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一次不專業(yè)的2080測評——七彩虹 iGame RTX 2080 Advanced OC 評測    

顯卡 10-11 10:20:28 41 0

2018年8月21日NVidia發(fā)布了新一代Geforce 20系顯卡,2018年9月19日晚9點,GeForce RTX

2080顯卡正式解禁發(fā)售。我很榮幸,在第一時間能夠收到七彩虹科技寄送的iGame RTX 2080 Advanced

OC顯卡試用,經(jīng)過幾天體驗以及測試,寫下如下測評報告。


一、測試平臺


這里我首先展示我的測試平臺,先給大家吐槽的機會。估計很多人看了我的測試平臺,覺得和2080顯卡不搭,我也覺得配不上這塊顯卡。這就是我要解釋一下為什么叫不專業(yè)的測評。我是一個DIY愛好者,然而由于囊中羞澀,以及本人不怎么玩游戲,所以僅僅是一個愛好者,而不是發(fā)燒友,至今沒有嘗試過高端顯卡。電腦是今年三月才配的,160g的硬盤還是舊電腦的,舊電腦都用了將近十年了。


各大網(wǎng)站測評2080,CPU最差也要用到AMD 1700或者2700,或者Intel的8086K,8700K,內(nèi)存都是8*2雙通道起步,用上16*2雙通道32G的也不在少數(shù)。而我只能拿的出來2400G,我所在的十八線城市周圍朋友也很少用高端電腦,內(nèi)存由于榮獲2017年最佳理財產(chǎn)品的稱號,所以我只能買得起1根,連2400G的通道都滿足不了。同時橫評用作對比的顯卡至少是Vega 56和GTX 1080級別的,我用來對比的只有2400G內(nèi)置的Vega 11,連顯示器都沒有HDMI接口,更不要說DisplayPort接口,以及4K@144Hz顯示器了。好了閑話不多說,請欣賞我這不專業(yè)的測評吧。


二、產(chǎn)品欣賞


這個是伏爾塔納,iGame的形象人物。伏爾塔納,掌管虛擬世界的冰與火,使召喚師獲得超乎尋常的能力,引領召喚師勝利的利劍,守護召喚師生命的巨盾,掌控現(xiàn)實世界,擁有超強性能和穩(wěn)定的發(fā)揮,召喚師極致的游戲體驗由我全面掌握。頭盔代表著iGame核心設計理念,冰代表著產(chǎn)品穩(wěn)固,超強的散熱模組,火、劍代表產(chǎn)品強勁性能,把每一次體驗發(fā)揮到極致。


附件為送的大海報和新款全系列iGame顯卡Logo貼紙。


防靜電袋上貼有“挖礦不保”的警告標識,這對廠商以及其他消費者也是一種保護。


顯卡正面并不像公版RTX 2080 Founders Edition那樣采用雙風扇的煤氣灶,中間多了一紅色的風扇,上機以后會有玄機哦。


輸出接口為DP*3+HDMI*1+USB-C*1。


背面為全覆蓋的金屬背板。


頂部中間是iGame的Logo,上機以后會發(fā)現(xiàn)這也是裝飾燈。


顯卡供電為8+6pin。



RTX 2080的參數(shù)我就根據(jù)GPU-Z的識別翻譯一下。


三、性能測試以及游戲測試


在這兒說明一下,我本來沒有裝RTX 2080的時候先用3DMARK測試一下2400G的顯卡性能的,本來想用同樣的系統(tǒng)同樣的軟件版本測試的,可是拆完機箱,裝好RTX 2080以后,我的Window 10 1709版本死活裝不上nVidia 411.63 WHQL的驅(qū)動,顯示系統(tǒng)不兼容,于是我只有重裝系統(tǒng),裝了Window 10 1803版本,然后才能裝nVidia 411.63 WHQL的驅(qū)動,接下來才能進行下一步RTX 2080的測試。于是在軟件截圖上面有一定的區(qū)別,同時也對測試有一定的誤差,但是我覺得這個誤差可以忽略,于是我就沒有把RTX 2080拆了重新測試2400G下3DMARK的跑分。請大家諒解。還有至于分數(shù)為什么沒有通過聯(lián)機驗證我想你們應該懂得原因。



2400G自帶Vega11和2080的跑分。在Time Spy下圖形得分10820,總分8108。



2400G自帶Vega11和2080的跑分。在Fire Strike中,圖形得分25646,總分15792。



2400G自帶Vega11和2080的跑分。在Fire Strike Extreme中圖形得分為12768,總分為10541。



2400G自帶Vega11和2080的跑分。在Fire Strike Ultra中圖形分數(shù)為6353,總分6185。


總結(jié)圖表:



總體來說,對比其他測評網(wǎng)站,圖形分數(shù)居然各有勝負,對比Chip Hell在Fire Strike Ultra中居然能領先達到1.5%,而在Fire Strike中最大落后6.7%。分析原因,根據(jù)網(wǎng)上說法,AMD的APU只支持PCI-E X8的通道,所以不建議搭配旗艦級的顯卡,同時是不是我的顯示器分辨率較低,所以分數(shù)相對來說高一點呢?這個有待進一步研究。


我拿這塊2080測試了三個游戲,一個是我經(jīng)常玩的NBA 2K15(不要問為什么不是2K18),另外兩個是臨時安裝的孤島驚魂5(FARCRY5)和俠盜獵車手5(Grand Theft Auto V,GTA5)。不知道是老了還是怎么回事,我玩第一人稱射擊類游戲(FPS)容易暈,曾經(jīng)玩CS:GO玩了20分鐘,居然吐了,所以后面兩款游戲并沒有深入進行,只用來測試。



孤島驚魂5游戲中有自帶的系統(tǒng)硬件測試,發(fā)現(xiàn)幀數(shù)波動比較大,可能是顯示器原因。


在NBA 2K15中,幀數(shù)一直穩(wěn)定在60幀,有可能游戲采用了幀數(shù)鎖定。



同樣的,在俠盜獵車手5中,幀數(shù)一直在59-60之間。


因為顯示器有限,沒法在2K或者4K分辨率測試各種大型游戲,可是根據(jù)3DMark跑分,暢玩各種大型3A大作應該沒有問題的。當然,換個好的CPU和加根內(nèi)存更好了。


四、溫度以及iGameZone II操作


這是顯卡空載的溫度,只有35℃(測試時室溫20℃),風扇都懶得轉(zhuǎn)了。


采用甜甜圈furMark烤機十分鐘,可惜的是,無論使用AIDA64還是FurMark都沒法使2080在100%TDP下運行,所以溫度最高只有63℃,比很多網(wǎng)站測評的溫度要低,風扇最高轉(zhuǎn)速也只有1550RPM。(測試時室溫20℃)


至于功耗,我沒有功耗記錄裝置,只能根據(jù)GPU-Z的信息推算,最大功耗為264W。




在七彩虹官網(wǎng)上有iGameZone II這個軟件不錯,可以查看顯卡狀態(tài),調(diào)節(jié)RGB燈效以及輕微超頻,當然我因為沒有需要,所以就沒有超頻。




這是上機以后風扇的燈光效果。


這是發(fā)光Logo和風扇通過軟件調(diào)控的效果,顯卡上面亮的是我的CPU風扇的燈光。


空載時的噪音,由于風扇不轉(zhuǎn)基本上都是機箱風扇和CPU風扇聲音。


滿載時風扇只有1500RPM,故噪音增加不大。


最后我要吐槽一下,顯卡容易安裝,可是怎么拆??!那么高顯卡,離CPU塔式風扇那么近,我怎么才能把卡扣掰下來呢?等需要歸還時候再說吧。


五、總結(jié)


作為一款旗艦以及準旗艦顯卡,上市價6599,不算便宜,可是對于高端玩家來說RGB燈光,性能,這豪華的用料,難道不來一塊?



一次不專業(yè)的2080測評——七彩虹 iGame RTX 2080 Advanced OC 評測   
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