自從《戰(zhàn)地V》發(fā)布了雞血補(bǔ)丁后,20系列的光線追蹤技術(shù)終于徹底落地,尤其是2080的性價(jià)比尤為突出,感覺(jué)這塊卡突然變得炙手可熱起來(lái)。
抱著買新不買舊的思路,入手了剛剛上市的MSI魔龍,微星這次一共推出了三塊2080,分別是2080萬(wàn)圖師,2080暗龍公爵和2080三風(fēng)魔龍。其中三風(fēng)魔龍的定位最高,除了外觀用料方面使用了更牛的三風(fēng)扇設(shè)計(jì),核心頻率也提高到了1515~1860 MHz。
不過(guò),相比旗艦2080TI動(dòng)不動(dòng)萬(wàn)元的售價(jià)來(lái)說(shuō),這塊魔龍的價(jià)格真算是相當(dāng)?shù)挠H民了。而且JD會(huì)員可以直接6899入手,疊加全場(chǎng)通用優(yōu)惠券,并不比2080萬(wàn)圖師貴出多少,三風(fēng)扇帶來(lái)的霸氣視覺(jué)效果和散熱性能更強(qiáng),性價(jià)比更為突出,絕對(duì)是玩家的第一選擇。
開(kāi)箱
取出內(nèi)包裝,填充泡沫盒子的蓋子上面,放著一個(gè)收納信封。正面有MSI和魔龍LOGO,質(zhì)感很強(qiáng),燈光下會(huì)閃閃發(fā)光。
信封里面收納了說(shuō)明書(shū),質(zhì)???,驅(qū)動(dòng)光盤(pán)等一系列附件。
說(shuō)明書(shū)是多國(guó)語(yǔ)言的版本,而且?guī)в袌D示,很容易看懂。
另外這份卡通漫畫(huà)版說(shuō)明書(shū)就更給力了,所有環(huán)節(jié)都給與了詳細(xì)的解釋,圖示很詳細(xì),英文介紹看不懂問(wèn)題也不大,看圖就可以理解了。
好了,取下泡沫蓋板,收納盒分為上下兩個(gè)倉(cāng)位,顯卡被嚴(yán)絲合縫的固定在下方的大凹槽中。新卡外面還套了防靜電保護(hù)袋,為了拍照直接拆除了。
除了顯卡,另外廠家還提供了2個(gè)很實(shí)用的配件,一個(gè)顯卡支架,一個(gè)6PIN轉(zhuǎn)8PIN的轉(zhuǎn)換線。
支架除了全身的黑化處理,還有卷邊折疊工藝,邊緣光滑不會(huì)割手,正面還進(jìn)行了紅黑色涂裝的加工。
細(xì)節(jié)
顯卡入手第一感覺(jué)就是超級(jí)重啊,直接突破1500g,用料十足。
從側(cè)面看,可以看到三個(gè)風(fēng)扇的LOGO就具有金屬質(zhì)感,其中2個(gè)是魔龍 LOGO,一個(gè)是MSI的LOGO 。
三風(fēng)扇散熱系統(tǒng)使用了兩大一小兩種規(guī)格的風(fēng)扇,從介紹上看,這3個(gè)風(fēng)扇加入了零動(dòng)空間技術(shù),這是類似發(fā)動(dòng)機(jī)自動(dòng)監(jiān)控啟停的黑科技,當(dāng)溫度小于56度,只有2個(gè)大風(fēng)扇工作,當(dāng)溫度達(dá)到60度,小風(fēng)扇會(huì)加入工作。
風(fēng)扇方面使用了最新的第五代刀鋒技術(shù),風(fēng)扇葉片上可以看到明顯的突起結(jié)構(gòu),這是微星獨(dú)特的龍?chǎng)掞L(fēng)葉,可以更好的減小風(fēng)阻,加大風(fēng)量。并且所有風(fēng)扇都是使用的高規(guī)格的雙滾珠軸承,散熱性能和噪音控制方面絕對(duì)值得信賴。
顯卡的背板使用了強(qiáng)化的金屬裝甲,雙色金屬拉絲處理,金屬質(zhì)感非常強(qiáng)烈,顏值也相當(dāng)不錯(cuò)。
從頂部看,可以發(fā)現(xiàn)顯卡內(nèi)側(cè)其實(shí)也加入了金屬散熱片。
偷懶就不拆機(jī)了,從官方提供的解析圖上來(lái)看,在散熱片下面的確,還以一層金屬散熱框架,專門(mén)為供電MOSFET提供輔助散熱,同時(shí)也能增加顯卡自身強(qiáng)度,從而更好保護(hù)顯卡的PCB板。
散熱片的用料很扎實(shí),目測(cè)6銅管,并且仔細(xì)觀察,可以發(fā)現(xiàn)鰭片是波浪形的,散熱效率更高。
電源接口方面,是8PIN+8PIN的方案,高端標(biāo)配。
2080這個(gè)級(jí)別的顯卡都標(biāo)配了橋接接口,不多說(shuō)了。
新卡的金手指有硅膠套保護(hù)。
另外,發(fā)現(xiàn)三個(gè)風(fēng)扇電源位于PCB尾端,排成一排,拆解較為方便。
接口方面,除了常見(jiàn)的HDMI和DP,這次還能看到多了一個(gè)TYPE C全功能接口。
裝機(jī)
顯卡的具體尺寸是327 x 140 x 55.6 mm,作為三風(fēng)扇設(shè)計(jì)的長(zhǎng)版顯卡來(lái)說(shuō),尺寸也是比較巨大的,我上機(jī)的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)顯卡屁股和水冷冷排打架了。
把水冷的冷排換個(gè)位置后,顯卡順利上機(jī)。
從這個(gè)角度看,雖然是EATX機(jī)箱,但是如果有硬盤(pán)抽屜的話,也是必須拆除的。
如果靜止不動(dòng)的話,上好螺絲后,其實(shí)顯卡已經(jīng)很穩(wěn)固了。但是如果要經(jīng)常折騰機(jī)箱,或者搬進(jìn)搬出的DIY玩家的話,附送的顯卡支架還是轉(zhuǎn)起來(lái)吧,和顯卡同方向固定在PCI卡槽位置即可,支架接觸顯卡的位置有彈性海綿,不會(huì)刮花顯卡表面。
安裝后的狀態(tài)。
另外顯卡支架考慮到了顯卡正面的RGB燈帶,已經(jīng)預(yù)留了空隙,不會(huì)完全遮擋。
好了,插上電源后,安裝完成。
豎起機(jī)箱,顯卡獲得了良好的支撐,支架和顯卡頂蓋搭配也非常完美。
燈效
一次點(diǎn)亮,微星這塊2080魔龍顯卡的頂蓋,已經(jīng)進(jìn)化到了RGB燈效,效果驚艷。
另外顯卡的風(fēng)扇面也有漂亮的燈效,所以,不管是直接上主板,還是豎裝顯卡,都能有不錯(cuò)的燈效表現(xiàn)。
使用官方提供的MYSTIC LIGHT軟件,可以自定義顯卡的RGB燈效,并且可以分別調(diào)節(jié)側(cè)面和頂蓋燈效,設(shè)置全面,并且自帶預(yù)設(shè),所見(jiàn)所得。
可惜我不是MSI的主板,否則直接就可以光效同步了。
核心和顯存
從GPUZ上可以看出這塊顯卡的核心是TU104,出廠日期是18年的8月,12nm制程,2944個(gè)渲染器,64個(gè)光柵核心。顯存是8192MB GDDR6,顯存顆粒來(lái)自于鎂光。
顯卡核心方面,MSI對(duì)Boost Clock進(jìn)行了出廠優(yōu)化,提升了9%,達(dá)到了1860MHz,并且通過(guò)官方的Dragon Center軟件還能開(kāi)啟神秘加成。
功耗
2080系列的功耗都比較高,魔龍的功耗是216W。
配合2700X這個(gè)功耗比較大的CPU,實(shí)際測(cè)試時(shí),待機(jī)狀態(tài)是117W。
滿載狀態(tài)下是373.4W,考慮到到瞬間大電流,官方推薦使用650W的電源即可。
溫度
在正常使用Windows的時(shí)候,室溫20度的環(huán)境下,顯卡的溫度保持在了35度。而由于使用了零度空間技術(shù),在55度以下的時(shí)候,顯卡的風(fēng)扇是不會(huì)啟用的,自帶的大面積散熱片就可以滿足散熱需要了。
如果你仔細(xì)觀察機(jī)箱的話,可以發(fā)現(xiàn)顯卡的3個(gè)風(fēng)扇都沒(méi)有工作,此時(shí)的噪音為0。
工作狀態(tài)下,風(fēng)扇也會(huì)根據(jù)溫度自動(dòng)調(diào)節(jié),在55度以下,只會(huì)開(kāi)啟2個(gè)大風(fēng)扇,超過(guò)60度時(shí),三個(gè)風(fēng)扇才會(huì)同時(shí)進(jìn)入工作狀態(tài)。
基準(zhǔn)評(píng)測(cè)
娛樂(lè)大師的跑分拿下了52W分,尤其是顯卡單獨(dú)貢獻(xiàn)了30W分,雖然和我預(yù)期的分?jǐn)?shù)還有所差距,不過(guò)娛樂(lè)大師畢竟只是拿來(lái)參考一下。
PCMARK的得分6091。
令我驚訝的是,這塊MSI 2080魔龍?jiān)跍y(cè)試過(guò)程中的溫度盡然可以一直穩(wěn)定在55度以下。
Fire Strike得分19927分。
Fire Strike Ultra 4K的得分6553分。
4K DirectX12 的Time Spy顯卡得分10729,總分10293。
開(kāi)啟光線追蹤特效的前期準(zhǔn)備
系統(tǒng)和驅(qū)動(dòng)支持方面,2080的要求比較高,需要最新的1809版WIN10和最新的417驅(qū)動(dòng)支持,才能打開(kāi)20系列的光線追蹤特效。抱著僥幸心理,測(cè)試了1803版WIN10系統(tǒng),特效的確無(wú)法打開(kāi)。
更新至WIN10 1809版本,并且搭配NV最新的驅(qū)動(dòng)后,在游戲里就可以打開(kāi)DXR光線追蹤特效了。
游戲表現(xiàn)
從環(huán)境渲染的角度看,開(kāi)啟DXR后,材質(zhì)的紋理方面其實(shí)并沒(méi)有改善。但是光線帶來(lái)的質(zhì)感確實(shí)大大的增強(qiáng)了。
在光照環(huán)境下,不管是自然光,還是火光等光源環(huán)境,畫(huà)面質(zhì)量都有極大的變化。例如晨光下,槍支的質(zhì)感更為突出,并且旋轉(zhuǎn)槍械,光線折射會(huì)有不同的變化。
而在陰影里,DXR帶來(lái)的并不是很大。
另外DXR對(duì)于游戲幀數(shù)的影響還是比較明顯的,在4K分辨率下,僅僅跑地圖的狀態(tài),MSI2080三風(fēng)魔龍可以達(dá)到平均59幀的水平。
而開(kāi)啟DXR后,在部分場(chǎng)景出現(xiàn)了最低10幀的情況。
從動(dòng)態(tài)視頻上看,光線追蹤帶來(lái)的感受更為直觀,開(kāi)啟DXR之后,整個(gè)水面的波光,會(huì)更加自然,并且隨著視角變化,會(huì)產(chǎn)生不一樣的反光現(xiàn)象,視覺(jué)上更接近真實(shí)。
其他補(bǔ)充
其他方面,應(yīng)朋友的要求補(bǔ)充一點(diǎn),LOL4K分辨率,最高畫(huà)質(zhì),只占用了顯卡了40%性能,嗯,在室溫20度的環(huán)境下,顯卡風(fēng)扇基本上不工作。
團(tuán)戰(zhàn)的FPS分辨率也能保持在180幀以上,都沒(méi)達(dá)到熱身的水平,可能你更需要擔(dān)心的是4K分辨率下,鼠標(biāo)的DPI要提升到多高。
總結(jié)
作為新一代的次旗艦,MSI 2080三風(fēng)魔龍加載了NVIDA全新構(gòu)架圖靈,性能上較上一代顯卡有了30%以上的提升,尤其在DX12的表現(xiàn)上更為強(qiáng)大,開(kāi)啟DXR光線追蹤后,很多場(chǎng)景都宛如帶你進(jìn)入了新世界,隨著視角的轉(zhuǎn)移,場(chǎng)景里各種光線的變化更為真實(shí)。
設(shè)計(jì)方面,三風(fēng)魔龍可以說(shuō)是目前當(dāng)之無(wú)愧的最美2080,頂蓋和前側(cè)的燈光完全可以獨(dú)立定制,不管是正常安裝還是豎裝顯卡,都能獲得令人滿意的效果。
多層散熱裝甲,大面積散熱片和三風(fēng)扇帶來(lái)絕對(duì)靠譜的散熱性能,零度空間技術(shù)的加持下,目前20度的室溫環(huán)境下,普通運(yùn)行溫度可以維持在35-45度左右,三個(gè)風(fēng)扇完全可以不介入工作。而當(dāng)溫度升高,三風(fēng)扇也能根據(jù)溫度自適應(yīng)階梯型介入工作,在快速降溫同時(shí),噪音控制也做的極好,網(wǎng)上一直被爆的嘯叫情況,在這塊顯卡上也沒(méi)有出現(xiàn)。
性能方面,作為次旗艦的定位,基本上通吃市場(chǎng)上絕大多數(shù)游戲,價(jià)格方面相比萬(wàn)元級(jí)的2080TI則更有誠(chéng)意,目前升級(jí)顯卡的話,MSI 2080三風(fēng)魔龍是一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的選擇。
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