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電競顯示器除了快還有啥?多模式是王道!悍將PL27QC顯示器使用體驗    

顯示器 04-29 11:15:18 0 0

大多數(shù)玩家可能無法擁有職業(yè)電競選手的超神技術(shù)和心理素質(zhì),但可以在硬件方面體驗一把做電競選手的感覺,廠家當然會投其所好,所以現(xiàn)在高刷新率的曲面電競顯示器產(chǎn)品越來越多,逐漸成為了一種的主流選擇。

▼這次介紹的顯示器為游戲悍將PL27QC,擁有144Hz刷新率,代工廠為聯(lián)合創(chuàng)新,小米那款火爆的曲面屏也是其為之代工,在品質(zhì)上還是有所保障。

▼PL27QC采用1500R曲率+窄邊框設(shè)計,整體簡約輕盈;另外2K分辨率也能保證畫面的細膩程度。

▼雖然采用的是VA面板(曲面的IPS確實太貴了?。?,但在大角度下也沒有出現(xiàn)泛白的現(xiàn)象。

▼現(xiàn)在的PC產(chǎn)品沒有光都不好意思見人,PL27QC配備了投影燈,投影圖形為品牌logo,當然也可以自己去定制個性化的圖案。

▼顯示器背部有環(huán)形背光設(shè)計,不過可惜這兩處光污染只有紅光,模式也只有常亮和閃爍,并沒有配備RGB系統(tǒng)。

PL27QC顯示器的主要參數(shù):

面板類型:VA(8bit);面板尺寸:27英寸;曲率:1500R;可視角度:178/178

屏幕比例:16:9;最佳分辨率:2560×1440

刷新率:144Hz;響應(yīng)時間:5.26ms

亮度:250cd/m2;靜態(tài)對比度:3000:1

尺寸:616.2*453.1*195.7mm;重量:4.85kg

質(zhì)保時間:3年

開箱與安裝

▼黑底紅字的包裝風(fēng)格,一面有游戲悍將的LOGO,一面是顯示器的特色介紹,包括:1500R、投影燈、寬視角、低藍光、 Freesync、游戲?qū)倌J胶虶amePlus等等。


▼顯示面板為27寸,曲率到達1500R,使用了三星的VA屏幕,官方參數(shù)為95%sRGB的色域表現(xiàn),可顯示1670萬種不同的顏色。


▼從這個角度更能看清顯示器屏幕的弧度,1500R相較于1800R的沉浸感更加強烈。


▼顯示左側(cè)邊緣有介紹顯示器特點的貼紙;右側(cè)底部有5個OSD控制按鈕;中間有游戲悍將的logo。

▼背部中間隆起,所以中部稍厚,正中有一個和支架連接的承重結(jié)構(gòu)。

▼顯示器頂部到邊緣有圓潤的曲線過渡,底部則是顯示器的各種接口,OSD按鍵以及散熱口。

▼接口處配備了一個檔線板,通過卡扣固定。接口包括3個HDMI和1個DP口,以及一個AUDIO OUT接口,可以連接音箱或者耳機等音頻輸出設(shè)備。另外有一個micro USB接口,是投影燈的接口,并沒有提供擴展的USB口。

▼按一下背面的三角按鈕,連接支架部分卡扣自行彈出,內(nèi)部為金屬材質(zhì)的,周圍一圈為亞克力材質(zhì),點亮后這部分是有光效的。

▼附件包括:DP線、電源線、支架(兩部分)、投影燈、電源適配器以及說明書、還有幾顆安裝螺絲。

▼支架為純金屬材質(zhì),硬度很高,穩(wěn)定度沒有問題,底部也有防滑墊,使用前需要用螺絲把兩部分連接。然后將連接部分和支架用螺絲(2顆)固定,按下背面的三角按鈕,再將連接部分扣回到顯示器背面的卡槽,就完成了安裝。

▼連接好支架的顯示器背面。

▼這種支架結(jié)構(gòu)僅可以調(diào)節(jié)俯仰角,不能左右轉(zhuǎn)向和調(diào)節(jié)上下高度。不過對于這種大尺寸的曲面屏,固定好位置后日常要調(diào)節(jié)角度情況也不多。

▼投影燈為micro USB接口,將投影燈插到顯示器背面的相應(yīng)接口就可以了,也方便以后定制。

▼擋線板的遮擋效果。

▼支架底部有個小開口,是為穿線而設(shè)計的。

▼稍遺憾的是供電還是需要適配器,生產(chǎn)廠為美凱,輸出規(guī)格為12v=4.0A。

▼我正好有插線板收納盒,就把適配器放入其中。

▼顯示器的正面。

面板表現(xiàn)

雖然PL27QC是臺主打電競游戲的顯示器,不過如果是單顯示器的用戶,當然是希望這臺顯示器除了玩游戲爽,也能解決大部分的日常需求,所以按套路還是先來看看屏幕的面板素質(zhì)。

▼使用DP線,在顯卡驅(qū)動中(我用N卡),在輸出顏色格式為RGB+完全輸出動態(tài)范圍條件下,位深可以選擇8bit(無其它選擇應(yīng)該是原生的),刷新率最高可達144Hz。


基礎(chǔ)測試

▼使用Spyder5 Elite進行屏幕面板性能實測。

▼色域覆蓋率測試:PL27QC對sRGB色彩范圍覆蓋度達到了95%,而對AdobeRGB的覆蓋范圍達到了75%,不算太優(yōu)秀,主流水準。

▼色度均勻性測試:100%亮度下,色度均勻性最大偏差為4.3,還是不錯的。

▼亮度均勻性測試:100%亮度下,亮度均勻性最大偏差為14%,可能是由于曲面屏的關(guān)系,Spyder5無法貼合屏幕表面,對測試成績造成了一定的影響,小熊之前測的曲面屏此值都很大。

▼Gamma設(shè)定為2.2,曲線測試到達1.8;Gamma設(shè)定為2.4,曲線測試到達2.0。這就造成默認情況下屏幕比較亮,如果要做一些圖片編輯工做,可以提高Gamma。

▼色準測試,測試48種顏色顯示。沒經(jīng)過校準前的標準模式下ΔE平均值為2.38;通過Spyder5 Elite校準后,ΔE平均值可以到達1.45,對于一款主打游戲的顯示器這個表現(xiàn)還是挺不錯的。


進階測試

下面介紹下PL27QC的情景模式和色溫。

▼OSD菜單:小房子標識為主菜單,后面是分別為GAME PLUS、情景模式、色域選項以及開關(guān)選項。

▼情景模式就是對不同應(yīng)場景有針對性地優(yōu)化,包括了標準、圖片、電影、游戲、FPS和RTS。即可以用快捷鍵(中間的按鈕)呼出,也可以在主菜單中找到。

▼匯總下各種模式的預(yù)設(shè)值,從OSD菜單中只能看到亮度和對比度有所變化。

▼在OSD中有色溫的調(diào)節(jié)選項,分別為暖色、冷色和用戶,用戶還選擇可以自定義紅綠藍的數(shù)值(默認50%)來自定義色溫。使用Spyder5 Elite測試三種不同的色溫設(shè)置,會發(fā)現(xiàn)色溫整體上偏冷(標準中性的色溫值為6500k)。

▼色溫設(shè)置為用戶模式(默認值),測試不同情景模式下的表現(xiàn),可以看到電影模式下亮度最高,圖片模式下亮度最低,如果色溫被設(shè)定后,不同情景模式下的色溫值并不會變化。。

屏攝表現(xiàn)

通過一些屏攝來看看PL27QC的屏幕表現(xiàn),對比組分別選擇標準模式,Spyder5 Elite校準后和圖片模式,當然由于使用相機拍攝也會有造成一定的色差,不能完全表現(xiàn)出屏幕的真實品質(zhì),只能呈現(xiàn)出一種趨勢吧。

▼標準模下亮度高,對比度低;校準后亮度變低,但對比度貌似矯枉過正,有點過高;通過前面的測試得知圖片模式基本就是亮度降下來了,通過這種手段在這張樣圖中倒是能更加貼近原圖。

▼這張樣圖標準模下明顯偏冷;校準后暖了很多,就是是對比度有點高;亮度降低后,圖片模式的樣圖顯得更冷了,和原圖相差的更大了。


小結(jié)

PL27QC默認設(shè)置下整體偏冷偏亮,當然大多數(shù)電競顯示器都會選擇高亮度高色溫,也無可厚非。如果要兼顧作圖片編輯類的工作,建議還是校準后使用。其實本身顯示器的色準還是可以的,尤其是校準后,就是不舍得去校準的話(買不起也可以租嘛?。?,建議把色溫選擇為暖色或者用戶,降低亮度,提高伽馬值和對比度。

影視應(yīng)用

當然如果只是把PL27QC用于游戲和多媒體,就不用顧及那么多了。情景模式中有電影模式,下面就來看看這種模式的表現(xiàn)。

▼前面的測試可以看到電影模式的亮度最高,PL27QC的電影模式把亮度和對比度提高;而有些顯示器的電影模式則會把亮度稍微調(diào)低,以便保留更多畫面細節(jié)和菲林感,在亮度高的場景下這么作貌似更好。

▼而在亮度低的情況下,PL27QC這種提高些亮度的做法效果會更好些。

游戲應(yīng)用

PL27QC作為電競顯示器最終評價標準還得看在游戲上的表現(xiàn)。

▼在情景模式中提供了游戲模式、FPS和RTS三張模式可以選擇,細分做得很到位。游戲模式的亮度反而不高,F(xiàn)PS則明顯提高了些亮度,此外不同模式下對比度,銳度等等可能有所差別。


GAME PLUS

PL27QC的一大特色在于對一些游戲針對性的優(yōu)化,即GAME PLUS功能。

▼點擊OSD的的第二個實體鍵按鈕(從左數(shù))就能呼出GAME PLUS選項??梢钥吹街С至?款游戲,熱門的APEX,守望先鋒,CSGO,絕地求生,LOL等多款游戲都在其中。小熊玩吃雞多一些,就拿此游戲做個演示,選擇好游戲后還有個環(huán)境光源的選擇,好像不管選擇哪一項,亮度都會提高一些,畢竟對于吃雞這種游戲首先是要先找到人,然后再比槍法。

▼27寸曲面屏,144Hz刷新率,再加上對于游戲針對性的優(yōu)化,玩FPS游戲還是非常爽的。啟動GAME PLUS后(吃雞),屏幕中間也會出現(xiàn)一個紅色的準星,來提高射擊的準確性。

▼開啟GAMEPLUS后亮度可能是最大的(超過之前所有的情景模式),但由于屏幕中心會有個紅色準心無法完成Spyder5 Elite測試,亮度提高當然是為了找人更加方便。

▼144Hz或許可以提高你的槍法!不過在聯(lián)網(wǎng)游戲中貌似網(wǎng)絡(luò)加速會更加有用些。。。。


FreeSync

FreeSync和G-Sync都是用來對付因為畫面不同步而出現(xiàn)的畫面撕裂問題。顯示器是以固定的頻率按幀渲染的,但是顯卡(GPU)并不是。當GPU的渲染速度和顯示器輸出不一致時候,就會產(chǎn)生畫面撕裂。144Hz相比60Hz顯示器能一定程度減少這個現(xiàn)象,但是不能根治?,F(xiàn)在最好的解決辦法就是同步技術(shù),該技術(shù)的核心通過動態(tài)改變顯示器的刷新方式來適應(yīng)顯卡的輸出,但是需要顯示器和顯卡同時支持這兩種技術(shù)。

之前G-SYNC需要顯示器廠商為每臺顯示器給英偉達付出較高昂的授權(quán)費,所以G-SYNC的顯示器都會非常貴;而AMD將FreeSync開放給顯示器廠商,所以FreeSync顯示器會更有性價比。但是19年1月英偉達宣布對N卡開放在其對FreeSync技術(shù)的支持,這樣即使用N卡也不必非得買昂貴的G-SYNC顯示器了(1代)

▼在PL27QC的OSD菜單中打開FreeSync后就可以在N卡驅(qū)動中設(shè)置G-SYNC。

做了四組對比,包括60Hz、144Hz下開啟或者關(guān)閉FreeSync的情況,由于視頻一般只能錄到60幀,所以使用了相機的連拍模式來作場景轉(zhuǎn)換的圖,快門速度設(shè)置為200(1/200)。

▼60hz下的拖影和撕裂都很明顯;即使打開FreeSync,也還會有一些撕裂現(xiàn)象;144Hz下拖影和撕裂都得到很大改善;144Hz+Free SYNC基本完全消除了撕裂,但還有一點點的拖影。

顯示器的刷新率會視覺上的拖影;而響應(yīng)時間會造成顯示器的原生拖影,而大多數(shù)的IPS和VA屏都做到不TN的1ms相應(yīng)時間,拖影相對來說都會嚴重一點。

低藍光以及其它功能

PL27QC作為電競顯示器,標準模式下亮度較高,如果直接在此模式下進行文檔類編輯工作就比較傷眼,圖片模式也不太理想(亮度降的太低),這種情況下小熊建議使用低藍光功能。

▼PL27QC為不閃屏,并且有低藍光的功能。不過并沒有把它放在情景模式中,需要在主菜單中開啟,沒有快捷鍵稍稍有些不方便。低藍光一共有4檔調(diào)節(jié)幅度,分別為25%、50%、75%和100%,通過Spyder5 Elite的測試可以看到亮度并沒有降低很多,但色溫確實暖下來了,25%時已經(jīng)非常接近標準色溫。

▼不過把低藍光開的過多,圖像會變的發(fā)黃,如果是在夜晚或者低亮度的條件下使用顯示器又會對眼睛產(chǎn)生新的負擔(dān),所以個人覺得開到25%或者50%就可以了。

其它功能方面,PL27QC還有左右分屏或者畫中畫的效果,即PIP/PBP功能,不過需要兩個信號源,也就是需要兩臺主機。大概家里有筆記本的用戶可能會用到,小熊這里就不展示了。

總結(jié)

2k分辨率+27寸顯示器,像素點密度非常合理,畫面細膩程度足夠,并不會有明顯的顆粒感。這種組合如果選擇曲面屏沉浸感會更好,但是需要注意的是,曲面屏性價比價位上只有VA屏幕可以選,此面板是TN和IPS折中的一種方案,色彩方面不如IPS,延遲不如TN,但漏光情況優(yōu)于IPS,可視角度優(yōu)于TN。每種面板都有不同的特點,就游戲應(yīng)用為主來說,PL27QC所使用三星VA屏的素質(zhì)還是不錯,而且多種情景模式也能滿足一些不同應(yīng)用領(lǐng)域的需要。

最后總結(jié)下這款產(chǎn)品的優(yōu)缺點

優(yōu)點

1)面板底子不錯,通過校色儀校準后非常優(yōu)秀。

2)提供了多種情景模式和低藍光功能。

3)外觀設(shè)計簡約。

缺點

1)出廠原生設(shè)置偏亮偏冷,只適合游戲應(yīng)用。

2)低藍光功能沒有快捷鍵開啟。

3)燈效沒法改變顏色。

最后提醒大家要完全發(fā)揮出2k分辨率+144Hz的性能對顯卡的要求是非常高,小熊為這臺顯示器搭配的新主機已經(jīng)安裝完成,盡情期待后續(xù)文章。

參考購買連接:



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