近幾年來,越來越多的游戲大作開始逐漸走向市場,玩家們對于電競設(shè)備的追求也不僅僅局限于高配主機(jī)了,電競顯示器、電競鍵鼠、電競耳機(jī)等等外設(shè)周邊產(chǎn)品也火熱了起來。雷柏作為國內(nèi)老牌的電腦外設(shè)品牌,自然也不會(huì)放過這樣的市場機(jī)會(huì),在前不久就剛剛推出了一款電競耳機(jī)VH510。筆者最近有幸拿到了這款耳機(jī),它的體驗(yàn)究竟如何呢?這篇文章就和大家一起揭開謎底。
左側(cè)是對耳機(jī)參數(shù)的介紹,以四種語言描述;右側(cè)同樣印有耳機(jī)的渲染圖以及對系統(tǒng)平臺(tái)的要求。
盒子背部主要是對VH510產(chǎn)品特性的說明以及制造商信息和認(rèn)證標(biāo)識等相關(guān)信息。盒子內(nèi)并沒有像之前VH150那樣的紙板模具,而是直接以塑料袋包裝耳機(jī)機(jī)身放置在包裝盒內(nèi),看上去有些簡陋,隨機(jī)附件只有一份三包憑證。
雷柏VH510采用黑灰色撞色的設(shè)計(jì),外觀低調(diào)簡約,但極具辨識度,整體設(shè)計(jì)風(fēng)格上屬于濃重的“騎士格調(diào)”。雖然耳罩部分外側(cè)采用的是ABS材質(zhì),但是配以深灰色磨砂啞面質(zhì)感的處理,絲毫沒有廉價(jià)感。與大多數(shù)風(fēng)格的電競桌面搭配也毫無違和感。
VH510的頭梁部分是兩條金屬帶,與大多數(shù)電競耳機(jī)的設(shè)計(jì)思路一致,也使得這款產(chǎn)品更容易被市場接受。實(shí)測頭梁部分的柔韌性很好,可以在不同的開合角度之間自如調(diào)節(jié)。松緊也很合適,實(shí)際佩戴不會(huì)有過分夾耳或是松動(dòng)的情況。
頭戴部分采用質(zhì)地較軟的皮革材質(zhì),兩端以塑料卡扣與頭梁連接,兩端可調(diào)節(jié)尺度大約在1.5cm左右。線材包裹在頭戴皮革內(nèi),兩側(cè)有延伸出來的部分來適應(yīng)頭戴調(diào)節(jié)。頭戴頂部有凹陷印刷的雷柏V系列(高端電競系列)標(biāo)識。
左右耳標(biāo)識印在頭梁兩側(cè)的塑料卡扣處,采用凹陷亮面印刷工藝,一體性較好但光線比較暗的環(huán)境下不太容易識別。
前面也提到過,耳罩部分為深灰色配色,其造型設(shè)計(jì)靈感源自于跑車輪轂,頗具硬朗剛毅的視覺風(fēng)格。在鏤空的部分是金屬防塵網(wǎng),通電工作以后可以透過網(wǎng)眼看到彩色的風(fēng)光,耀眼奪目。
由于耳機(jī)沒有設(shè)計(jì)線控,所以在左側(cè)耳機(jī)后下方設(shè)計(jì)了一個(gè)音量調(diào)節(jié)的旋鈕,表面有鋸齒狀防滑紋路,平時(shí)佩戴左右很容易識別到旋鈕位置。
耳罩內(nèi)側(cè)包裹著厚實(shí)的惰性海綿,觸感柔軟且彈性十足,中間凹陷部分直徑較大,能將耳朵整個(gè)包裹在內(nèi),即不夾耳朵又能隔絕外界聲音,佩戴感十分舒適。
雷柏VH510配備了一只不可拆卸麥克風(fēng),與左側(cè)耳機(jī)相連,長度約為12cm可彎折。值得一提的是麥克風(fēng)的開關(guān)設(shè)計(jì)在咪頭的位置,這可麥克風(fēng)是全指向麥克風(fēng),具有ENC降噪功能,在語音通話時(shí)夠大幅降低周圍嘈雜的噪音,收音效果會(huì)更純凈。
耳機(jī)線材比較粗,具有一定的防纏繞作用,采用USB接口同時(shí)供電和傳輸音頻信號。在靠近USB接口的一端還加入了磁鐵模塊,增強(qiáng)抗干擾能力。
雷柏VH510采用了兩個(gè)50mm大發(fā)聲單元,能夠提供更大的頻率范圍,虛擬7.1聲道也使得聲音更具立體感和空間包圍感,尤其是游戲體驗(yàn)中聲音會(huì)更加立體,猶如置身其中。在體驗(yàn)中,筆者試玩了大熱的《網(wǎng)易吃雞》,實(shí)際表現(xiàn)中槍聲、腳步聲表現(xiàn)都十分到位,能夠明顯的辨別聲音的方向和遠(yuǎn)近,使得游戲體驗(yàn)更加真實(shí),操作性更強(qiáng)。比較遺憾的是,作為一款電競耳機(jī),盡管VH510的全包耳設(shè)計(jì)在一定程度上可以起到降噪作用,但同主動(dòng)降噪相比還是有諸多欠缺的。
在電影和音樂使用中,筆者也更加建議開啟7.1聲道,空間代入感會(huì)非常強(qiáng)烈,給人一種置身與電影院或演唱會(huì)現(xiàn)場的感覺。不過筆者也請身邊一位朋友一起體驗(yàn),他卻認(rèn)為在電影和音樂場景下需關(guān)閉7.1聲道效果會(huì)更好,具體好壞就見仁見智了,畢竟耳機(jī)廠商已經(jīng)把這個(gè)選項(xiàng)開放給用戶了。
燈光方面,雷柏VH510有且只有一種燈光模式,那就是RGB漸變切換,并且不可關(guān)閉,不喜歡光污染的朋友們可能就要忍一忍了。實(shí)際觀察下來,RGB漸變過度自然且沒有斷層的情況,整體表現(xiàn)還是比較不錯(cuò)的。
作為一款USB接口的電競耳機(jī),雷柏自然也為VH510開發(fā)了對應(yīng)的驅(qū)動(dòng)程序,在雷柏官網(wǎng)可以下載安裝。需要注意的是,在安裝驅(qū)動(dòng)前需要拔掉耳機(jī)USB接口,并退出PC上的殺毒軟件和安全管家。驅(qū)動(dòng)程序的設(shè)定選項(xiàng)可以分為六項(xiàng),分別是等化器、音效、麥克風(fēng)、虛擬7.1、ENC以及VM Eff。
等化器就是EQ(均衡器)調(diào)節(jié),這個(gè)功能在很多播放器中也很常見,可以調(diào)節(jié)不同頻率聲音的高低以實(shí)現(xiàn)不同的播放效果,默認(rèn)支持存儲(chǔ)四套設(shè)定。同時(shí)還支持3D音效,在新版驅(qū)動(dòng)下可以與EQ音效同時(shí)開啟。
在音效選項(xiàng)中,有戲院、浴室、客廳、石廊四種聲音效果可以調(diào)節(jié),筆者也簡單試聽了下,這四種音效發(fā)出的聲音都給人一種空曠的感覺。
麥克風(fēng)選項(xiàng)
虛擬7.1聲道選項(xiàng)
在麥克風(fēng)選項(xiàng)中可以調(diào)節(jié)麥克風(fēng)聲音大小或是選擇靜音;虛擬7.1選項(xiàng)可以開啟或關(guān)閉虛擬7.1音效,并且能夠設(shè)置順時(shí)針或逆時(shí)針聲音環(huán)繞效果,體驗(yàn)下來感覺一般是用不到這兩個(gè)效果的。
ENC即麥克風(fēng)環(huán)境降噪,由于VH510配備的麥肯風(fēng)是全指向麥克風(fēng),在保證收音效果好的同時(shí)也就更容易收集周圍的雜音,所以開啟ENC后可以大幅降低噪音,保證通話清晰度。
VM Eff通俗來講就是變音,在很多直播麥克風(fēng)和軟件中常見,開啟后可以選擇變音為男生、女生、怪物和嬰兒四種音效。在游戲中如果不想讓隊(duì)友聽到自己的真實(shí)聲音可以選擇開啟,用來搞怪直播也很實(shí)用。
經(jīng)過筆者兩周左右的體驗(yàn),VH510給筆者留下了比較深刻的印象。盡管光效比較單一、麥克風(fēng)不可拆卸,但依舊是瑕不掩瑜。作為一款定價(jià)149元的耳機(jī),在材質(zhì)和工藝、佩戴舒適度、音效等方面還是拿出了十足的誠意。文末,將雷柏VH510電競耳機(jī)的優(yōu)缺點(diǎn)總結(jié)如下:
優(yōu)點(diǎn):
1、用料扎實(shí),工藝細(xì)節(jié)處理到位;
2、全包耳設(shè)計(jì),可調(diào)節(jié)頭戴,佩戴舒適度高;
3、虛擬7.1聲道游戲和影音體驗(yàn)出色。
缺點(diǎn):
1、麥克風(fēng)不可拆卸,非游戲使用略有不便;
2、光效比較單一且不可關(guān)閉;
3、不支持主動(dòng)降噪。