其實(shí)如果是玩 TV Game,switch、XBOX、PS5 御三家自己的手柄肯定都是最好的選擇,就是價(jià)格略貴。但是如果全機(jī)種都有的用戶來說,選擇一個(gè)全平臺(tái)兼容的手柄肯定更好,這種手柄一般只有第三方廠家在做,我就想試試目前天花板級(jí)別的游戲手柄和御三家的手柄區(qū)別到底如何。
就目前我了解的是兩家——雷神宙斯 2 和飛智八爪魚 4,錯(cuò)過了半價(jià)的宙斯 2 活動(dòng)比較可惜。而在 PDD 搜 JJJ 可以去領(lǐng) 350-100 的優(yōu)惠券,正好飛智八爪魚 4 可以直接使用,499 元的價(jià)位應(yīng)該是最低了,立刻拿下回來試試。
八爪魚 4 的包裝盒方方正正,打開后可以看到一封信,力調(diào)節(jié)合金搖桿和力反饋扳機(jī)是八爪魚 4 的升級(jí)點(diǎn)。
包裝盒內(nèi)有飛智八爪魚 4 本體、2.4G 接收器、A to C 的編制數(shù)據(jù)線、卡針和說明書。
感覺現(xiàn)在第三方旗艦手柄的設(shè)計(jì)都是透明殼加上白色手柄的設(shè)計(jì),雷神 2 和八爪魚 4 都是這種感覺,我個(gè)人也覺得確實(shí)很好看,很吃這種設(shè)計(jì),看著沒有廉價(jià)感。
手柄左握把處我一開始看官圖以為是個(gè)小屏幕,因?yàn)闀?huì)亮,原來是一個(gè)鏤空的銘牌,類似蝕刻片那種,也就是說可以自己更換,實(shí)現(xiàn)個(gè)性化。
有意思的是透明殼下可以看到內(nèi)部,那干脆把轉(zhuǎn)子陀螺也露出來,兩側(cè)大小不對(duì)稱設(shè)計(jì),當(dāng)震動(dòng)時(shí)可以看到轉(zhuǎn)子的運(yùn)動(dòng)模式確實(shí)有點(diǎn)新鮮感。
八爪魚 4 的正面銀色部分其實(shí)隱藏了一個(gè)顯示屏,可以詳細(xì)看菜單和修改鏈接模式、參數(shù)等等,實(shí)用性確實(shí)比指示燈大了不少。兩個(gè)搖桿的手感很不錯(cuò),方向鍵也是輕觸開關(guān)類型,格斗搓招很輕松不費(fèi)大拇指,四個(gè)動(dòng)作鍵是硅膠+微動(dòng)類型,按下去很清脆,沒有太大噪音。
如果要取下透明面板,需要拔下兩個(gè)搖桿鍵帽和方向鍵,拔下來比較容易,以后也方便更換。
搖桿部分不是一個(gè)整體,有點(diǎn)像穿越機(jī)搖桿的設(shè)計(jì),兩段可動(dòng),操作起來比較輕便,據(jù)說也申請(qǐng)了專利,力調(diào)節(jié)合金搖桿(霍爾搖桿),默認(rèn)無中心點(diǎn)死區(qū),無十字型死區(qū),操作確實(shí)很順滑。
搖桿旁邊有一個(gè)很小的旋鈕調(diào)節(jié),就是調(diào)節(jié)搖桿的阻尼的,調(diào)節(jié)起子就藏在右握把處。給出選擇確實(shí)不錯(cuò),我個(gè)人的話可能不會(huì)去動(dòng)它,因?yàn)槲視?huì)切換不同的游戲去玩,專門去調(diào)節(jié)阻尼會(huì)感覺太麻煩了。
肩鍵是白色肩鍵和藍(lán)透扳機(jī)按鍵組合設(shè)計(jì),這種透明的扳機(jī)按鍵讓我想起了 XBOX 的星空手柄,白色透明下一個(gè)金屬色零件確實(shí)太帥了。肩鍵也是輕觸開關(guān),扳機(jī)按鍵是力反饋霍爾扳機(jī),這個(gè)就有意思了,可以根據(jù)飛智空間站來適配各種游戲進(jìn)行不同的阻尼和震動(dòng)反饋,比如狙擊槍的高阻力,賽車的線性阻力,戰(zhàn)神 4 的斧頭震動(dòng),確實(shí)是獨(dú)一檔。
另外沒想到八爪魚 4 依然是保留了八爪魚 1 代的設(shè)計(jì),頂部留有了手柄支架插槽,這個(gè)是 1 代的標(biāo)配,4 代并沒有,我恰好有 1 代八爪魚,可以完美適配到八爪魚 4 上,現(xiàn)在看來兩個(gè)手柄的設(shè)計(jì)語言還有類似的,但是手感真是天差地別了。
開機(jī)后有RGB 等效可以設(shè)置,酷炫是肯定的,手柄功能在各家差不多的情況下,顏值就是突破口。
小屏幕可以做很多調(diào)節(jié),我再也不用去背什么組合按鍵去連接什么機(jī)種,直接進(jìn)菜單里去選擇,不過平時(shí)的動(dòng)畫幀數(shù)不太高,雖然可以自定義上傳,最好選擇幀數(shù)比較慢的 GIF 圖會(huì)看的舒服點(diǎn)。
總結(jié)
從八爪魚 1 代直接跳到 4 代,提手手感真的是飛躍,我有 switch pro 手柄和 PS5 手柄,八爪魚 4 代的手感也確實(shí)可以掰一下手腕,只是針對(duì)自家游戲肯定是自家手柄調(diào)教最優(yōu)。
八爪魚 4 最大的優(yōu)勢(shì)就是力反饋合金搖桿和力反饋扳機(jī),搖桿的舒適程度是我用過最好的,而扳機(jī)按鍵以往用過的手柄一般就是線性、非線性、震動(dòng)這幾種,而八爪魚 4 是震動(dòng)和是否線性以及阻尼都根據(jù)游戲去改變,我試了巫師 3 的法印每一種都會(huì)不同,在地平線 5 也可以感受到汽車油門的細(xì)微變化,最經(jīng)驗(yàn)的是戰(zhàn)神 4,和巫師 3 看似差不多,但是扳機(jī)手感完全不同,按壓下的輕微彈動(dòng)和阻尼很難描述清楚,一定要親手試一下才知道,其他手柄都沒有過的感受。
但是有幾個(gè)問題我要提醒一下,就是這個(gè)力反饋目前要在飛智空間站里去適配游戲,目前官方適配了 50 個(gè)主流 PC 游戲,不知道以后會(huì)不會(huì)更新,也就是 PS5、switch 不能享受這個(gè)力反饋,只能自己去手動(dòng)設(shè)置震動(dòng)類型。再就是必須用 2.4G 接收器和有線連接才可以使用這個(gè)功能,如果 PC 是藍(lán)牙模式的話,也不會(huì)觸發(fā)這個(gè)功能,需要注意。
總的來說,599 元的價(jià)格感覺確實(shí)有點(diǎn)貴,感覺都可以買 XBOX 精英手柄了,券后 499 元稍微好一點(diǎn),只是顏值和手感優(yōu)化是不足以支撐這個(gè)價(jià)格的,目前力反饋扳機(jī)按鍵是八爪魚 4 的特色,如果后面持續(xù)更新游戲,以及也能讓 switch 用上的話,就是強(qiáng)有力的差異化競(jìng)爭(zhēng)了,希望這些手柄品牌繼續(xù)加油,帶給消費(fèi)者更多的選擇。