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千元A卡戰(zhàn)《地鐵離鄉(xiāng)》?藍(lán)寶石 RX560XT 4G 白金版 OC 體驗(yàn)點(diǎn)評(píng)    

顯卡 05-08 16:35:46 3 0

《地鐵離鄉(xiāng)》作為一款支持光追的大作,讓一眾想體驗(yàn)光追的游戲玩家成功入坑RTX顯卡?!兜罔F離鄉(xiāng)》嚴(yán)重吃顯卡的結(jié)論,也讓一種還在用著入門級(jí)GTX、RX系列顯卡的用戶有些望而卻步,幾十個(gè)G的游戲別下載完了不能流暢體驗(yàn),否則刪吧,舍不得;不刪吧,花費(fèi)了那么長(zhǎng)時(shí)間,又占用硬盤空間。別擔(dān)心,下面咱們就談?wù)動(dòng)盟{(lán)寶石 RX560XT 4G白金版 OC試玩《地鐵離鄉(xiāng)》的實(shí)際情況。



一直感覺AMD的顯卡型號(hào)很亂很亂,比如這個(gè)AMD Radeon RX 500系,有560,有570,有580,然后在數(shù)字后面加個(gè)字母又成為了新型號(hào),比如560X,560XT,讓一部分人包括自己看了會(huì)直接發(fā)懵,為什么?如果不仔細(xì)去對(duì)比參考,根本就不知道性能提升了多少,自然也讓一部分人隨便買來用,在這里的數(shù)字越大性能越高的結(jié)論在種類并不成立。



不過農(nóng)企在顯卡和CPU的價(jià)格上一直比較感人,雖然顯卡型號(hào)很亂,但是也讓我們看到了農(nóng)企一起在默默的耕耘提升,滿足了部分預(yù)算有限玩家的游戲體驗(yàn)需求。話說這款2019年3月推出的AMD Radeon RX560XT 4GB GDDR5顯卡到底性能如何呢?下面搭配這款不到千元的藍(lán)寶石 RX560XT 4G白金版 OC進(jìn)行體驗(yàn)。



RX560XT 4G應(yīng)該對(duì)標(biāo)的是Nvidia GTX1050Ti,這款藍(lán)寶石RX560XT 4G白金版在加上OC的字樣,性能上應(yīng)該會(huì)有較大的提升,只不過原來的智商檢測(cè)卡華碩GTX 1050Ti顯卡已經(jīng)沒了,這里就沒有辦法進(jìn)行對(duì)比了,那么就直接搭配intel i7-8700平臺(tái)進(jìn)行體驗(yàn)。



整機(jī)的硬件配置為intel i7-8700+ 七彩虹CVN B365M GAMING PRO V20主板+三星8G DDR4 2400內(nèi)存*2+藍(lán)寶石RX560XT 4G白金版 OC+安鈦克水星360水冷+Asgard NVMe M.2 SSD+希捷2T HDD硬盤。



機(jī)箱為安鈦克龍焰機(jī)箱,搭配前置兩個(gè)RGB風(fēng)扇總共是7個(gè)RGB風(fēng)扇,注意風(fēng)扇和機(jī)箱這個(gè)細(xì)節(jié)部分,后面顯卡的性能測(cè)試環(huán)境就是在此機(jī)箱內(nèi)部。



先來看看RX560XT顯卡詳細(xì)的參數(shù)部分。RX560XT是RX470D的“馬甲版”或是升級(jí)版,如果不安裝顯卡驅(qū)動(dòng),GPU-Z會(huì)識(shí)別為RX470,F(xiàn)urMark會(huì)直接識(shí)別為RX470,而事實(shí)上它就是RX 470 @570微修整后的新產(chǎn)物。硬件規(guī)格方面,藍(lán)寶石RX560XT 4G白金版 OC采用的是14nm工藝,擁有1792個(gè)流處理器,28個(gè)計(jì)算單元,32個(gè)光柵單元,112個(gè)紋理單元,核心頻率為973-1073MHz,顯存為GDDR5 4GB,位寬256-bit,有效顯存速度6.6Gbps。



那么下面來直接進(jìn)入性能測(cè)試的部分,顯卡驅(qū)動(dòng)Radeon軟件版本為19.4.1。系統(tǒng)為WIN10 PRO X64,未進(jìn)行任何優(yōu)化,也未安裝殺毒軟件。



為了照顧某些盆友的需求,來一張娛樂大師的跑分圖,顯卡性能得分為136054,可以自行對(duì)比一下自己的顯卡跑分。


相比于娛樂大師這款軟件,個(gè)人感覺AIDA64的GPU BENCHMARK更有參考意義,這里也一并附上供自行對(duì)比。



搭配PCMARK10測(cè)試前,這里僅僅選擇了游戲測(cè)試的部分,其他部分不進(jìn)行勾選。從下圖可以看到游戲得分為10613,圖形分?jǐn)?shù)為12143,其中圖形測(cè)試1為58.87fps;圖形2為47.86fps。物理分?jǐn)?shù)為18536,物理測(cè)試為58.85fps,綜合測(cè)試分?jǐn)?shù)為4104,綜合測(cè)試為19.09fps。




下面搭配Geeks3D Furmark進(jìn)行性能測(cè)試。直接選擇預(yù)設(shè)1080分辨率下的的表現(xiàn)情況,最終的結(jié)果得分3897,最低為64fps,最高為67fps,平均值為65fps。



再來看看2K分辨率下的的表現(xiàn)情況,最終的結(jié)果是總分?jǐn)?shù)2551,最低為42fps,最高為44fps,平均值為43fps,2K分辨率下進(jìn)行游戲會(huì)有些吃力,4K分辨率下已經(jīng)沒有必要進(jìn)行測(cè)試。



那么拷機(jī)看看顯卡實(shí)際的散熱性能,這里搭配的是Furmark最新版V1.20.5.0,運(yùn)行測(cè)試的分辨率為1920*1080,溫度上升到71度后趨于穩(wěn)定,沒有上到80度,系統(tǒng)運(yùn)行穩(wěn)定,風(fēng)扇噪音偶爾會(huì)大一些。



基本性能部分測(cè)試完畢,下面進(jìn)入游戲體驗(yàn)。首選的游戲是在玩的《地鐵:離鄉(xiāng)》,選擇默認(rèn)的High模式,不對(duì)參數(shù)進(jìn)行調(diào)節(jié),光追設(shè)置默認(rèn)關(guān)閉。



Options: Resolution: 1920 x 1080; DirectX: DirectX 12; Quality: High; Texture filtering: AF 16X; Motion Blur: Low; Tesselation: Full; Advanced PhysX: On; Ray Trace: Off; DLSS: Off; Hairworks: On; Shading Rate: 100;


來看看實(shí)際的表現(xiàn)情況,這款游戲確實(shí)很吃顯卡,預(yù)設(shè)為high的1080分辨率下,平均值為34.29fps。


Total Frames: 3506, Total Time: 103.6937 sec
?Average Framerate: 34.29
?Max. Framerate: 62.13 (Frame: 445)

?Min. Framerate: 3.51 (Frame: 2936)



如果預(yù)設(shè)調(diào)節(jié)為normal后的表現(xiàn)會(huì)怎樣?提升大不大?

Options: Resolution: 1920 x 1080; DirectX: DirectX 12; Quality: Medium; Texture filtering: AF 4X; Motion Blur: Low; Tesselation: Full; Advanced PhysX: On; Ray Trace: Off; DLSS: Off; Hairworks: off; Shading Rate: 100;



提升很大,平均幀數(shù)上有了明顯提升,直接達(dá)到了52.7,基本上可以保證游戲的流暢游戲運(yùn)行。


Total Frames: 5462, Total Time: 104.5976 sec

?Average Framerate: 52.70
?Max. Framerate: 99.40 (Frame: 596)

?Min. Framerate:17.13 (Frame: 4704)



如果《地鐵離鄉(xiāng)》可以中等畫質(zhì)流暢玩,那么《刺客信條奧德賽》應(yīng)該也問題不大吧?畫面質(zhì)量設(shè)置為高的表現(xiàn)如何呢?總幀數(shù)2324,平均值為45fps,最低值為15fps,最高值為101fps,這樣看來想要流暢玩的話,也是需要降低畫質(zhì)。



接著換作《原始?xì)⒙尽罚J(rèn)分辨率為1080,作為一款老游戲,這里將圖像質(zhì)量選擇為high,看看實(shí)際的性能表現(xiàn)如何。



從結(jié)果來看,VRAM占用率為79%,平均FPS達(dá)到了79,相對(duì)比較高,最低FPS為69,最高FPS為88,F(xiàn)rames rendered為3934。



那么在換作ULTRA畫質(zhì)后看看實(shí)際的表現(xiàn)如何。



從結(jié)果來看,VRAM占用率為74%,平均FPS達(dá)到了55,相對(duì)比較高,最低FPS為44,最高FPS為69,F(xiàn)rames rendered為2749,結(jié)果上有較為明顯的降低。



繼續(xù)搭配《古墓麗影暗影》來進(jìn)行體驗(yàn),啟用DIRECT12。



顯卡參數(shù)的部分直接選擇預(yù)設(shè)的high,分辨率依舊是1920*1080,可以看到平均FPS可以達(dá)到57,F(xiàn)rames Rendered為8503,基本上可以滿足游戲的流暢運(yùn)行。



如果將分辨率調(diào)節(jié)2560*1440呢?顯卡參數(shù)部分依舊選擇預(yù)設(shè)的high,結(jié)果上有了明顯的下降,可以看到平均FPS降低到了38,F(xiàn)rames Rendered降低到了5952。



對(duì)于《古墓麗影崛起》這款老游戲,直接選擇默認(rèn)的1080分辨率,最高的刷新率設(shè)置為60Hz。



顯卡相關(guān)的設(shè)置上,直接原則預(yù)設(shè)的HIGH,細(xì)節(jié)上的參數(shù)不進(jìn)行修改。



測(cè)試的結(jié)果上整體上沒有達(dá)到60fps,但平均幀數(shù)情況為50fps,其中Mountain Peak平均為50fps,區(qū)間值為27.17fps~64.88fps;Syria平均為50fps,區(qū)間值為31.53fps~71.15fps; Geothermal Vallery平均值為50fps,區(qū)間值為31.40fps~70.03fps。



從以上的性能測(cè)試和游戲體驗(yàn)來看,藍(lán)寶石 RX560XT 4G D5 白金版 OC可以流暢玩《地鐵離鄉(xiāng)》和《刺客信條奧德賽》,只不過需要在畫質(zhì)上做出一些妥協(xié),如果不想升級(jí)顯卡,那么可以用這種方式來體驗(yàn)著兩款游戲,最重要一點(diǎn),不要盲目相信RX560、RX580無法暢玩《地鐵離鄉(xiāng)》和《刺客信條奧德賽》,也不能人云亦云,要根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行體驗(yàn)后再做點(diǎn)評(píng)。


既然是主打超頻的顯卡,那么能超到多少?試試看,超頻的工具有兩款,一款是直接用WattMan這款工具,細(xì)項(xiàng)設(shè)置上比較繁瑣一些,不過界面上也比較簡(jiǎn)潔明了。



另一款就是這個(gè)官方的TriXX3.0,調(diào)節(jié)上也更加方便,只需要拖動(dòng)進(jìn)度條即可。比如把頻率從1226MHz提升到1400MHz,顯存頻率從1750Mhz提升到2000MHz,電壓調(diào)高至1150mAh,為了避免散熱,風(fēng)扇直接設(shè)定為固定最高,功耗上限調(diào)整至最高50%。



那么實(shí)際的性能提升有多少?選擇了PCMARK和游戲的數(shù)據(jù)部分進(jìn)行簡(jiǎn)單對(duì)比,在最終的數(shù)據(jù)上有不用程度的提升,最高提升達(dá)到了14%。



當(dāng)然隨之而來的是溫度、噪音和功耗上的提升,只不過均在可以接受的范圍內(nèi),本來是想繼續(xù)調(diào)高進(jìn)行測(cè)試,但是核心頻率超過1400MHz后有花屏的情況、FurMark壓力測(cè)試下會(huì)黑屏,所以上面的這個(gè)數(shù)據(jù)部分算是穩(wěn)定版的,可以日常使用。


但是這個(gè)結(jié)果不代表所有人手中的藍(lán)寶石RX560XT 4G OC都能正常超頻在這個(gè)程度,也有在超頻性能上優(yōu)于手中這款顯卡,需要根據(jù)顯卡以及自己的硬件配置情況逐步進(jìn)行調(diào)節(jié)。相比于主板、內(nèi)存、CPU的部分,電源供電性能上尤為重要,自己的這款安鈦克HCG 750 80PLUS金牌電源完全不用擔(dān)心功率上大幅提升所帶來的供電問題。



最后簡(jiǎn)單做個(gè)開箱,說說這款藍(lán)寶石 RX560XT 4G D5 白金版 OC 顯卡,尺寸上并不大,僅僅為232x120x43mm,對(duì)于中塔機(jī)箱來說,安裝使用上沒什么問題,同時(shí)部分小型機(jī)箱也能輕松容納下。藍(lán)寶石 RX560XT 4G D5 白金版 OC 顯卡的質(zhì)保時(shí)間為常見的兩年,正面的導(dǎo)流罩材質(zhì)為PC材質(zhì),這些密集的小孔只是個(gè)裝飾,并非式散熱孔。



簡(jiǎn)單做個(gè)稱重,藍(lán)寶石 RX560XT 4G D5 白金版 OC 顯卡的重量為727.5克,當(dāng)然重量不能說明一切,只是作為一個(gè)用料上的參考。藍(lán)寶石 RX560XT 4G D5 白金版 OC 顯卡采用了主流的雙風(fēng)扇設(shè)計(jì),風(fēng)扇為95毫米的九葉靜音風(fēng)扇,支持風(fēng)扇智能啟停和快拆,應(yīng)該也是主流的滾珠軸承風(fēng)扇設(shè)來提升使用壽命。風(fēng)扇中央位置的品牌logo字樣SAPPHIRE采用了CD紋理工藝處理,看起來比較有質(zhì)感,周邊有沒有設(shè)計(jì)燈光帶呢?沒有,在萬物皆可RGB的當(dāng)下,即使風(fēng)扇不是RGB風(fēng)扇,顯卡上也應(yīng)該有些燈光的設(shè)計(jì)。



相比于顯卡正面所主要采用的PC材質(zhì)面板設(shè)計(jì),作為千元價(jià)位的顯卡,藍(lán)寶石 RX560XT 4G D5 白金版 OC 顯卡也采用了較厚的鋁鎂合金材質(zhì),降低了顯卡的廉價(jià)感,大幅提升了顯卡的質(zhì)量、強(qiáng)度和質(zhì)感,起到了有效防止顯卡意外損壞、變形的問題,也可以起到輔助散熱的性能,此外多個(gè)散熱孔的設(shè)計(jì)也對(duì)散熱上有所幫助。



藍(lán)寶石 RX560XT 4G D5 白金版 OC 顯卡可以在側(cè)面看到裸露在外的金屬管,從數(shù)量上看好像是兩根,那么里面的設(shè)計(jì)如何呢?導(dǎo)熱管是目字形設(shè)計(jì)還是人字形設(shè)計(jì)?



都不是,準(zhǔn)確來說是雙U字型設(shè)計(jì),一大一小兩根6mm雙U型管來貫穿整個(gè)散熱鰭片。



藍(lán)寶石 RX560XT 4G D5 白金版 OC 顯卡在供電上采用了8相供電配置,從上面實(shí)際的超頻性能來看,完全可以確保顯卡功能供電上的充足與穩(wěn)定。



在接口方面,藍(lán)寶石 RX560XT 4G D5 白金版 OC 顯卡直接舍棄了DVI接口,取而代之的是2個(gè)HDMI接口和2個(gè)DP接口的設(shè)計(jì),最大分辨率輸出為4K,更適合搭配大屏電視使用。視頻輸出接口的數(shù)量上優(yōu)于常見的3個(gè)視頻輸出接口,可以滿足連接多個(gè)顯示屏的需求,以此獲得更大的畫面或是同時(shí)方便觀看不同的畫面內(nèi)容,適合玩組合屏的游戲玩家。



最后簡(jiǎn)單做個(gè)總結(jié)。這里有個(gè)問題,那就是這個(gè)RX560XT 4G與RX580 2048 4GB之間二選一的問題。同為入門級(jí)顯卡,從價(jià)格上來看,兩款差異并不大甚至是已經(jīng)相同,硬件配置的部分除了核心不同外,主要區(qū)別的地方就是在流處理器、核心頻率和視頻輸出接口上,相對(duì)而言RX580 2048 4GB要更為占優(yōu)些。



但是從上面藍(lán)寶石 RX560XT 4G D5 白金版 OC 顯卡的超頻后的性能來看,RX560XT在超頻后的性能上會(huì)追平甚至是超過RX580 2048 默認(rèn)狀態(tài)下的性能,算是它的一個(gè)賣點(diǎn),只是會(huì)在噪音、功耗和溫度上帶來一定的增加,那么相似價(jià)格下,在RX560XT 4G與RX580 2048 4GB之間,你會(huì)為了超頻而選擇藍(lán)寶石 RX560XT 4G D5 白金版 OC 顯卡嘛?畢竟超頻可以說是這款顯卡的最大賣點(diǎn),另外目前市面上只有RX560XT只有藍(lán)寶石這個(gè)獨(dú)占的品牌,短期內(nèi)降價(jià)是不太可能,藍(lán)寶石 RX560XT 4G D5 白金版 OC 顯卡的出現(xiàn)更多的是給預(yù)算有限的玩家提供了一個(gè)新選擇。



千元A卡戰(zhàn)《地鐵離鄉(xiāng)》?藍(lán)寶石 RX560XT 4G 白金版 OC 體驗(yàn)點(diǎn)評(píng)   
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