好久沒有評測了,今天就來正經(jīng)搞一下。
開篇前先容我小小吐槽一下下:bushi我說,這黃爸蘇媽會不會也太偷懶了點,去年不是一些旗艦顯卡的性能過剩就是一些價格炒翻天的,對貧民窟的我來說一點也不友好。不過好在有蘇媽的還是會稍微心痛我們臭打游戲的,去年上線了FSR3技術(shù)之后就推出了特供中國市場的RX6750GRE游戲顯卡。
這個系列的顯卡從發(fā)售開始就因為價格和性能的優(yōu)勢就獲得了很多玩家的好評,用1080P顯卡的價格就能同時得到2K流暢的游戲體驗,怎么看都很香。而且最近好像價格也做了下調(diào),這不就來活了嘛哈哈。找了位老鐵薅了張盈通的RX 6750 GRE游戲高手10G版本來打發(fā)打發(fā)下時間。
先來秀一下外觀。拿到顯卡盒子的時候,我有一度懷疑是不是寄錯了。顯卡的盒子是以白色為底,上面則是用黑色、紫色、漸變粉的“GAME ACE”來做裝飾,感覺和顯卡的外觀不是同個設(shè)計風(fēng)格?我猜也許是想走個反差。
開蓋就是帶著包裝紙的顯卡了。顯卡也是用的白色作為鋪底,再用藍(lán)色來進行修容,讓顯卡看起來更加立體。正面就是三個刀鋒設(shè)計的扇葉,還有4個熒光藍(lán)的“美瞳”,開機就立馬眨眼發(fā)光;最外面一層就是盈通二次元的怪癖設(shè)計了,金屬藍(lán)的“褲衩”直接架在最中間,女裝大佬必備鎧甲來增加戰(zhàn)力??梢哉f是安全感直接給滿了,就是在顏值上丟了點分。
顯卡背面采用了金屬材料,既能夠保護內(nèi)部的零件也能能更好幫助散熱。背面上也同樣采用了白色磨砂質(zhì)地作為底色,一邊的角落采用鏤空的六邊形設(shè)計,一邊的角落采用了藍(lán)色和白色做鋪排裝飾的六邊形;正中間也是同樣用色系的藍(lán)白填色游戲高手的名稱“GAME ACE”,感覺用這個設(shè)計去做包裝盒會更好看點。
在散熱上,游戲高手用的滾珠風(fēng)扇能夠智能調(diào)控,靈活應(yīng)對顯卡溫度,在低負(fù)載的時候采用低轉(zhuǎn)速,在高負(fù)載的時候采用高轉(zhuǎn)速,才能保證顯卡穩(wěn)定運行。內(nèi)部也有大面積的鋁制鰭片和6mm的純銅鍍鎳熱管來將熱量迅速散出。(我看其他家也只有兩個風(fēng)扇而已,散熱上應(yīng)該會相對好點,游戲玩起來也不會因發(fā)熱困擾)
那這里就順便插播一下顯卡的散熱測試,在顯卡溫度穩(wěn)定一段時間后,GPU的溫度在59℃左右,最高也沒有超過到60℃。風(fēng)扇的負(fù)載為50%,轉(zhuǎn)速為1613RPM,可以看到顯卡的溫控表現(xiàn)還是很不錯的,而且因為風(fēng)扇的智能調(diào)控作用,整體感受下來,風(fēng)扇的噪音也沒有很大。
在接口上,顯卡是提供的8pin外接電源,以及3DP和1HDMI的視頻輸出接口,能夠支持高分辨率和高刷新率,能夠滿足我多屏拼接顯示和多個外設(shè)連接的使用需求。另外,還提供了一個雙BIOS開關(guān),能夠按照自己的游戲習(xí)慣選擇標(biāo)頻模式或者超頻模式,默認(rèn)是標(biāo)頻模式,BOOST頻率最高能達(dá)到2495MHz。
再來看一下RX6750GRE的參數(shù)規(guī)格,其采用了Navi 22XL核心,流處理器為2304個、光線加速器為36個,光柵單元為64個。顯存規(guī)格上擁有10GB GDDR6顯存,顯存位寬為160bit,功耗也只有170W,發(fā)熱量也不會太高。
后面就來具體看一下性能測試吧。在測試部分我加入了對標(biāo)的4060來進行對比。
首先是1080P分辨率下的熱門游戲
接著是2K分辨率下的熱門游戲
在實際的游戲方面,RX6750GRE在1080P下的平均游戲幀率也都超過了100FPS,2k下也都能實現(xiàn)60幀以上的流暢度,除了吃配置的《賽博朋克2077》有點小拉跨,沒能沖到60FPS。在面對RTX4060時,游戲高手也是有很大的領(lǐng)先優(yōu)勢,基本上都能領(lǐng)先4060大約3%。
去年10月份的FSR3技術(shù)正式上線,能夠大幅提高游戲幀數(shù),從而提升光追游戲中的視覺體驗。(這里補充一下,這次的FSR3同樣具備開放特性,不僅A卡的RX5700系列,甚至是N卡的RTX20系列以上的顯卡也能支持這些技術(shù),只能說AMD是真慷慨。)
接著來看下FSR3的游戲表現(xiàn)吧。目前能夠支持該技術(shù)的游戲包括《不朽者傳奇》《阿凡達(dá):潘多拉邊境》《使命召喚20:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》等游戲,而且還在會今年《黑神話:悟空》等游戲中實裝FSR 3,這就有點讓人期待了。
我主要測試的是我玩得比較多的《魔咒之地》和《不朽者傳奇》
RX6750GRE還有另外一項黑科技,就是支持AFMF功能,能夠大幅提升游戲性能。在游戲測試中,我設(shè)置了2K分辨率全高畫質(zhì)的模式,里面能夠支持光線追蹤的我也都打開了進行測試。在單獨AFMF的模式下,每個游戲的平均幀數(shù)的幀數(shù)平均提升了60%;在FSR+AFMF的模式下,幀數(shù)更是暴漲,有些游戲都突破到了130FPS,就還是挺牛的。不過我平時玩游戲也都是圖一樂而已,所以日常開的比較少,這次測試確實又被驚艷到。如果你是對幀數(shù)有追求的,就可以試試開啟這兩個。
測試就這樣咯,來做個總結(jié)吧:
從對比數(shù)據(jù)上看,RX6750GRE能過夠游刃有余的應(yīng)對1080P和2K分辨率的游戲大作,面對RTX4060時也有大幅度的領(lǐng)先優(yōu)勢。另外加上AMD的兩大黑科技,能夠讓畫面幀率大幅提升,而且在2k光追游戲下也能夠暢玩,畫質(zhì)上也不會過于的拉跨。
其實這張卡的表現(xiàn)還是很讓人驚喜的。游戲高手這樣猛男專屬名稱搭配的又是少女心的清新感,反差感打滿。不過這個顏色的話就比較百搭各種機箱,選它不會太踩雷。表現(xiàn)上的話就是很符合這個價位段該有的性能釋放,玩大型3A游戲都能得到一個很不錯的游戲幀數(shù)??傮w來看就是一張及格分以上的甜品卡。