大家好,我是波導(dǎo)終結(jié)者。
之前有跟大家分享過Pico Neo 2和奇遇2S兩款VR設(shè)備,也有把我工作室的游戲環(huán)境升級VR的打算,那么現(xiàn)在市面主流的國產(chǎn)VR一體機,哪一款性價比更高呢?這次挑了三款市面上比較熱門,討論也比較多的產(chǎn)品,來做一個小橫評。
這三款VR一體機,在大體的指標上,都擁有4K分辨率、6Dof(六向自由度)、無線串流PC玩Steam VR等基礎(chǔ)功能,但是具體用起來,可能還是會有區(qū)別。
一號選手,奇遇2Pro,相較于之前我評測過的奇遇2S,升級到了2只手柄、支持串流等。至少算是能拿到臺面上看看玩游戲體驗如何的水平。而奇遇2S單手柄、不支持串流,就只能是看劇,大家選購的時候可一定要仔細選。
二號選手,Pico Neo 2 Lite版,相較于Neo 2,主要是存儲空間砍到64G,其他的配置基本不變,像驍龍845仍然保留。之前跟大家分享過它的使用體驗,節(jié)奏光劍、切水果等都玩得非常開心,所以也拉出來比一比。
三號選手,最近老聽人提起的NOLO X1 4K 6DoF版,既然有不少小伙伴都有興趣,那就一起來加入競爭吧。
在主體大小和重量上,三款VR一體機都差不多,大體結(jié)構(gòu)也相似。不過,NOLO X1用的是外定位模式,需要額外放個基站進行定位,還得額外供電,這就有點不太友好了,可能是因為之前玩過Pico Neo 2的內(nèi)定位印象深刻吧。奇遇2Pro和Pico Neo 2都是內(nèi)定位,只需要戴上頭盔,開機連接手柄就能開玩,這就比較舒服了。
VR一體機是要佩戴在頭上的,所以佩戴方便度和舒適度還是非常重要的,特別是有的時候一個人玩,就更需要令人舒適的設(shè)計了。
Pico Neo 2 Lite采用旋鈕調(diào)節(jié)松緊的方式,使用很方便,戴在頭上盲操非常簡單,同時頭上還有可調(diào)節(jié)頭帶用于分散主機重量帶來的壓力。
奇遇2Pro同樣采用旋鈕調(diào)節(jié)松緊,不過沒有頭帶,這樣在實際佩戴上會有一個不舒適的地方,就是重心靠前,主機老要往前掉,額頭的這個半圓形無法支撐起重心,只好把旋鈕擰緊,用久一點痛呀。
NOLO X1則相反,有頭帶但是沒旋鈕,由于所有重量都在前方,仍然必須繃得更緊才能佩戴牢固,而且魔術(shù)扣自己一個人戴起來實在是麻煩。硬要說的話,收納的時候體積小點……但是誰買VR圖這個呢。
總的來說,在佩戴舒適度上,Pico Neo 2完勝,不僅最大限度避免了重心前傾,而且利用頭帶進一步分散了壓力,調(diào)節(jié)起來也非常舒服。奇遇2Pro如果能加個頭帶應(yīng)該也不差,而NOLO X1就……
遙控器(手柄)方面,玩游戲雙手柄肯定是標配,很多游戲都需要。而且頭盔與遙控器之間的定位配合度也非常重要。
在手柄配置上,奇遇2Pro和NOLO X1給的是觸摸圓盤,而Pico Neo 2直接采用了搖桿,具體各自體驗如何,開玩了就知道。但是奇遇2Pro手柄上面用于定位的圓環(huán)(確切術(shù)語叫啥我也不知道)有點礙事,而NOLO X1手柄頂部的圓球更是需要配合定位基站使用,我怎么感覺有點虛呢。Pico Neo 2的手柄則非常清爽,實際體驗我之前已經(jīng)玩過了,還是很不錯的。
奇遇2Pro的頭盔采用內(nèi)定位,360度無死角,而手柄的圓環(huán)上還有超聲波輔助定位,平時用還好,但是一但用于定位的點被遮擋或者運動幅度較大時,手柄有時候就會飛,時不時的得校正一下手柄位置。
Pico Neo 2的頭盔采用內(nèi)定位模式,一樣360度無死角,而且它的系統(tǒng)支持站姿和坐姿的設(shè)置,以及安全區(qū)域的設(shè)置,實際體驗很好。而它的兩個手柄都是用的電磁定位,一樣360度無死角,而且沒有額外的定位裝置,不怕一般的遮擋,體驗最好。
NOLO X1采用的是外定位設(shè)計,需要額外的基站,這就帶來以下幾個問題:第一,它只有一個基站,相較于多基站方案準確度還是稍差,實際用的時候頭盔和手柄有時候都會飛。第二,頭盔頂上也要安一個定位裝置,再接一條雙頭的線從頭盔供電,然后桌面基站也需要一條線供電,這個就挺煩的了。第三,一旦換游戲,可能就需要重新安排基站位置、高度。實際上,我只能把定位基站安排在工作室的升降桌上,這樣才有足夠的空間去調(diào)整。
實際用完一遍之后,我回頭來跟大家描述一下這東西要怎么用:首先要先配對,關(guān)了頭盔,開啟基站,按基站背后的配對鍵,進入配對狀態(tài),長按手柄側(cè)邊的小配對鍵,進入配對狀態(tài),將頭盔定位器脫離頭盔,找個地方供電,長按進入配對狀態(tài)。等這四者都進入配對狀態(tài)時,再去按基站背面的配對鍵,完成配對。完成配對之后,再把頭盔定位器連到頭盔上,拿好手柄,開機,校準頭盔和手柄的位置,最后才能開始用……我的天哪,當時用這一套我真的快把它給摔了,隔壁我用Pico Neo 2已經(jīng)玩完一整局了都。
在鼻尖漏光這件事的控制上,奇遇2Pro做得最好,它有兩片軟皮,可以遮住鼻尖的縫隙。Pico Neo 2佩戴時平衡做得最好,所以鼻尖處只漏一條縫進來,但也完全可以接受。而NOLO X1這個位置完全是空的,漏光比較嚴重。不過不同人臉型不同,我樓上的小伙伴戴奇遇2Pro和Pico Neo 2就都不怎么漏光。Pico在鼻尖處也加點東西應(yīng)該就能完善了。
準備上機實戰(zhàn)。我們先來看看這幾款的顯示效果。由于只能用相機拍目鏡的方式屏攝,效果不代表佩戴時的觀感。由于離得近,目前4K分辨率的VR一體機仍然會有紗窗效應(yīng),哪家都一樣,那些跟你說完全沒有的肯定是在騙你。
Pico Neo 2的觀感最細膩,奇遇2Pro也差不太多,兩者的視場范圍也都超過了100度。但不知道是不是由于奇遇2Pro重心靠前,整個機子斜向下的緣故,看起來總覺得沒有Pico Neo 2舒服。而NOLO X1視場范圍稍小還是個小問題,主要是線條邊緣都有明顯的色散。總體來看,還是Pico Neo 2看起來最舒服。
一款VR一體機,除了硬件配置外,系統(tǒng)和整個的游戲生態(tài)也是非常重要的。在自有資源上,三者呈現(xiàn)出了明顯的差別。
Pico Neo 2擁有一整個的移植團隊,自家的Pico Store游戲資源也比較多,而且還在不斷增加中。游戲相較之下也不貴,很多好玩的游戲和大作都能直接用頭盔玩,不夠的再用Steam VR串流補充。
奇遇2Pro的游戲資源,主要還是依托VIVE商店,就連串流軟件都是直接用的VIVE。一個是受制于別人,第二是沒有自己的團隊,沒有話語權(quán)。關(guān)鍵的是,里面的游戲不多,要么貴一點單買,要么一年交480買VIVE的會員享受一部分的會免(類似于XGP)。
NOLO X1的商店就……等于說基本沒有吧,只能靠串流了。(注:由于NOLO X1向外投屏功能極不穩(wěn)定,此處缺乏截圖,我真的快被這東西整崩潰了,不弄了?。?
說到串流和投屏,這幾家的易用性我也幫大家梳理一下。串流是從PC把STEAM VR的內(nèi)容投到頭盔上,投屏是頭盔把自己的內(nèi)容投到其他設(shè)備上,基本上都需要連接5G的WiFi,串流還需要970以上的N卡,所以還是要先準備好的。
奇遇2Pro的串流直接用的VIVE,但是VIVE并沒有針對中國大陸進行服務(wù)器部署和優(yōu)化,軟件用的也是幾M大小的下載器+在線下載安裝的模式,電信裸連根本就連不上,底下的進度條是假的,跑了一圈又一圈,最后只能用魔法。先一圈Download,再一圈在線安裝桌面應(yīng)用程序,安裝完后時不時在啟動的時候又會進入無限讀條狀態(tài)……崩潰中。
Pico Neo 2的主頁直接有本地下載地址,幾十M就是完全安裝包,幾秒就下載完畢,接到局域網(wǎng)里,認出Steam VR就能連上,設(shè)置一下清晰度就能用。沒有任何冗余的功能和步驟,沒有毫無必要的網(wǎng)絡(luò)連接,體驗最好。
NOLO X1同樣需要到官網(wǎng)下載自家的助手。但是他們的NOLO HOME軟件,竟然是歸在“產(chǎn)品”這一欄里,我找了半天沒找到(在軟件下載和支持等頁面都沒有)。166M的文件稍大,不過服務(wù)器應(yīng)該在國內(nèi),下載速度很快。啟動后需要進行十幾項的確認或者提示,而且我看它支持的設(shè)備好多,應(yīng)該也是某種通用方案吧。最讓我吐血的是,最后掃到了,還得回來點一下PC上的“連接”,可是我剛戴好頭盔,又得脫下來重新校正……真的是血都要吐出來了。
再來看投屏??赡軐τ趯懺u測來說,投屏的意義大些,因為VR內(nèi)容投屏到其他設(shè)備上,其他設(shè)備肯定享受不到VR效果。但是從這個部分,也可以看出幾家的技術(shù)實力,以及用心程度。
奇遇2Pro最早只能投到瀏覽器上,而且必須用Flash播放……眾所周知,現(xiàn)在各大瀏覽器已經(jīng)把Flash判死刑了,僅剩大陸的奇葩代理還在瘋狂投廣告賺最后一筆。不過現(xiàn)在固件已經(jīng)更新,提供rmtp的串流方式,用Potplayer之類的支持在線流媒體的播放器就可以獲取內(nèi)容。
Pico Neo 2用的是市面上最成熟的Miracast方案,各家機頂盒、電視、同屏線等基本都是這個方案,更新快,兼容性好,適用范圍也最廣。甚至連WIN10也已經(jīng)內(nèi)置基于該協(xié)議的無線投入、投出。不過注意一點的是,Pico Neo 2的投屏必須進入開發(fā)者模式(狂點安卓版本號)才能開啟。
NOLO X1同樣采用的是Miracast方案,但是第一次聯(lián)上以后,馬上就秒斷,接著就再也連不上,必須重新啟動頭盔。心累,不折騰了。
說了那么多,還是趕緊來看實際游戲體驗吧。非?;鸬牡谝蝗朔QVR射擊游戲《SuperHot VR》。我猛然發(fā)現(xiàn),這款游戲在Pico Store竟然直接就有,也就意味著你可以直接脫離PC,用VR一體機游玩。
Pico Neo 2游玩的體驗非常良好,就算投屏到PC上錄屏占用了一部分系統(tǒng)資源,實際游戲體驗還是非常流暢。頭盔和手柄的定位,全身的站、蹲位移都很準確。這款游戲目前好像中國大陸只有Pico Store有正版登陸,只有在Pico的設(shè)備上能夠直接使用VR一體機游玩。
奇遇2Pro和NOLO X1通過Steam VR串流游玩,需要下載串流助手,啟動,啟動STEAM和STEAM VR,頭盔啟動串流APP,兩邊連接,進到Steam VR里,選擇游戲……步驟實在有些多,有時候還必須脫下頭盔操作PC。
奇遇2Pro在玩的時候頭盔定位還可以,手柄有時候會飄一下,但仍處于可玩范圍內(nèi)。
NOLO X1的手柄定位起來比較容易偏移,有時候想拿東西會拿偏,扔東西相對也沒那么準確。加上頭盔定位方式不同,應(yīng)付身后的敵人比較勉強。
再來看適合全家人游玩的《OhShape》,這游戲在Pico Store也有,所以又可以不用串流了。
Pico Neo 2玩的時候非常舒服,特別是身體大幅度移動和傾斜的時候,頭盔也不會有掉下來的擔憂,整體的六軸移動都很準確。
奇遇2Pro也還行,這個游戲主要還是以頭為主,雙手動作簡單,玩起來整體問題不大。
NOLO X1的定位在飄移之后,會繼續(xù)沿用之前一次的坐標,也即飛了之后,你光靠自己位置的扳正是沒有用的,必須重新定位,否則頭盔和手柄會沿照之前錯誤的位置繼續(xù)進行相對的位移。動作幅度大點,累積幾次相對位移之后,基本就GG了。
不知道是不是由于站立大幅度移動導(dǎo)致超聲波定位出現(xiàn)問題,還是說我工作室本身有啥設(shè)備會導(dǎo)致超聲波定位失準。我這里找了一個能坐著玩的水果忍者VR,來試試看在頭盔基本不動的情況下,只動手柄的效果如何。
Pico Neo 2手柄的電磁定位是真的準,大幅度快速移動也毫無問題。既然沒有什么飄移,也就不用再去校正頭盔和手柄了。
奇遇2Pro的表現(xiàn)也不錯,雖然偶爾會瞬間飄一下,還是能夠自動校正回來繼續(xù)玩下去,如果只用一手的話會更穩(wěn)。
NOLO X1的老問題繼續(xù)出現(xiàn),定位出現(xiàn)偏差之后,整個的坐標就是偏的。有時候我劈了個水果之后,刀就橫了,好像除了叫停游戲校正外也沒啥辦法。
總的來說,不管是哪一方面的體驗,Pico Neo 2基本都完勝,不僅系統(tǒng)穩(wěn)定,定位準確,官方Pico Store商店游戲資源比較豐富,各種使用流程也比較簡潔。奇遇2Pro的資源和串流都依托VIVE,在中國大陸比較尷尬,輕度游戲倒還可以。NOLO X1就比較尷尬了。
就算只從Steam VR串流,Pico Neo 2各方面仍然是做得最好的,全程不出問題玩得開心,才能叫沉浸式體驗。所以雖然三者的體驗隨著價差降序排列,但是我仍然建議直接上Pico Neo 2,畢竟玩得開心才最重要,很多時候還可以省去PC串流的消耗。
感謝大家的觀看和點贊、關(guān)注,我們下期再見。