《GTA三部曲》重制版在全平臺登陸,其中PC版未現(xiàn)身Steam或者Epic商店,而是獨占自家的R星啟動器。
目前上市的均為數(shù)字版,盒裝實體版要等到12月7日。
在M站,PS5版本玩家評論僅有1.0、XSX版本0.6分,近千名玩家為本作給出差評,不乏大量的0分。
大家吐槽的內(nèi)容包括BUG、糟糕的人物建模、畫面撕裂、渣優(yōu)化等,簡直是罄竹難書。
有PC端用戶表示,在R星啟動器的參數(shù)里添加以DX12運行后(本作默認DX11),情況略有改善。同時,還建議顯示器鎖定60Hz,關(guān)閉同步刷新率后,幀數(shù)會穩(wěn)定些。
作者Gerald Lynch玩的是PS5版本,其不滿主要集中在三點,一是4K 60P幀率不穩(wěn)定,二是畫面優(yōu)化不到位存在影響游戲的視覺BUG,三是有損音質(zhì)聽著難受。
Lynch表示,下雨天,雨滴效果居然是網(wǎng)格狀,導致你敞篷車時視線被嚴重干擾。他還不明白,20年了,為什么重制版的音質(zhì)聽著還是那時候嚴重壓縮后的效果,故意“做舊”?
當然,最糟糕的還是哪種設(shè)定下都無法穩(wěn)定60幀,作者反問PS5都帶不動嗎?