【前言】
經(jīng)過一次次的跳票,萬眾矚目的《賽博朋克2077》終于在2020年底與大家見面。創(chuàng)新式的捏臉環(huán)節(jié)以及開放世界玩法讓這款游戲瞬間成為了游戲玩家人手必備的3A級大作。但由于運用了大量基于RTX光線追蹤技術(shù)的增強畫質(zhì),因此這款游戲?qū)︼@卡性能提出新的需求,導致大量玩家購買游戲后,發(fā)現(xiàn)自己的顯卡不能流暢運行的尷尬情況發(fā)生。
那么究竟什么顯卡才能在4K分辨率全特效下流暢運行《賽博朋克2077》呢?本人認為NVIDIA的全新核彈——RTX3090沒問題。為了享受游戲帶來的快感,搞來一塊技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G魔鷹顯卡,玩?zhèn)€試試。
【開箱曬物】
技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G魔鷹顯卡使用標準NVIDIA顯卡包裝盒樣式,黑色主色調(diào)搭配橙色和綠色進行點綴,包裝盒正面印刷出鷹眼的圖形彰顯其出色性能。
外觀設(shè)計沒有使用其他廠商那樣夸張的外觀,而是低調(diào)的黑色加銀灰色設(shè)計語言,有種大俠隱于市的感覺。背板在顯卡上方高高隆起并折彎,有效保護內(nèi)側(cè)PCB和散熱鰭片不受意外磕碰。
從顯卡背面不難發(fā)現(xiàn),結(jié)構(gòu)與公版相仿,尾部的巨大鏤空可將正面熱量直接在反面排出,不過散熱片和PCB均是標準形狀,實現(xiàn)成本更低。巨大的陽極氧化背板,在加強堅固度的同時提升散熱效率。
技嘉RTX 3090魔鷹顯卡采用祖?zhèn)鞯娘L之力散熱系統(tǒng),三個風扇葉片肉眼可見的刀刃式形狀,其原理是通過邊緣的三角立體造型以及導流溝槽,提供更大的風量。風扇軸承據(jù)介紹內(nèi)含納米石墨烯潤滑油,更加靜音,且壽命與滾珠軸承一樣長。
風之力散熱系統(tǒng)擁有2.5插槽厚度,配合大面積鋁合金散熱鰭片可以高效的將熱量快速釋放。利用頂部NVLINK接口組成雙卡實現(xiàn)性能翻倍,但現(xiàn)在很少有游戲支持雙卡,只有科學計算和深度學習等并行計算應(yīng)用才能發(fā)揮其最大潛力。
為了提升電源兼容性并沒有使用NVIDIA公版的12PIN供電接口,而是采用常見的2個8 PIN,最高理論提供300W功率輸入,再算上PCI-E插槽的75W,整卡共計峰值375W。
接口包含3個DP和2個HDMI,HDMI為最新的HDMI 2.1規(guī)范,帶寬達到48Gbps,支持4K 120Hz和8K 60Hz分辨率以及HDR輸出。不得不說RTX 30系列顯卡開啟了8K先河,實現(xiàn)沉浸式的大屏游戲體驗。
【內(nèi)部拆解】
技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G魔鷹顯卡拆解起來比較輕松,僅需擰掉背板的螺絲即可取下散熱器,露出PCB真面目。與此前測試的慘紅卡將PCB生硬拉長不同,而是密密麻麻焊滿各種元器件,幾乎沒有留出任何空隙。
RTX 3090核心代號GA102-300,內(nèi)部擁有CUDA核心10496個、RT Core 82個、Tensor Core 328個,三星8nm工藝制程,面積628平方毫米。正面12顆來自鎂光的GDDR6X顯存顆粒,算上背面另外12顆,組成24GB容量384bit位寬的規(guī)格,帶寬高達19.5Gbps。
20相供電設(shè)計,其中16相提供給GPU核心、4相為顯存供電。使用單顆可通過高達50A電流的DrMOS。最大800A的GPU和200A的顯存電流支持,為整卡在高負載下的穩(wěn)定運行打下了非常好的基礎(chǔ)。
比較有意思的是,為了匹配風之力散熱器,顯卡PCB比較短,輔助供電接口采取延長線的結(jié)構(gòu),這樣的做法在NVIDIA企業(yè)級Tesla顯卡上常見。
風之力散熱器擁有一個大尺寸銅底,讓GPU發(fā)出的熱量快速并且均勻的傳遞到7根純銅熱管,再由熱管傳遞至大尺寸鋁制鰭片進行散熱。
【性能測試】
為了測試技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G魔鷹顯卡到底在高分辨率、高畫質(zhì)下?lián)碛泻蔚鹊男阅鼙憩F(xiàn),本人特意找來外星人今年主推的旗艦款A(yù)W3821DW顯示器,具有4K 144Hz分辨率、Nano IPS面板、2300R曲率、95%DCI-P3色域、1ms響應(yīng)時間等眾多高規(guī)格。
得益于強大的面板和硬件G-SYNC ULTIMATE,外星人AW3821DW顯示器讓游戲玩家在快節(jié)奏FPS游戲里輕松順暢完成擊殺。2300R曲率帶魚屏的游戲視野完爆16:9的傳統(tǒng)產(chǎn)品,HDR600讓觀看電影有著媲美影院的效果。
3DMark TimeSpy是測試DX12性能的項目,測試平臺總分為18149分,其中圖形分數(shù)19732分,物理分數(shù)12479分。改為TimeSpy Extreme 4K分辨率后,總分9384分,圖形10051分,物理6823分。
RTX實時光追理論性能通過3DMark PortRoyal測試,得分12981分,要知道上一代RTX 2080 Ti得分僅8000分左右,可見30系的RTX效率確實大增。
在3DMark DLSS測試項目中,測試分辨率選為4K,未開啟DLSS時平均幀數(shù)為29.38FPS,開啟DLSS2.0性能模式后平均幀數(shù)提高到73.99FPS。幀數(shù)提高近乎三倍,這還是在肉眼幾乎無法區(qū)分是否開啟DLSS畫質(zhì)情況下的差距。
【游戲性能實測】
進入到《賽博朋克2077》后,不得不贊嘆游戲畫面太過于精美了,甚至都忘記自己在游戲中需要干什么,只顧著一味的欣賞RTX光線追蹤帶來的驚喜畫面,看那夕陽西下的光影效果跟現(xiàn)實中日落如出一轍。
《賽博朋克2077》大量使用RTX光線追蹤技術(shù),相比傳統(tǒng)游戲的光柵化畫面更加貼近現(xiàn)實。從光線追蹤開啟和關(guān)閉的對比圖中看出,開啟RTX時,房間上的玻璃將室外景象通過鏡面反射出來,沙發(fā)上陰影也更加柔和,甚至出現(xiàn)本影和偽影的疊加效果。
在陰影表現(xiàn)上,重點關(guān)注垃圾袋的褶皺部分。未開啟RTX時,垃圾袋顯得非常虛假,如同是一張毫無立體感的劣質(zhì)畫作。開啟RTX后,垃圾袋的褶皺部分出現(xiàn)大量陰影效果,整體畫面貼近真實世界的光影效果。
夜景效果是《賽博朋克2077》引以為傲的特色,但是想要達到理想中的效果必須打開RTX。在開啟RTX時,霓虹燈不再像以前那樣虛假,光線映照出的墻壁和廣告牌的色彩過渡也更加均勻和柔和。
利用游戲加加記錄第一關(guān)的幀數(shù)表現(xiàn),平均幀數(shù)84FPS,對于第一人稱3A大作來說非常流暢。如果必須追求144Hz高刷新率還可以通過降低特效來實現(xiàn),但當你看了全特效下的夕陽,會這樣做嗎?
值得一提的是,DLSS2.0技術(shù)在開啟和關(guān)閉時的游戲感受一個天上一個地下。未開啟幀數(shù)僅有51FPS,開啟后性能暴增到84FPS。這還是使用的DLSS2.0平衡模式,如開啟性能模式,還會有更大幀數(shù)增幅。
相信很多玩家會對開啟DLSS2.0技術(shù)后的畫質(zhì)表現(xiàn)有些疑問,通過演示截圖看出,DLSS相比傳統(tǒng)TAA抗鋸齒畫面細節(jié)表現(xiàn)幾乎完全一樣,無法用肉眼看出差異。并且TAA產(chǎn)生的輕微鋸齒也會被DLSS的AI進行平滑處理。
【全文總結(jié)】
總的來說,要想4K分辨率流暢運行全特效《賽博朋克2077》,RTX 3090必不可少!得益于安培架構(gòu)的第二代RT Core,為游戲玩家打開前所未有的光影視界,而第三代Tensor Core又在保證不降低畫質(zhì)的前提下,使性能再度爆發(fā)。說到本次用到的技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G魔鷹顯卡,外觀低調(diào)內(nèi)斂、做工扎實、散熱優(yōu)秀、性能發(fā)揮穩(wěn)定,如果不差錢值得購買。