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拆解輕松、更換微動(dòng)隨意,可神光同步的ROG Strix 影刃2拆解點(diǎn)評(píng)    

鼠標(biāo) 03-12 15:43:57 0 0
當(dāng)前華碩、雷蛇一類的廠家都在搞自己的外設(shè)生態(tài)圈,比如各自旗下的電競(jìng)鼠標(biāo)、機(jī)械鍵盤、電競(jìng)耳機(jī)、電競(jìng)鼠標(biāo)墊等等,同時(shí)在萬物皆可RGB燈光化的當(dāng)下,這些外設(shè)設(shè)備都被賦予了色彩絢麗的RGB燈光設(shè)計(jì),而這也讓一個(gè)功能作為了賣點(diǎn),那就是神光同步的功能,將旗下不同的RGB設(shè)備通過統(tǒng)一的軟件管理來實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一的燈光模式管理,而這無疑是讓燈光玩家很high的一個(gè)實(shí)用功能。

ROG系列下的鼠標(biāo)有很多款,包含了獵刃、戰(zhàn)刃、靈刃、影刃等,其中戰(zhàn)刃系的鼠標(biāo)數(shù)量最多,其中就包含了經(jīng)典的大G二代。而目前ROG Strix影刃也已經(jīng)推出的二代產(chǎn)品,相比于一代在設(shè)計(jì)上進(jìn)行了大規(guī)模的創(chuàng)新。

設(shè)計(jì)上值得關(guān)注的地方有一下幾個(gè)部分
首先一點(diǎn),ROG Strix影刃2采用了半透明上蓋設(shè)計(jì),可以透過上蓋看到內(nèi)部的一些構(gòu)造部分,比如ROG Logo、金屬片等。上蓋采用啞光表面與類膚材質(zhì)設(shè)計(jì),起到了防滑的效果,對(duì)于手心經(jīng)常出汗的人群來說更為實(shí)用。

按鍵部分采用的是獨(dú)立轉(zhuǎn)軸機(jī)械結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),通過利用增加的彈簧與鉸鏈來平衡按鍵與微動(dòng)之間的空隙,可以用來降低按壓的觸發(fā)力度,從而帶來更快速的按鍵反應(yīng)。

第二點(diǎn)是跑車式前車燈設(shè)計(jì),也就是前方左右對(duì)稱的加入了燈光帶的設(shè)計(jì),看起來比較好玩也有些拉風(fēng)。就位置上來看,ROG Strix影刃2將常見的兩區(qū)RGB燈效提升到了三區(qū)RGB燈效,優(yōu)于部分同類產(chǎn)品。

第三點(diǎn)是DPI按鍵設(shè)計(jì)在了底部,操作上不及設(shè)計(jì)在頂部更加方便快捷,但這個(gè)跟上蓋的部分有關(guān)系,后面拆解可以看到。ROG Strix影刃2采用了單個(gè)DPI按鍵的循環(huán)調(diào)節(jié),默認(rèn)參數(shù)設(shè)置為400/800/1600/3200。DPI按鍵個(gè)頭相對(duì)大一些,按鍵比較清脆,回彈力足。按鍵采用了內(nèi)凹式設(shè)計(jì),比底部水平面要低一些,不會(huì)影響到日常的使用。

第四點(diǎn)是側(cè)翼采用的大面積紋理工藝處理,起到了良好的防滑效果,但注意這里采用的不是橡膠材質(zhì)。

第五點(diǎn)是四顆獨(dú)立的螺絲孔位設(shè)計(jì),不用撕開腳墊。對(duì)于自己這種喜好拆機(jī)的玩家來說,遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于那些將螺絲設(shè)計(jì)在腳墊下的鼠標(biāo),避免了每拆解一次,基本就報(bào)廢一套腳墊的麻煩。

下面來詳細(xì)了解下ROG Strix影刃2。作為一款電競(jìng)鼠標(biāo),ROG Strix影刃2也沒有采用可調(diào)節(jié)配重的設(shè)計(jì),不帶鼠標(biāo)線的話,鼠標(biāo)的重量為81克。

帶上線材的話,總重為113.5克,整體上來看,ROG Strix影刃2并不算太重。ROG Strix影刃2在線材上沒有采用常見的編織繩包裹設(shè)計(jì),仍舊是傳統(tǒng)的PVC材質(zhì)包裹線材,線材比較柔軟。

ROG Strix影刃2跟同類型的電競(jìng)一樣,采用了一體式線材設(shè)計(jì),線材與鼠標(biāo)連接處采用了加長(zhǎng)固定設(shè)計(jì),有效防止了線材頻繁彎折出現(xiàn)的斷裂問題。

ROG Strix影刃2采用的是左右對(duì)稱的設(shè)計(jì),也就不用擔(dān)心進(jìn)行左右手人群的區(qū)分問題。滾輪個(gè)頭適中,略有刻度感,也有一定的反饋力。滾輪為橡膠材質(zhì)包裹,設(shè)計(jì)有排列整齊的斜切線來起到防滑的效果,滾輪側(cè)面的白色硅膠材質(zhì)就是燈光帶所在的區(qū)域。

ROG Strix影刃2將logo設(shè)計(jì)在了尾部,同樣采用了主流的燈光設(shè)計(jì)。ROG Strix影刃2 提供了全光譜約 1680 萬種顏色,可通過 自家軟件Armoury Crate的AURA Sync功能來進(jìn)行調(diào)節(jié),可以滿足燈光玩家自由調(diào)節(jié)燈光以及與已有其他ROG設(shè)備的燈光同步需求。

來看看燈光效果圖,也就是信仰燈,透光性良好,燈光柔和而不刺眼。在桌面上使用時(shí),用戶能看到的就是滾輪和Logo部分的燈光。ROG Strix影刃2集成的這個(gè)Aura RGB照明,可以定制燈光和多種動(dòng)態(tài)效果,還有一點(diǎn)就是ROG Strix影刃2支持本地存儲(chǔ)參數(shù)設(shè)置功能,最多是三個(gè)配置文件,即使更換為沒有安裝驅(qū)動(dòng)的電腦也可以快速進(jìn)行切換。

ROG Strix影刃2提供了兩個(gè)側(cè)鍵,這兩個(gè)側(cè)鍵個(gè)頭比較大,可以確保使用中拇指的正常按鍵操作。兩個(gè)側(cè)鍵手感上有差異,前進(jìn)鍵按鍵有些偏肉,后退鍵按鍵清脆、回彈力足。側(cè)鍵表面采用的鋼琴烤漆工藝處理,略有光滑,具備易臟易清理的特性。

ROG Strix影刃2在底部的設(shè)計(jì)上,采用了目前主流常見特氟龍(Teflon)材質(zhì)腳墊,前方左右對(duì)稱兩塊、底部U型一塊共計(jì)三塊,具備低摩擦耐磨的特性。至于四個(gè)圓型的黑點(diǎn)部分,就是四顆螺絲所在的位置。

還有一個(gè)細(xì)節(jié)的部分,就是插頭采用了鍍金工藝處理,提供了耐插拔性。

接下來進(jìn)入拆解的部分。四顆螺絲拆掉后,可以直接取下上蓋,上蓋跟ROG Strix影刃2主體并沒有通過線材連接,可以放心拆掉。

這是ROG Strix影刃2主體的部分,內(nèi)部干凈整潔,沒有Mark筆的痕跡,沒有雜亂的線材或是膠絲,當(dāng)然最為惹眼的是那兩個(gè)藍(lán)色的微動(dòng)。

哪家的?OMRON的50M藍(lán)點(diǎn)微動(dòng),按鍵手感有些柔和,但同時(shí)也比較清脆,回彈力足,沒有明顯的滯后感。

這款藍(lán)點(diǎn)微動(dòng)的具體型號(hào)就是D2FC-F-K(50M),被某些玩家奉為了國(guó)產(chǎn)微動(dòng)中的頂級(jí)貨色,按鍵壽命達(dá)到了5000萬次,是目前理論壽命最長(zhǎng)的微動(dòng)之一。印象中在一些中高端鼠標(biāo)上見到過,好像是賊船的GLAIVE。

ROG Strix影刃2光學(xué)傳感器采用的是PAW3327DB,最高可達(dá)6200dpi,支持 220ips速度下的追蹤。

兩個(gè)側(cè)鍵的設(shè)計(jì)也比較有意思,采用了類似L型的構(gòu)造,看起來有些類似打樁機(jī)。

這是ROG Strix影刃2兩個(gè)側(cè)鍵的微動(dòng),粉點(diǎn)的凱華微動(dòng)??這是自己第一次在鼠標(biāo)上見到,具體參數(shù)未知。

基本信息部分了解完畢,再來談?wù)凴OG Strix影刃2使用體驗(yàn)部分。燈光的部分前面已經(jīng)提到過,顯示效果良好,可以搭配恒亮、多彩循環(huán)、閃動(dòng)、觸發(fā)等多種模式來進(jìn)行體驗(yàn)。

這里先來看看驅(qū)動(dòng)的部分,主板是支持AURA RGB燈光的ROG Strix X570-F,可以直接與鼠標(biāo)進(jìn)行燈光聯(lián)動(dòng)設(shè)置,通過這個(gè)AURA SYNC就可以實(shí)現(xiàn)燈光的同步變化,操作上簡(jiǎn)單快捷,也比較好玩。

這個(gè)Armoury Crate并不是專用驅(qū)動(dòng),專用驅(qū)動(dòng)的名稱是Armoury II,注意Armoury Crate勾選SYNC功能后,Armoury II是無法對(duì)鼠標(biāo)進(jìn)行設(shè)置的。Armoury II內(nèi)置的功能主要有四個(gè),一是對(duì)鼠標(biāo)按鍵指派、性能和燈光部分的設(shè)置,可以設(shè)置的按鍵總共是7個(gè),包括滾輪的前后滾動(dòng)和按壓操作,另外支持3組Profile保存功能,方便快捷調(diào)用。

性能頁(yè)面可以自行設(shè)置四組DPI,不過比較有意思的是其他三個(gè)細(xì)項(xiàng)設(shè)置的部分,angle snapping應(yīng)該就是直線修正功能,還能實(shí)現(xiàn)移動(dòng)速度的加減速功能以及調(diào)節(jié)按鍵響應(yīng)時(shí)間,算是比較有特色的功能。

燈光設(shè)置的部分預(yù)設(shè)有幾種燈光模式可選,值得一玩的就是分別對(duì)三個(gè)燈光區(qū)分別進(jìn)行設(shè)置,讓三個(gè)燈光區(qū)呈現(xiàn)不同的色彩或是顯示模式,可玩性更高。

二是電競(jìng)鼠標(biāo)必備的宏錄制功能部分,同時(shí)支持鍵盤和鼠標(biāo)的錄制,可以調(diào)節(jié)延遲時(shí)間等等。

三是這個(gè)SYNC的功能,感覺上是跟鍵盤、鼠標(biāo)墊一類的設(shè)備進(jìn)行同步,并不能識(shí)別到自家主板。

對(duì)于這最后一個(gè)呢,就是統(tǒng)計(jì)功能,比如按鍵次數(shù)、移動(dòng)距離,算是對(duì)日常使用情況的一個(gè)總結(jié),注意多活動(dòng)手腕,避免出現(xiàn)鼠標(biāo)手。

驅(qū)動(dòng)的部分介紹完畢,來直接看燈。對(duì)于自己這種機(jī)箱內(nèi)安裝6把幻彩ARGB風(fēng)扇外加RGB機(jī)械鍵盤的玩家來說,夜晚關(guān)燈后,桌面的亮度其實(shí)也不會(huì)太低。這是關(guān)燈后拍攝的效果圖。

繼續(xù)談體驗(yàn),如果沒有鼠標(biāo)墊,ROG Strix影刃2的操控性上會(huì)如何?即使是光滑的桌面,ROG Strix影刃2在移動(dòng)上也會(huì)不及鼠標(biāo)墊順滑,有些發(fā)澀的感覺,但指針移動(dòng)上并沒有太大的變化,不會(huì)出現(xiàn)漂移情況。對(duì)于自己這個(gè)大手玩家來說,ROG Strix影刃2手感上屬于抓握,食指和中指略有蜷縮,不會(huì)直接貼合到鼠標(biāo)表面,鼠標(biāo)與手掌的貼合度很高,舒適度上比較不錯(cuò)。

從連續(xù)使用的實(shí)際體驗(yàn)來看,華碩 ASUS ROG 影刃2最大的兩個(gè)賣點(diǎn)就是支持神光同步和可更換微動(dòng)的設(shè)計(jì),前者對(duì)于已經(jīng)擁有ROG RGB系列產(chǎn)品的用戶來說,可玩性更高,搭配驅(qū)動(dòng)可以實(shí)現(xiàn)多種燈光效果上的修改,搭配專業(yè)的;后者對(duì)于游戲玩家來說則是可以自行更換外偏愛的微動(dòng)類型,從而在使用上的自由度很高,不再局限于原裝特定微動(dòng)。

華碩 ASUS ROG 影刃2作為一款對(duì)稱設(shè)計(jì)的鼠標(biāo),不用區(qū)分左右手,體積上可以滿足絕大部分用戶的使用需求。人體工程學(xué)設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)更容易上手,類膚的透明上蓋設(shè)計(jì)帶來了不錯(cuò)的視覺沖擊力,同時(shí)也具備耐磨、不打油的特性,也帶來了不錯(cuò)的手感。

華碩 ASUS ROG 影刃2在體驗(yàn)上改善的地方一是建議連接PC后自動(dòng)彈出驅(qū)動(dòng)下載的頁(yè)面,可以參考ROG Strix X570的模式,讓用戶可以一鍵進(jìn)行下載,而不是在去網(wǎng)站手動(dòng)搜尋后再進(jìn)行下載,畢竟我是個(gè)懶人。
拆解輕松、更換微動(dòng)隨意,可神光同步的ROG Strix 影刃2拆解點(diǎn)評(píng)   
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