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#618好物嗨購節(jié)-年中大show進(jìn)行時(shí)#科普與推薦:低延遲有多重要?鍵鼠延遲分析與618低延遲外設(shè)推薦    

鍵鼠 06-16 12:39:00 87 0

今年外設(shè)圈的一個新的內(nèi)卷主題就是——低延遲,而且炒的很熱。因?yàn)殒I圈唯一頂流UP主的一個主流鍵盤延遲測試視頻激發(fā)了大家對于機(jī)械鍵盤延遲的關(guān)注。隨后很多廠商紛紛推出了低延遲的新品鍵盤或者之前鍵盤的低延遲固件。更有甚者,之前延遲30ms,更新之后延遲5ms,可謂跨越性的進(jìn)步。

低延遲的外設(shè)可以幫助我們在游戲中快人一步,但是你真的了解它的具體意義嗎?

一,認(rèn)清延遲的組成

首先我們需要了解的是我們游戲中主要延遲的組成,事實(shí)上,最大的延遲來源是——我們自己。

有興趣可以查閱一下百米運(yùn)動員聽到發(fā)令槍后的反應(yīng)速度,這是 東京奧運(yùn)會百米飛人大戰(zhàn)參賽選手的反應(yīng)速度,最低0.128s,最高0.168s,即128ms~168ms,他們可是經(jīng)過多年專業(yè)訓(xùn)練全世界最頂尖的短跑運(yùn)動員。

所以實(shí)際上我們正常人的反應(yīng)速度實(shí)際上是在0.2s即200ms。而延遲的其他組成包括網(wǎng)絡(luò)延遲,低的20ms,高的100多也有。顯示器的顯示延遲,現(xiàn)在的電競顯示器普遍可以做到1ms響應(yīng),或者0.5ms響應(yīng),但是實(shí)際上電腦收到信號,顯卡和CPU進(jìn)行處理也會有延時(shí),數(shù)據(jù)傳輸也會有延時(shí),這個時(shí)間我們不知道也不太好統(tǒng)計(jì),但是有個幾ms是有可能吧。

最后,最近鍵圈卷的低延遲,它所側(cè)的延遲是你按壓鍵帽,軸體下探激發(fā)觸點(diǎn)的接觸后到鍵盤發(fā)送出信號的時(shí)間。目前做得最低的產(chǎn)品可以做到1ms出頭的延遲,高的則有40ms以上的延遲。

但!是!它沒有計(jì)算你的手接到大腦指令后,按壓按鍵到一定行程使軸體觸發(fā)的行程。常規(guī)機(jī)械鍵盤軸體的整個行程為4mm,觸發(fā)點(diǎn)為2mm±0.4ms。但是很多針對游戲的軸體比如TTC快銀軸,cherry銀軸,凱華藍(lán)莓冰淇淋軸,會同時(shí)縮短觸底距離和觸發(fā)行程。觸發(fā)行程最低的凱華藍(lán)冰為1mm,TTC快銀為和cherry銀為1.2mm,很火的灰木V3為1.5mm。為啥不設(shè)得更低?因?yàn)槿菀渍`觸。

觸發(fā)行程的縮短可以降低按鍵到觸發(fā)的時(shí)間,我試過我快速點(diǎn)按同一個按鍵(4mm鍵程)兩次的最短間隔時(shí)間為80ms即1秒12次左右(實(shí)際上這個數(shù)據(jù)也不是靠單一手指點(diǎn)按得出的)。所以從按壓到觸發(fā)的時(shí)間恐怕不低于80÷2×1mm÷4mm=10ms,算上80ms里包含觸底停滯時(shí)間的話,以及手速足夠快,這個時(shí)間應(yīng)該也不低于8ms。

好了,游戲中整個延遲的組成,不完整粗略計(jì)算為:

人的反應(yīng)延遲180ms+系統(tǒng)處理到顯像延遲3ms(瞎編的)+網(wǎng)絡(luò)延遲25ms+按鍵到觸發(fā)延遲8ms+鍵盤自身延遲5ms=216ms。

如果是頂級的電競外設(shè),延遲2ms以內(nèi),那么延遲為213ms,如果是部分辦公向鍵盤,無線延遲高達(dá)40ms,那么延遲為251ms。

這是不是說外設(shè)的延遲不重要呢?不是。因?yàn)槌随I盤本身造成的延遲之外,其他的延遲是我們不可控的,且是我和我們的對手都有的延遲,其中最大的人類自身反應(yīng)延遲可以依靠訓(xùn)練或者當(dāng)天更好的狀態(tài)或者喝個咖啡、紅牛、紅茶來降低,而外設(shè)本身的延遲,我們不需要付出額外的努力,只要一套低延遲的外設(shè)就可以幫助到我們。

最重要的一點(diǎn),當(dāng)一把鍵盤的延遲太高時(shí),操作時(shí)會產(chǎn)生明顯的滯后感,影響操作手感和連續(xù)性。

二,低延遲的好處與弊端

有人覺得,作者一定瘋了,低延遲可以讓操作更加跟手,觸發(fā)更加迅速,除了好處怎么還會有弊端呢?

這個事情其實(shí)要從兩方面來說,第一辦公應(yīng)用為主的時(shí)候,對低延遲是沒有明顯需求的,只要不會有延遲感就行,但是低延遲意味著必須有高回報(bào)率?;貓?bào)率即每秒向電腦報(bào)告數(shù)據(jù)的次數(shù),常規(guī)游戲鍵盤和鼠標(biāo)的回報(bào)率是1000Hz,即每1秒傳1000次數(shù)據(jù),每次傳數(shù)據(jù)的間隔為1ms。所以其實(shí)回報(bào)率越高意味著耗電越高,續(xù)航越差。

第二就是今年國產(chǎn)機(jī)械鍵盤開始卷延遲后,大家紛紛調(diào)低了主控的抗抖延遲。因?yàn)闄C(jī)械軸是依靠彈片的接觸觸發(fā)的,而擊打按鍵的時(shí)候,軸心撞擊彈片,彈片會有微小的抖動,從而與觸發(fā)金屬片短時(shí)間內(nèi)產(chǎn)生多次接觸。如果抗抖延遲過低,新軸狀態(tài)好的時(shí)候還行,用一段時(shí)間后彈片變送,抖動加大,時(shí)間變長,抖動時(shí)間超出抗抖延遲系統(tǒng)就會判斷為二次觸發(fā),從而產(chǎn)生雙擊。

省流一句話,隨著軸體老化,為了低延遲而調(diào)低抗抖延遲,可能會導(dǎo)致軸體更加容易雙擊,事實(shí)上,我已經(jīng)在一些群里聽到過有國產(chǎn)低延遲鍵盤雙擊的情況了。

這時(shí)候有人會拿著UP主的測試結(jié)果問我:為什么雷蛇、ROG、羅技、海盜船等外設(shè)大廠延遲都低于2ms,但是他們就沒有雙擊呢?

這個問題我沒有明確的答案,但是分析有兩種可能。

1,硬件層面:向軸體廠商定制規(guī)格標(biāo)準(zhǔn)更高的軸體,尤其是金屬彈片要求更高,或者在材料,或者在形狀,或者在工藝上做出優(yōu)化。

2,軟件層面:使用通用軸體,但是在軟件層面上,當(dāng)剛剛發(fā)生一次觸發(fā)時(shí),直接過濾掉短時(shí)間內(nèi)的第二次觸發(fā),比如前文說的,我測試連續(xù)兩次按同一個按鍵間隔最短80ms,就算你有單身40年的手速加晚期帕金森,算40ms吧,我過濾掉20ms內(nèi)的點(diǎn)擊是沒問題的吧。

但是這里有個問題,怎么判斷長按?

實(shí)際上當(dāng)我們按壓軸體的時(shí)候,有相當(dāng)一段,本來就是持續(xù)接觸的。但是按壓抬起操作和按住操作的彈片抖動規(guī)律是必然不同的,簡單來說,軟件可以解決。

那么好處就不用說了,最直觀的,兩個人一起放技能,如果我快幾ms,我就定住了你(瞬發(fā)技能情況下),我慢幾ms,我就被你秒了。遇到這種恰好一腳時(shí)間窗里,一腳時(shí)間窗外的機(jī)會并不多,但是這種可能是存在的。

三,低延遲機(jī)械鍵盤推薦

1,ROG 游俠三模 RX TKL版

其實(shí)不止是延遲更低,電競大廠們在電源管理方面也有優(yōu)勢,比如間隔使用情況下續(xù)航更長,比如過一段時(shí)間不用回來不會吞字,這都是目前國內(nèi)不少性價(jià)比鍵盤品牌的劣勢。

但是為什么近些年我們不怎么推薦國際大廠的產(chǎn)品了? 因?yàn)樗麄兊膬r(jià)格太貴,而手感和功能上又沒有明顯的優(yōu)勢。不過ROG倒是崇尚性價(jià)比,崇尚麻將音的鍵圈少有的認(rèn)可的電競大廠品牌。

原因就是ROG有著量產(chǎn)最強(qiáng)線性軸——RX光紅軸。觀緯評測順滑度和一致性排第一的軸體,而且遙遙領(lǐng)先第二名。原因就在于它不是傳統(tǒng)類MX機(jī)械軸結(jié)構(gòu),內(nèi)部是三角臂結(jié)構(gòu),這樣帶來的好處就是行程更順滑,且回彈更跟手,而且即使按壓四個角,也能獲得接近按壓軸體中心一樣的一致性,而且光軸基本可以做到0延遲。

續(xù)航開燈76小時(shí),關(guān)燈145小時(shí),算是還不錯的成績,尤其是開燈情況下,左側(cè)ctrl是二倍尺寸的,游戲中編組會更加方便。

不過要注意的是三模游俠104鍵位的是常規(guī)機(jī)械NX軸,只有TKL版才是搭載RX軸。

如果沒有無線需求的話,可以選購性價(jià)比更好的有線PBT鍵帽版。

2,VGN V98pro

其實(shí)即使是在國內(nèi)眾多廠商開始重視延遲問題之前,V98pro作為一款定位游戲的機(jī)械鍵盤,它的延遲也只有10ms,算是比較低的水準(zhǔn)。而前段時(shí)間,又更新了驅(qū)動,有UP實(shí)測V98pro的有線延遲只有2ms出頭,無線延遲也不到5ms,可以說是一個相當(dāng)不錯的成績了。

而V98pro本身尤其是國內(nèi)的卷王級別鍵盤,從去年11越上市之后,一直都是市場上的熱點(diǎn),尤其是把凱華的旗艦級冰淇淋軸pro的價(jià)格給打了下來,對于整個市場的軸體價(jià)格也都有一定影響。

對于游戲玩家來說,比較推薦搭載藍(lán)莓冰淇淋軸的版本,觸發(fā)鍵程更短,反應(yīng)更迅速。

3,RK r98

RK從去年開始佳作不斷,整個r系列幾乎是款款精品,r98更是目前主流量產(chǎn)市場中最早使用板簧Gasket+PCB單鍵開槽的鍵盤,手感非常不錯,軟彈感爆棚。

軸體方面,299的煙雨軸性價(jià)更高,全POM外殼,LY軸心,順滑且麻將音。399版本的鋼鐵軸算是目前TTC量產(chǎn)軸體中的手感巔峰,又潤又跟手。

而且因?yàn)樽杂泄S,RK的反應(yīng)很快,旗下的珂芝系列在延遲視頻發(fā)出3天不到就更新了低延遲驅(qū)動,現(xiàn)在RK r98的延遲可以做到有線4ms以內(nèi),無線8ms以內(nèi),很不錯的成績。

如果喜歡75%配列的話可以考慮618期間新出的r75,性價(jià)比和整體外觀比r98更好。但是我要說一句,操作特別激烈的游戲,不適合使用單鍵開槽的鍵盤。

4,ROG 夜魔

印象中,夜魔應(yīng)該是電競大廠中唯一一個客制化風(fēng)格的鍵盤了吧,唯二支持機(jī)械軸熱插拔,而且擁有一個小屏幕,最最重要的是,優(yōu)秀的電源管理和有線、無線均低至2ms的延遲。

而且,它是Gasket結(jié)構(gòu),是的,電競大廠的第一把Gasket結(jié)構(gòu),配備了硅膠墊片和PORON底棉,NX機(jī)械軸還經(jīng)過了廠潤,從而擁有了更好的順滑度,也一定程度改善了聲音。

電源管理師ROG絕對的強(qiáng)項(xiàng),藍(lán)牙模式下續(xù)航達(dá)到了2000小時(shí),基本上用大半年不成問題,而且我之前使用ROG三模游俠的體驗(yàn)來看,即使標(biāo)稱續(xù)航不高但是非常耐用,休眠與喚醒策略極為合理,省電還不吞鍵。

5,玄派 玄熊貓 PD98

前面有提到單鍵開槽結(jié)構(gòu)的鍵盤雖然手感好,但是操控特別激烈的游戲不是很合適,主要是觸底會有一定卸力,反饋不夠清晰。那么這類需求的話選誰呢?玄派的玄熊貓PD98是不錯的選擇。

這款鍵盤為98配列,但是右上角的兩顆按鍵改為了音量旋鈕,十分實(shí)用,有299和399兩款配置。其中299版本為康騰特家的旗艦風(fēng)信子軸,399則為旭華代工的索尼克軸和凱華代工的超銀軸。399版本定位板為沉金玻纖材質(zhì),且做了單鍵開槽。

雖然399版本定位板做了開槽,但是PCB仍然是常規(guī)的所以這把鍵盤其實(shí)是一把偏硬一點(diǎn)的Gasket,更適合游戲操作,延遲方面有線3ms,無線低于13ms,也是不錯的水準(zhǔn)了。

6,狼蛛 F87

偏軟的一款Gasket 鍵盤,有線延遲低于3ms,也是妥妥的低延遲鍵盤了。

單鍵開槽PCB+橫向開槽PC定位版,主銷版本配備灰木軸V3,觸發(fā)行程1.5mm,也屬于提前觸發(fā)軸體,高配版本則是全POM材質(zhì)的靈動軸V3。

整體顏值不錯,另外頗為不易的是這個鍵盤是有現(xiàn)貨的,不用特意去搶,什么時(shí)候買什么時(shí)候有,手感軟彈,軸體順滑。

7,阿米洛 尤加利

相對于機(jī)械軸,光軸因?yàn)闆]有觸點(diǎn), 觸發(fā)更為可控,理論上可以做到更低的延遲。但是除了光軸之外,其實(shí)還有一個原理和廣州類似的,那就是阿米洛的靜電容軸了,因?yàn)橐彩菦]有觸點(diǎn)的。但是阿米洛設(shè)置了一個相對保守的4ms保護(hù)時(shí)間來避免雙擊,而4ms的延遲本身也是不錯了成績了。

今年阿米洛很多產(chǎn)品都降價(jià)了,minilo系列推出了75%配列的新款,81鍵的設(shè)計(jì),簡約清新的外形以及ins風(fēng)的配色,依然還是國產(chǎn)鍵盤中的顏值擔(dān)當(dāng)。

靜電容軸的順滑度和手感一直都是國內(nèi)頂級水準(zhǔn),只是近期大家越來越卷了,所以阿米洛也推出了POK軸心和POM外殼的雛菊黃L軸,結(jié)構(gòu)上也上了Gasket以及硅膠填充,可以除了美麗的同時(shí),也和主流國內(nèi)鍵圈接軌了。

注意,阿米洛要做到低延遲要選靜電容版本并進(jìn)行有線連接。

四,低延遲鼠標(biāo)推薦

1,ROG 龍鱗ace

龍鱗ace作為ROG的旗艦級鼠標(biāo),看起來并不奢華,但絕對一個兼具強(qiáng)勁性能和不錯性價(jià)比的鼠標(biāo)。

AimPoint 36k 旗艦級傳感器,超過3395,接近3950的水準(zhǔn),DPI高達(dá)36000,重量僅為54g,而且生物基尼龍材質(zhì)的外殼手感很舒適,磨砂質(zhì)感即使有手汗也不會打滑,不會留指紋。

SpeedNova無線傳輸技術(shù)除了延遲更低,最重要的還是抗干擾能力更強(qiáng),始終保持峰值回報(bào)率。2.4G模式下續(xù)航可以達(dá)到90個小時(shí)。另外就是ROG自研的機(jī)械微動手感很不錯,軟硬適中反應(yīng)迅速,沒有空鍵程。

2,雷蛇毒蝰V2專業(yè)版

頂級的focus Pro 30K光學(xué)傳感器(其實(shí)就是PWA3950),舒適的握持感受諸多玩家甚至專業(yè)電競選手的選擇,以及被不少國內(nèi)鼠標(biāo)“借鑒”的外形,毒蝰V2無疑是一款全能無短板的頂級游戲鼠標(biāo)。

重量為58g,HYPERSPEED WIRESS超低延遲游戲級無線技術(shù),99.8%的超高分辨精度。非對稱終止技術(shù)可以自由更改鼠標(biāo)的工作高度范圍, 非常實(shí)用。

無限續(xù)航最長可以達(dá)到80小時(shí),不過專業(yè)版并不像之前的終極版一樣支持充電底座,僅支持有線充電。

3,雷柏 VT-9

VT-9是3399引擎,nordic 52833的主控,正負(fù)相抵了。3399對比3395其實(shí)主要是續(xù)航差一些,實(shí)際性能沒有明顯區(qū)別,但是nordic的電源管理優(yōu)秀,加上800mAh大電池,所以又可以拉長續(xù)航。

但是雷柏隨后推出了VT-9S,搭載3395,這樣的話續(xù)航就達(dá)到了驚人的185小時(shí),徹底擺脫續(xù)航焦慮。而VT-9的160小時(shí)續(xù)航,其實(shí)也是一個相當(dāng)不錯的成績了。

78g的重量,UV類膚涂層,整體手感和操作體驗(yàn)都很不錯,購買自家的4K接收器之后也可以支持4k回報(bào)率,而且通過更換模塊可以支持無線充電,非常全面的一款鼠標(biāo)。

不過說到底,雷柏屬于國內(nèi)鼠標(biāo)大廠,優(yōu)勢還是在于按鍵的整體調(diào)校和操作穩(wěn)定性以及優(yōu)秀的售后,哦對了,還有它的驅(qū)動真的很不錯。

4,VGN F1 MOBA

MOBA版實(shí)際就是VGN針對F1 promax上的黑曼巴微動普遍反應(yīng)按鍵偏硬而調(diào)整推出的新款,改為搭載環(huán)諾冰莓粉點(diǎn),微動手感更適合多數(shù)玩家。

雖然我說過我個人不太喜歡VGN蜻蜓的背部曲線,但是類似的體驗(yàn)也只是在小部分人,多數(shù)人對于這款鼠標(biāo)的反應(yīng)除了前面說的黑曼巴微動過硬,之外,并沒有大的意見。

但是這款鼠標(biāo)的優(yōu)勢就在于,支持4K回報(bào)率,而且他家4K接收器只有39元。另外nordic 52840旗艦級主控以及3395的傳感器,55g的重量,130小時(shí)的續(xù)航,都是國產(chǎn)鼠標(biāo)這個價(jià)位的頂級配置。

關(guān)于選擇問題,選雷柏的一般是預(yù)算不夠選ROG和雷蛇頂級鼠標(biāo)的,雖然都是國產(chǎn),雖然價(jià)位相近,但是實(shí)際上重合度不大。

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