雖然平時玩游戲頻率不算高,但也用過幾款手感、性能不算差的手柄,然后也發(fā)現(xiàn)一個問題,就是市面上的手柄不管售價是幾十塊還是幾百上千塊,外殼統(tǒng)統(tǒng)都是塑料材質(zhì)的,幾乎找不到一款全金屬機身的手柄。
對于喜歡金屬手柄的游戲玩家來說,確實挺遺憾的,不過倒也不是完全沒有選擇,最近國產(chǎn)手柄廠家破冰人就推出了一款全金屬機身的手柄Crush。雖然破冰人是一個相對小眾的品牌,但過往的產(chǎn)品好評度還是蠻高的,也有不少國外的用戶。
上圖是我拍的實物,看著是不是挺精致?其實這款手柄的設(shè)計靈感來源于一款非常經(jīng)典保時捷車型550Spyder,總共就生產(chǎn)了90臺。
外觀展示
破冰人Crush金屬游戲手柄外包裝盒上還有一個封套,采用了特殊的鍍膜,所以被光照射的時候會變得五彩斑斕,有點彩虹的感覺,封套是銀灰色的,看著也很精致。
內(nèi)包裝則是一個白色的紙盒,正面是手柄輪廓及品牌和產(chǎn)品名稱等,另外幾面也有一些圖案和信息,不過都比較簡約。
包裝盒內(nèi)是一個手柄收納包,除了Crush手柄外還有2.4G無線接收器、替換塑料搖桿帽、1.5米充電線、清潔布等,另外還有一對金屬搖桿帽已經(jīng)安裝好了。
可以看到,整個手柄機身的色彩非常一致,沒有圖案裝飾看著反而更加大氣養(yǎng)眼,我也是很喜歡這種簡約設(shè)計才選的這款手柄。此外,值得一提的是破冰人Crush金屬手柄上蓋是磁吸設(shè)計,可以替換。
我用的這款是幽鬼銀,另外還有瓷白和寶石配色,瓷白簡約優(yōu)雅,寶石款時尚有活力,可以根據(jù)自己的喜好單獨選擇磁吸上蓋替換。
關(guān)于操控
對于一款游戲手柄來說,功能按鍵不僅要豐富,分區(qū)布局也得合理,這樣才不影響游戲體驗,從這一點來看,破冰人這款Crush金屬手柄也是符合要求的。
首先手柄的前側(cè)兩邊是常規(guī)的LT/RT/LB/RB鍵,中間則是Type-c連接口,此外還有1個配對鍵和1個模式撥桿。
正面除了左右搖桿、十字鍵和Y/X/B/A鍵、Home鍵外還有“+”“-”鍵、“T”鍵。這些按鍵除了提供常規(guī)的游戲功能外,還支持豐富的自定義模式,比如切換模式、光效等。
為了增強游戲氛圍感,破冰人Crush手柄支持256色RGB光效,可以自主選擇,方法也很簡單。
按住“T”鍵撥動左搖桿可調(diào)節(jié)尾燈光效,撥動右搖桿則可調(diào)節(jié)操作鍵光效。
破冰人Crush金屬手柄支持三模連接,至于藍牙連接則可通過配對鍵來完成,連接成功之后長時間不用,再次使用按一下Home鍵就能一鍵喚醒重連,速度非???,這些操控完全可以獨立完成,不需要借助APP,很方便。
另外,我原本想選擇瓷白款,但是握手柄手容易出汗,白色又不耐臟,有點擔(dān)心不太好清潔就換成現(xiàn)在的配色了,不過實際用了之后發(fā)現(xiàn)金屬手柄比塑料手柄更容易清潔,還不容易沾污漬,再加上這款手柄外殼使用了磨砂工藝,也不容易打滑。
游戲體驗
其實現(xiàn)在游戲平臺還是蠻多的,像電腦有Windows、MacOS系統(tǒng),手機平板也有Android、iOS,電視同樣分安卓和蘋果,基本上大家都會有多臺設(shè)備,不過這些平臺破冰人Crush金屬手柄都可以連接,此外很多DIY發(fā)燒友常用的Raspberry Pi它也是支持的,所以適配無需擔(dān)心。
對于一款手柄來說,體驗好不好,搖桿很重要,普通搖桿的原理是通過金屬觸點在碳膜上摩擦,再把摩擦所產(chǎn)生的電阻信號轉(zhuǎn)化成電信號,以此在游戲中反映出玩家們的操作。
出于成本考慮,目前市面上很多手柄都使用的是普通搖桿,壽命也比較低,最大擺動約為200萬次。
經(jīng)驗豐富的玩家應(yīng)該知道,由于摩擦存在阻力,所以普通搖桿手感會很硬,時間長了碳膜還會擦出碳粉,碳粉吸附在金屬觸點上改變電阻值,最終導(dǎo)致手柄精準(zhǔn)度降低,這種現(xiàn)象也被稱為搖桿漂移。
相對來說,破冰人Crush金屬手柄的搖桿體驗要更突出,因為它使用的是不會產(chǎn)生無力摩擦的霍爾搖桿,而且是經(jīng)過K-SILVER潛心研發(fā)近2年且目前非常成熟的JH16霍爾搖桿。沒有摩擦手感更順暢,從根本上解決了漂移問題,傳感器不會磨損壽命也更長,擺動可達1000萬次。
搭載霍爾搖桿在玩游戲的時候反饋精度可達毫米級,準(zhǔn)確度極高,不管是玩FPS射擊游戲還是RCG運動游戲都可以精準(zhǔn)控制。就連手柄上的十字鍵也使用了破冰人自研的技術(shù),采用微動+導(dǎo)電膠雙層結(jié)構(gòu),舒適耐用,觸發(fā)快,反饋清晰。
同時破冰人Crush金屬手柄也內(nèi)置了6軸陀螺儀芯片,支持六軸體感技術(shù),可進行體感微調(diào)輔助,這意味著它可以適配更多體感游戲,比如在電視上玩羽毛球、開飛機等就可以通過傾斜搖晃調(diào)整視覺方向或者方位。
此外,在游戲的過程中,我還發(fā)現(xiàn)這款手柄的死區(qū)調(diào)教也非常優(yōu)秀,完全不需要借助其他軟件工具使用默認(rèn)配置就可以獲得精準(zhǔn)舒適的體驗,而借助Turbo模式也可以實現(xiàn)一秒最高15連擊的效果。我平時玩得比較多的游戲是《地平線》,當(dāng)車駛出公路范圍后手柄也會震動反饋,震感也很細(xì)膩。
使用總結(jié)
一款出眾的手柄,在顏值、手感、體驗上必然有其獨特的地方,這款破冰人Crush首先在外觀顏值上就打動了我,一體成型并經(jīng)過CNC工藝拋光打磨的外殼不僅精致優(yōu)雅,手感也非常穩(wěn),整個手柄機身沒有任何標(biāo)簽或標(biāo)志信息,美觀度大幅提升,支持換殼則提供了更多可玩性。
除了顏值高,其實破冰人在性能方面的配置也不低,不僅支持三模,還適配多種平臺,同時也搭載了六軸體感技術(shù)和霍爾搖桿等,用它玩游戲手感和體驗都不差,屬于名副其實的“六邊形戰(zhàn)士”。
至于續(xù)航,內(nèi)置860mAh電池,滿電狀態(tài)下持續(xù)使用可達16小時左右,也是一大亮點。唯一不足的就是這款手柄沒有獲得PS5、Xbox主機的官方授權(quán),部分功能存在限制,不過其本身適配的平臺還是挺多的,只要不是使用PS5、Xbox主機就無需擔(dān)心。
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