作為一名在電競?cè)蛿?shù)碼圈沉浸多年的玩家,我深知一款出色的顯示器對于提升游戲體驗(yàn)的重要性。在緊張刺激的游戲?qū)Q中,畫面的流暢度、色彩的精準(zhǔn)還原以及視覺的舒適度都直接影響著我的發(fā)揮。我需要一款能夠提供流暢無拖影畫面的顯示器,讓我在激烈的戰(zhàn)斗中精準(zhǔn)操作;同時(shí),它還要具備護(hù)眼功能,確保長時(shí)間游戲后眼睛不會感到酸澀難受,而且能夠精準(zhǔn)還原游戲的色彩,讓每一個(gè)細(xì)節(jié)都栩栩如生。此外,小尺寸的電競屏幕不僅能有效消除視覺盲區(qū)或死角,還能有效降低硬件需求,提高畫面流暢性,讓游戲體驗(yàn)更加順暢。
HKC G24H3S經(jīng)典版是 HKC 新推出的一款顯示器,首發(fā)到手價(jià)僅為 599 元。卻提供了 240Hz 的高刷新率和 1ms 的疾速響應(yīng)時(shí)間,支持 HDR 400nit 的高動態(tài)范圍解析。此外,它還在 120% sRGB 顯示容積的基礎(chǔ)上,提供了少見的色域縮限功能。使用一 周后,我覺得這可能是百元級別最懂玩家的小屏電競顯示器。
▼HKC G24H3S經(jīng)典版是款定位相當(dāng)精準(zhǔn)的顯示器,原生 240Hz 高刷是他的核心賣點(diǎn),搭配 1ms 疾速響應(yīng),可以很好滿足電競玩家的需求
▼借助飛碟測試,我們可以直觀地看到顯示器的刷新率已達(dá)到 240Hz。在 240Hz 刷新率下,飛碟的數(shù)量更多,移動軌跡也更加流暢順滑。相比 100Hz 以下的刷新率,這種差異更是顯著。當(dāng)實(shí)際投入到游戲中時(shí),這種高刷新率所帶來的絲滑質(zhì)感,能夠被玩家更加真切地感受到。
▼可變刷新率測試可以看到顯示器從低幀率到高幀率的平穩(wěn)切換。
▼眾所周知,專業(yè)電競選手(尤以 FPS 游戲?yàn)樯酰?,在選擇顯示器時(shí)都有三個(gè)通用指標(biāo)
尺寸:24英寸 是首選,視野焦點(diǎn)能覆蓋顯示畫面,大尺寸顯示器需要玩家大幅度地移動視線才能看清小地圖等關(guān)鍵信息,這可能會使玩家錯(cuò)過重要的實(shí)時(shí)戰(zhàn)況。另外,大尺寸顯示器更容易導(dǎo)致視覺疲勞,而電競游戲要求職業(yè)選手必須保持高度集中的注意力。
分辨率:24英寸顯示器搭配 1080P 分辨率,能夠提供清晰的畫面,同時(shí)不會因?yàn)橄袼剡^高而使目標(biāo)過小
刷新率:高刷新率顯示器能夠提供更流暢的畫面,減少畫面撕裂和卡頓,幫助選手更準(zhǔn)確地捕捉動態(tài)場景, 240Hz 是電競比賽的默認(rèn)配置,Natus Vincere 戰(zhàn)隊(duì)的 s1mple 就在接受采訪時(shí)公開表示過。
我有360hz的顯示器,左邊的這個(gè)備用顯示器就是了,但我不會用它來打游戲,我甚至還不知道怎么設(shè)置他呢。我現(xiàn)在只用240hz的顯示器,因?yàn)楦鞔筚愂履壳白罡咭仓挥羞@些了。
▼將顯示器的刷新率調(diào)至 240Hz,也就意味著屏幕便能在每秒內(nèi)刷新多達(dá) 240 幅靜態(tài)畫面,每幅畫面的顯示時(shí)長約為 4.17 毫秒。如此高的刷新率,能夠確保在高速對戰(zhàn)游戲時(shí),畫面切換更為順滑流暢。以 CS2 為例,高刷新率能顯著減少角色高速移動時(shí)產(chǎn)生的模糊與拖影現(xiàn)象,因?yàn)槠聊荒軌蚋斓馗聢D像,為玩家?guī)砀鼮榍逦⒘鲿车囊曈X享受。
▼除了高達(dá) 240Hz 的刷新率,HKC G24H3S經(jīng)典版顯示器還擁有 1ms 的超快響應(yīng)時(shí)間,并且與 FreeSync 技術(shù)完美兼容。顯示器的響應(yīng)時(shí)間越短,動態(tài)畫面的顯示效果就越清晰。得益于此,在玩《極品飛車》時(shí),即使車速超過 200英里/小時(shí),或者幀率出現(xiàn)波動,也不會出現(xiàn)殘影或畫面撕裂的情況。同時(shí),近距離的車身光影和文字細(xì)節(jié)依然清晰可見,每一幀畫面都堪稱完美。
▼高幀率對動作類游戲同樣有著極大的優(yōu)勢,比如經(jīng)常玩的蜘蛛俠,無論是樓宇間的蛛絲擺蕩,還是格斗時(shí)的拳來腳往,都對幀率要求極高,而 1080P 分辨率,也就意味著無需太高端的顯卡就能保證畫面和流暢。
▼物理準(zhǔn)星作為硬件黑科技,基本是電競顯示器的標(biāo)配,HKC G24H3S經(jīng)典版自然也毫不例外地配備了這 一 功能。在 CS、PUBG 等第一人稱射擊游戲中,若突然遭遇敵人,臨時(shí)放大瞄準(zhǔn)往往會慢上一步。而物理準(zhǔn)星的加持,能讓玩家在瞬間完成瞄準(zhǔn)并開火,大大提升了生存幾率。
▼高刷不僅對游戲有加成,就算是日常使用一樣有很大優(yōu)勢。比如網(wǎng)頁滾動,高刷的流暢度會高的多,使用體驗(yàn)自然更好。
▼除了優(yōu)秀的電競屬性,HKC G24H3S 在色彩方面同樣不俗。顯示器搭載的 FAST IPS 快速液晶面板(面板型號惠科SN238CS04-1 V1.4),提供了 90% DCI-P3;120% sRGB 色域覆蓋,支持 1670萬 色彩數(shù)量,從實(shí)際畫面來看,明暗色彩對比強(qiáng)烈,顯示也比較細(xì)膩。整體調(diào)教偏暖,比較討好人眼。
▼色域和色準(zhǔn)對應(yīng)畫面色彩顯示,前者決定了顯示器能顯示出怎樣的顏色,后者決定了顏色的真實(shí)性。色彩豐富的圖像在廣色域的加持下,畫面表現(xiàn)更加鮮活。
▼高色域與高刷新率的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,為色彩斑斕的游戲世界注入了新的活力,無論是《英雄聯(lián)盟》中英雄們絢麗的技能特效,還是《Apex英雄》里風(fēng)格各異的角色設(shè)計(jì),都能以更加鮮活的姿態(tài)躍然屏上,讓玩家仿佛置身于一個(gè)充滿奇幻色彩的冒險(xiǎn)世界。而高刷新率則讓這些色彩的過渡和變化更加順滑,避免了畫面卡頓和撕裂,使得游戲中的每一個(gè)動作都流暢自然。
▼亮度是顯示器的重要參數(shù),作為定位入門級產(chǎn)品,HKC G24H3S經(jīng)典版雖然只提供了 350nit SDR 亮度,但顯示器通過了 VESA Display HDR400 認(rèn)證,配合自家的暗部亮場模式,同樣可以很好的壓制高光、提亮黑暗,低光照環(huán)境依然能提供很好的視覺體驗(yàn)。
▼比較典型的就是 2077 這種游戲,說它暗吧,畫面的明亮元素挺多的;說它亮吧,大部分場景都黑漆麻烏,在 HKC G24H3S經(jīng)典版上的表現(xiàn)說不上驚艷,但絕對比普通千元級別顯示好得多。
▼畫面出色的不能不提黑神話.悟空,雖然這游戲?qū)λ⑿侣室蟛桓?,但畫面可謂相當(dāng)驚艷,游戲中的場景構(gòu)建極為細(xì)致,物體材質(zhì)、色彩運(yùn)用更是充分體現(xiàn)了中國傳統(tǒng)文化的特色,開啟 HDR 后,游戲不僅對比度和亮度會顯著提升,色彩飽和度也更加飽滿,視覺沖擊力更強(qiáng)。明亮的場景中,陽光照射下的金屬材質(zhì)會更加耀眼,而在昏暗的場景中,陰影部分的細(xì)節(jié)也會更加清晰可見。
▼大圣的黃金鎖子甲,哪怕是站在昏暗的角落,金屬的質(zhì)感一按強(qiáng)烈,在不同的光照條件下會呈現(xiàn)出不同的反光效果,花紋精美且清晰。游戲中建筑的材質(zhì)同樣如此,寺廟的木質(zhì)結(jié)構(gòu)、石頭的紋理等都刻畫得細(xì)致入微。
▼在提供卓越游戲體驗(yàn)的同時(shí),觀看電影也是我們常見的使用場景。在觀看正義聯(lián)盟時(shí),顯示器的色彩還原和明暗對比表現(xiàn)得非常出色。畫面中的色彩飽滿且過渡自然,明暗細(xì)節(jié)清晰可辨。
▼而HDR400 技術(shù)的加入,使得在高亮度條件下能夠展現(xiàn)出更豐富的色彩層次和細(xì)節(jié),對于這樣暗部場景豐富的電影,更提供了絕佳的觀影效果。比如方塊的右方雖然是黑色,但細(xì)節(jié)完全沒有丟失
▼難能可貴的,HKC G24H3S經(jīng)典版在百元級別的價(jià)位提供了“色域縮限”功能。
色域縮限是一種調(diào)節(jié)顯示器色彩范圍的技術(shù),它將顯示器的色域限制在某個(gè)標(biāo)準(zhǔn)色域范圍內(nèi),以確保色彩的準(zhǔn)確性和一致性。具體來說,色域縮限可以讓顯示器只能顯示某個(gè)標(biāo)準(zhǔn)色域(如sRGB、Adobe RGB、DCI-P3等)內(nèi)的顏色,從而避免色彩過飽和或失真等問題。例如,如果顯示器的原生色域超過了100% sRGB,通過色域縮限技術(shù)可以將其限制在100% sRGB范圍內(nèi),以達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)的色彩顯示效果
可能很多朋友不了解色域縮限的實(shí)用性,這里舉個(gè)例子
▼假設(shè)你是一名設(shè)計(jì)師,設(shè)計(jì)圖像是在廣色域顯示器進(jìn)行的,但你的客戶使用的是普通顯示器。如果你的設(shè)計(jì)作品在廣色域顯示器上顯示過于鮮艷,客戶在普通顯示器上查看時(shí)可能會覺得色彩不準(zhǔn)確。通過色域縮限,你可以將顯示器的色域限制在 sRGB 范圍內(nèi),確保設(shè)計(jì)作品在不同設(shè)備上顯示的色彩一致,避免因色域差異導(dǎo)致的誤解。
換而言之,HKC G24H3S經(jīng)典版能在一定程度上承擔(dān)專業(yè)顯示器的作用
▼順便提下開啟方式,以 NVIDIA 顯卡為例,進(jìn)入控制面板,使用 nvdida 顏色設(shè)置,【輸出動態(tài)范圍】選擇【有限】即可。
▼長時(shí)間面對屏幕的話,可以將其設(shè)置為閱讀模式減少藍(lán)光。另外,這款顯示器支持硬件級防藍(lán)光,配合 24寸小屏幕,很適合作為閱讀工具。
▼IPS 面板所提供的 178° 極廣闊可視角度,確保了無論是正面直視還是側(cè)面觀看,畫面都能呈現(xiàn)出始終如一的穩(wěn)定效果,有效避免了色彩偏移與失真等問題。此外,這種大視角特性在組建雙屏或多屏顯示系統(tǒng)時(shí),其優(yōu)勢更為顯著,能夠?yàn)橛脩籼峁└映錾囊曈X體驗(yàn)。
▼顯示器外包裝比較簡潔,環(huán)保紙盒輔以硬質(zhì)塑料包裹,安全性毫無問題。
▼顯示器采用主流的三標(biāo)窄邊框設(shè)計(jì),屏占比非常高,23.8 英寸稱得上黃金電競尺寸,視野能夠完全覆蓋顯示畫面,無論是激烈的游戲戰(zhàn)斗還是日常的多媒體娛樂,都能提供沉浸式的視覺體驗(yàn)。
▼霧面屏的設(shè)計(jì),不僅在強(qiáng)光環(huán)境下的可視性更好,而且可以減少屏幕表面的鏡面反射,使得光線更加均勻地進(jìn)入眼睛,有助于降低眼睛的疲勞感。
▼HKC G24H3S經(jīng)典版配備了 一 個(gè)精巧的六邊形底座,相較于傳統(tǒng)電競顯示器常用的 三叉底座,它不僅占地面積更小,還提供了更高的穩(wěn)固性,特別適合放置在空間有限的桌面上。
顯示器背部為磨砂黑機(jī)身 + 紅色線條點(diǎn)綴,從上至下巧妙地劃分為四個(gè)區(qū)域。頂部中央位置是醒目的 HKC 品牌標(biāo)識,兩側(cè)線條以 一 種獨(dú)特的設(shè)計(jì),逐漸向內(nèi)匯聚,營造出強(qiáng)烈的速度感。搭配上三角結(jié)構(gòu)的支架,很好的體現(xiàn)了電競元素。
▼支架不可升降,但支持 -5° ~ 20° 角度調(diào)節(jié),背部也提供了 75 × 75mm 壁掛孔,后期加個(gè)懸臂支架也能解鎖更多姿勢。
▼左下角的五向搖桿,操作上更加直觀,遵循用戶的操作習(xí)慣,并且減少了誤操作的可能性。
▼接口方面,顯示器提供了 HDMI 2.0 * 2、DP 1.4 * 1、3.5mm 音頻接口 * 1。推薦使用 DP 接口獲得更大的傳輸速度。特別點(diǎn)贊內(nèi)置電源接口,線材通用不說,也沒有磚頭電源來的礙事。
盡管如今的顯示器市場以大屏 4K 為主流,但仍有相當(dāng)一部分玩家,或是由于特定使用場景的需求,或是受到預(yù)算的限制,將小尺寸高刷新率顯示器作為主要考慮對象。HKC G24H3S經(jīng)典版正是這樣一款定位精準(zhǔn)的電競顯示器。
240Hz 高刷新率,配合出色的顯示素質(zhì),能夠?qū)嬅娴那逦扰c流暢度完美結(jié)合。24英寸 的小屏幕尺寸,不僅滿足了專業(yè)電競玩家對于操作精準(zhǔn)度和視野范圍的需求,更是宿舍等空間有限環(huán)境下的理想選擇。當(dāng)然,最吸引人的還是其親民的價(jià)格,讓更多的玩家能夠負(fù)擔(dān)得起。
不過,話又說回來,HKC G24H3S經(jīng)典版的定位確實(shí)過于精準(zhǔn),昭華并不建議將其作為家用主力顯示器使用(除非有專業(yè)需求),它更適合的場景是作為副屏使用。搭配一個(gè)顯示器支架,需要使用時(shí)可以將其拉到面前,不用時(shí)則可以立起來作為副屏,其高度與大屏顯示器相匹配,無論是瀏覽網(wǎng)頁還是觀看視頻都非常方便。