從《黑神話悟空》預(yù)告以來,玩家們都是心潮澎湃的。那么,玩?zhèn)€游戲心潮澎湃個啥?當(dāng)然是享受流暢的體驗(yàn),沉浸式的感受了。這時候我們會發(fā)現(xiàn)市面上的裝機(jī)有著種種搭配,但是真能帶來沉浸式游戲的配置卻也要花點(diǎn)心思。
在此,還是有義務(wù)首先說明下什么叫沉浸式的游戲體驗(yàn),或者說什么是沉浸式游戲的概念:
1、高分辨率(1080P過低,不適合沉浸式游戲)、
2、特效比較高并
3、還要在大批量3A大作中來襲的方向上契合。
在構(gòu)建沉浸式游戲電腦的過程中,
首先是分辨率一定要考慮的。通常都需高于1080P分辨率。一般來說2K或4K算是比較合適的選擇。
然后就是幀率了,考慮搭配大多數(shù)人對240Hz以上幀率并沒有明顯的感覺。所以,沉浸式游戲需要2K分辨率、240幀左右的情況下,游戲體驗(yàn)就會非常OK了。
結(jié)合上述的思路,選擇處理器(CPU)在是至關(guān)重要的一個環(huán)節(jié)??梢哉fCPU就是游戲性能的核心角色。畢竟CPU影響了游戲的流暢度和響應(yīng)速度。如果不夠強(qiáng)大,那游戲中卡頓在所難免。
CPU的品牌,其實(shí)也就集中在因特爾和AMD上,這時候或許有玩家建議無腦入X3D的處理器就可以了?
不過,X3D系列在被捧上神壇的同時,我們發(fā)現(xiàn)X3D系列也不能讓所有游戲的幀率都得到立竿見影的提升,而市面上的游戲類型五花八門,優(yōu)化情況各不相同,所以是否需要X3D系列,X3D系列真有這么神奇?這是有待檢驗(yàn)的。
在不同的游戲中,我們發(fā)現(xiàn)類似與 9800X3D 或者 7800X3D 這種游戲特化U很多時候的幀率是浪費(fèi)掉了,把這些成本用在升級更好的顯示器上,對沉浸式游戲來說,體驗(yàn)更好。
反而是 146K/147K/149K搭配 2K/4KOLED顯示器的效果表現(xiàn)極佳,性價比高的同時,還能滿足高質(zhì)量的沉浸式游戲體驗(yàn)。
所以,在同樣的預(yù)算下是買溢價的98/78X3D還是升級成OLED屏?其實(shí)上面已經(jīng)給出答案,OLED 屏幕更換優(yōu)先級更高。
說了配置的選擇以及表現(xiàn)。那也需要實(shí)際的測試來佐證。為了測試對比的有效性,在其他配置(如選RTX 4700顯卡)上需盡量一致。
14600KF VS 9600X,考慮到不同游戲可能帶來的差異性。這里一共羅列8款游戲的測試數(shù)據(jù)。
在這8款3A大作類游戲時,同為2K最高畫質(zhì)下,可以看到14600KF僅僅在古墓麗影稍遜一些,其它均有優(yōu)勢。
在以絕地求生、永劫無間等大型網(wǎng)游來測試,依舊2K高畫質(zhì)情況下,14600KF的表現(xiàn)依舊可圈可點(diǎn)。
同樣的測試方法用以14700KF VS 9700X。
在各類3A游戲類中,14700KF在大多數(shù)游戲中都優(yōu)于9700X,這是因?yàn)?4700KF具有強(qiáng)大的20核心、28線程優(yōu)勢??梢钥吹皆谫惒┡罂?077領(lǐng)先量極大
網(wǎng)游方賣弄,依舊是14600KF有著更為出色的表現(xiàn)。
可以看出146K/147K/149K搭配 2K/4KOLED顯示器的效果表現(xiàn)是有目共睹的。
畢竟OLED顯示器的技術(shù)日趨成熟,價格日益親民,品質(zhì)不錯的OLED屏也就2000左右。這時候的刷新率極高,響應(yīng)時間極快。從而實(shí)現(xiàn)了激烈戰(zhàn)斗場景下的流暢畫面。
同時,2K超高清分辨率搭配OLED的畫質(zhì)優(yōu)勢,提升了畫面表現(xiàn),讓我們的沉浸感進(jìn)一步加強(qiáng)。由此看來升級預(yù)算加入到顯示器比買溢價的 X3D 更值。
而且因?yàn)?14 代處理器價格已經(jīng)下調(diào),對比9800X3D的3799元售價而言,可以說目前的146K/147K/149K是體驗(yàn)游戲最佳的處理器選擇時機(jī)。
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