最近又重新安裝了前兩年被其虐殘卻還沒通關(guān)的魂系游戲《只狼:影逝二度》,可能是這兩年間主機(jī)玩得比較多,再用回鍵鼠玩這類第三人稱動(dòng)作游戲?qū)嵲谑遣凰?,不僅操作上沒手柄得心應(yīng)手,且長時(shí)間正襟危坐操作鍵鼠也是件累事,玩游戲本就是休閑娛樂,還是把椅背放到45°角靠著更舒服。翻出兩只舊手柄連接電腦不管怎么設(shè)置只狼這游戲就是不識(shí)別,可能是只支持XBOX類的手柄,于是就入手了這款雷蛇幻影戰(zhàn)狼V2游戲手柄,相比戰(zhàn)狼V2幻彩版少了RGB燈光,鍵位功能上有所簡配,且不支持雷云3,不過造型手感應(yīng)該是一致的,價(jià)格也低很多。
開箱/外觀/鍵位
包裝還是雷蛇一貫的黑綠風(fēng)格,產(chǎn)品介紹、參數(shù)詳實(shí),正面的XBOX表明這是一款官方授權(quán)手柄,除了支持Xbox One~Xbox Series系列所有主機(jī),還支持Windows PC,質(zhì)保1年。
盒子內(nèi)手柄本體上下有防震泡棉保護(hù)。
盒內(nèi)除了信仰貼紙和說明書沒有其它配件。
幻影戰(zhàn)狼V2手柄采用XBOX Series手柄的鍵位布局,只是其居中的Back和Start鍵移到了上方西瓜鍵兩側(cè),并在分享鍵下方增加了一枚音頻配置鍵。
手柄整體磨砂黑塑料殼體,握把覆蓋了帶紋理的防滑膠皮提高握持感,兩種材質(zhì)間雷蛇專屬的亮綠色線條點(diǎn)綴,幻彩版這一條則是燈帶。
頂部西瓜鍵區(qū)域?yàn)榱撩娌馁|(zhì),下方為白色狀態(tài)燈及RAZER標(biāo)。
單手柄(不含線)重量來到了245g,是我用過的幾個(gè)有線手柄里最重的一個(gè)了,不過我玩游戲時(shí)雙手一般都是坐著搭在腿上或靠著搭在肚子上,所以重那么一點(diǎn) 也沒啥影響。
與重量相匹配的是粗壯的握把,拿在手里敦實(shí)飽滿,與掌心貼合度很好,有利于握持穩(wěn)定性。
左右搖桿蘑菇頭覆蓋橡膠材質(zhì),頂部做了內(nèi)凹,并且有十字條紋,能有效防止搓動(dòng)時(shí)指腹打滑移位。
搖桿的回中彈力恰到好處,搖桿孔位有配置金屬圈,可防止搖桿因摩擦掉粉而產(chǎn)生漂移。
側(cè)面看搖桿的高度適中,拇指搭在上面比較舒適,幻彩版則是有三種高度的磁吸搖桿可更換。
方向鍵為Xbox one手柄的十字形設(shè)計(jì),對(duì)比圓盤式有更明確的確認(rèn)感,很多球類格斗類游戲玩家更青睞于這種鍵式。按鍵下方采用機(jī)械微動(dòng)而非常見的導(dǎo)電膠,下按有類似鼠標(biāo)噠噠噠噠的點(diǎn)擊感,剛上手時(shí)會(huì)有點(diǎn)不習(xí)慣,但玩了幾小時(shí)后基本能適應(yīng)。
A/B/X/Y鍵同樣采用機(jī)械微動(dòng),下按觸發(fā)位置大概在2/3左右,觸底后有一定回彈力。這種硬且脆的手感和導(dǎo)電膠軟且黏的手感恰恰相反,無法評(píng)判孰優(yōu)孰劣,不過從觸發(fā)速度來說,個(gè)人覺得還是這種微動(dòng)開關(guān)略勝一籌。
頂部三組肩鍵,LB/RB為微動(dòng)按鍵,LT/RT為可調(diào)雙段鍵程的線性扳機(jī)鍵,比Xbox原裝手柄額外多出的M1/M2自定義鍵同樣為微動(dòng)按鍵。
這三個(gè)鍵的手感相當(dāng)不錯(cuò),LB/RB鍵干脆且緊實(shí),M1/M2鍵位置適宜,食指很輕易就能夠到,觸發(fā)克重稍小于LB/RB。
幻影戰(zhàn)狼V2的LT/RT應(yīng)該是我用過最好用的扳機(jī)鍵了,下按全鍵程阻力均勻,極其順滑,最重要的是全行程無論按下還是回彈都聽不到絲毫彈簧音等雜音,手里幾個(gè)手柄包括XBOX原裝手柄均無法做到這點(diǎn)。
手柄背面是兩個(gè)扳機(jī)鍵行程滑鎖。
扳機(jī)鍵在全鍵程下適合用來操作如賽車競(jìng)速等游戲,可以最大程度地線性控制油門和剎車;將鍵程鎖定后,只需按下約1/3的行程即可到底,適合用來操作如射擊類游戲,較短的行程能帶來更快的觸發(fā)回彈響應(yīng)。
背面沒有其它按鍵了,幻彩版還有4枚可自定義背鍵。
手柄底部的3.5mm耳機(jī)接口,方便連接有線耳機(jī),相比藍(lán)牙耳機(jī) 可以做到0延遲。
手柄線材長度為3米,材質(zhì)柔軟,中間帶有一個(gè)斷連器,兩端帶磁環(huán),并配有扎帶和接口帽,由于線材與機(jī)身連接為非可拆卸式,所以斷連器能避免萬一USB接頭損壞而導(dǎo)致手柄無法使用的情況。
使用感受
連接電腦先測(cè)試了下左右搖桿畫圓,誤差在10%上下屬于正常水準(zhǔn),Xbox原裝手柄基本也在這個(gè)值。
打開《只狼:影逝二度》各鍵位完美適配,無需任何設(shè)置。
用手柄玩就順手多了,各鍵位按壓手感和響應(yīng)都非常不錯(cuò),只狼里想要躲避敵人攻擊除了格擋外還講究身位,用搖桿旋轉(zhuǎn)方向要比用鼠標(biāo)拖動(dòng)簡單省力不少。
那更早期的游戲能否適配呢?這里以17年的《塵埃4》為例,設(shè)置管理內(nèi)被默認(rèn)成Xbox 360/One手柄,不過所有功能按鍵一切正常。
其實(shí)Xbox制式的手柄最適合用來玩賽車競(jìng)速類游戲,線性扳機(jī)鍵能很好地控制好車子油門剎車的開合,特別是像《塵埃4》這類對(duì)操控細(xì)膩度要求較高的游戲,幻影戰(zhàn)狼V2能通過扳機(jī)鍵線性控制車輛的直道加油和彎前剎車,甚至能輕松地做到彎中漂移。
這里順便在說下這款手柄的震動(dòng)反饋,無論是細(xì)膩度還是力度都表現(xiàn)得比較好,游戲中路面的質(zhì)感和起伏、輪胎的空轉(zhuǎn)打滑和制動(dòng)摩擦、車身的撞擊,都有豐富的震動(dòng)回饋體驗(yàn)。
手柄應(yīng)該是內(nèi)置聲卡,同樣的音量下耳機(jī)接到手柄上比接電腦要響亮不少,不過可能是音頻解碼的原因,接上耳機(jī)后游戲會(huì)出現(xiàn)幾秒的卡頓情況,稍等一下就恢復(fù)正常了,或許連接主機(jī)使用不會(huì)有這種情況發(fā)生。
總結(jié)
總體而言,雷蛇幻影戰(zhàn)狼V2是一款握持感飽滿,各按鍵手感俱佳的手柄,雖然由于授權(quán)問題無法做成無線,但作為桌面PC平臺(tái)上XBOX原裝手柄的平替款,線材的羈絆問題基本可以無視,而且有線的好處是即插即用,無需顧慮充電或電池壽命等問題。
手柄最大的亮點(diǎn)或不同點(diǎn)就是十字鍵、A/B/X/Y鍵等微動(dòng)按鍵所帶來的干脆明確的點(diǎn)擊手感,可能對(duì)于很多習(xí)慣導(dǎo)電膠按鍵,尤其是喜歡在球類格斗類游戲中“搓”十字鍵的老鳥玩家來說,確實(shí)需要一個(gè)適應(yīng)的過程,不過就我個(gè)人而言適應(yīng)后也挑不出什么不足,最多只是手感和聽覺上的差異。 此外兩個(gè)最常用到的扳機(jī)鍵無論是鍵程鎖定功能還是按壓手感表現(xiàn)也均無可挑剔。
如果對(duì)游戲手柄搖桿手感和鍵位自定義有更多維度的需求,或者是想讓手柄和桌面的雷蛇鍵鼠等設(shè)備組成一整套R(shí)GB幻彩燈效,那幻影戰(zhàn)狼V2幻彩版會(huì)更適合你。
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