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從新鮮感到愛不釋手:奇遇MIX VR一體機娛樂體驗    

其它智能設備 02-20 09:29:02 77 0

從新鮮感到愛不釋手:奇遇MIX VR一體機娛樂體驗

前言:家用娛樂,首選VR

同學們好,我是司小姐。

在過去幾年里,VR一體機的技術取得了顯著的進展。隨著硬件規(guī)格的提高和價格的降低,VR一體機已經(jīng)變得更加易用和負擔得起。此外,軟件的開發(fā)和改進也為使用VR一體機帶來了更佳的體驗。目前,VR一體機主要應用于游戲、娛樂、教育等領域。隨著技術的不斷發(fā)展,預計未來VR一體機的市場前景將非常廣闊。在春節(jié)假期間,筆者就體驗了一回愛奇藝MIX VR一體機的魅力;讓宅家的日子也能運動豐富起來。

對比VR技術(Virtual Reality),MR技術具有更高的現(xiàn)實感和更廣泛的應用領域。VR技術通常是將用戶完全帶入虛擬世界,而MR技術則是在真實世界的基礎上增加虛擬元素。這使得MR技術在許多領域,如工業(yè)設計、建筑設計、教育等方面,具有更廣泛的應用前景。

總的來說,VR和MR技術都是虛擬現(xiàn)實技術的重要組成部分,但是它們的主要區(qū)別在于VR技術是完全虛擬的,而MR技術是真實與虛擬的混合。

頭戴一體機+左右兩個手柄,便是我們今天的主角。

主機整體是白色設計,整體比較簡潔,但功能卻很強大。

頭箍的可調節(jié)直徑18-24cm,絕大部分成年人群佩戴都是OK的。內襯是黑色填充,佩戴感舒適。

旋轉后邊的旋鈕即可調節(jié)奇遇MIX一體機的松緊。

奇遇MIX瞳距調節(jié)采用了固定式,瞳距標準固定值為63.4mm,

筆者佩戴500度左右的眼鏡,體驗下來雖無什么不適。但對比其他品牌新款都支持無極調節(jié)稍顯不足。

正臉是有兩個大攝像頭以及四個角的4個追蹤鏡頭。

頂部接口設計,奇遇MIX采用Type-C的充電數(shù)據(jù)傳輸接口,旁邊還貼心的提供了3.5mm耳機接口,可以接上有線耳機享受更純正的影音體驗。

頭背部可活動的支撐膠墊,方便一體機的佩戴與摘取。奇遇MIX的佩戴方式,主機可以隨時往上掀起來。

手柄正面按鍵設計為遙感、AB(右)和XY(左)、主頁(右)、菜單(左)等按鍵,按鍵手感及布局?;久げ僮魇菦]啥問題的,之前有看過用戶說常用的功能鍵過少,但筆者覺得,過多的自定義鍵可能會帶來更多的誤操作,這種最傳統(tǒng)的手柄鍵位就ok了。

最后是穿戴上設備的的效果。是有點《頭部玩家》中的味道了

參數(shù)配置,硬件加持,實力體現(xiàn)

關鍵的幾項

屏幕分辨率為3664* 1920 達到了8K規(guī)格,

采用了雙非球面鏡片,

支持佩戴寬度<16cm框架眼鏡,筆者自身就是戴眼鏡的,使用下來基本沒不舒適感,所以滿足了絕大多數(shù)用戶的體驗需求。

理器為高通驍龍XR2,內存為8+256GB,規(guī)格為LPDDR4X 2133MHz和UFS3.1,搭配了自研的追光6DoF定位。

手柄各只需一節(jié)AA電池,續(xù)航有15小時左右(實測我春節(jié)7天下來也沒用完)

主機如果一直連續(xù)使用大概不到3個鐘那樣,不算長,但考慮到其實長期佩戴眼睛跟頭部多少還是會有些不適感,所以基本就是玩下游戲,看部電影,我個人正常連續(xù)使用基本是1-2個小時左右。

介紹完核心參數(shù) 就讓我們直接進入奇幻的VR世界吧

完成基礎的設置配置后,奇遇MIX便帶我來到了一個充滿藝術感的帶泳池大平層豪宅。

可以720°的視角觀看。還有一個是星空的主題。

底部導航欄功能固定,從左至右依次為使用者頭像\兒童專區(qū)按鈕\應用商店按鈕\在線影院按鈕\資源庫按鈕\設置按鈕,由此最下方為手柄及主機電量實時顯示界面,綠點代表了剩余電量,時間右側為WIFI快捷進入按鈕和下拉欄進入按鈕。

游戲體驗,多款游戲好玩又鍛煉

筆者著重體驗了幾款熱門的VR游戲,畢竟男人始終是少年。

奇遇MIX目前支持上百款游戲,包含了國內外3A游戲大作及各類運動、射擊、音樂等游戲。

以上是筆者嘗試一番過后個人比較喜歡的;其中的多合一運動是最愛不釋手的

包含了羽毛球、乒乓球、桌球、網(wǎng)球、棒球、高爾夫、拳擊這些大眾新潮運動項目。

因為運動項目是最考驗設備的靈敏度、精準度、反饋交互等各種直接影響用戶體驗的,也正是通過各種VR運動游戲的體驗讓筆者直接感受到了VR設備的發(fā)展。

在其中的網(wǎng)球游戲中,從發(fā)球、擊球、回拍,吊球切求基本都能模擬出來現(xiàn)實中的狀態(tài)。

接球時的震動觸感,以及力度反饋那些目前自然是無法跟真實體驗并論的(就是握著一個很輕的手柄),但通過奇遇MIX帶來的VR設備初體驗后,筆者相信在不久的將來,VR設備的手柄必然能模擬出真實項目的器械的重量反饋以及各種力度反饋。

可以設置一個運動目標以及時間,保證一些日常的運動量。這也是傳統(tǒng)主機游戲無法帶來的運動互動體驗。

畢竟辦公室對著電腦坐了一天后,實在很難有心情再坐在電腦前了、。

到時一個VR設備就等于擁有了一個綜合體院館可能真不是夢。

在一款射擊類游戲中,連換彈夾的這些細節(jié)操作也可以模擬體驗出來了,這些在以往的主機游戲通過鍵盤操作是完全不可能模擬出來這種逼真的體驗感的。

如以上的上膛動作,這些都是對應了筆者肢體的相應動作,而不再是簡單的按鍵觸發(fā)。

《After the Fall》↓

在一款末日喪尸類游戲中,這中喪尸撲面而來的刺激感,更是傳統(tǒng)的主機游戲完全無法帶來的

以上素材都是經(jīng)視頻轉GIF的壓制。

其實作為一款屏幕分辨率3664*1920,處理器采用高通驍龍XR2,游戲場景質感和光效比gif效果好很多,非常的真實。

筆者剛玩第一次碰到這種場面時,確實有點沒緩過來。

游戲玩家都懂,游戲的購買本身也是一筆不小支出。奇遇MIX 針對這點更是很爽快的提供了一項福利,購機時官方是贈送3年影視游戲權益,讓用戶能夠暢快體驗VR游戲帶來的樂趣。

另外在游玩各類游戲時,只要我們摘下頭盔或者出了安全格柵,游戲都會自動暫停。

再次進入界面時,玩家可以選擇繼續(xù)游玩和退出游戲,當然也可以選擇投屏\錄屏\截圖和修改防護圍欄等功能,這個游戲插件設計個人認為相當?shù)臑橥婕铱紤]。

觀影體驗:體驗100寸大電視的畫面

VR設備發(fā)展不溫不火的一個重要因素便是其對應的內容供應目前還是跟不上的。而奇遇MIX得益于愛奇藝這一國內視頻頭部平臺的加持,算是較好解決了這一痛點。

比如上文提到的一款游戲《After the Fall》,一款3A級VR動作FPS游戲,《After the Fall》在登陸Steam, Quest, PSVR后的24小時內就斬獲140萬美元的營收,刷新了VR游戲史上最快突破百萬美元的記錄。同樣也是由愛奇藝奇遇VR在亞洲區(qū)首發(fā)。

愛奇藝自制的4K花園欄目,都是其強大內容供應的一個體現(xiàn)。

畢竟VR設備目前作為一款主打休閑娛樂的設備,如果缺乏匹配的內容,那也只能是嚼之無味作為一個擺設。

眾多經(jīng)典大片重新在VR設備上觀看,都能帶來不一樣的全新體驗。

比如春節(jié)假期上映爆火的《狂飆》怎么能錯過呢~這便是依托強大內容平臺的好處了。

模擬影院的環(huán)境,讓追劇更有帶入感沉浸感。

得益于自有內容資源加持,個人認為奇遇MIX4K內容畫質是體驗過最好的。

其自帶語音控制功能很方便,手柄操控可以忽略,播放\快進\上一集\音量調整\打開關閉等功能一句話就能搞定。

還有視線跟蹤,看劇久了換個姿勢,頭部轉動都不耽誤看劇的視角。

此外,除了愛奇藝自身豐富的影視資源,奇遇MIX的還支持外部文件管理,局域網(wǎng)內NAS及電腦共享資源的分享體驗,即便平臺本身沒有的影視資源,也可以通過自行下載導入實現(xiàn)觀看。對于影視愛好者也是很便捷。

MR體驗:神奇的體驗

MR也是奇遇MIX這次增加的全新體驗,它的實現(xiàn)就靠設備前方的兩個1600萬像素的全彩透視攝像頭。奇遇MIX使用的是雙目全彩透視方案,能夠模擬人眼真實看到的場景。

無畸變,色彩還原,通過透視看到的畫面清晰真實。使得開啟透視的時候不會因為鏡頭畸變而暈眩,拿取物品也方便。

MR恐龍星球、瀏覽器透視、影院透視都是MR方面的新體驗。很新奇的體驗,恐龍就直接出現(xiàn)在面前,還可以進行互動。影院透視能夠滿足沉浸式觀影的同時,又不會完全脫離現(xiàn)實,體驗效果很好,也不會受外界環(huán)境的影響。

總結:

奇遇MIX 一體機從筆者春節(jié)假期期間剛開始接觸的新鮮、驚艷體驗,到現(xiàn)在已經(jīng)成自己日常生活中一個不可或缺的休閑娛樂設備。所以對于這款產(chǎn)品的評價還是比較推薦的。

其中,活動期間3499的三年游戲+影視會員套餐是筆者認為性價比最高的。前文筆者也表述了,如果沒有強大的娛樂內容支撐,那機器本身只是一個空殼。

依托愛奇藝豐富的內容供應,對于想完整體驗當下VR娛樂產(chǎn)品的用戶而言,奇遇MIX VR一體機是一款不錯的選擇。

從新鮮感到愛不釋手:奇遇MIX VR一體機娛樂體驗   
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