說起電競顯示器,相信大家會第一時間想到“四大金剛”,通過對比其實不難發(fā)現(xiàn),這四款顯示器無論是尺寸、分辨率、刷新率以及面板類型都完全一樣。樓主認(rèn)為,27寸 2K 分辨率對于日常辦公娛樂而言的確是一個不錯的組合,但對游戲而言,特別還需要在高刷新率下游戲,對電腦配置是一個不小的要求,在花大價錢購入這類高端電競顯示器之后,主機也需要一筆頗大的投入。
“四大金剛”雖好,然而對于只是入個門的游戲玩家而言,既不能靠電競游戲吃飯,也不可能一天到晚玩游戲,花上好幾千元買顯示器,不能說不值但至少會有點不舍得,想要提升游戲體驗,但又不愿在這方面投入太多的話,入門級的電競顯示器會是一個不錯的選擇。優(yōu)派 VX2758-2KC-PRO(下文簡稱 VX2758),今天文章的主角,用的是一塊 27寸 2K 分辨率屏幕,1800R 曲率 VA 面板,144Hz 刷新率。
除了尺寸分辨率和“四大金剛”一樣,其它各方面肯定是有差別的。
雖說是開箱文,但樓主并不太喜歡給包裝盒拍照,看過我文章的朋友應(yīng)該也知道。作為入門級顯示器,配件僅能說夠用,金屬底座加上電源適配器、電源線以及一條 HDMI 線就是顯示器本體以外的全部。
顯示器底座使用“人”字形設(shè)計,底座最外圍的三個位置加了防滑墊。
底座看上去很纖細(xì),看著就覺得擔(dān)心,不過它利用了三角形穩(wěn)定結(jié)構(gòu),立在桌面上還是很穩(wěn)的。值得一提的是,底座需要使用螺絲固定在顯示器支架上,而安裝螺絲竟然沒有使用免工具設(shè)計,前前后后幫朋友裝過幾十臺電腦,如此不人性化的設(shè)計還真是第一次遇到。
1800R 曲率的屏幕相當(dāng)于半徑為 1.8m 的圓所彎曲的程度,外觀嘛,其實也沒啥好說,從外殼到支架都是清一色的灰黑色,總體而言就是簡約沉穩(wěn)的風(fēng)格,相比“四大金剛”的個性與張揚是完全不同的感覺。
現(xiàn)在比較流行的窄邊框設(shè)計,VX2758 也用上了,除了底部的邊框比較明顯以外,左上右的邊框都收到屏幕里面了,息屏的時候有種無邊框的錯覺。屏幕下方的“ViewSonic”LOGO 是顯示器正面唯一的裝飾,個人感覺換成大家熟悉的三只胡錦鳥會更加接地氣。
屏幕右下角有個指示燈,OSD 按鍵在屏幕背后。
底座來個特寫,是挺省桌面空間的,不過,少了一點霸氣咯。
畢竟價格所限,人體工學(xué)支架是不用指望了,顯示器高度是固定的,屏幕最下方離開桌面大概 10cm。
前面提到的隱藏邊框設(shè)計,內(nèi)屏加外屏大概是 0.8cm。
厚度是1.2cm。
顯示器背面使用高光注塑的工藝,出廠時就貼了保護膜,正如圖片所見,貼得非常丑,擺明就是讓你撕掉的。撕開貼膜無疑就是一指紋收集器,所幸只是背面,如果正面是這樣就真的不受待見了。這里還有個地方需要吐槽,顯示器支架與顯示器本體鏈接的地方固定面積太小了,導(dǎo)致最大的問題就是屏幕會隨著桌子一起晃動,畢竟樓主用的只是百來塊的電腦桌,如果是那種實木的桌子應(yīng)該會好一點。
顯示器 OSD 按鍵只用了一個五維搖桿,包括開關(guān)機也是用它,但凡用過諾基亞經(jīng)典手機的朋友對這種操作方式都不會陌生了,很適合單手盲操作,唯一讓人擔(dān)心的就是耐用性了。
接口提供了兩個 HDMI 和一個 DP,算是夠用了。音頻接口可以輸出到耳機或者音箱,可以當(dāng)音頻延長線來用,不過聲音輸出設(shè)備要選擇為顯示器。另外就是京東產(chǎn)品頁下面很多網(wǎng)友問這款顯示器是否帶音箱,我這里告訴大家,這款顯示器并沒有內(nèi)置音箱,顯示器背面那兩個疑似音箱的開孔我也搞不清是啥回事,把它當(dāng)成是散熱孔好了。
顯示器無法升降和旋轉(zhuǎn),但仰臥角度調(diào)節(jié)還是有的。
話說這個仰視角度大得有點夸張,推薦使用“葛優(yōu)躺”來感受。
用 UFO Test 簡單測了一下,開機直接就是 144Hz 了,不用手動去調(diào)。
高刷新率的優(yōu)勢就是讓游戲的畫面更加連貫與流暢,減少錯過畫面細(xì)節(jié),這對于第一人稱射擊這種畫面變換快的游戲尤為重要,設(shè)置 1/30s 的快門速度,屏攝畫面放大后可以看到 144Hz 下的 UFO 比起下面其它刷新率的更加連貫,而人眼看到的感覺就是移動的物體軌跡更加順滑了。
試了一下平時常玩的幾個游戲,《CSGO》在 2K 分辨率下開垂直同步,特效全開,顯卡是 Geforce GTX 1070 Ti。
游戲中幀率可以穩(wěn)定在 144Hz,顯卡輸出與顯示器刷新率同步。相比 60Hz 刷新率的顯示器,高刷新率下面畫面更加絲滑,特別是快速移動準(zhǔn)星的時候會很明顯,壓槍和彈道控制更加順手,這已經(jīng)得到了廣大玩家的肯定,誰用誰知道。
嘗試了 OSD 菜單中預(yù)設(shè)的游戲模式,這理論上是針對不同的游戲使用不同的預(yù)設(shè)校準(zhǔn),個人舉得預(yù)設(shè)的”多人在線競技游戲“模式比較適合《CSGO》,畫面暗部拉高了,暗處顯亮,更容易發(fā)現(xiàn)埋伏。自定義模式其實就是將預(yù)設(shè)的參數(shù)開放出來讓用戶自己設(shè)置,這個比較花時間,花了一個小時來回改動各種參數(shù)終于調(diào)到一個自己比較滿意的效果。
最近剛開始玩《孤島驚魂5》,這游戲黑暗場景同樣不少,下面三張屏攝是選擇了“多人在線競技游戲”模式下的效果,晚上的畫面不會一團黑,早上光線充足的情況下畫面也不至于白蒙蒙一片,這是普通顯示器單純通過調(diào)節(jié)亮度無法達(dá)到的效果。
除了第一人稱射擊游戲,我覺得競速類游戲是更換高刷新率顯示器之后受益比較明顯的一類游戲,游戲幀數(shù)雖然并沒有改變,但畫面感覺順滑了不少。
賽道上的積水飛濺效果更加逼真了。
前面提過,對于入門游戲玩家來說,顯示器在大多數(shù)情況下還需要兼顧日常辦公和家庭娛樂。無論是默認(rèn)設(shè)置還是游戲模式下屏幕顏色是偏冷的,看網(wǎng)頁和圖片感覺比正常顯示器要偏藍(lán)色一點,OSD 菜單中選擇 RGB 模式之后顏色看上去就比較正常了。
藍(lán)光過濾器數(shù)值越大畫片就越偏黃色,長時間處理文本或者看小說的時候可以用,貌似現(xiàn)在手機也有這樣的功能,用不用主要還是看自己的習(xí)慣吧。
選擇電競顯示器的話,特別是這個價位的入門級電競顯示器,色彩方面本來就沒有太多的期待,但還是忍不住用紅蜘蛛測試一下。
最后的結(jié)果有點讓我意外,100% sRGB 和 84% AdobeRGB 就色域而言算是不錯了。
最高亮度 237.5 尼特,色溫正如前面肉眼所見,比標(biāo)準(zhǔn)的 6500K 高,默認(rèn)色溫是偏冷的。
色彩精確最小值 0.41,最大值 2.49,平均值 1.05。
至于可視角度,官方標(biāo)稱是 178°,從側(cè)面看過去沒有明顯的變色,可視角度算是達(dá)標(biāo)吧。
如果“四大金剛”是 100 分的話,樓主主觀上覺得這款 VX2758 大概值 70-80 分,短板主要是不帶掛壁設(shè)計,無法安裝第三方支架,自帶支架也不支持升降和旋轉(zhuǎn)。此外,屏幕與支架之間的固定面積小,玩游戲激動起來的時候,屏幕會隨著桌子一起晃動。最后就是 VA 面板在抑制拖影方面跟高端 IPS 電競屏相比還是有點差距,算是可以接受的程度吧,但離完美還差很遠(yuǎn)。不過話說回來,VX2758 只要“四大金剛”一半的價格,對于入門游戲玩家而言,體驗的提升其實已經(jīng)比較明顯了,在革命性的顯示技術(shù)面世之前,這也足以用上一段時間了。文章寫到這里要跟大家說再見了,感謝閱讀,下次再會。