隨著去年AMD發(fā)布的搭載ZEN 2架構(gòu)的第三代銳龍開始,秋葉就仿佛自己回到了10多年前,回想起在2005年的時候AMD發(fā)布的Athlon 64 X2將牙膏廠發(fā)布的Pentium D打的鼻青臉腫,十分狼狽。那現(xiàn)在銳龍RYZEN系列全新架構(gòu)的出現(xiàn)和7nm制程大門的打開,又穩(wěn)穩(wěn)對牙膏廠打出了一記漂亮的防御反擊,不用再忍受四核八線程的i7換湯不換藥。AMD不負眾望從線程撕裂者3990WX到高端旗艦3950X性價比大殺器,從3700X游戲玩家專業(yè)需求兼顧到3500X性能夠用。這次三代銳龍終于將市場補足,推出了RYZEN 3 3100與3300X,在低端家用方面直指牙膏廠十代酷睿i3。
首先來了解一下兩款處理器的基礎(chǔ)參數(shù):
AMD RYZEN 3 3100采用4核心8線程,基準頻率3.6GHz,最大加速頻率3.9GHz,18MB緩存(L2 2MB + L3 16MB),最高內(nèi)存速度:3200MHz,TDP為65W。
AMD RYZEN 3 3300X采用4核心8線程,基準頻率3.8GHz,最大加速頻率4.3GHz,18MB緩存(L2 2MB + L3 16MB),最高內(nèi)存速度:3200MHz,TDP為65W。
全都是4C8T以及18MB的三級緩存,甚至連TDP都一模一樣,讓秋葉不由得懷疑難道這兩款處理器類似于2700與2700X只是頻率不一樣而已嗎?
但實際上這兩款處理器的內(nèi)部差別巨大,內(nèi)部 CCD 設(shè)計上RYZEN 3 3300X 只有一個單組 4 核 8 線程的 CCX,四個核心共享完整的16MB L3緩存。而RYZEN 3 3100 的 CCD 則是由兩組 2 核心 4 線程的 CCX 組成,每組 CCX 分配 8MB L3緩存兩組加起來就是16MB L3緩存。為此可以得出,RYZEN 3 3300X的內(nèi)存延遲肯定要比RYZEN 3 3100低許多,畢竟不需要在兩組 CCX 及緩存之間交換數(shù)據(jù),對于游戲等需要低延遲用戶來說極為重要。
值得一提的是,工藝制程是影響CPU性能的重要因素,兩款7nm RYZEN 3 處理器依舊基于臺積電生產(chǎn)工藝。將會比上一代12nm提高兩倍的晶體管密度,但功耗會減少一半,相同功耗的情況下性能還會提升25%,還帶來了兩倍緩存大小,兩倍浮點運算能力。
PS:CCD其實是Core Chiplet Die的縮寫,是由于最新的ZEN 2架構(gòu)處理器所誕生的縮寫。ZEN 2架構(gòu)處理器不是一個封裝在一起的大核心,而是被分為了CCD核心以及I/O核心兩個部分,其中CCD核心是單純的計算核心,里面包含兩個CCX。
至于搭配的主板部分,自然與現(xiàn)有AM4插槽主板兼容,甚至不需要升級BIOS。目前可搭配的主板,包括AMD X570芯片組,以及先前支持到PCIe 3.0的X470/B450等主板,但是X370/B350是否支持目前不得而知,而B550也在不久后首發(fā)令人期待。接下來秋葉就來進行性能測試和在實際使用中,分享RYZEN 3 3100/3300X的表現(xiàn)究竟如何,還能不能延續(xù)銳龍三代的神話呢?
在測試之前首先簡單介紹一下秋葉的平臺配置,也是必要程序。主板秋葉用的是去年的七彩虹CVN X570 GAMING PRO V14,經(jīng)過將近一年的使用依然是十分的讓秋葉滿意。具有十分出色的穩(wěn)定性同時搭載PCIe 4.0技術(shù),是AMD在去年推出3700X時搭配的平臺,放到今年依然可以用。
在內(nèi)存方面值得注意,這款主板擁有4根內(nèi)存插槽,最高支持DDR4 4000MHz頻率,足以滿足RYZEN 3 3100/3300X的使用。關(guān)于主板過于詳細的介紹秋葉就不說了,例如供電或者PCIe 4.0速率等等,再差的X570相信帶一塊RYZEN 3 系列處理器都不會是問題。
搭配測試的顯卡是七彩虹iGame GeForce RTX 2070 SUPER Advanced OC,使用TU104-410核心,擁有2560個流處理器,配備8GB容量的GDDR6顯存,顯存位寬256Bit,核心頻率1770MHz,開啟一鍵超頻頻率1815MHz,十一片扇葉90mm的設(shè)計搭配上五根8mm熱管,保證了顯卡在高負載下的穩(wěn)定運行。同時支持光線追蹤,可以讓預(yù)算不足的玩家一樣嘗鮮光追游戲的體驗,但是RYZEN 3 3100/3300X能不能帶動這一塊2070S目前依舊要打個問號。
散熱方面使用的是超頻三的GI-CX360,最大散熱能力為TDP 350W,即便是3950X都沒問題。壓住僅有65W的RYZEN 3 3100/3300X看來是輕松自如,有點“殺豬用宰牛刀”的意味,但更好的散熱也就能更好的發(fā)揮這兩顆處理器的性能。風量、轉(zhuǎn)速和噪音之間的權(quán)衡也非常不錯,軸承是液壓軸承,轉(zhuǎn)速可以在1000-2000RPM,并且支持轉(zhuǎn)速的自適應(yīng)功能,全銅的材質(zhì)底座支持從AM4、FM2一直延伸到TR4平臺,剛好完美匹配。
使用的機箱是安鈦克冰鉆P120,機箱左側(cè)是一塊鋼化玻璃側(cè)板,窄邊框的設(shè)計最大程度可以展現(xiàn)專屬打造的個人RGB燈效。鉸鏈式的開合方式加上特有的滑動按壓鎖扣極大程度的降低了鋼化玻璃自爆的可能性,內(nèi)側(cè)還有密封條緩沖降噪。同時也方便了愛折騰玩家開合取下鋼化玻璃側(cè)板,不用在像原來普通機箱擰螺絲在小心翼翼的取下側(cè)板。在RGB設(shè)備增多的情況下,一款足夠大而且能完美的展現(xiàn)RGB燈光之美的機箱就顯得十分重要了。安鈦克冰鉆P120可以讓你不僅可以打造喜愛的RGB主機,還支持雙360冷排分體水冷,碩大的空間對風冷顯卡等兼容性更好,抽屜式可拆卸的硬盤籠更加便捷?;貧w”本心“來說,大機箱搭配好水冷也可以更好的展現(xiàn)RGB燈效,可以在心理上大幅提高硬件的性能。
理論性能測試,那老幾項肯定是跑不掉,首先打開CPU-Z檢測一下系統(tǒng)信息。秋葉為了讓分數(shù)更為直觀,所以將RYZEN 3 3100/3300X全部超頻到了4.3GHz,電壓1.32V。僅有內(nèi)存頻率不同,RYZEN 3 3100內(nèi)存頻率為3200MHz,RYZEN 3 3300X內(nèi)存頻率為3600MHz,時序均為C16-18-18-38 CR1。
PS:所有參數(shù)測試對比故意為之,在實際使用中電壓可以降低到1.28V甚至以下,內(nèi)存頻率也可以達到4000MHz以上。測試平臺系統(tǒng)版本W(wǎng)IN10 1903 版本18362.778,顯卡驅(qū)動445.87,分辨率2560*1440,所有圖片左側(cè)為3100右側(cè)為3300X。
在CPU-Z中可以很明顯的看到在除了三級緩存之外,RYZEN 3 3100/3300x的其他數(shù)據(jù)都沒有太大的差別,甚至連測試分數(shù)都基本一致。
在CineBench R20多核跑分中,RYZEN 3 3300X的默頻測試分數(shù)為2486分,超頻后分數(shù)為2557。RYZEN 3 3100的默頻測試分數(shù)為2270分,超頻后分數(shù)為2555分。3300X和3100的成績在超頻后一度超過了牙膏廠i7-7700K令人驚喜。
在AIDA64內(nèi)存測試中RYZEN 3 3300X不論是Memory還是L1或是L2的Cache都是明顯要比3100優(yōu)異一些的,而L3 的Cache由于上文提到的兩者由于CCD和CCX的架構(gòu)不同3100反倒是比3300X要高一些。
使用AIDA64烤機的時候可以發(fā)現(xiàn)RYZEN 3 3300X的溫度要比3100高了那么一點,但總體來說兩者的差別并不是很大,不管是80℃還是82℃都在可接受的范圍內(nèi)。秋葉猜測滿載的情況下1.32V-1.35V是這兩顆處理器的最高電壓了,繼續(xù)加壓能耗比增加得不償失,內(nèi)部積熱嚴重十分危險。當然一款好的散熱器也能起到一定的作用,超頻三的GI-CX360水冷可以將處理器溫度控制在了一個理想的范圍。
使用3DMark跑Time Spy、Time Spy Extreme、Port Royal,RYZEN 3 3300X三個項目都至少高了3100至少1000分,內(nèi)存延遲的優(yōu)勢逐漸體現(xiàn)。
首先是《英雄聯(lián)盟》這款對于硬件要求不高(極低)的游戲,測試這款游戲的主要目的是看一看兩款處理器在運行時的流暢度和穩(wěn)定性。能玩LOL可以說是玩家的最低要求了,實際幀數(shù)方面RYZEN 3 3300X與3100都保持在240幀的水平,網(wǎng)游對于4C8T主頻4.3GHz的處理器來說應(yīng)該完全不成問題。
而接近3A的網(wǎng)游《絕地求生:大逃殺》不論是飛機上、跳傘、落地還是城市中都能穩(wěn)定保持在100FPS以上,并沒有因為環(huán)境的復(fù)雜而大幅度掉幀,畢竟是“網(wǎng)游”對于處理器以及顯卡的要求并沒有那么嚴苛。不過處理器主頻過低依舊會造成游戲幀數(shù)出現(xiàn)明顯的掉幀現(xiàn)象,RYZEN 3 3300X與3100完美的避免了這一點,實際幀數(shù)方面3100的表現(xiàn)為110幀左右,3300X則有著130幀更好的水平。
在3A大作《古墓麗影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》中最高畫質(zhì)下開啟RTX DLSS,在2K分辨率下是能夠可以達到平均60FPS以上。RYZEN 3 3300X與3100依然不負眾望全都可以流暢游戲,這說明在有著良好平臺的情況下,3100與3300X的游戲能力有著相當強悍的實力。
那最后就是秋葉最喜歡玩的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》,COD16這款游戲同樣作為一款第一人稱視角競技游戲,與網(wǎng)游不同的是3A大作更加的吃硬件配置不僅僅是顯卡。在2K最高畫質(zhì)開啟光線追蹤后,幀數(shù)100FPS以上很穩(wěn)定幀生成時間非常平穩(wěn),RYZEN 3 3300X與3100幀數(shù)表現(xiàn)都在100幀上下,并沒有明顯的掉幀現(xiàn)象,發(fā)揮穩(wěn)定且高效。
經(jīng)過一系列的測試,秋葉認為AMD這次發(fā)布的RYZEN 3 3300X與3100這兩款面向入門級家庭用戶的處理器性能可以說是絕對夠用了,在游戲測試環(huán)節(jié)中絕大部多數(shù)游戲完全沒有任何差別,也沒有對顯卡造成瓶頸。在有著良好平臺的支撐下,不管是跑分還是在實機游戲中的體驗都遠超秋葉的預(yù)期。而這兩款產(chǎn)品對于剛進入主機DIY大坑中預(yù)算又并不是太多的朋友們來說是絕佳的選擇,因為它實在是太香了!文章的最后果然還是有在心中不吐不快的六個字——AMD YES!