所謂“分久必合,合久必分”,這句話放到如今的機械軸體上好像也說的通,為了滿足用戶對極致的追求,比如為了滿足游戲玩家而推出的快銀軸,為了滿足辦公碼字用戶退出的金粉軸;不過有些時候鍵盤的功能區(qū)分沒有這么明確,就像上半年在家封閉的時候辦公、游戲的界限就變得模糊。也許是為了滿足這部分用戶的需求,TTC 推出了結(jié)合快銀、金粉優(yōu)點的烈焰紫軸&烈焰雪軸,兩款軸體的技術(shù)參數(shù)是一致,區(qū)別主要是殼體的顏色。
因為兩款軸體的技術(shù)參數(shù)是一致的,所以我主要選擇了烈焰紫軸,烈焰雪軸也就少弄了幾顆嘗試一下。
TTC 的快銀V2、金粉V2 都都已經(jīng)上手體驗過,從日常辦公出發(fā),金粉軸的觸發(fā)很輕柔、回彈也跟手,長時間碼字不容易累;不過當游戲興致來了就算在家換上快銀也不太方便,所以從烈焰紫軸的參數(shù)來看還是比較滿足我的要求的。
外觀上兩款軸體除了顏色區(qū)別,另外一個較大的差異就是透光設(shè)計,烈焰紫軸是采用升級版的聚光鏡結(jié)構(gòu),而烈焰雪軸是常見的曲面透鏡,按照以往的經(jīng)驗烈焰紫軸的光效將更加集中。
除顏色及透光結(jié)構(gòu)的差異之外,兩款軸體的其他機構(gòu)基本是一樣的,也都是采用 TTC 常用的三腳設(shè)計,這樣對于客制化的 PCB 設(shè)計適應(yīng)性會更好。
雖說烈焰紫軸和烈焰雪軸是快銀跟金粉的結(jié)合體,不過也并不是兩款的簡單相加,從官方提供的參數(shù)對比圖不難看出,除了彈簧稍微長一點,其他的關(guān)鍵參數(shù)都比較折中,烈焰紫軸、烈焰雪軸的觸發(fā)壓力 42±5gf,觸發(fā)行程 1.6±0.3mm,總行程 3.6±0.3mm,采用用23mm單段彈簧,軸體壽命一億次。
烈焰紫軸、烈焰雪軸的底殼是 PA 材料,軸蓋都是 PC 材料,只是一個為彩透、一個是高透而已,軸心采用 POK 材料。同時采用家族式的防塵壁設(shè)計,具有防塵以及提高穩(wěn)定性的作用。
23mm 的單段長彈簧有肉眼可一件的區(qū)別,可以帶來快速且有力的回彈。
兩款軸體的軸心均有所加長,這種設(shè)計的好處就是更快速的觸發(fā),另外還優(yōu)化軸心底部的結(jié)構(gòu),帶來更清晰的聲音以及確認感。同時軸心兩側(cè)有明顯的潤滑處理,按壓順滑無雜音。
另外,這段時間上手的 TTC 軸體的觸發(fā)彈片、金屬端都多了鍍銀處理,提供抗氧化能力、避免發(fā)黑,從而提高軸體的使用壽命,而且看上去也更美觀。
下面在看一波兩款軸體的圖賞
這次是搭配 HELLOGANSS 的 HS87T 來體驗,這個版本的 HS87T 帶有中層消音夾心棉、消音軸下墊、底層消音棉,可以極大的減少不必要的雜音。
烈焰紫軸雖然也夠裝了,但是為了體驗還是把烈焰雪軸也裝上去了。
先來看看沒有開燈光顏值
接下來打開燈效在看看,聚光鏡的效果還是一如既往的集中,燈光更亮更集中,其它地方幾乎看不到透光;而烈焰雪軸因為是高透軸蓋,所以有極強的透光性,整個軸體看上去更加通透,不過燈光比較散自然會少暗一些(相對聚光鏡)。
最后說說實際的使用感受,雖然行程略長一點,不過觸發(fā)壓力也有所減小,所以玩游戲的體驗跟快銀比較接近;壓力克數(shù)調(diào)小之后,平時碼字也沒有那么累,回彈沒有快銀軸強烈,但是卻有種Q彈的跟手感;整體的感受就是在快銀與金粉之間。對應(yīng)只是偶爾玩游戲、更多時間需要工作的用戶來說,烈焰紫軸或者烈焰雪軸是不錯的選擇,有接近于快銀的游戲體驗,長時間碼字又不至于太累。
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