當(dāng)你有了裝一臺新機(jī)的念頭,那么浮現(xiàn)在你腦海中的第一個問題一般就是——CPU到底選intel還是選AMD?除了兩家的各自死忠,大部分人在裝機(jī)的時候都會糾結(jié)一下這個問題。畢竟CPU的選擇還影響著主板的選擇,繼而影響內(nèi)存甚至顯卡,而且因為完全不同的平臺,無法做到成年人最喜歡的選擇。??
最近身邊有一個朋友正好打算在618期間裝機(jī),他也是直接就卡在了第一步,在intel i5-12400F和AMD R7-5700X3D之間糾結(jié)上了。關(guān)于這兩個U之間如何抉擇這個哲學(xué)……額工學(xué),額……消費學(xué)問題,于是有了如下一篇文章。
原因在于,我有一顆12400……bushi
原因在于i5-12400F這顆U其實算得上是一顆小神U了,intel12代到14代采用同一架構(gòu),這三代尾數(shù)相近的u性能差異不會很大,12400F采用全大核方案,而且是新架構(gòu)下價格最低的一款i5處理器,所以也算得上是中端價位裝機(jī)性價比最高的intel U之一了。
而R7-5700X3D是今年2月新上的一款U,尤其是大三緩讓人非常矚目,而且今年618期間盒裝的價格折扣很大。雖然折扣之后的價格依然比i5-12400F貴了不少,但是可以選擇搭配老的B450m主板,這樣最終裝機(jī)價格最終可以拉近,所以說這倆算是一對好對手。
照例對比兩款CPU先看各自參數(shù)。
intel i5-12400F在睿頻、二級緩存以及內(nèi)存的支持上具有優(yōu)勢,而R7 5700X3D則是在主頻、核心數(shù)量、線程數(shù)量以及三級緩存方面占據(jù)優(yōu)勢,尤其是“大三緩”是AMD近期發(fā)布的各種“X3D系列”處理器普遍具有的特點。其意義主要體現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)游戲上,畢竟需要短時間內(nèi)緩存到更多的內(nèi)容,而單機(jī)游戲和生產(chǎn)力場景則優(yōu)勢不大。
綜合對比參數(shù)上R7 5700X3D小有優(yōu)勢,而intel i5-12400F在終端市場的定價則會相對低400-500元。
接下來說一下主板搭配問題,i5-12400F搭配H610m其就夠用了,互相不會拖累對方,目前12400F裝機(jī)方案中最多的拍檔是H610M,600多塊錢就可以買到華碩、微星這樣的大廠貨,在內(nèi)存兼容性、系統(tǒng)穩(wěn)定性、BIOS易用性方面都有不錯的體驗。當(dāng)然你非要留升級空間,上B760M甚至Z790也不是不可以,還可以支持DDR5。
AMD方面有一個很有意思的問題就是,雖然5700X3D可以用B450、B550、A520等主板,但是B450M和A520M都會不同程度的給5700X3D拖后腿,而配B550M的話,這個組合的價格就比12400F的平臺價格高出幾百塊了,剛說被拉近的價格又被甩開了。而且5700X3D是無法支持DDR5的,只能搭配DDR4。甚至如果不是因為大緩存的存在,AMD在內(nèi)存效率上的劣也勢會在這里被放大。
先上配置對比,一套是我當(dāng)前配置換上i5-12400F的情況,AMD那套是我另一個自媒體朋友的其中一個主機(jī)。
不能做到完全相同,只能說大體相近,所以還是有一定可比性的。
我個人的數(shù)據(jù)比較齊全,先上一張游戲加加里intel這套配置的跑分情況,這套配置屬于游戲玩家里標(biāo)準(zhǔn)的中游水準(zhǔn),如果是新配機(jī),顯卡換成4060,體驗明顯提升很多。
接下來是幾款游戲下,intel和AMD兩款配置的平均幀率情況,從幀率來看,確實沒有什么明顯的差距,兩套配置都可以在60幀左右運行這些游戲,幀率差別也并不大,甚至可以說是在誤差范圍內(nèi)的水準(zhǔn)了。
不過這里要說的是,5700X3D的主場是網(wǎng)游而不是單機(jī)游戲,得益于超大的三級緩存,其網(wǎng)游的幀率和流暢度會有相對明顯的優(yōu)勢。
還可以看一下游戲加家里對于intel i5-12400F當(dāng)前配置下部分游戲的幀數(shù)預(yù)測,其實對于絕大多數(shù)的單機(jī)游戲來說,決定其幀率和流暢度的更多的是顯卡而非CPU,而CPU只要不給顯卡拖后腿就可以了。
下面這張圖是去年的圖(畢竟沒14代數(shù)據(jù)),表示的是當(dāng)以下CPU搭配RTX 4090顯卡的時候,CPU對于平均幀率和1%LOW的影響,強(qiáng)如價格2W的4090,只需要i7-13700K即可充分發(fā)揮其全部游戲性能。除了個別非常吃CPU的游戲,i5-12400F實際搭配RTX 4080都不會有性能瓶頸,尤其是在4K高分辨率的場景下。當(dāng)然了,以上說的是極端搭配,更多的人還是會用這兩款處理器去搭配4060或者4060Ti,單機(jī)游戲中壓力基本全在顯卡,處理器壓力則較小。
下面是跑分軟件的一些對比情況。首先是最經(jīng)典最權(quán)威的CPU跑分軟件CPU-Z。可以明顯看到,intel i5-12400F單核優(yōu)勢明顯,而R7 5700X3D依靠更多的核心和線程在多線程跑分具有很大優(yōu)勢。
Cinebench R23的跑分情況和CPU-Z的趨勢是一樣的,intel贏了單線程,AMD贏了多線程。
3D Mark可以直觀反應(yīng)主機(jī)的游戲性能,其中總分反應(yīng)綜合性能,CPU得分反應(yīng)CPU游戲性能,R7-5700X3D在這一站具有10%左右的優(yōu)勢。
生產(chǎn)力場景,Puget測試結(jié)果 i5-12400F略占優(yōu)勢。
另外我用intel i5-12400F跑了一下PCmark的CPU基準(zhǔn)測試,結(jié)果如下:
3Dmark的CPU profile測試結(jié)果如下:
對于新裝機(jī)用戶來說,R7-5700X3D在我看來有點不上不下,盡管是今年推出的“新U”,但是更像是AMD給AM4老平臺用戶的一個升級選擇。對比拓展性更佳(支持DDR5)且價格更低的intel i5-12400F,除了在網(wǎng)游體驗下的優(yōu)勢之外,其他場景下確實找不到足夠信服的購買理由。而在intel的傳統(tǒng)“主場”生產(chǎn)力場景和系統(tǒng)兼容性方面則是i5-12400F的強(qiáng)項,尤其是對于新人用戶來說,intel的CPU綜合體驗還是更加友好。