大家好,我是黃昏百分百,今天為大家?guī)淼氖?18期間,哪些顯示器值得購買,想一想這幾年間我也測試了不少顯示器了呢。好了,廢話不多說,我們開車吧。
這一部分我會簡略的為大家分析一下買顯示器需要考慮的點,當(dāng)然,我知道長篇大論的科普大家看膩了,我盡量直接說結(jié)果,再簡單做解釋,這樣可以把篇幅盡可能的分配給選購指南環(huán)節(jié),給大家提供更多的產(chǎn)品推薦。
尺寸的話,我個人的推薦是預(yù)算與桌面空間充足的情況下,盡可能買大的,畢竟飛利浦都把顯示器做到55寸了,是顯示器,不是電視。。。
▲這玩意的定位是顯示器。。?!,F(xiàn)在的趨勢是游戲顯示器越做越大,游戲電視越做越小。LG推出了一款48寸的OLED游戲電視,已經(jīng)形成了尺寸交叉。
言歸正傳,顯示器尺寸中24寸算是入門,27寸是目前的主流,同時,帶魚屏的29寸高度上與23(24)寸顯示器基本一樣,34寸的帶魚屏則與27寸顯示器的高度基本一樣,提這個是方便各位組連屏方便。想弄更大的顯示器,可以考慮32(31.5)寸的標(biāo)準(zhǔn)比例顯示屏或者34寸的帶魚顯示屏,如果想要接游戲主機的話,就考慮43寸或55寸的游戲主機顯示器吧,當(dāng)然,這種顯示器很貴,可以考慮入投影儀或者電視代替了,所以這里不介紹過大的顯示器了。
個人認(rèn)為,顯示器最主要的三個參數(shù)分別是尺寸,分辨率,面板類型,而同一尺寸下,分辨率對顯示效果的影響要比面板類型更明顯。
▲關(guān)于顯示器分辨率的選擇,24寸及以下可以考慮1080P的顯示器,而27寸及以上最少要2K分辨率起跳,否則會有一定的顆粒感,在27寸這個主流尺寸,2K分辨率與4K分辨率雖然仍有一定差距,但是觀感上差別不大,買2K或者4K的均可,不過個人建議:預(yù)算足夠,直接入4K分辨率的顯示器,避免未來的升級成本。
▲目前顯示器最好的是6K分辨率的蘋果的Pro Display XDR 32顯示器,當(dāng)然,因為價格的原因,本文不討論,本文中推薦的顯示器分辨率最高為4K,適合在27寸及以上的顯示器。
嗯,這里簡單拿1080P的顯示器與4K的顯示器做了次對比,大家看上去應(yīng)該會更直觀些:
▲這個是 91.8 PPI 的對比組屏攝放大400%后,可以明顯感受到顆粒感。英文字母P,B等已經(jīng)不再圓潤了。
▲這個是 163.2 PPI 的 BenQ PD2700U的屏攝放大400%后,文字依然細(xì)膩,字母依舊圓潤,讓人有一種紙張瀏覽的閱讀體驗。
目前市面上主要有三種顯示面板類型,分別是TN,VA,以及IPS三種,OLED材質(zhì)的屏幕目前已經(jīng)在部分筆記本、平板電腦、顯示器上使用,但是因為成本及壽命的原因,目前并未普及,而Micro LED屏幕目前只有三星一款電視在使用,所以本次只推薦TN,VA,IPS、OLED四種面板的顯示器,并簡單介紹Micro LED技術(shù)。
TN面板面世時間相對較早,隨著技術(shù)的日趨成熟,成本相較于VA與IPS屏幕也更低,其最大優(yōu)點為響應(yīng)時間低,刷新率高。所以TN面板常用于低端顯示器與電競顯示器,呈現(xiàn)出一低一高兩極分化的態(tài)勢。
TN面板的缺點也很明顯,可視角度低,對比度低,色彩表現(xiàn)一般(主要針對低端TN屏,電競級高端TN屏可視角度和色彩表現(xiàn)已經(jīng)很接近IPS屏幕了),所以TN屏不適合圖片影視編輯或者影音娛樂。
而純電競顯示器方面,高端TN面板則占據(jù)了很大的份額,大名鼎鼎的卓威Zowie顯示器與ROG剛推出的 Swift 500Hz超高刷顯示器,使用的都是高端TN面板。
VA面板成本較高,其最大優(yōu)點為對比度高(黑色特別純),容易生產(chǎn)曲面屏,不易產(chǎn)生漏光,所以主要使用于曲面顯示器與影音專用顯示器,其缺點主要為響應(yīng)時間較長,容易產(chǎn)生拖影等。
VA面板技術(shù)也比較成熟,但是在顯示器端市場占比被IPS面板壓榨的很慘,多數(shù)廠家只在曲面屏中采用VA面板,只有少數(shù)廠家還在深耕顯示器端的VA面板技術(shù),個人認(rèn)為三星的QLED量子點技術(shù)并搭載Mini LED背光是VA面板未來的發(fā)展方向。
▲簡單來說,QLED量子點技術(shù)就是在VA面板中加了一層納米涂層,使屏幕在失去色彩飽和度的前提下圖像變得更加鮮艷,高對比度高亮度的屏幕配合HDR信號,會使畫面效果更加的真實。
IPS目前是最主流的顯示器面板,優(yōu)點是可視角度好(178°),色彩還原較好,除了漏光嚴(yán)重沒有別的大短板。當(dāng)然,沒有大的短板的意思就是說別的方面,包括響應(yīng)時間,對比度等表現(xiàn)均不是特別出眾。IPS的中庸性使其成為適用性最強的面板類型,從幾百元的顯示器到上萬元的顯示器都可以看到IPS屏幕的身影,當(dāng)然,不同廠商,不同等級的IPS的顯示效果也截然不同。
不同面板生產(chǎn)商對IPS進(jìn)行改進(jìn),產(chǎn)生了不同的分支,個人認(rèn)為,其中LG的Nano IPS顯示技術(shù)是最具潛力的改進(jìn)型。
Nano IPS是用納米覆蓋在LED背光之上以吸收某些波長的光,比如過量的黃色光和橙色光,從而使顏色還原更加準(zhǔn)確,色彩更加艷麗。
與三星的QLED面板基本上只在自己品牌上使用不同,LG Display 的Nano Display是對其他廠家公開供貨的,而任何品牌只要是采用了Nano IPS,肯定會大肆宣傳,所以想買Nano IPS的顯示器朋友可以有很多品牌可以選擇。
▲OLED 的全名是Organic Light-Emitting Diode,翻譯過來就是有機發(fā)光二極管,換句話說,其像素片本身就是發(fā)光的,當(dāng)給與OLED電壓時,便會根據(jù)不同的材料特性,產(chǎn)生紅、綠和藍(lán)三原色,構(gòu)成基本色彩,而其他的色彩都是由這三原色的像素點根據(jù)不同比例組合而成的。OLED的特性是自發(fā)光,不像薄膜晶體管液晶顯示器需要背光,因此可視度和亮度均高,且無視角問題,其次是驅(qū)動電壓低且省電效率高,加上反應(yīng)快、重量輕、厚度薄,構(gòu)造簡單,可以說是未來顯示器發(fā)展的大趨勢。目前OLED電視已經(jīng)相對普及,在顯示器與筆記本電腦上,也有了實裝OLED屏幕的產(chǎn)品。
▲OLED屏幕因其自發(fā)光的特性,色彩表現(xiàn)特別好,甚至能夠覆蓋100%的DCI-P3色域,另外因其可以獨立控制每一個像素點的開關(guān),所以畫面黑暗處可以達(dá)到真正的0nit,進(jìn)而獲得超高的對比度(一百萬:1甚至可能更高)與HDR效果。
▲Micro LED是一種新的顯示技術(shù),依舊是韓國三星的技術(shù)相對領(lǐng)先。其不再依靠背光源發(fā)光,而是使用了一種自發(fā)光的無機材料,因此能夠獲得超高的色彩與對比度表現(xiàn)。
▲相較于Mini LED使用大于百微米的芯片,Micro LED采用了小于百微米的芯片,因此可以與OLED一樣做到獨立控制每一個像素點的亮暗。
▲目前已經(jīng)有Micro LED的屏幕應(yīng)用在了電視上,只不過這個價格依舊讓人望而卻步,希望其未來能夠像OLED屏幕一樣飛入平凡百姓家吧。
有很多人把Mini LED當(dāng)成了一種新的顯示技術(shù),這實際上是錯誤的,Mini LED是一種背光技術(shù),而最終畫面的顯示技術(shù)則依舊是IPS VA等,只不過得益于Mini LED的背光效果,使得其屏幕顯示效果大幅提升,因此有很多廠家便只宣傳Mini LED,讓人誤以為其是一種新的顯示技術(shù)了,這里簡單介紹一下分區(qū)背光與Mini LED。
▲眾所周知,OLED屏幕可以獨立控制每一個像素點的明暗,從而更好的呈現(xiàn)畫面的細(xì)節(jié)與層次感,使畫面更自然。而棋盤式分區(qū)背光是除了OLED電視之外最先進(jìn)的電視背光技術(shù)之一,屏幕的背光被分做了多個區(qū)域,每個區(qū)域均可獨立控制背光開關(guān),從而獲得與OLED電視相差無幾的畫面層次與細(xì)節(jié)表現(xiàn)。因為背光區(qū)域是像棋盤一樣被劃分的,所以被稱作棋盤式分布背光,獨立背光區(qū)域越多,屏幕的背光控制越好。
▲Mini LED則是進(jìn)一步降低LED 芯片的體積在100μm到200μm之間,并利用多個Mini LED芯片組成背光分區(qū),因而其分區(qū)背光個數(shù)與背光精細(xì)度上都會明顯超過普通的分區(qū)背光顯示器。
▲比如蘋果的iPad Pro,僅11寸的屏幕上就配備了10000多顆mini LED燈珠并組成了2500個背光分區(qū),要知道,75寸的普通背光分區(qū)電視,也僅有幾百個背光分區(qū),可見Mini LED背光屏幕的控光精細(xì)度是目前僅次于OLED屏幕的存在。
Mini LED由于無需擔(dān)心燒屏且其畫面效果非常接近OLED,是目前比較穩(wěn)健的高端屏幕選擇。不過個人覺得其依舊是一個過渡產(chǎn)品,在未來OLED屏幕解決燒屏問題或者M(jìn)icro LED屏幕能夠低成本量產(chǎn)的時候,Mini LED的歷史使命也就達(dá)到了。
基本上顯示器詳情頁面都會有亮度這個參數(shù),可見其重要性,目前主流顯示器的峰值亮度在300nit-350nit之間,峰值亮度超過400nit就可以吹自己支持DisplayHDR 400標(biāo)準(zhǔn)了,屬于中端往上的顯示器。
而OLED顯示器或MiniLED背光的顯示器,則可能達(dá)到1000甚至2000nit的峰值亮度,不過這種亮度一般只在HDR畫面下才有所提現(xiàn),日常使用的話,400nit是一個門檻,達(dá)到這個峰值亮度的都可以算是比較不錯的顯示器了。
HDR(High Dynamic Range Imaging)的意思是高動態(tài)范圍成像,指的是在計算機圖形學(xué)與電影攝影術(shù)中,實現(xiàn)比普通數(shù)位圖像技術(shù)更大曝光動態(tài)范圍(即更大的明暗差別)的一組技術(shù)。高動態(tài)范圍成像的目的就是要正確地表示真實世界中從太陽光直射到最暗的陰影這樣大的范圍亮度。
上面一段引用自維基百科,大家還是比較晦澀難懂的,我們還是來直觀的看一下效果吧,我用一部4K HDR的原盤視頻《2012》為大家做下簡單的對比。對比方式為通過支持HDR的顯示器通過雙色彩模式播放HDR視頻,左邊為HDR,右邊為sRGB,播放器正確識別HDR視頻。
▲左邊紅色黑色對比明顯,可以清晰分辨出火焰與灰塵,細(xì)節(jié)非常豐富清晰,而右邊雖然看上去稍亮,但是很明顯的火焰和灰塵混成了一團,看不出火焰要從煙霧中噴出,將一切吞沒的那種可怕的感覺。
HDR標(biāo)準(zhǔn)特別多,其中顯示器領(lǐng)域主流的有HDR10與Display HDR400/600/1000/1400與DisplayHDR400/500/600 True Black標(biāo)準(zhǔn)。
▲HDR10標(biāo)準(zhǔn)最基礎(chǔ),只要求必須使用寬色域 Rec.2020 色彩空間,10bit 色深,這個是一個開源、最低的標(biāo)準(zhǔn),目前基本上多數(shù)10bit色深的顯示器都支持HDR 10標(biāo)準(zhǔn)。
Display HDR400/600/1000/1400
▲其中,400,600,1000剛好對應(yīng)著其要求的峰值亮度,而Display HDR400 只需較為基礎(chǔ)的背光整體調(diào)光(Global Dimming),而Display HDR600/1000則要求更為先進(jìn)的局域控光(Local Dimming)技術(shù),且標(biāo)準(zhǔn)越高,對局部控光的要求也更高,其他的技術(shù)細(xì)節(jié)差異請看上表。
▲而隨著顯示器峰值亮度的逐漸提升,VESA組織也對應(yīng)的推出了Display HDR1400標(biāo)準(zhǔn),其不僅對亮度與局域控光(Local Dimming)有了更高要求,還要求顯示器至少覆蓋95%的DCI-P3色域。
DisplayHDR400/500/600 True Black
▲而隨著OLED電視與OLED顯示器的逐漸普及,VESA也順勢推出了DisPlayHDR400/500/600 True Black標(biāo)準(zhǔn),其相較于HDR 1000提升了50倍的動態(tài)范圍并縮短4倍的響應(yīng)時間,另外要求其在純黑畫面的亮度低于0.0005 cd/㎡。目前只有OLED屏幕能夠達(dá)到其標(biāo)準(zhǔn)。(Micro LED電視 三星MNA110MS1ACXZW 2022年5月剛上市,目前尚未看到其通過VESA DisPlayHDR認(rèn)證的標(biāo)識。)
▲目前有兩個廠家(見下方公告)的中國網(wǎng)店(VESA公告說的是淘寶,不過我的截圖是在京東截圖的)獨創(chuàng)出了一個VDE組織的HDR2000認(rèn)證,還搞得VESA組織發(fā)出了一個公告,說這個認(rèn)證不屬于VESA Display標(biāo)準(zhǔn),剩下的內(nèi)容大家自己去VESA官網(wǎng)看吧,反正我看不懂,但我大受震撼。
色深、色域與色準(zhǔn)色深指的是顯示色彩的精度,色深位數(shù)越高,則顏色過度約自然,主流的顯示器有6bit,8bit(以及6振8)和10bit(以及8振10)三種色深,色深越高越好。
▲sRGB色域是最常用的標(biāo)準(zhǔn),幾乎所有的顯示器都支持sRGB,網(wǎng)頁瀏覽,圖形工作,日常辦公等,所以sRGB是目前互聯(lián)網(wǎng)所通用的色域標(biāo)準(zhǔn),我們寫文章修圖,都會采用sRGB色域。
▲Rec.709色域與sRGB色域大小是相同的。它們在色域范圍、三基色坐標(biāo)、白點都一致,只是Gamma曲線有所不同,換言之,Rec.709 的亮度比sRGB會低一些。
▲DCI-P3是一種應(yīng)用于數(shù)字影院的色域,是以人類視覺體驗為主導(dǎo)的色域標(biāo)準(zhǔn),盡可能匹配電影場景中能展現(xiàn)的全部色域。在電影流程中,都是DCI-P3的色域標(biāo)準(zhǔn)。DCI-P3色域包含了Rec.709和sRGB色域,并比他們多覆蓋了25%的色彩區(qū)間,主要是影音發(fā)燒友以及影音制品制作者會關(guān)注這種色域。
關(guān)于色準(zhǔn)方面,我簡單分為兩類,DeltaE<3的均為專業(yè)級,而大于3的為普通顯示器,當(dāng)然,DeltaE越小越好,但是自然也伴隨著價格的水漲船高。
▲專業(yè)顯示器一般都會自帶出廠校色并附有校色報告,到手后無需校色即可用于對色準(zhǔn)要求高的生產(chǎn)力工作。不過,使用時間長了之后,依舊需要用校色儀對顏色進(jìn)行校正。
刷新率是衡量顯示器每秒可以顯示刷新的畫面數(shù)量的指標(biāo),以Hz為單位,大家常見到的144Hz刷新率就表明每秒鐘顯示器可以顯示刷新144張畫面,刷新率越高,顯示動態(tài)畫面越流暢。這里還要提到顯卡幀數(shù)FPS,就是顯卡每秒計算輸出的畫面數(shù)量,顯卡計算渲染畫面,顯示器輸出顯示畫面。兩者相輔相成,理想狀態(tài)下,F(xiàn)PS和Hz接近相等會產(chǎn)生最舒適的觀感,當(dāng)顯卡幀數(shù)遠(yuǎn)低于屏幕刷新率,會造成畫面卡頓;顯卡幀數(shù)遠(yuǎn)高于屏幕刷新率則會出現(xiàn)丟幀以及畫面撕裂的情況。
刷新率部分,入門級是60Hz,也就是普通顯示器的刷新率,普通電競顯示器可以達(dá)到144Hz上下,專業(yè)級的電競比賽用顯示器可以達(dá)到240Hz甚至更高,顯示器的分辨率越高,畫面就會越流暢。這里我用自己做的一個UFO實驗給大家解釋:
▲另外我用手機錄制了短視頻轉(zhuǎn)換成gif,也可以看出240Hz的顯示過度更加自然。
▲動圖太快了看不清?來看一看我截圖的靜止幀,可以清晰的看出,240fps,120fps,60fps顯示效果的不同,刷新率越高,則殘影離真正位置越近,在游戲中也就有著越小的拖影感,大大的加強了游戲時對敵人位置判斷的準(zhǔn)確性。
刷新率越高越好,不過普通游戲玩家使用144Hz到240Hz足夠,360Hz乃至最新推出了500Hz顯示器,還是給專業(yè)玩家們用比較好。
實際上, G-SYNC與Free Sync 都是基于可變刷新率(Variable Refresh Rate )技術(shù),通過調(diào)整畫面的垂直/幀間間隙來調(diào)整刷新率,來達(dá)到高刷新率,畫面流暢、無撕裂的效果。
▲用之前測試別的電視的時候的實拍來給大家一個直觀的對比:可以看到開啟VRR的時候,鐘擺測試畫面流暢無撕裂,而關(guān)閉VRR后則有明顯的畫面撕裂。
G-sync是Nvidia家的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),分為三檔:
最低檔的G-SYNC Compatiable無需專用芯片,只要經(jīng)過Nvidia認(rèn)證顯示器能夠提供可變刷新率且畫面無撕裂即可。
標(biāo)準(zhǔn)的G-SYNC需采用專用芯片,所以除了能夠提供可變刷新率且畫面無撕裂,還提供了了動態(tài)加速技術(shù)等功能,有專用的芯片,肯定要比單獨一個認(rèn)證效果好得多。
高端的G-SYNC Ultimate采用了高配芯片以支持HDR,同時顯示器獲得認(rèn)證還需要達(dá)到1000尼特的亮度,當(dāng)然,G-SYNC的功能他全都有。所以如果你想要享受最高畫質(zhì),暢玩HDR下的光追大作,那么還是選擇G-SYNC Ultimate最合適。
早期Nvidia的G-SYNC強制采用專用芯片,導(dǎo)致顯示器售價過高,而AMD則趁機推出了FreeSyne,F(xiàn)ree的意思么,就是免費,因此最初支持FreeSyne(F-sync)的顯示器在價格上都更加親民,而后AMD又在FreeSyne的基礎(chǔ)上頒布了中端的 FreeSync Premium以及高端的 FreeSync Premium Pro。
基礎(chǔ)的FreeSync與G-SYNC Compatiable認(rèn)證標(biāo)準(zhǔn)一模一樣,只要經(jīng)過AMD認(rèn)證顯示器低延時,無撕裂就可以獲得。
中端的FreeSync Premium,則除了低延時,無撕裂還要求顯示器在1080P分辨率下最低有120Hz的刷新率,以及支持低刷新率補償技術(shù)技術(shù)。
高端的 FreeSync Premium Pro在FreeSync Premium的基礎(chǔ)上額外要求產(chǎn)品支持 HDR技術(shù),同時基礎(chǔ)HDR 要求高于 HDR 400 標(biāo)準(zhǔn),也就是顯示器要提供最低400尼特的亮度。
整體來講,G-SYNC的要求要比F-sync更高,所以自然效果也更好,當(dāng)然,因為采用G-SYNC Ultimate的顯示器要向 NVIDIA購買專用芯片以及交專利費,所以其產(chǎn)品售價也自然更高,大家看自己預(yù)算吧,如果預(yù)算夠,直接上G-SYNC Ultimate的顯示器搭配RTX 3090肯定能夠獲得目前最好的游戲效果。
長寬比目前最主流的就是16:9,與手機一樣,屬于萬金油型的顯示器,然后還有高度拓展的16:10比例的顯示器,可以看到更多的數(shù)據(jù),豎起來屏幕也更寬,比較適合程序員將屏幕豎起來寫代碼。同時還有最適合看電影的21:9比例的顯示器,因為比例與電影院幕布的比例一樣,所以看電影完全沒有黑邊,可以得到100%的屏幕利用率。最后還有非常少見的32:9的顯示器,可以簡單理解為兩個16:9的顯示器拼在了一起,比較適合需要同時關(guān)注多個信息的特殊工種,當(dāng)然,追求沉浸感的游戲玩家也可以考慮入手。
▲16:10可以顯示表格中更多的行數(shù),也可以更快的閱讀文本,比較適合辦公。
▲21:9的顯示器看藍(lán)光視頻,沒有任何黑邊,玩游戲也可以獲得更好的視野。
▲32:9玩游戲有更寬廣的視野,影視后期也可以有更長的時間軸,更可以將一個顯示器拆成兩個16:9的顯示器使用,沒有黑框與色差。
說到了帶魚屏顯示器,這里再簡單提及一下曲率。
▲曲率指的就是顯示器的彎曲度,R 值越小,顯示器曲度越大,而簡單來說,曲度越大的顯示器沉浸感越強,所以預(yù)算充足的話,個人建議買R值小的顯示器。
▲目前我們常用的視頻接口有以下四種DP、HDMI、DVI、VGA,圖中標(biāo)識的很清晰。不嚴(yán)格的來講,連接的優(yōu)先級應(yīng)該是HDMI>DP>DVI>VGA,且同接口類型版本數(shù)高的優(yōu)先于版本數(shù)低的。什么意思呢?就是說如果你的顯示器與顯卡均有DP與HDMI接口,那么基本上可以無腦的優(yōu)先使用HDMI線鏈接二者,如果顯卡與顯示器上有DP1.4與DP1.2兩個接口,則優(yōu)先鏈接DP1.4接口。
同時需要注意,線材與接口的連接是遵守木桶原理的,如果顯示器接口,顯卡接口,連接線有一個是低標(biāo)準(zhǔn)版本的,那么連接就是低版本標(biāo)準(zhǔn)的。也就是說,哪怕你的顯示器與顯卡的DP接口都是1.4版本的,而你不小心用了DP1.2版本的線材,那么你的傳輸帶寬依舊是1.2版本,依舊無法跑動4K 120Hz!
▲順手做了幾種主要接口類型的最大分辨率,方便大家選擇。這里值得一提的是HDMI 2.1接口,其48Gbps的帶寬是目前唯一能夠傳輸原生4K 144Hz視頻的傳輸方式,搭配帶有HDMI2.1接口的顯示器非常適合與RTX 30系高端顯卡和PS5搭配使用。
另外有一點必須要提,前段時間HDMI 協(xié)會將原有的 HDMI 2.1(48Gbps帶寬)改名為HDMI 2.1 FRL(Fix Link Rate),而原HDMI2.0(帶寬18Gbps)則改名為HDMI2.1 TMDS,而很多顯示器、電視、線材廠家又對此事閉口不談,弄得HDMI 2.1標(biāo)準(zhǔn)非常混亂。個人建議,買HDMI設(shè)備,直接去找客服問帶寬,名稱可以隱匿可以騙人,但是數(shù)據(jù)不會!
另外,現(xiàn)在有一些顯示器提供了支持為電腦反向充電的Type-C接口,可以同時傳輸視頻信號與電力,其Type-C接口傳輸視頻走的是DP協(xié)議,還能夠當(dāng)作拓展塢使用傳輸數(shù)據(jù),將帶Type-C輸出的筆記本接到顯示器上就一切搞定。
剛才已經(jīng)提到,DP1.4的32.4Gbps帶寬僅夠傳輸原生4K 120Hz的視頻數(shù)據(jù)流,不足以傳輸目前主流高端游戲顯示器4K 144Hz(超頻后能達(dá)到165Hz)的畫面,而理論帶寬80Gbps的DP 2.0標(biāo)準(zhǔn)目前還只是存在在理論中。為了讓DP接口與線材也能夠傳輸4K 144Hz的畫面,顯示流壓縮技術(shù)(DSC)便應(yīng)運而生了。
▲顯示流壓縮技術(shù)(DSC)非常好理解,就是顯卡將數(shù)據(jù)壓縮后再通過PD1.4進(jìn)行傳輸,再由顯示器解壓后再顯示畫面,這樣就可以在1根DP1.4線材傳輸下同時獲得可變刷新率(VRR)、高動態(tài)范圍(HDR)與接近無損的畫質(zhì)。相較于雙DP連接不支持可變刷新率與HDR,色度抽樣技術(shù)造成畫質(zhì)損失之外,顯示流壓縮技術(shù)(DSC)是目前DP傳輸4K 144Hz的最佳選擇。需要顯卡端與顯示器端的同時支持。
▲KVM是Keyboard,Video,Mouse功能的縮寫,指的是顯示器可以用一套鍵鼠切換控制兩個視頻源,進(jìn)一步的提高辦公效率。
▲KVM配合PBP功能,則可以做到一套鍵鼠,一臺顯示器,管理兩臺主機。我現(xiàn)在左邊是PC臺式機,右邊是Macbook Pro的視頻輸出,可以清晰看到,我用一個鼠標(biāo)輕松的搞定了兩臺電腦的控制。
以明基HotKeyPuck 為代表的OSD控制器可以一鍵切換色彩與顯示模式,通常用在專業(yè)設(shè)計顯示器與職業(yè)電競顯示器上,比如明基PD 2705U與Zowie的部分高端顯示器均有搭載。
▲雙色彩模式基本只在專業(yè)設(shè)計類顯示器上有所使用,方便同屏觀看線稿效果與渲染效果。
這個叫法每個廠家不同,我用的是明基的叫法,其原理是顯示器上配有亮度傳感器,可以感知當(dāng)前環(huán)境亮度,并經(jīng)過運算調(diào)整顯示器亮度,以起到保護(hù)視力的作用。
這部分我做過測試,所以下面引入一段測評用以詳細(xì)說明:
▲比如我用手機的閃光燈強光照射光感儀,顯示器可以在2秒內(nèi)自動將屏幕亮度調(diào)整完畢。
▲在室內(nèi)光線變化時,從開一盞燈到開兩盞燈,再到關(guān)燈,屏幕亮度累計調(diào)整了3次,總共從開燈到關(guān)燈歷時大約5秒鐘,顯示器的亮度也隨之變化。
智慧調(diào)光對屏幕亮度的調(diào)整是很及時的,很適應(yīng)長時間面對屏幕的人群:白天的環(huán)境亮度和夜里肯定不同,而很多人往往因為專注于工作而忘記調(diào)整屏幕亮度,過亮或過暗的屏幕都會加速視覺疲勞。另外,經(jīng)常調(diào)節(jié)亮度也確實挺打斷思路的,因此自動調(diào)整是非常實用的功能。
不僅明基,飛利浦等諸多顯示器品牌均在中高端顯示器上應(yīng)用了這種技術(shù),不過明基把這種技術(shù)下放到了BL2480T這種相對入門級的顯示器上,可以說對長時間面對顯示器辦公的朋友們來說是很不錯的事情。除了顯示器最基礎(chǔ)的顯示功能之外,還有很多輔助功能能夠大幅提升用戶舒適度,工作效率與游戲體驗,這里挑選幾樣十分重要的來說。
▲ESB是Easy Setting Box的意思,顯示器可以相對自由將屏幕分為幾塊顯示不同視頻源,而PBP是Picture By Picture的可以,顯示器可以左右各顯示一個畫面,而PIP則是Picture in Picture 畫中畫的意思,可以將一個畫面放在另一個畫面中。三種顯示多視頻源畫面的方式各有優(yōu)點,我用之前測評明基PD 2700U的動圖簡單演示一下:
▲這個是兩者平分畫面的PIP功能。
▲這個是PIP(畫中畫)功能,明基 BenQ PD2700U支持小中大三種不同的畫中畫尺寸,另外可以將畫中畫放在左上,右上,右下,左下四個位置,還可以一鍵快速將大小畫面切換。
▲KVM是Keyboard,Video,Mouse功能的縮寫,指的是顯示器可以用一套鍵鼠切換控制兩個視頻源,進(jìn)一步的提高辦公效率。
▲KVM配合PBP功能,則可以做到一套鍵鼠,一臺顯示器,管理兩臺主機。我現(xiàn)在左邊是PC臺式機,右邊是Macbook Pro的視頻輸出,可以清晰看到,我用一個鼠標(biāo)輕松的搞定了兩臺電腦的控制。
以明基HotKeyPuck 為代表的OSD控制器可以一鍵切換色彩與顯示模式,通常用在專業(yè)設(shè)計顯示器與職業(yè)電競顯示器上,比如明基PD 2705U與Zowie的部分高端顯示器均有搭載。
▲雙色彩模式基本只在專業(yè)設(shè)計類顯示器上有所使用,方便同屏觀看線稿效果與渲染效果。
這個叫法每個廠家不同,我用的是明基的叫法,其原理是顯示器上配有亮度傳感器,可以感知當(dāng)前環(huán)境亮度,并經(jīng)過運算調(diào)整顯示器亮度,以起到保護(hù)視力的作用。
這部分我做過測試,所以下面引入一段測評用以詳細(xì)說明:
▲比如我用手機的閃光燈強光照射光感儀,顯示器可以在2秒內(nèi)自動將屏幕亮度調(diào)整完畢。
▲在室內(nèi)光線變化時,從開一盞燈到開兩盞燈,再到關(guān)燈,屏幕亮度累計調(diào)整了3次,總共從開燈到關(guān)燈歷時大約5秒鐘,顯示器的亮度也隨之變化。
智慧調(diào)光對屏幕亮度的調(diào)整是很及時的,很適應(yīng)長時間面對屏幕的人群:白天的環(huán)境亮度和夜里肯定不同,而很多人往往因為專注于工作而忘記調(diào)整屏幕亮度,過亮或過暗的屏幕都會加速視覺疲勞。另外,經(jīng)常調(diào)節(jié)亮度也確實挺打斷思路的,因此自動調(diào)整是非常實用的功能。
不僅明基,飛利浦等諸多顯示器品牌均在中高端顯示器上應(yīng)用了這種技術(shù),不過明基把這種技術(shù)下放到了BL2480T這種相對入門級的顯示器上,可以說對長時間面對顯示器辦公的朋友們來說是很不錯的事情。
介紹了那么多技術(shù),是時候帶帶貨了,我按照價格區(qū)間為大家做推薦吧,希望對大家有所幫助。
千元以下價位充斥著各種雜牌與新興品牌,質(zhì)量與品控良莠不齊,個人只推薦了兩款相對靠譜的“大”牌子顯示器。
這兩年紅米和小米的顯示器產(chǎn)品線總算有所分開,紅米繼續(xù)主打性價比辦公,這里推一款紅米的RMMNT27NF吧,27寸能做到699到899,在靠譜牌子里面算是不錯的。
紅米 RMMNT27NF搭載了一款27英寸的1080P液晶屏,覆蓋了100%sRGB色域,DC調(diào)光,同等價位下算是很良心。接口方面則只有HDMI 接口與VGA接口、3.5mm音頻接口各一個。VGA接口對舊電腦的兼容性很強,從這可以看出其產(chǎn)品定位比較低端。另外這款顯示器3年質(zhì)保,以小米目前的規(guī)模,不用擔(dān)心保修期內(nèi)找不到廠家,買起來也相對放心很多。
千元內(nèi)游戲顯示器不少,靠譜的不多,這里推薦一款A(yù)cer的VG240Y吧。
Acer VG240Y搭載了一塊24英寸,1080P的IPS屏,75Hz刷新率(應(yīng)該是官方超頻),擁有1ms響應(yīng)時間與AMD FreeSync動態(tài)刷新率防撕裂技術(shù),很適合作為入門級的游戲顯示器使用。
千元出頭的顯示器,依舊推薦大品牌,這里推一款Dell 戴爾的S2421HSX。
▲Dell的命名規(guī)則中,前面的字母代表產(chǎn)品系列,前兩位數(shù)字為尺寸,后兩位數(shù)字為發(fā)布財年,所以S2412HSX就是21財年發(fā)售的S系列24寸顯示器,其最大的改進(jìn)便是改為了一個HDMI接口與一個DP接口(沒記錯Dell是DP協(xié)議的主導(dǎo)者之一,在約10年前甚至推出了U2412HM這種只有DP接口沒有HDMI接口的顯示器)。
除此之外,顯示器覆蓋了99sRGB色域并支持AMD FreeSync,刷新率同樣為75Hz,日常使用或游戲表現(xiàn)都不錯,另外Dell還提供了卓越面板保證,三年保修期內(nèi)屏幕有一個亮點都會給你換良品,售后值得放心。最后,其搭載了升降旋轉(zhuǎn)支架。
整體而言,這是一款性價比很高的入門級顯示器。
▲INNCON以為大品牌代工出身,而這幾年其自有品牌異軍突起,成為了性價比非常高的年輕顯示器品牌。這里先推薦INNCON一款27C1U,其在1000-2000元檔中性價比很高。
▲INNCON 27C1U采用了一款4K 10bit色深的IPS屏幕,DCI-P3色域與97% AdobeRGB色域,且自帶出廠校色報告(ΔE≤2),并且原生MAC的標(biāo)準(zhǔn)模式、Adobe RGB與sRGB模式,以保證不同的設(shè)計工作需要。另外,峰值亮度達(dá)到了400nit并通過了HDR400認(rèn)證。屏幕采用DC調(diào)光,更加護(hù)眼,且通過了德國萊茵TUV護(hù)眼認(rèn)證。
接口部分,INNCON 27C1U則提供了兩個HDMI接口與一個DP接口、還有一個65W反向供電的Type-C接口,方便與筆記本進(jìn)行連接。標(biāo)配的旋轉(zhuǎn)升降支架也使更加方便豎屏瀏覽與設(shè)計。
總之,INNCON 27C1U是一款性價比很高的4K設(shè)計師顯示器。
▲高性價比電競顯示器方面,這里推薦一款小金剛的微星MSI OPTIX MAG274QRF吧。
▲微星MSI OPTIX MAG274QRF采用了一塊27英寸,8振10色深的2K 快速液晶屏,刷新率為165Hz,十分適合搭配RTX 3060Ti到RTX 3070Ti之間的顯卡,屬于目前主流的電競顯示器。其覆蓋了94%的DCI-P3色域與131%的sRGB色域,在電競顯示器中算是不錯的。當(dāng)然,如果選擇其加強型的微星MSI OPTIX MAG274QRF QD,其Nano-IPS屏幕會帶來更好的色域表現(xiàn)(97%的DCI-P3色域與147%的sRGB色域)。
▲微星MSI OPTIX MAG274QRF提供了2個HDMI接口與1個DP接口,另外G-SYNC動態(tài)刷新率功能,1ms GTS灰階相應(yīng),暗部動態(tài)提升功能,自帶準(zhǔn)星功能,升降旋轉(zhuǎn)支架一應(yīng)俱全,是一款性價比十分高的甜品級電競顯示器。
▲這里再推一款帶魚屏的WFHD顯示器,LG 34WP500 -B,其搭載了一款34英寸,分辨率為2560*1080,99% sRGB色域覆蓋的寬屏顯示器,支持FreeSync,是一款辦公、游戲、電影全能的顯示器。不過,34英寸帶魚屏實際上就是27英寸顯示器的拉長款,WFFHD分辨率下是由一定顆粒感的,介意的話建議上WQHD的款式。
▲2000上下的價位使其性價比很高,我用過老款29WK600,有一說一,帶魚屏21:9的屏幕玩游戲的時候簡直是物理外掛,無論是DOTA還是FPS,都能更有視野優(yōu)勢。同時,顯示器還支持HDR,用來看藍(lán)光原盤也非常棒,可以做到完全無黑邊。
▲2000價位下,也是有4K大屏顯示器可選的,這里推薦一款優(yōu)派 ViewSonic的VX3276-4k-MHD,它搭載了一塊32英寸,4K分辨率的VA屏幕。
▲我實測過這款顯示器,其覆蓋了118%的sRGB色域,色準(zhǔn)與色彩還原都很不錯,甚至可以偶爾客串專業(yè)用途,峰值亮度350nit,室內(nèi)使用足夠,得益于VA屏的優(yōu)勢,其對比度表現(xiàn)也很不錯。
接口方面,優(yōu)派VX3276-4K-MHD提供了2個HDMI 2.0接口、2個DP1.2接口(標(biāo)準(zhǔn)DP、MINI DP口各一個)、一個3.5mm音頻輸出口。
總的來講,這款顯示器除了支架略顯拉跨之外,是一款性價比很高的大屏4K顯示器。
▲2000到3000價位的游戲顯示器,肯定要提華碩旗下TUF電競特工系列了,這里推其旗艦款A(yù)SUS TUF VG27AQL1A,高達(dá)選擇這款做聯(lián)名款,可見這款的火熱程度。
▲TUF VG27AQL1A號稱TUF小金剛 MAX,其搭載了一塊27英寸,2K分辨率的 10bit色深屏幕,色域覆蓋達(dá)到了130% sRGB(其實還是只能用到100%)與96% DCI-P3色域,色彩表現(xiàn)上非常不錯,刷新率為170Hz,配合2K分辨率的顯示器,很適合與RTX 3070Ti搭配使用。
華碩的ELMB SYNC(類似FreeSync)技術(shù),暗影增強技術(shù),GamePlus游戲助手技術(shù)與DisplayWidget Lite軟件均有搭載。
除此之外,TUF VG27AQL1A提供了2個HDMI接口,一個DP接口,2個USB 3.1接口與一個3.5mm耳機接口,非常適合電競玩家,并為其配備了升降旋轉(zhuǎn)支架。
可以說是華碩的主打型號電競顯示器,中端預(yù)算,選這個很不錯。
對于喜歡用ipad Pro做插畫、輕量化視頻剪輯的用戶,如果不想花大價錢買蘋果官方的iMac一體機或者Apple Studio Display的話,那么選擇一款官方提供M-book模式匹配蘋果產(chǎn)品色彩的顯示器與ipad pro相連是性價比很高的解決方案。
比如這款明基BenQ PD2705Q,支持M-book模式與65W Type-C反向供電全功能接口,就很適合給ipad pro做外接色準(zhǔn)大屏,其27寸2K的分辨率說不上特別細(xì)膩但是也足以滿足設(shè)計師的需求,100%的sRGB與Rec.709 色域覆蓋搭配著出廠校色報告(sRGB下ΔE≤2),并獲得了Pantone國際色彩認(rèn)證,可以說是步入了專業(yè)顯示器的門檻。另外,其配備了智慧調(diào)光功能,長久使用也不易視覺疲勞。
其他接口方面,其配置了1個DP1.4接口,一個HDMI 2.0接口,2個USB 3.1接口與一個DP OUT接口,USB接口可一線直連手繪板,可以說拓展性比較強,且支持KVM功能方便多視頻源間切換操作。DP-OUT接口用于雙屏菊花鏈串聯(lián)也非常方便,減少主機顯卡占用。
另外,明基BenQ PD2705Q配備了升降旋轉(zhuǎn)支架,顯示器可以90旋轉(zhuǎn),方便豎屏瀏覽素材或進(jìn)行豎版設(shè)計。
INNOCN 40C1R
▲這里再推薦一款性價比很高的大尺寸帶魚屏吧,來自INNOCN 的40C1R。
▲INNOCN 40C1R搭載了40英寸, 21:9 的IPS WQHD液晶屏,其擁有著100%的sRGB色域、94% DCI-P3與93%的Adobe RGB(自帶出廠校色,ΔE<2),超大尺寸帶魚屏還帶來了更長的時間軸與顯示面積,可以比較優(yōu)秀的完成影視后期工作。峰值亮度為570nit,獲得了HDR400認(rèn)證,看電影、玩游戲或者進(jìn)行游戲設(shè)計也都有著不錯的效果。
接口方面也比較全面,提供了2個HDMI接口、1個DP接口與一個90W PD反向供電的全功能Type-C接口,方便一線直連筆記本。
另外,這款顯示器支持PIP、PBP功能,配合著40英寸超大帶魚屏與WQHD分辨率,當(dāng)作兩個顯示器使用也游刃有余。
屏幕刷新率為144Hz,即使玩游戲也能有著非常絲滑流暢的顯示效果,并且?guī)~屏還可以帶來視野加成,算是物理外掛了。
嗯,這款顯示器偏向設(shè)計與影視后期,不過也可以客串作為游戲顯示器使用。
▲推薦完了一款帶魚屏的設(shè)計顯示器,這里再推薦一款曲面帶魚屏的游戲顯示器,微星MSI 月神 MPG ARTYMIS 343CQR。
▲微星MSI 月神 MPG ARTYMIS 343CQR搭載了一塊曲率為1000R的 34英寸VA屏幕,10bit色深,刷新率高達(dá)165Hz,支持1ms極速相應(yīng)且支持AMD FreeSync Premium,可以有效防止畫面延遲與撕裂。官方并未標(biāo)注峰值亮度,不過從其獲得了HDR400認(rèn)證可知其峰值亮度至少為400nit。
曲面屏帶來很不錯的游戲沉浸感,且還擁有自帶準(zhǔn)星功能與暗部動態(tài)提升,在PUBG等FPS游戲中對玩家有很大的提升。
月神 MPG ARTYMIS 343CQ支持PIP、PBP功能,方便在多設(shè)備公用一個顯示器,可以一邊玩游戲,一邊看攻略。接口方面則提供了2個HDMI接口,一個DP接口,一個15W供電的USB 2.0 Type-C接口與2個USB接口,算是比較齊全。
最后,微星MSI 月神 MPG ARTYMIS 343CQR顯示器支持MysticLight炫光系統(tǒng),可與微星其他設(shè)備進(jìn)行RGB同步,使得桌面更顯炫酷。
▲這里必須要推薦一款高價性比的Mini LED顯示器 INNOCN M2U。
▲INNOCN M2U是一款性價比很高的Mini LED背光IPS顯示器。其搭載了一款10bit色深,99%AdobeRGB、99% DCI-P3 色域覆蓋(自帶出廠校色,ΔE≤1)的4K 屏幕,擁有384個背光分區(qū)與2304顆燈珠,峰值亮度高達(dá)1000nit并通過了HDR1000認(rèn)證,影視顯示效果非常出眾。
接口部分,INNCON M2U則提供了兩個HDMI接口與一個DP接口、還有一個90W反向供電的Type-C接口,即使在連接高性能移動工作站或游戲本的時候也可為其反向充電。
另外,其上不僅搭載了升降旋轉(zhuǎn)支架,還配置了重力傳感器與光線傳感器,可以在旋轉(zhuǎn)屏幕的時候自動切換顯示方向,提高橫、縱畫面之間的切換速度。是一款性價比十分高的生產(chǎn)力工具顯示器,適合影視后期、動畫設(shè)計等專業(yè)人士使用。當(dāng)然,其HDR 1000與384個背光分區(qū)也帶來了非常好的影視與游戲效果,玩家們也可以考慮這款顯示器。
這款顯示器最近優(yōu)惠力度很大,預(yù)計3000元以下可以入手。
PD2700U是明基BenQ最富盛名的專業(yè)顯示器型號之一,支持4K HDR顯示。我自己也有兩臺,一直是組成雙連屏使用,連續(xù)用了好幾年色彩表現(xiàn)也很穩(wěn)定。這款產(chǎn)品雖然發(fā)售時間較久,不過明基一直對其進(jìn)行改良,先是升級了更加穩(wěn)固的旋轉(zhuǎn)底座,后是在去年新增了srgb色彩模式下的均勻度管控,整體畫面顯示均勻性更好,進(jìn)而告別了陰陽屏的可能。
明基BenQ PD2700U配備了27英寸,10bit色深的屏幕,覆蓋了99%的sRGB與Rec.709 色域,且自帶出廠校色報告(sRGB下ΔE≤2),并且擁有CAD/CAM、動畫、暗房、雙色彩四種專業(yè)生產(chǎn)力工具所需要的色彩模式,足以滿足設(shè)計與影視后期工作的需要。
顯示器還搭載了明基著名的智慧調(diào)光技術(shù),配合著DC調(diào)光與獲得萊茵認(rèn)證的防藍(lán)光技術(shù),長時間使用也不易視覺疲勞。
接口方面則提供了HDMI 2.0接口、DP 1.4接口、mini DP接口各一個,另外還搭載了4個USB 3.1接口與1個支持菊花鏈的DP OUT接口。
另外,明基BenQ PD2700U還配備支持 KVM、 PIP/PBP功能,并且搭載了升降旋轉(zhuǎn)支架。
▲明基BenQ PD2700U推出的比較早,也是經(jīng)受住了市場考驗的老機器,但是相應(yīng)的像Mbook這樣的色彩模式就沒有應(yīng)用在其上,因此如果你使用macbook做設(shè)計工作,那就可以考慮加一些錢入手更新的型號明基BenQ PD2705U。
明基BenQ PD2705U同樣配備的是27英寸,10bit色深,99%的sRGB與Rec.709 色域覆蓋,(出廠校色,sRGB下ΔE≤2)的優(yōu)秀屏幕。除此之外,明基BenQ PD2705U還在外觀、易用性與顯示調(diào)教上進(jìn)行了大幅度提升。
首先是其不僅擁有CAD/CAM、動畫、暗房、雙色彩四種專業(yè)色彩模式與25區(qū)全局色溫亮度均勻度管控,還配備了M-Book蘋果色彩模式和65W供電的全功能Type-C接口,更加適合蘋果用戶與設(shè)計師們使用。
在易用性上,明基BenQ PD2705U配備了OSD控制器,可以非常方便的在不同的色彩模式與輸入設(shè)備之間切換,并且其在顯示器的側(cè)面布置了IO接口,無需起身即可連接設(shè)備,大幅提升的工作效率。
最后,PD系列都有的升降旋轉(zhuǎn)支架與KVM、 PIP/PBP一應(yīng)俱全,使明基BenQ PD2705U成為了強大的生產(chǎn)力工具。
專業(yè)級顯示器也要推一款DELL 戴爾的 U2723QX。
DELL U2723QX 其搭載了一款27英寸,4K的10bit色深 IPS Black面板,對比度高達(dá)2000:1,擁有著高達(dá)98%的DCI-P3色域覆蓋,ΔE≤2,支持HiDPI,對蘋果用戶很友善。
DELL U2723QX 不僅提供了1個DP1.4接口、1個DP接口,2個HDMI 2.0接口,1個902全功能Type-C接口,支持直連筆記本,還擁有著1個USB Type-C下行接口,4個USB 3.2下行接口與1個15W的 USB Type-C充電接口,1個3.5mm音頻接口與一個RJ45有線網(wǎng)口,簡直可以用全接口齊全來形容。
另外,DELL U2723QX 支持PIP\PBP功能并提供了旋轉(zhuǎn)支架,還提供了3年上門與以換代修,用起來非常放心,這里必須提一句,顯示器的售后方面,DELL是真的領(lǐng)先于業(yè)界。
▲而面對更加專業(yè)的視頻剪輯工作,時間軸越長,工作效率也就越高,從這個角度上來說帶魚屏其實是很合適視頻后期工作的,可惜市面上大部分帶魚屏都是針對游戲方向,色準(zhǔn)和色域甚至均勻度都不滿足需求。如果需要面向?qū)I(yè)視頻后期工作的帶魚屏,這里推薦一款21:9的明基BenQ PD3420Q。
▲明基BenQ PD3420Q搭載了一塊非常優(yōu)秀的34英寸 21:9 IPS液晶屏,擁有著98% DCI-P3與98% DisplayP3的超高色域覆蓋(自帶出廠校色報告,DisplayP3下ΔE≤2),并且可以針對不同色域自動匹配ICC文件,這樣的廣色域以及專業(yè)的色彩表現(xiàn)絕對能輕松勝任影視后期工作。屏幕還擁有著400nit的峰值亮度并支持HDR400,方便實時確認(rèn)HDR視頻的后期效果。
34英寸,21:9的屏幕可以為影視后期帶來非常大的便利,可以提供更長時間軸,更大的預(yù)覽窗口與更大的工具欄,也可以騰出一部分屏幕空間方便看視頻腳本,進(jìn)而大幅加快工作效率。當(dāng)然,對于顯示面積更大的帶魚屏,明基也特地做了色溫亮度均勻度管控,確保了整個屏幕的色彩一致性。
另外,明基BenQ PD3420Q 也支持CAD/CAM、動畫、暗房、雙色彩四種專業(yè)色彩模式和M-Book蘋果色彩模式,并配備了65W供電的全功能Type-C接口,如果你經(jīng)常使用Macbook,那它也足夠滿足你的需求。
最后,它還支持PIP/PBP、KVM功能并配備了OSD控制器,得益于帶魚屏顯示器,其完全可以通過PBP功能充當(dāng)兩個顯示器使用,既沒有討厭的屏幕邊框,又進(jìn)一步避免了不同屏幕之間的色差,可以說是十分強大的影視后期剪輯、調(diào)色工具。
▲先推薦一款高性價比的4K 144Hz的電競顯示器,螞蟻電競的ANT27VU。
▲螞蟻電競 ANT27VU搭載了一塊AA+級別的4K IPS顯示屏,原生刷新率為144Hz,且覆蓋了100%sRGB,95% AdobeRGB(實測97%)與95% DCI-P3色域。這是一款高刷新、高色域、高分辨率的“三高”顯示屏。另外,螞蟻電競 ANT27VU的峰值亮度為450nit,并獲得了HDR400認(rèn)證。
螞蟻電競 ANT27VU搭載了2個HDMI 2.1接口(帶寬48Gbps),一個DP 1.4接口(支持DSC),一個支持15W反向充電的 Type-C接口與兩個USB Type-A接口,HDMI接口與DP接口均可以傳輸無損4K 144Hz的HDR畫面,并且螞蟻電競 ANT27VU顯示器同時支持G-SYNC與Free Sync技術(shù),可以通過調(diào)整畫面的垂直/幀間間隙來調(diào)整刷新率,來達(dá)到高刷新率,畫面流暢、無撕裂的效果。
最后,原生支架支持上下、旋轉(zhuǎn)與多角度調(diào)整,使它在桌面的擺放位置可以有更多的選擇,也為多屏組合創(chuàng)造了更多的可能性。
總之,螞蟻電競 ANT27VU是一款性價比非常高的4K 144Hz電競游戲顯示器。
▲說到4K 144Hz顯示器,這里自然要再推薦一款高端的4K 144Hz游戲顯示器,本次推薦的是微星(MSI)的 MPG321UR-QD,它是新一代電競大金剛之一。
▲微星 MPG321UR-QD搭載了一塊32英寸的量子點(Nano-IPS)4K 144Hz顯示屏,得益于量子點技術(shù)帶來的畫質(zhì)提升,其擁有著97%的DCI-P3色域覆蓋,與設(shè)計類顯示器的顯示效果相差無幾。屏幕峰值亮度600nit且通過了HDR600認(rèn)證,玩HDR游戲或看HDR電影都能夠擁有著不錯的效果。
接口方面,其搭載了48Gbps帶寬的HDMI 2.1接口2個,DP1.4接口一個,USB Type A接口4個,USB Type C接口一個(支持15W供電) ,支持KVM功能方便一套鍵鼠操控不同的主機。
另外,作為專業(yè)電競顯示器,其支持NVIDIA G-SYNC動態(tài)刷新率技術(shù),有效減少畫面撕裂,并且擁有著1ms的超低延遲,另外還擁有自帶準(zhǔn)星功能與暗部動態(tài)提升,在PUBG等FPS游戲中對玩家有很大的提升。而自動亮度調(diào)節(jié)功能也幫助玩家玩的久些也不那么累眼。
最后,微星MSI MPG321UR-QD顯示器支持MysticLight炫光系統(tǒng),可與微星其他設(shè)備進(jìn)行RGB同步,電競桌面就應(yīng)該炫酷一些不是么?
▲這里再推薦一款Mini LED的電競顯示器,HKC 的PG271U。
▲HKC PG271U搭載了一塊27英寸的Mini LED背光4K 144Hz顯示屏,得益于Mini LED背光技術(shù)帶來的畫質(zhì)提升,其擁有著100% Adobe RGB與95% DCI-P3的超大色域覆蓋與1000nit的峰值亮度,并獲得了DisplayHDR 1000認(rèn)證,可以說既可以當(dāng)電競游戲顯示器,又可以當(dāng)設(shè)計類顯示器。
接口方面,其搭載了48Gbps帶寬的HDMI 2.1接口2個,DP1.4接口一個,USB Type A接口2個,90W反向供電USB Type C接口一個,可一線直連筆記本。
另外,HKC PG271U還同時支持NVIDIA G-SYNC與AMD Free-Sync動態(tài)刷新率技術(shù),有效減少畫面撕裂,并且擁有著1ms的超低延遲。
最后,HKC PG271U還提供了升降選擇支架與ARGB背光燈,不僅幫助桌面更加的整潔炫酷,在顯示器豎屏?xí)r還很方便豎屏頁面的設(shè)計與預(yù)覽。
▲因為OLED屏幕已經(jīng)實裝在顯示器上了,這里推一款飛利浦 PHILIPS 的27E1N8900吧。
▲飛利浦 PHILIPS 27E1N8900搭載了一塊27英寸的日本原廠JOLED面板,對比度高達(dá)一百萬:1(寬諒我用漢字,不想數(shù)0),覆蓋了99.6的AdobeRGB與99.7的DCI-P3色域,峰值亮度為550nit并支持全新的DisplayHDR400 TRUE BLACK標(biāo)準(zhǔn),畫面效果應(yīng)該非常棒。
其提供了2個HDMI接口,一個DP接口與一個80W反向充電的全功能Type-C接口,支持筆記本直連,除此之外,其還提供了1個3.5mm耳機接口與2個4個USB接口,其中兩個支持對外充電。
另外,飛利浦 PHILIPS 27E1N8900還支持PIP\PBP功能并提供了旋轉(zhuǎn)支架,產(chǎn)品3年保修,如果不需要擔(dān)心燒屏或者過保就可以報廢換新的專業(yè)用戶,非常建議考慮這一款顯示器。
▲文末再推薦一款32:9的曲面顯示器三星(SAMSUNG) 玄龍騎士 Neo G9 S49AG952NC吧。
▲三星(SAMSUNG) 玄龍騎士 Neo G9 S49AG952NC搭載了一塊49英寸的Mini LED背光QLED量子點VA曲面屏,分辨率為5120x1440,曲度為1000R。在Mini LED背光與VA雙重加持下,其擁有著一百萬:1的超高對比度,與上面推薦的OLED顯示屏一致。另外,屏幕10bit色深,擁有著125%sRGB與95%DCI-P3的高色域覆蓋,屏幕擁有2048個獨立調(diào)光區(qū)與2000nit的峰值亮度。因為其“創(chuàng)新性”的使用了VDE的HDR2000標(biāo)準(zhǔn),商品頁并為注明其是否支持DisplayHDR 1400標(biāo)準(zhǔn),我也不知道其HDR等級到底怎么算。
▲出色的色域表現(xiàn)使其成為非常不錯的設(shè)計顯示器,而240Hz的高刷新,1ms超低延遲,支持AMD FreeSynce Premium Pro并兼容NVIDIA G-sync compatible使其也成為了非常優(yōu)秀的電競屏。
其支持ESB\PIP\PBP等多種分屏技術(shù),而且32:9的顯示器非常適合切成2個16:9的顯示器使用,完全無邊框,無論是打游戲,還是做設(shè)計都十分舒適。
接口方面,其提供了2個HDMI接口,1個DP接口,1個3.5mm耳機接口與2個USB 3.0接口,只能說中規(guī)中矩。
總而言之,三星(SAMSUNG) 玄龍騎士 Neo G9 S49AG952NC是一款除了貴,沒有明顯缺點的顯示器,如果你錢包夠深,可以考慮!
聞道有先后,術(shù)業(yè)有專攻,每一個顯示器都有自己最適合的應(yīng)用場景,大家可以根據(jù)自己日常的使用習(xí)慣和預(yù)算選出自己最喜歡的顯示器。同時希望大家在618期間不要被折扣沖昏頭腦盲目剁手,盡量做到理性購物。如果我的文章對您有所幫助,希望您能夠點贊,收藏,打賞我的文章,另外歡迎各位的理性討論。最后,提前祝大家618購物愉快。