還是挺大的,送螺絲太實(shí)用了。

雷克沙NM620正面覆蓋的是薄薄的散熱片,根據(jù)其他大佬的橫評(píng),電競(jìng)級(jí)的溫控表現(xiàn)可以媲美其他用上了散熱裝甲的型號(hào)。對(duì)于某些使用場(chǎng)景來說,薄也是更為必要的。

比如一些筆記本、NUC等場(chǎng)合,對(duì)于固態(tài)盤的厚度是有要求的,所以NM620全系列都是單面設(shè)計(jì),2T版也不例外。這樣比如游戲本用戶擴(kuò)容也可以無腦選購(gòu)了。

跑分,不同軟件算法稍有不同,結(jié)果都差不多。3000MB/s左右的讀寫速度已經(jīng)頂天,PCIe3.0的盤這樣就差不多是極致了。雷克沙也有NM800的4.0盤,INTEL的12代出來之后5.0都提上日程了,但是現(xiàn)階段仍然是3.0盤的性價(jià)比高。

連續(xù)跑分之后,盤體溫度控制在50多度,我這里冬天室溫挺低,機(jī)箱風(fēng)道也做得還行,但要記得這塊NM620并未加裝散熱馬甲,在溫度控制方面還是做得很不錯(cuò)。平時(shí)如果不是長(zhǎng)時(shí)間寫入的話,更不必?fù)?dān)心了。

雷克沙其實(shí)還有好幾款服務(wù)于固態(tài)的軟件,加密、健康監(jiān)控等,但是對(duì)于我的需求來說,并不太需要這些軟件。我的目的很簡(jiǎn)單:放游戲。NVMe固態(tài)完全不閃退,這個(gè)是跑不了的;然后地平線5有100多個(gè)G,1T的盤也只能放10個(gè)游戲,現(xiàn)在大作的容量太可怕了。

所以這里我做的是另一個(gè)測(cè)試,載入速度。游戲裝在SATA固態(tài)盤的時(shí)候,在不閃退的前提下,從雙擊運(yùn)行到進(jìn)入標(biāo)題畫面用了59秒,從點(diǎn)擊繼續(xù)游戲到載入完畢用了45秒。

而當(dāng)把游戲放在雷克沙NM620固態(tài)里時(shí),雙擊到進(jìn)入標(biāo)題畫面用時(shí)41秒,點(diǎn)擊繼續(xù)游戲到載入完畢用了32秒。理論上完全斷網(wǎng)可以進(jìn)一步排除網(wǎng)絡(luò)等待的耗時(shí),不過游戲需要云存檔,所以斷網(wǎng)測(cè)試意義不大。游戲有官方benchmark,SATA固態(tài)里載入用了39秒,NVMe里用了21秒。其余時(shí)候的載入速度也均有明顯提升,最主要的是不閃退了。

總的來說,我個(gè)人測(cè)試樣本有限,無法保證換個(gè)硬盤就能徹底解決所有人的閃退問題。但是至少比網(wǎng)上別的方案靠譜,服務(wù)關(guān)光光軟件關(guān)光光,說白了不就是騰點(diǎn)系統(tǒng)性能出來嘛。新世代主機(jī)都上NVMe盤了,虛擬5也明確聲明了必須配合固態(tài),以后玩游戲就是高性能固態(tài)的天下了。

感謝觀看,如果對(duì)你有用,幫忙點(diǎn)個(gè)贊和關(guān)注吧,我們下期再見。

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