近些年電競(jìng)類游戲的火熱也帶動(dòng)了電競(jìng)周邊市場(chǎng),像《英雄聯(lián)盟》等MOBA游戲讓鍵盤和鼠標(biāo)市場(chǎng)有了長(zhǎng)足的進(jìn)步,而近兩年《絕地求生:大逃殺》等FPS游戲的火爆讓電競(jìng)耳機(jī)成為很多玩家關(guān)注的焦點(diǎn),各廠商也推出了一眾更偏向于FPS游戲,有“聽音辯位”能力的電競(jìng)耳機(jī),本期節(jié)目我們就來體驗(yàn)一款該類型的耳機(jī),金士頓旗下電競(jìng)品牌HyperX的Cloud Alpha。
我們體驗(yàn)的這款是Alpha的黑金版,整體外觀上它延續(xù)了HyperX Cloud家族的設(shè)計(jì)語言,梁架依然采用了堅(jiān)固耐用的鋁制材質(zhì),并且做了鏤空,這讓整個(gè)耳機(jī)重量進(jìn)一步減輕,重量控制到了300克左右,有利佩戴時(shí)減輕頭部的負(fù)擔(dān)。
頭梁部分沒有采用自適應(yīng)設(shè)計(jì),較寬的一體式頭梁由黑色皮質(zhì)包裹,下方填充了柔軟飽滿的記憶海綿,金色的封邊也處理的比較出色,規(guī)整沒有毛邊。頭梁的伸展性也比較出色,可以進(jìn)行很大角度的拉伸和彎曲,而不會(huì)損壞,頭梁和梁架結(jié)合處使用了傳統(tǒng)的可伸縮設(shè)計(jì),以適應(yīng)各種不同大小頭型的玩家佩戴,伸縮時(shí)有比較明顯的刻度感,圓形的刻度標(biāo)識(shí)也有利于玩家記憶適合自己的大小。
耳機(jī)主體部分采用了較大的橢圓設(shè)計(jì),頂殼為磨砂塑料并印有金色HyperX的LOGO,而側(cè)殼還在塑料材質(zhì)上做了類膚質(zhì)涂層,觸感比較舒適。耳機(jī)主體和梁架之間可進(jìn)行大概30°左右的調(diào)節(jié),以適應(yīng)不同的頭型。耳罩部分采用了蛋白皮包裹記憶海綿的設(shè)計(jì),觸感舒適,回彈緩慢,能帶來較舒適的佩戴感。
另外耳機(jī)采用了可拆卸式的麥克風(fēng)和音頻線材,并且隨機(jī)附贈(zèng)了收納袋,方便外出攜帶,音頻線采用了更耐用的編制線材,包括了一條1.3米的,含有線控的3.5mm耳機(jī)麥克二合一線材,和一條2米的耳機(jī)、麥克風(fēng)信號(hào)分離的延長(zhǎng)線,這讓其能適配包括臺(tái)式機(jī)、筆記本、PS4、XBOX、手機(jī)等在內(nèi)的各種設(shè)備。
阿爾法的麥克風(fēng),并且可以自由彎曲,不會(huì)回彈,官方標(biāo)稱支持降噪,并且通過了TeamSpeak和Discord的雙認(rèn)證。經(jīng)測(cè)試麥克風(fēng)還是可以的,清晰度和降噪都還不錯(cuò),不會(huì)在游戲時(shí)給我們的團(tuán)隊(duì)溝通帶來不好的負(fù)面影響。
從佩戴的舒適感上來看,HyperX 阿爾法的耳罩松緊度比較適中,在長(zhǎng)時(shí)間佩戴時(shí)也沒有明顯的壓迫感。而且它對(duì)戴眼鏡的玩家比較友好,耳罩不會(huì)對(duì)眼鏡明顯的擠壓感,這點(diǎn)是值得肯定的,當(dāng)然長(zhǎng)時(shí)間佩戴后,頭頂位置還是稍有壓迫感的。整體來說舒適度還是不錯(cuò)的,一般來說連續(xù)佩戴兩三個(gè)小時(shí),不會(huì)對(duì)頭部帶來太大的負(fù)擔(dān)。
既然叫做電競(jìng)游戲耳機(jī),那其在游戲有效方面就應(yīng)該有專門的調(diào)校,首先HyperX 阿爾法的采用了兩個(gè)50mm的釹磁鐵發(fā)生驅(qū)動(dòng)單元,響頻范圍13Hz~27000Hz。雖然沒有配備虛擬7.1聲道聲卡,但是發(fā)生單元采用了獨(dú)特的雙音腔設(shè)計(jì),和其他絕大多數(shù)產(chǎn)品的單音腔不同,阿爾法將低音和中高音的音腔分離,讓低音獨(dú)享一個(gè)音腔,降低、中、高三頻的相互干擾,從而減少聲音的失真,增加耳機(jī)的解析力。
從游戲體驗(yàn)來看,游戲中的槍聲、汽車聲、腳步聲、開門聲、環(huán)境聲包括水滴等細(xì)小的聲音都能清晰可辨。而且聲音方位感非常明確,前、后、左、右哪個(gè)方位傳出的聲音,都能通過你的耳朵分辨,這點(diǎn)對(duì)于“吃雞”類游戲玩家非常重要,它能幫助你判斷出對(duì)方開槍、或行動(dòng)的位置,從而快速做出反應(yīng)。而且由于各頻段失真小,HyperX 阿爾法對(duì)音效的還原度也比較高,場(chǎng)景中的爆炸、飛機(jī)轟鳴等聲音會(huì)給你更加震撼的體驗(yàn),而且不會(huì)有轟頭感。
可以說HyperX 阿爾法對(duì)這類需要聽音辯位的FPS游戲還是比較有用的,但是說電競(jìng)耳機(jī)就一定能增加“吃雞”概率,我覺得就有點(diǎn)夸張了,但是它對(duì)于像我這種初階或者中階的玩家來說,確實(shí)能夠一定程度上提升存活率和殺敵概率,相信很多新手玩家都有這樣的體驗(yàn):挨了一槍,都知道子彈從哪個(gè)方位打來的,躲都不知道往哪躲。而對(duì)于高階玩家,它的作用就不那么明顯了,因?yàn)樗麄兏嗍强拷?jīng)驗(yàn),靠對(duì)地圖的熟悉程度、靠臨場(chǎng)判斷等等。
另外雖然是一款專門針對(duì)游戲調(diào)校的電競(jìng)耳機(jī),HyperX 阿爾法在播放音樂上的表現(xiàn)也不差,而且雙音腔也提供了更好的解析力,讓聲音不至于像大多數(shù)游戲耳機(jī)那樣聲音發(fā)悶,日常聽聽音樂還是不錯(cuò)的。當(dāng)然它和一些專門的音樂耳機(jī)來比還是有差距的。
要說缺點(diǎn)可能就是它沒有定制驅(qū)動(dòng)軟件,不能像一些其他耳機(jī)那樣根據(jù)自己的喜好,手動(dòng)調(diào)節(jié)音效。那反過來說它也有好處,就是不需要安裝驅(qū)動(dòng)和軟件調(diào)試,即插即用。最后整體來看這款耳機(jī),它的佩戴舒適度、游戲音效以及聽音辯位的能力都還不錯(cuò),也比較結(jié)實(shí)耐用,不需要打理,外觀也沒有各種燈效,再加上這個(gè)黑金的配色,看上去還是相對(duì)比較低調(diào)有質(zhì)感的,而且599元的價(jià)格也比較適中??偟膩碚f呢,HyperX Cloud Alpha還是值得玩家去考慮的一款電競(jìng)游戲耳機(jī)。