AMD在三月發(fā)布了最新的銳龍8000G系列APU,其中R7-8700g應(yīng)該是關(guān)注度最高的型號,畢竟用上了目前綜合性能最強的核顯Radeon780M,主打一個通吃辦公及常規(guī)游戲,對于不想撿垃圾又預(yù)算不多的用戶來說是個不錯的選擇。
下面和大家分享一套基于銳龍R7-8700g的性價比堆料裝機單,同時也包含了裝機完成后的核顯超頻調(diào)試教程,其中超頻并不是內(nèi)存超頻,而是真正的超顯卡頻率,歡迎點贊收藏打賞三連,有復(fù)雜問題咨詢請單獨聯(lián)系。
整機安裝完如下圖所示,雖然預(yù)算不高,顏值還是在線的,由于沒有獨立顯卡,機艙內(nèi)空閑空間很多,可以放點手辦之類的座位裝飾。
本次裝機主要針對不想買獨顯的用戶,主打幾年不用升級硬件,所以預(yù)算大部分都給到了核心硬件,存儲硬件留有較為富裕的空閑機能,用于應(yīng)對未來軟件的硬件需求增長。
需要提醒各位,本次裝機單的非性能硬件選擇標準是能用就行,電源轉(zhuǎn)化率在這兒,不建議加裝功耗較大的旗艦/次旗艦獨立顯卡,70及以下的甜品卡和中端卡還是可以的。
風(fēng)扇其實裝不裝都無所謂,低價位的RGB風(fēng)扇裝飾性更多點,如果用本文同類/同款海景房,建議買點裝上,不然看著很空。
操作前先給大家標注下重點:
?? 本次裝機使用的硬件其實不多,新手看說明書也能輕松安裝,和往期一樣,下面的配件清單注明了可以改動的地方,大家請根據(jù)自己需求靈活變動。
?? 這套配置玩玩常規(guī)網(wǎng)游非常輕松,搭配2K高刷顯示器會有比較好的游戲體驗,優(yōu)化比較好+支持FSR的3A游戲1080P+60FPS也能搞定,建議搭配1080P顯示器。
?? 目前StableDiffusion支持核顯了,有計劃玩玩AI繪圖的朋友可以上,但是由于顯存大小在這兒,實際出圖的效率比較差,說人話就是能用但沒那么好用。
?? 本文的超頻部分其實很簡單,沒有損壞硬件的風(fēng)險,跟著說明操作即可,硬要說缺點就是使用時多那么一點點的電費,當(dāng)然不在意游戲質(zhì)量的話不超頻也能用。
?? 不分頻的前提下,R7-8700g手動超頻非常困難,建議選擇XMP在6800-7200MHz左右的型號,實測8000MHz的XMP能一次開啟,但效能一般。
?? 發(fā)文時R7-8700g還是有滿載一段時間功耗強制降低的問題,我作為用戶肯定是解決不了,只能等AMD出新的BIOS。
?? 長期穩(wěn)定使用不僅看核心硬件性能,也需要定期維護,建議1-2年換一次硅脂+清理散熱器,散熱效率低必然會引發(fā)降頻等問題。
裝機單如下圖所示,合理湊單可以做到更低,本文發(fā)布時的板U價格確實是高,建議再等等降價,大部分硬件選擇都做了帶依據(jù)的說明,不建議跳著看。
1?? CPU丨AMD R7-8700G
簡介:R7-8700G上市當(dāng)天其實就破發(fā)了,第三方店鋪很多賣2200元,個人認為如果618板U套裝(B650)價格能做到2500元左右,入手會比較合適,所以建議先收藏本文,等后續(xù)降價再考慮入手,不然真談不上性價比。
回歸性能,R7-8700G可以理解為移動端R7-7840HS的滿血版本,具體區(qū)別如下:
● 首先是基礎(chǔ)性能,基礎(chǔ)頻率高了0.4GHz,小核心主頻則高了0.55GHz。
● 其次是內(nèi)存支持,理論上可以支持8000MHz,對應(yīng)更強的核顯表現(xiàn)。
● 最后是超頻能力,桌面級散熱必然比迷你主機/筆記本強,可以釋放更多性能。
理論區(qū)別主要就在上述三點,具體測試數(shù)據(jù)請看下文。
相信應(yīng)該會有朋友糾結(jié)8600G和8700G選哪個,簡單說一下區(qū)別:
● 首先是價格,首發(fā)價8600G便宜800元,差價比較大,對應(yīng)更低的裝機預(yù)算。
● 其次是性能,8600G核心少了2個,線程數(shù)數(shù)少了四個,大核弱點小核強點。
● 最后是顯卡,760M看著雖然知識頻率低點,但單元數(shù)少了很多,區(qū)別挺大。
綜合來說,如果想一步到位,8700G是不錯的選擇,如果沒有游戲、直播和影音渲染等滿載時間比較長的使用場景,個人覺得不如直接上7840HS的迷你主機。
2?? 主板丨技嘉 冰雕B650M
簡介:考慮到會有純新手看這篇文章,簡單說一下主板選擇,B650作為中端的芯片組,其實配置和價格跨度非常大,特別是核顯剛需的內(nèi)存效能,各家優(yōu)化區(qū)別還是挺大的。
涉及內(nèi)存性能,我個人一般優(yōu)先推薦是技嘉,畢竟DDR5內(nèi)存優(yōu)化非常強,技嘉冰雕B650M這種中端型號就足夠了,這張主板支持大帶寬模式,支持8000MHz及以上頻率,這也意味著核顯性能的上限更高。
回歸主板,技嘉冰雕B650M本身配置沒有短板,供電全覆蓋可以緩解目前硬件發(fā)熱量大的通病,板載WiFi6e無線網(wǎng)卡,兩條M.2固態(tài)硬盤槽位后期擴容方便,同時支持一年換新+四年個人送保,對打算裝機用個幾年的用戶來說是個不錯的選擇。
另外技嘉目前的保修政策非常良心,主板幾乎都是四年保修+一年換新,重點是支持個人送保,人為導(dǎo)致的針腳損壞、剮蹭掉漆和主板彎折這些都可以免費幫修,你可以說技嘉壞,產(chǎn)品這塊確實沒得黑。
3?? 內(nèi)存丨宏碁掠奪者 凌霜Pallas II 6000MHz
簡介:核顯性能和內(nèi)存性能直接掛鉤,細心的朋友應(yīng)該注意到了上面主板說明中的“內(nèi)存效能”一詞,對應(yīng)著內(nèi)存實際讀寫速度+延遲這兩塊數(shù)據(jù),并不是單純的頻率越高越好,具體可以參考下文超頻調(diào)試部分的開頭展示。
考慮到目前AMD手動超頻困難+高頻內(nèi)存的效能提升度比較小,個人更建議是選擇6000MHz基礎(chǔ)XMP的海力士顆粒型號,手動超6800MHz(Gear2)基本都沒問題,性價比會更高一些。
本文用了兩組物理配置(海力士A-DIE+加強散熱)比較好的宏碁掠奪者內(nèi)存,分別是6000MHz版本凌霜的XMP和6800MHz版本的炫光星艦,想等后期手動超頻就凌霜,懶人/新手請直接上炫光星艦,具體看下面的調(diào)試部分。
4?? 固態(tài)硬盤丨宏碁掠奪者 GM7 2T
簡介:使用R7-8700G作為核心件裝機,默認不涉及特別吃硬盤IOPS的場景,常規(guī)無獨立緩存的純國產(chǎn)方案型號即可滿足日常需求,相比帶獨立緩存的型號運行溫度會低不少,重點是價格也會便宜一些。
這里推薦的是宏碁掠奪者GM7,一般裝機主播/博主也會推薦這款,確實性價比不錯,順序讀寫速度為7200MB/s、6300MB/s,隨機讀寫則的IOPS都高于9000K,以上這些倒不是特別重要,重點是五年質(zhì)保,并且2T版本有著1200TBW,保修方便才是王道。
5?? 散熱器丨超頻三 K4
簡介:R7-8700G的發(fā)熱量很迷,雖然官方寫的是65W的TDP,實際上滿血運行的發(fā)熱量挺大,畢竟AMD這奇葩上蓋在這兒,最高檔PBO出廠即灰燼,但最低檔連下圖這種四熱管散熱器也能壓得住,和散熱器效能關(guān)系沒那么大,下文有做測試。
這里我使用的是超頻三K4這款經(jīng)典型號,價格是比常規(guī)四熱管貴一點,勝在13mm大風(fēng)扇+散熱鰭片的效能強,最高可以壓240W的CPU,安裝拆卸也相對簡單,原裝送的硅脂不亂涂也夠用兩次,后續(xù)維護相對省心一些。
6?? 電源丨鑫谷 GM750W 冰山版
簡介:就R7-8700G這功耗外加僅做內(nèi)存超頻而言,電源和機箱真沒這么重要,一般很難壞,也不會后續(xù)也不怎么需要拆卸維護,所以這里選擇鑫谷全家桶,全白配件中相對而言比較便宜,主打一個便宜夠用。
電源這里選擇鑫谷的ATX3.0標準型號,相比ATX2.0和ATX3.1標準的型號,鑫谷GM750W在高負載狀態(tài)的供電會更穩(wěn)定一點,白色全模組不僅好看,安裝走線也比較方便,750W額定+原生PCIe5.0接口方便后續(xù)最高可以加次旗艦級別的獨立顯卡。
7?? 機箱丨鑫谷 無盡240青春版
簡介:由于本次裝機用的是M-ATX主板,目前主流裝機要小而美,所以機箱選擇百元價位機箱中體積控制不錯的無盡240青春版,整機尺寸也就364*212*438mm,比較適合0.6米左右寬度的桌子,不追求純白也有黑色款,畢竟全純白是貴一些。
考慮到會有用戶加裝/更換硬件,說一下這款機箱的尺寸支持:
● 顯卡最長支持345mm。
● 風(fēng)冷最高支持165mm高度,水冷最大支持280水冷。
● 底部最多支持安裝3.5英寸硬盤*1+2.5英寸硬盤*1。
● 整機最多支持安裝五把風(fēng)扇,前2+上2+背1。
本段主要提升的是核顯表現(xiàn),老手看完應(yīng)該就知道基本沒有硬件損壞風(fēng)險,操作上沒有難點,分為CPU、內(nèi)存以及核顯調(diào)試三部分,直接跟著抄作業(yè)就行。
1?? 跑分對比
先放一下優(yōu)化前后的魯大師跑分對比,測試結(jié)果如下圖所示:
● 調(diào)試前的綜合得分為1381928 / 調(diào)試后的綜合得分為1439912,提升約為4.20%。
● 調(diào)試前的處理器得分為716551 / 調(diào)試后的處理器得分為748113,提升約為4.40%。
● 調(diào)試前的顯卡得分為158427 / 調(diào)試后的顯卡得分為176198,提升約為11.22%。
● 調(diào)試前的內(nèi)存得分為234462 / 調(diào)試后的內(nèi)存得分為240470,提升約為2.56%。
在以上項目中,核顯的提升是最大的。
實際游戲體驗確實也會強一些,案例選擇CSGo2(DX12),畫質(zhì)選擇1080P分辨率+全默認,F(xiàn)PS benchmark的測試結(jié)果如下圖所示:
● 調(diào)試前的游戲幀數(shù)在50-80FPS中間浮動 / 調(diào)試后的游戲幀數(shù)在60-100FPS中間浮動。
相同復(fù)雜場景的幀數(shù)提升約在10-20FPS左右,對這顆核顯而言很恐怖了,當(dāng)然不是所有游戲都能有如此收益,歡迎在評論區(qū)分享你的測試結(jié)果。
單獨說一下AMD的獨家技術(shù)FSR,有點類似顯卡驅(qū)動層的Reshade工具,既可以實現(xiàn)幀數(shù)提升,也可以提升畫質(zhì),具體看游戲廠商的選擇,下圖為巫師3開啟前后的對比,畫質(zhì)提升確實肉眼可見,幀數(shù)也降低了10FPS。
最后就是內(nèi)存頻率問題,TimeSpy的測試結(jié)果如下圖所示:
● C32+6800MHz頻率內(nèi)存的得分為4176 / C38+8000MHz頻率內(nèi)存的的得分為4150
可以看到分數(shù)不升反降,同時內(nèi)存還得承擔(dān)高溫問題,8000MHz需要上額外的內(nèi)存散熱器,所以目前暫時不推薦大家追求高頻率,6800MHz左右就比較合適。
2?? 前置操作
重要的事情說三遍:
開始前一定要先更新主板的BIOS,不然可能會出現(xiàn)配置項目找不到或者其他問題!
開始前一定要先更新主板的BIOS,不然可能會出現(xiàn)配置項目找不到或者其他問題!
開始前一定要先更新主板的BIOS,不然可能會出現(xiàn)配置項目找不到或者其他問題!
3?? CPU調(diào)試
下面開始正式的作業(yè),不追求極限的前提下,CPU僅需修改PBO策略,開機按Del鍵進入BIOS:
● 點擊下圖上方的Advanced Mod,切換成高級配置模式。
● 點擊進入頻率/電壓控制配置頁面,點擊PBO Enhancement。
這里有兩個方向:
● 如果想性能比較好,請選擇90 Level1,對應(yīng)最高90°c的溫度墻。
● 如果想溫度比較低,請選擇70 Level1,對應(yīng)最高70°c的溫度墻。
這里的溫度墻指滿載狀態(tài)的溫度,CPU并非一直處于90°高溫運行,新手可以安心配置,不會損壞硬件的。
4?? 內(nèi)存調(diào)試
同樣不追求極限的前提下,內(nèi)存僅需配置EXPO外加黑科技即可,同樣是在頻率/電壓控制配置頁面:
● 點擊XMP/EXPO Profile,切換成XMP1,如果有EXPO就選EXPO。
● 點擊XMP/EXPO高頻寬,切換成啟用。
這里的高頻寬模式本質(zhì)上是自動調(diào)整時序小參,所以打算手動超頻的朋友在配置時序時候注意下,第二時序正常不用再手動修改。
如果沒有動手恐懼癥,可以修改以下內(nèi)存時序,依次進入高級內(nèi)存設(shè)定→MemorySubtimings,參數(shù)按下圖手動填寫:
● CAS修改為32
● tRCD修改為48
● tRP修改為48
● tRAS修改為48
上面這組時序比較寬松,基本不看CPU和內(nèi)存體質(zhì),說人話就是不會有副作用,其中的CAS也可以嘗試改為30,讀寫延遲會更低點。
單獨說一下內(nèi)存分頻,發(fā)文時部分主板的BIOS是按頻率自動分頻:
● 不分頻模式下,能到6400MHz頻率已經(jīng)算很厲害了。
● 一分二(Gear2)模式下,一般能到6800-7200MHz。
● 一分四(Gear4)模式下,看有人超到9000MHz,我自己實測8000MHz沒問題。
日常自用的環(huán)境下,建議是不分頻6000MHz或者Gear2模式6800MHz,畢竟頻率上去的同時電壓也會增加且效能也較小,等后續(xù)如果有BIOS大改再給大家出手動超頻教程。
5?? 核顯調(diào)試
和上面兩項不同,核顯關(guān)聯(lián)的配置非常多,請大家嚴格跟著操作,第一步修改核顯頻率,同樣是在頻率/電壓控制配置頁面:
● 點擊CPU核心顯卡頻率,手動修改成3200MHz,后續(xù)看情況可以加頻率,單次50MHz。
嚴格來說我這塊CPU超到3400MHz也能開機,這個頻率烤機會藍屏,實際穩(wěn)定只能使用3250MHz,所以切記一定用合適的頻率運行,不是越高越好。
第二步修改UMA設(shè)置,點擊下圖的設(shè)置頁面,進入IO Ports配置選項。
進入二級頁面后,修改以下兩項:
● 點擊Integrate Graphics,模式修改為Forces。
● 點擊UMA Mode,模式修改為UMA Game Optimized。
修改這一步可以強制讓專用顯存保持在4G,不然是512MB-4G動態(tài)調(diào)用。
第三步修改最大顯存,回到設(shè)置頁面,點擊進入AMD CBS頁面。
進入AMD CBS頁面后,點擊NBIO Common Options。
進入NBIO Common Options頁面后,點擊GFX Configuration。
進入GFX Configuration頁面后,修改以下兩項:
● 點擊iGPU Configuration,模式修改為UMA_SPECIFIED。
● 點擊UMA Frame buffer Size,修改為8G。
這里是將最大共享顯存調(diào)整為8G,和上面的固定4G有一定區(qū)別,如果內(nèi)存足夠大也可以選擇16G(一般不建議),以上操作全部完成后,保存配置重啟電腦。
6?? 復(fù)查配置
進入系統(tǒng)后確認下配置是否正確生效,按Ctrl+Alt+Del這三個組合鍵打開Windows的任務(wù)管理器,看看GPU專用內(nèi)存是否變成4G,如果是的話就對了。
另外需要下AIDA64這個測試工具(圖吧工具箱里面有),勾選上OSD的顯存顯示,之后點擊壓力測試工具,看看顯卡頻率是否已經(jīng)超到目標頻率,我這里是3250MHz。
接下來做一下跑分測試和應(yīng)用測試,配置就是上述調(diào)試那套,內(nèi)存為Gear2的6800MHz,PBO為90° Level1。
特別備注:按照AMD會出優(yōu)化版BIOS(戰(zhàn)未來)的傳統(tǒng),后期跑分比本文數(shù)據(jù)好點也屬于正常,并非測試環(huán)境/方法有問題。
1?? 綜合跑分
魯大師的測試做過了,下面用一些主流工具測試,首先是游戲加加,測試結(jié)果如下圖所示:
● 游戲性能得分為61186
● 工作站性能得分為181745
● 處理器單核性能得分為34702
● 處理器多核性能得分為310908
● 顯卡得分為18687
● 內(nèi)存得分為43177
● 硬盤得分為16438
其次是Vray,測試結(jié)果如下圖所示:
● 綜合分數(shù)為19365
2?? CPU測試
首先是CPU-Z,測試結(jié)果如下圖所示:
● 單核評分為681.6
● 多核評分為7574.2
其次是Cinebench2024,測試結(jié)果如下圖所示:
● CPU單核評分為110
● CPU多核評分為1044
3?? 顯卡測試
3DMark針對DX12的TimeSpy模組數(shù)據(jù)上面放過了,這里做其他測試,首先是針對DX11的FireStrike模組,測試結(jié)果如下圖所示:
● 最終分數(shù)為3717
● 顯卡分數(shù)為3311
● CPU分數(shù)為12249
其次是針對核顯的NightRaid模組,測試結(jié)果如下圖所示:
● 最終分數(shù)為36497
● 顯卡分數(shù)為45131
● CPU分數(shù)為17513
最后是針對補幀的FSR模組,測試結(jié)果如下圖所示:
● FSR2關(guān)閉幀數(shù)為12.26FPS
● FSR2開啟幀數(shù)為23.36FPS
● 性能差異為90.6%
4?? 存儲測試
第一是內(nèi)存性能測試,開啟XMP的6800MHz+C32,測試結(jié)果如下圖所示:
● 讀取速度為63.57GB/s
● 寫入速度為101.87GB/s
● 拷貝速度為77.48GB/s
● 延遲為78.0ns
其次是固態(tài)硬盤測試,使用CDM進行IO測試,測試結(jié)果如下圖所示:
● 順序讀取速度為7471.63MB/s
● 順序?qū)懭胨俣葹?543.46MB/s
● 4K隨機讀取速度為4705.03MB/s
● 4K隨機寫入速度為4176.71MB/s
5?? 整機溫度
功率斷崖式下降的問題在上文提到過,這里就放一下證明吧,使用四熱管散熱器的測試結(jié)果如下圖所示:
● CPU滿載溫度在90°左右,10分鐘左右會斷崖式掉到65°左右。
再次提醒,AMD的CPU溫度是跟著PBO走的,你選90° Level1滿載就是90°,選70°滿載就是70°,和散熱關(guān)系不大。
后續(xù)換成了6熱管的利民BA120做二次測試,實際壓力測試的數(shù)據(jù)和超頻三K4沒區(qū)別,所以AMD的TDP沒啥參考價值,換價位更高的散熱器也意義不大,追求低溫調(diào)PBO就好了。
上述跑分工具僅代表理論,下面進行實際工具軟件與游戲的量化實測。
1?? 生產(chǎn)力測試
首先是代表CPU和內(nèi)存性能的7Zip Benchmark,使用默認的10次循環(huán),測試結(jié)果如下圖所示:
● 綜合平均分數(shù)為123.33
其次是代表綜合性能的Blender Benchmark,測試結(jié)果如下圖所示:
● monster分數(shù)為105.04
● junkshop分數(shù)為66.49
● classroom分數(shù)為57.52
第三是代表CPU+顯卡AI性能的Stable Diffusion Benchmark,使用Normal標準,測試結(jié)果如下圖所示:
● 0.13 / 0.14 / 0.14
跑個測試費老勁了,實際出圖也非常慢,玩玩可以,別當(dāng)真。
最后是代表顯卡解編碼性能的Premier,對4K視頻美哉天府進行8K轉(zhuǎn)碼(HEVC),測試結(jié)果如下圖所示:
● 轉(zhuǎn)碼時間約需要四分半鐘
這個表現(xiàn)已經(jīng)很不錯了,沒必要抱著老偏見,直播和簡單影音剪輯都挺合適。
2?? 游戲測試
簡單介紹下前文提到的FSR技術(shù):
● 首先,并不是所有游戲都支持FSR,大部分主流3A都支持,網(wǎng)游大部分都沒有。
● 其次,F(xiàn)SR需要手動開關(guān),玩家可以自己選擇FSR質(zhì)量,不同質(zhì)量會影響實際FPS。
首先是要求配置較低的常規(guī)FPS網(wǎng)游,案例選擇無畏契約(DX11),畫質(zhì)選擇1080P分辨率+全高,測試結(jié)果如下圖所示:
● 游戲幀數(shù)在120-170FPS中間浮動。
其次是要求配置較高的常規(guī)FPS網(wǎng)游,案例選擇Apex英雄(DX11),畫質(zhì)選擇1080P分辨率+全高,測試結(jié)果如下圖所示:
● 游戲幀數(shù)在60FPS左右,相當(dāng)穩(wěn)定。
第三是要求配置較高的常規(guī)FPS網(wǎng)游,案例選擇剛CSGo2(DX12),畫質(zhì)選擇1080P分辨率+全高,測試結(jié)果如下圖所示:
● 游戲幀數(shù)在55-80FPS中間浮動。
最后是標準3A游戲,案例選擇巫師3(DX12),畫質(zhì)選擇1080P分辨率+全高,測試結(jié)果如下圖所示:
● 不開啟光追+不開啟FSR,游戲幀數(shù)在60FPS左右。
● 不開啟光追+開啟FSR,游戲幀數(shù)在50FPS左右。
● 開啟光追性能模式+開啟FSR,游戲幀數(shù)在20FPS左右。