設(shè)計(jì)師PC體系的興起
今年受疫情影響,大多數(shù)行業(yè)都出現(xiàn)了不同程度的低迷。反觀PC個人電腦市場,不但在銷量上沒有遭受打擊,更是在今年一季度出現(xiàn)了逆勢回升,幅度甚至高達(dá)10%左右。
除了辦公PC、游戲PC這些傳統(tǒng)熱銷品類外,一個為滿足用戶3D動畫、視頻剪輯、攝影、圖形設(shè)計(jì)、建筑機(jī)械設(shè)計(jì)&可視化、直播等專業(yè)需求的全新PC體系——設(shè)計(jì)師PC的銷量增幅尤為驚人。
一方面得益于B站抖音等短視頻平臺迅速興起,越來越多的內(nèi)容創(chuàng)作者加入其中,這使得影視、短片剪輯制作需求也同步猛增。另一方面,隨著技術(shù)的進(jìn)步,1080P、4K視頻的拍攝以及后期成本也正在逐步降低,幾乎讓任何人都可以通過精美的圖片、視頻來展示自我。
體系細(xì)分
早在數(shù)年前,針對設(shè)計(jì)師的PC概念就已經(jīng)在逐步形成,直到去年兩個細(xì)分品類進(jìn)入市場,才讓大家對這個體系概念有了更加深刻的認(rèn)識。他們分別是英特爾的創(chuàng)意設(shè)計(jì)PC,以及英偉達(dá)的RTX STUDIO認(rèn)證系列(AMD:???有我啥事)。從這兩款細(xì)分品類的名字就知道,他們分別圍繞CPU和GPU為核心展開。
不過英特爾的創(chuàng)意設(shè)計(jì)PC的宣傳頁面可以看出,英特爾只是想傳達(dá)設(shè)計(jì)師PC的概念。這套創(chuàng)意設(shè)計(jì)PC既沒有認(rèn)證體系,合作的產(chǎn)品也甚少,甚至還有不少8代酷睿+8G內(nèi)存的古早產(chǎn)品,所以感覺intel已經(jīng)基本暫停繼續(xù)對它進(jìn)行開發(fā)了。
關(guān)于RTX STUDIO
反觀英偉達(dá)這邊, RTX STUDIO雖然推出的稍晚,但是更為專業(yè)和全面。它對PC的GPU、CPU、內(nèi)存、SSD、顯示器都有明確的限制和要求,更為全面的重視PC的綜合性能,對用戶選擇更具有參考價值。
除了均衡的硬件性能作為保障,NVIDIA STUDIO驅(qū)動也是這套體系的最大的優(yōu)勢之一。和針對游戲優(yōu)化的Game Ready驅(qū)動一樣,NVIDIA Studio驅(qū)動的針對性也很強(qiáng),主要為用戶的創(chuàng)作軟件提供額外的性能優(yōu)化和測試。
和CPU強(qiáng)大的綜合性能不同,GPU在專業(yè)運(yùn)算上更具有優(yōu)勢。除了傳統(tǒng)的CUDA加速,發(fā)展到Turing架構(gòu)后,GeForce RTX系列特有的實(shí)時光線追蹤、高效的AI運(yùn)算能力為軟件提供了不少全新的功能。比如Adobe Premiere Pro CC 2020的Auto Reframe自動重構(gòu)圖功能,Lightroom利用AI加快照片的細(xì)節(jié)增強(qiáng)處理,以及DaVinci Studio的自動面部識別等。目前已經(jīng)有超過40款創(chuàng)作應(yīng)用,支持這些全新的技術(shù)。
對于專業(yè)用戶而言,最讓人頭疼的其實(shí)并不是性能不足,而是軟件崩潰和任務(wù)丟失,所以穩(wěn)定性是NVIDIA Studio驅(qū)動的首要任務(wù)。NVIDIA Studio驅(qū)動不會像Game Ready驅(qū)動那樣頻繁升級,NVIDIA Studio驅(qū)動的更新更多時候是跟隨創(chuàng)作軟件新版本推出的,能夠讓用戶能夠更加穩(wěn)定的享受創(chuàng)作軟件帶來的新功能。
NVIDIA Studio驅(qū)動是不會影響顯卡游戲性能的,它的性能表現(xiàn)和同版本Game Ready驅(qū)動是一致的,只是更新頻率比較慢,對新游戲的支持不如Game Ready驅(qū)動那么及時。當(dāng)然你也可以在GeForce Experience軟件中手動切換這兩款驅(qū)動,對游戲UP來說不會有任何影響。
從筆記本到臺式機(jī),RTX STUDIO產(chǎn)品非常多,涵蓋了市面上幾乎所有的主流品牌。NVIDIA對每款產(chǎn)品都有具體的分級,用戶只需要根據(jù)使用環(huán)境和計(jì)算需求選擇匹配的RTX STUDIO產(chǎn)品即可。個人建議,如果沒有移動需求,在選擇設(shè)計(jì)師PC的時候,盡量優(yōu)先選擇RTX STUDIO臺式機(jī)。大部分情況下相比筆記本,你能夠獲得更高一級性能體驗(yàn),同時更好散熱也能提供更加穩(wěn)定的性能。搭配更加寬大的顯示器,可以帶來更高效的生產(chǎn)力輸出。
任何GeForce RTX顯卡都可以安裝并支持NVIDIA Studio驅(qū)動,所以不少DIYer一定會質(zhì)疑:為啥不能自己DIY一臺PC,安裝NVIDIA STUDIO驅(qū)動,來達(dá)到同樣的效果呢?答案是顯而易見的,如果你對硬件DIY相當(dāng)了解,DIY一臺高性價比的“RTX Studio臺式機(jī)”完全沒有問題。但是不少設(shè)計(jì)師和創(chuàng)作者對DIY并不在行,選擇適合自己的產(chǎn)品就很難了,加上DIY主機(jī)后期維護(hù)、使用上還會更容易遇到種種問題。因此選擇擁有RTX STUDIO認(rèn)證的主機(jī),能夠?yàn)樗麄兠馊ゲ簧俨槐匾穆闊?
以七彩虹設(shè)計(jì)師主機(jī)ProMaster H1(頂配)為例,作為國內(nèi)首批通過英偉達(dá)RTX STUDIO認(rèn)證的創(chuàng)意大師產(chǎn)品。配置上,ProMaster H1配備i7-9700F/ RTX2080super/ 64GB內(nèi)存/ 1TB SSD+2TB機(jī)械硬盤,能夠滿足創(chuàng)作者實(shí)時編輯8K視頻等各種嚴(yán)苛需求。
作為設(shè)計(jì)師主機(jī),任何來自產(chǎn)品的干擾項(xiàng)應(yīng)該被降至最低,例如高分貝噪音,刺眼的燈光,都可能影響到每一次靈感的出現(xiàn)。因此ProMaster H1在外觀設(shè)計(jì)上,使用大量織布設(shè)計(jì),可以有效降低噪音。一改Sigma系列光污染設(shè)計(jì),減少對設(shè)計(jì)師的視覺影響。
產(chǎn)品配備了3處把手,能夠方便用戶更加安全方便的移動主機(jī)。配合內(nèi)部的顯卡防滾支架,可以確保用戶在移動主機(jī)的過程中,不用擔(dān)心配件脫落的問題。七彩虹還為ProMaster H1配備了UPS,可以保證斷電后20分鐘完成操作+保存資料。
英偉達(dá)RTX STUDIO認(rèn)證,不僅僅是一套規(guī)范,其中還包括軟件硬件在內(nèi)的多項(xiàng)測試,甚至包括墜落測試等,最大程度用戶的數(shù)據(jù)的安全。
通過ProMaster H1我們可以看出,具備RTX STUDIO認(rèn)證的整機(jī),不僅能確保充足的硬件性能,從主機(jī)的前期設(shè)計(jì),到更為完備的售后保障,都能最大限度減少用戶在選購和使用時的麻煩。讓設(shè)計(jì)師和創(chuàng)作者們能夠更加高效穩(wěn)定的進(jìn)行創(chuàng)作。
性能測試
ProMaster H1在RTX STUDIO的分級里屬于“創(chuàng)意大師”級,官宣其具備實(shí)時編輯8K視頻的能力,所以我使用了影視颶風(fēng)用佳能R5拍攝的3段8K RAW視頻作為剪輯素材,在大家比較常用的剪輯軟件Adobe Premiere Pro CC中進(jìn)行實(shí)時預(yù)覽和編輯,來測試設(shè)備的編輯和回放能力。
在1/4畫質(zhì)下,在開啟GeForce RTX 2080 SUPER的CUDA加速后,剪輯和編輯工作非常順暢。換到僅軟件水銀加速進(jìn)行解碼時,僅可保證回放時的基本流暢,在增加復(fù)雜轉(zhuǎn)場和特效后依舊出現(xiàn)了較為明顯的卡頓。
在1/2畫質(zhì)下,在開啟GeForce RTX 2080 SUPER的CUDA加速后,可以做到回放基本順暢,部分場景會出現(xiàn)輕微卡頓。換到僅軟件水銀加速,大部分場景基本已經(jīng)卡成PPT了。
GPU相比CPU在特效加速和解碼/轉(zhuǎn)碼性能上有著明顯的優(yōu)勢,在視頻輸出時可以明顯感知,以上是我自己制作的一個4分半的4K/25fps視頻,其中素材為H265壓縮,并且都比較散碎,轉(zhuǎn)場就非常多,其中還有紅巨星的一些特效轉(zhuǎn)場。僅軟件水銀加速(上圖)渲染時間長達(dá)23分鐘,如果讓GPU參與到視頻渲染,渲染時間縮短到了8分多鐘。
D5 Fusion是南京維伍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司開發(fā)的一款渲染器,支持NVIDIA最新的RTX渲染技術(shù),可以快速呈現(xiàn)設(shè)計(jì)創(chuàng)意理念。幫助設(shè)計(jì)師快速的確認(rèn)和修改設(shè)計(jì)方案, 是一款優(yōu)秀的建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)的GPU渲染器。配合Sketchup 聯(lián)動渲染,在修改3D模型的同時,可以實(shí)時觀察到渲染效果的變化,能夠大大的縮短了產(chǎn)品設(shè)計(jì)周期。ProMaster H1主機(jī)里就內(nèi)置了這款渲染器,正好順便嘗試了一下其中的Demo。
NVIDIA RTX實(shí)時光線追蹤技術(shù)給真實(shí)渲染開啟了一扇大門。這項(xiàng)技術(shù)已經(jīng)集成到了微軟的DXR 、Vulkan及NVIDIA Optix 7.0以上的版本。而D5渲染器也支持RTX實(shí)時光線追蹤技術(shù),通過支持DXR的UE4引擎,RTX光線追蹤使建筑師和設(shè)計(jì)師能夠快速模擬地面實(shí)況光線和陰影。
最后
RTX STUDIO產(chǎn)品為個人創(chuàng)作者和小型團(tuán)隊(duì)在設(shè)備選擇上,指出了一條明路。和玩家不同,游戲輸?shù)袅恕G檔了可以再來,而對于創(chuàng)作者和設(shè)計(jì)師而言,這些不穩(wěn)定因素丟掉的可能是重要的靈感和團(tuán)隊(duì)的心血。RTX STUDIO不僅僅是性能的保障,更是實(shí)實(shí)在在的為創(chuàng)作者們提供全方位的支持。讓PC成為他們盡情宣泄靈感的得力工具,而不是前進(jìn)路上的絆腳石。