對(duì)于藍(lán)戟不太熟悉的小伙伴可能對(duì)于Intel Arc的印象還是三個(gè)字:“戰(zhàn)未來”。實(shí)事求是的講,藍(lán)戟A系列Intel顯卡的驅(qū)動(dòng)已經(jīng)很久沒有聽說過有兼容性問題了,Intel獨(dú)顯的發(fā)展方向也早已從先堆硬件再慢慢優(yōu)化軟件進(jìn)階到了“軟硬兼施”,“雙管齊下”。
藍(lán)戟最新發(fā)布的第二代Intel Arc Battlemage B580系列顯卡就是很好的證明:在B580系列顯卡上在技術(shù)以及架構(gòu)上進(jìn)行了全面的升級(jí),Intel A系列顯卡基準(zhǔn)跑分?jǐn)?shù)據(jù)優(yōu)于實(shí)際表現(xiàn)的情況也不復(fù)存在,B580顯卡在實(shí)際表現(xiàn)上更是力壓Nvdia RTX4060顯卡。
現(xiàn)在完全可以說:【主流消費(fèi)級(jí)顯卡市場(chǎng)三分天下之勢(shì)已成】,很榮幸參加了藍(lán)戟的新品發(fā)布會(huì)以及新品的首發(fā)評(píng)測(cè)行列,但這也不會(huì)影響我對(duì)B580的獨(dú)立客觀評(píng)測(cè),接下來我們一起來了解藍(lán)戟B580 PHOTON 12GB。
▼藍(lán)戟B580 PHOTON 12GB顯卡的包裝采用了抽屜式的結(jié)構(gòu),相對(duì)來說個(gè)人覺得這種形式在打開包裝時(shí)更安全,也更有高級(jí)感。
▼我收到的是白色版本,由于拍照環(huán)境是黃色的燈光,以及一貫的照片風(fēng)格使然,所以大家可能覺得照片里的顯卡有一丟丟黃,實(shí)際上白的很好看。
▼藍(lán)戟B580 PHOTON采用了全新的Xe2架構(gòu),20個(gè)Xe核心,采用全新設(shè)計(jì)的BMG-G21 GPU核心,TBP設(shè)計(jì)220W。相較于Intel公版顯卡的2670MHz,藍(lán)戟B580 PHOTON將最大核心頻率提升到了2850MHz,提升幅度6.74%,顯存為12GB GDDR6,對(duì)于《奪寶奇兵 古老之圈》這種8GB顯卡易爆顯存的情況更能夠應(yīng)付的游刃有余。
▼顯卡將散熱風(fēng)扇升級(jí)成為了“幽刃”,相較普通風(fēng)扇風(fēng)噪降低了11%,風(fēng)壓提升了26%,進(jìn)一步升級(jí)了原本就頗為舍得用料的散熱系統(tǒng),5根鍍鎳熱管配合高密度散熱鰭片,再加上制程工藝上的優(yōu)化,B580 PHOTON相較上一代的取暖效果有顯著的降低,風(fēng)扇支持智能啟停技術(shù),在負(fù)載較低的情況下風(fēng)扇會(huì)停止運(yùn)轉(zhuǎn)。
▼相較于公版顯卡以及自家index系列顯卡的供電,PHOTON作為旗艦系列將供電升級(jí)為雙8Pin 8+4項(xiàng)供電設(shè)計(jì),值得注意的是藍(lán)戟B580 PHOTON使用的GPU都是特調(diào)的,畢竟藍(lán)戟是Intel顯卡的核心合作伙伴之一。
▼由于藍(lán)戟特有RGB燈牌的存在,供電接口被設(shè)計(jì)在了顯卡中置的位置,裝機(jī)的時(shí)候注意顯卡供電線的走線。
▼視頻輸出接口上,提供了3個(gè)DP2.1接口以及1個(gè)HDMI2.1接口,其中中間的DP接口升級(jí)到了UHBR13.5,能夠支持更高的帶寬。
▼藍(lán)戟EXPLORE FRONTIERS的slogan蠻好看。
▼顯卡上機(jī),依舊是熟悉的RGB燈牌可以起到指示燈的設(shè)計(jì),紅色代表供電未連接。
▼上機(jī),又是一張超適合白色主題裝機(jī)的顯卡,供電線的走線一定要好好設(shè)計(jì)下,不然裝機(jī)顏值會(huì)打蠻大的折扣。
▼早在兩年前,Intel獨(dú)顯停止開發(fā)的謠傳便甚囂塵上,只不過我當(dāng)時(shí)并不怎么關(guān)系DIY領(lǐng)域,以至于B580系列顯卡發(fā)布之前我都存在這樣的困惑,接著狠狠補(bǔ)了補(bǔ)作業(yè)。與Nvdia的使用數(shù)字進(jìn)行區(qū)分代數(shù)不通,Intel顯卡按照英文字母ABCD的順序?yàn)轱@卡區(qū)分代數(shù),A系列顯卡是Alchemist(煉金術(shù)師)的簡(jiǎn)稱,而最新發(fā)布的B系列顯卡則是Battlemage(戰(zhàn)斗法師)的簡(jiǎn)稱,未來還會(huì)有C系列Celestial(天神),D系列Druid(德魯伊)。
▼最新發(fā)布的藍(lán)戟B580 PHOTON系列顯卡定位于主流消費(fèi)級(jí)顯卡市場(chǎng),雖然瞄準(zhǔn)的是相同價(jià)位檔的Nvdia RTX4060獨(dú)立顯卡,但是其性能以及性價(jià)比卻是實(shí)實(shí)在在的優(yōu)于RTX 4060。以至于藍(lán)戟B580 PHOTON作為系列旗艦級(jí)顯卡也不過是與RTX 4060三風(fēng)扇相近甚至更低的定價(jià)。這一代的B580提升過于大,以至于我對(duì)未來B系列顯卡是否會(huì)延續(xù)A系列顯卡第三方銷售平臺(tái)快速調(diào)價(jià)持保留態(tài)度,很有可能這一代Intel獨(dú)顯早買早享受,晚買也沒有特別大的優(yōu)惠。
▼【制程工藝】的升級(jí)是B580系列顯卡最底層的升級(jí)邏輯之一,由原本A系列的臺(tái)積電N6工藝升級(jí)到了臺(tái)積電N4工藝,制程工藝的升級(jí)帶來的升級(jí)優(yōu)勢(shì)是非常明顯的,借用之前小破站某知名大UP的話(原諒我不記得是誰了):在現(xiàn)在的技術(shù)條件下,即使芯片的設(shè)計(jì)不更新,只要采用更先進(jìn)的制程工藝就能帶來能效的大幅提升。在制程工藝與芯片設(shè)計(jì)同步升級(jí)的情況下,搭載Intel B580 GPU芯片的藍(lán)戟B580 PHOTON相較上一代A系列顯卡的提升可以說是質(zhì)的飛躍。
▼藍(lán)戟B580 PHOTON采用了Intel最新的臺(tái)積電N4工藝Xe2 HPG架構(gòu),雖然在理論規(guī)格、跑分上看起來沒有顯著提升,但實(shí)際上大幅提升了實(shí)際的游戲性能與運(yùn)算效率。在藍(lán)戟B580 PHOTON上,Xe2的單個(gè)Xe Core性能提升達(dá)到了70%,能耗比提升達(dá)到了50%,2K分辨率下的待機(jī)功耗更是由A系列的40W以上降到了現(xiàn)在的10W左右,飽受詬病的Intel獨(dú)顯待機(jī)高功耗問題在Battlemage上得到了徹底的完結(jié)。
▼藍(lán)戟B580 PHOTON搭載的BMG-G21封裝芯片,共有5個(gè)Render Slice(渲染切片)與一個(gè)Media Engine,總計(jì)20個(gè)Xe Core與20個(gè)Ray Tracing Unit(光追單元),12GB 192bit GDDR6顯存,顯存總帶寬456GB/s,18MB L2緩存,并且加入了【160個(gè)XMX引擎以輔助AI運(yùn)算】。
▼每個(gè)渲染切片內(nèi)含4組Xe2 Core、光追單元以及采樣器。
▼Xe2 Core引入了對(duì)于SIMD16的原生支持(每一次只需要16組數(shù)據(jù)成為一組就能有效填充Xe 2的算力資源),而上一代Xe Core為SIMD32需要32組數(shù)據(jù)。更小的顆粒度能夠提供更高的計(jì)算效率。每個(gè)Xe2 Core內(nèi)包含8個(gè)512bit的XVE矢量引擎以及8個(gè)2048bit的XMX矩陣引擎,全新加入的256KB共享L1緩存極大的增加了緩存命中率。
▼新一代的Xe2矩陣引擎完美支持INT2、INT4、INT8、FP16、BF16、TF32,非常利于AI推理還是訓(xùn)練都有很高的效率,但從來規(guī)格上來看,比友商N(yùn)v以及AMD做的還要好一些。
▼光追性能上,Intel宣稱相較于前代綜合提升了2.1倍的性能,提供了3條Traversal pipeline遍歷通道、18個(gè)Box intersections方盒交叉、2個(gè)Triangle intersections三角形交叉、16KB BVH Chche包圍盒層次結(jié)構(gòu)緩存,B5XX系列顯卡發(fā)布之后,著實(shí)讓人對(duì)B7XX系列顯卡充滿了期待。
▼全新的XeSS2由XeSS Super Resolution(XeSS SR)進(jìn)行超分辨率,XeSS Frame Generation(XESS FG)進(jìn)行幀生成,Xe Low Latency(XeLL)進(jìn)行低延遲處理,XeLL類似于Nvidia Reflex的延遲技術(shù)。完整的功能特性讓Intel顯卡的XeSS2與Nvdia DLSS3幾乎可以55開。
▼XeSS SR采用了全新的結(jié)構(gòu)層,不論是DX12、DX11還是Vulkan都能更好的調(diào)用XeSS SR了,其中的技術(shù)邏輯與Nv類似:先渲染得到一個(gè)低分辨率的幀,再結(jié)合游戲中的運(yùn)動(dòng)矢量(Motioin Vectors)進(jìn)行放大,從而得到高分辨率幀,降低顯卡的運(yùn)行壓力。XeSS SR與XeSS FG協(xié)同工作,不但有神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的參與,也有光流的加入。
▼緊接著便是XeSS FG幀生成技術(shù)說是B580系列顯卡升級(jí)的重頭戲之一也毫不為過(這一代的顯卡升級(jí)真的是太多、太大了),游戲黨狂喜好嗎。幀生成技術(shù)會(huì)在XeSS SR渲染出的兩個(gè)高分辨率幀之間通過AI神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)算法生成一幀畫面,進(jìn)而達(dá)到提升游戲幀率的效果。
▼根據(jù)官方數(shù)據(jù),在2K分辨率下,SR Quality檔開啟幀生成可以提高到2.8倍幀數(shù),Balaced檔可以提高到3.2倍幀數(shù),Performance檔可以提高到3.4倍,Ultra Performance下更是可以提高到3.9倍。
▼再簡(jiǎn)單提一下XeLL技術(shù),對(duì)于普通玩家來說這個(gè)功能相對(duì)來說是不太明顯的。整個(gè)圖像處理流程,是由輸入-游戲邏輯引擎-游戲渲染-CPU渲染隊(duì)列-GPU-顯示的完整鏈路,當(dāng)CPU處理幀的速度高于GPU時(shí)在CPU和GPU之間會(huì)形成等待渲染幀隊(duì)列,如此形成了延遲,XeLL通過將SDK集成在游戲中,使CPU與GPU實(shí)現(xiàn)同步處理,進(jìn)而降低渲染隊(duì)列燈帶,從而減少鍵鼠輸入到畫面展示的延遲時(shí)間,對(duì)于FPS戰(zhàn)神來說也許感知會(huì)比較明顯,畢竟延遲都是論毫秒級(jí)別的,而1秒=1000毫秒。
▼功能做的再好,游戲不支持也是白搭,這次Intel XeSS2技術(shù)首發(fā)即得到了游戲廠商的鼎力相助,有包括《F1 24》、《刺客信條 暗影》等10款游戲支持XeSS2,我相信這和Intel的“鈔能力”密不可分,但不管怎么說,對(duì)玩家來說是好事。目前支持XeSS技術(shù)的游戲也達(dá)到了150多款,相信XeSS2的普及也會(huì)很快。
▼在3DMARK上,使用Fire Strike(DX11)、Time Spy(DX12)、Port Royal(光追)三個(gè)基準(zhǔn)項(xiàng)目進(jìn)行測(cè)試,他們分別能夠反映主流網(wǎng)游、近幾年的3A大作、以及光追游戲性能,最終測(cè)試結(jié)果如下。
▼在3DMark基準(zhǔn)測(cè)試中,藍(lán)戟B580力壓RTX4060,Time Spy得分幾乎是RTX4060的1.5倍之多,光是看數(shù)據(jù)的話B580簡(jiǎn)直強(qiáng)到離譜,別說RTX4060了,4060Ti也得躺的展展的。
▼B580測(cè)試數(shù)據(jù)強(qiáng)至如此,再加上官方對(duì)于這張卡的定位也是2K畫質(zhì),因此我們直接進(jìn)行2K分辨率游戲測(cè)試,測(cè)試過程中默認(rèn)全屏,關(guān)閉超分辨率技術(shù),圖像預(yù)設(shè)與光追預(yù)設(shè)均為高(2077基礎(chǔ)外)。財(cái)力有限,僅測(cè)試4款游戲,B580在光柵游戲上,藍(lán)戟B580 PHOTO相較于RTX4060來說用遙遙領(lǐng)先毫不為過。
▼開啟光追之后游戲游戲幀數(shù)毫不意外的大幅下降,但是藍(lán)戟B580 PHOTON依舊保持大幅領(lǐng)先,想要開啟光追玩建議開啟XeSS2。
▼使用Light Room進(jìn)行圖片調(diào)整與導(dǎo)出,響應(yīng)迅速,未發(fā)生明顯卡頓、閃退等情況,兼容性拿捏妥妥的。
▼通過剪映進(jìn)行素材剪輯同樣表現(xiàn)優(yōu)秀,另外友情提示,萬喵星影是可能是對(duì)Intel獨(dú)顯支持最好的,畢竟從Intel顯卡發(fā)售之初,萬喵星影就加入了對(duì)AV1的支持。
▼全新的Intel Graphics Software功能更加豐富,界面更加好看。
▼軟件在UI設(shè)計(jì)邏輯上也是簡(jiǎn)單易懂,操作、調(diào)整起來相當(dāng)方便
▼AI PLAYGROUPND,intel ARC顯卡專屬的AI繪圖工具,更容易上手,模型成圖質(zhì)量也很不錯(cuò),比較可惜的是目前想要愉快玩耍需要使用一些Magic。
藍(lán)戟B580 PHOTON的綜合表現(xiàn)遠(yuǎn)超我的預(yù)期,從其定位于2K游戲以及2K分辨率下的事實(shí)表現(xiàn)上來看,藍(lán)戟B580 PHOTON的目標(biāo)遠(yuǎn)不止力壓RTX4060那么簡(jiǎn)單,未來隨著驅(qū)動(dòng)的持續(xù)優(yōu)化以及游戲?qū)eSS2支持的加入,相信B580 PHOTON的表現(xiàn)會(huì)越來越好。
當(dāng)然,僅從目前B580的表現(xiàn)來看,intel顯卡不能也不應(yīng)該再被稱作是“戰(zhàn)未來”的顯卡了,完全稱得上是“戰(zhàn)今朝”,如果你在找一張中性能、高性價(jià)比的獨(dú)立顯卡,藍(lán)戟B580 PHOTON無疑是不二之選。
隨著B580在市場(chǎng)上全面鋪開,A750、甚至是A770都展現(xiàn)出更加優(yōu)秀的性價(jià)比,如果受預(yù)算前置,不防也可以考慮一下前代顯卡。
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