篇首語
熟悉科技行業(yè)的用戶,前段時間可能會被一個新名詞「Metaverse」(元宇宙)刷屏,其實這個詞是 Meta(元)+Universe(宇宙)組成。宇宙這個詞大家應該比較好理解,而元宇宙則是指包含非常多數(shù)據(jù)(不同維度)的虛擬世界,比較形象的例子是2018年斯皮爾伯格導演的電影「頭號玩家」。
雖然距離元宇宙的實現(xiàn)可能還有很長的距離,但是隨著技術的發(fā)展,現(xiàn)在體驗虛擬現(xiàn)實的門檻已經(jīng)非常低了。今天給大家分享的就是來自愛奇藝的——奇遇 Dream VR 一體機,采用高通驍龍 XR2 平臺,無需其他設備(PC、手機等)就可以獨立使用。實現(xiàn)了 6DoF(上下、左右、前后三個角度,以及上下、左右、前后的完整空間) 全體感 VR,首發(fā)價格僅1999其實也非常親民,作為入門級 VR 產品性價比其實相當不錯。
▼最近冷空氣襲來,出門運動實在太冷,領導在家里玩「樂動未來·音計劃」也是不亦樂乎
▼別看岳父都快退休的年紀,玩起 VR 上手比我家領導都快
入手 VR 前常見的幾個問題
很多用戶對于 VR 有些常見的問題,這里簡單替大家匯總一下:
VR上手方便嗎?
對于沒有入手過VR,或是三四年前體驗過早期VR產品的用戶,便攜性與方便性肯定是最需要擔心的問題。早期的 VR 頭顯更多是單純的顯示設備,需要通過線纜和 PC 連接,對電腦的顯卡有很高的的要求,同時線纜也讓VR的佩戴和使用都不太方便。
而目前新的 VR 設備,比如這次體驗的奇遇 Dream,通過內建的驍龍 XR2 平臺,無需外圍設備就可以進行使用。一方面擺脫了線材的舒服,另一方面也降低了入門的門檻,做到開機即用降低了體驗 VR 的門檻。
佩戴方式、戴眼鏡可以使用嗎?VR 會傷眼嗎?
頭戴即可使用,我和領導都戴眼鏡,VR 內部空間足夠佩戴眼鏡,也可以自己選購鏡框來搭配。
奇遇 Dream 入眼亮度最高只有95nit,相比日常生活中電視、顯示器、手機亮度要低很多,只要不超長時間連續(xù)使用沒有傷眼的風險。
▼奇遇 Dream 采用 VR +左右雙手柄設計
6Dof 是什么意思?
早期的 VR 一般只提供3Dof,即手柄搭配 VR 只能實現(xiàn)前后、左右、上下三個角度的自由度,由于只能實現(xiàn)角度變化不能實現(xiàn)深度檢測,天然的與我們行動感知不符。6Dof則是在3Dof基礎上,加入了前后移動、左右移動、上下移動三個自由度,在虛擬世界內也可以真實的走動、甚至跳躍。
VR 容易沉迷嗎?
從實際體驗來說,初次上手 VR 中的內容還是很有吸引力的,不過 VR 本身還是有一定的重量。大家主要也是體驗一些游戲內容,運動本身就會消耗一定的體力,一般不會連續(xù)長時間游玩。另一方面 VR 內容互動性還是比較強的,日常體驗其實也是消耗腦力和精力的,個人覺得沉迷的可能遠不如刷抖音快手這些短視頻APP。
外觀設計
首先快速簡單開個箱,外包裝方面奇遇 Dream 采用抽拉設計,外包裝白色簡約設計,背面印刷了一些畢竟經(jīng)典的 VR 游戲。
打開盒子后可以看到 VR,以及配件盒,內含手柄、充電器、電池、擦鏡布、數(shù)據(jù)線。
奇遇 Dream 同體設計以白+黑組成,白色部分為機身,內襯部分則為黑色。配置方面采用了高通驍龍 XR2 平臺,8G LPDDR4X 內存和 128G 存儲,熟悉 VR 設備的同學應該知道,高通驍龍 XR2 目前是消費級 VR 設備的性能天花板了。
VR 頂部是散熱出風口、USB-C(充電和數(shù)據(jù)傳輸)以及3.5mm耳機孔,正面四個角落則分布了四顆攝像頭,利用四顆攝像頭配合 IMU 等傳感器來完成6Dof 空間定位。電源鍵則位于 VR 左側面,音量加減鍵放置在 VR 左下方。
▼左側電源鍵和指示燈
頭帶部分采用了旋鈕調節(jié),可以調節(jié)長短來適合不同的用戶。
左右手柄采用對稱設計,都采用了3按鍵+遙感+扳機鍵+握柄鍵設計,左手柄為X、Y、菜單,右手柄則為A、B、主頁。X、Y、A、B功能設計也很好理解,靠下的(A、X)為確認,靠上的(B、Y)為返回,另外長按主頁鍵可以重置當前視角。
屏幕部分奇遇Dream采用了72Hz刷新率,2560X1440分辨率Real RGB的快速響應LCD,雖然相比奇遇3的4K Plus 90Hz刷新率參數(shù)上要低一些,但畢竟價格也要便宜補上。如果想追求頂級的體驗,更細膩的顯示效果,可以考慮提高預算入手奇遇3這些頂配產品。
進入 VR 世界
對于沒有使用過 VR 設備的用戶,其實以圖片很難完全體現(xiàn) VR 的真實體驗,尤其是全家一起游玩時,其他人很難一起分享。這里推薦大家靈活使用奇遇 Dream 的投屏功能,可以將 VR 的畫面投屏到支持 Miracast 的電視或者 Win10 筆記本電腦上,這樣使用 VR 時其他人也可以看到畫面,指導 VR 使用或是一起分享快樂。
▼VR 截圖
▼VR 投屏
打開奇遇 Dream 后,首先會看到一個全景的虛擬世界,在設定好圍欄(空間圍欄保護用戶人身安全)后就可以開始探索了。大部分功能都可以在視野下方的 dock 上實現(xiàn),如果不太熟悉控制器的使用,將控制器移到實現(xiàn)內短暫停留,各個按鈕的功能就會顯示出來,這個設計對于新手入門還是非常貼心的。
奇遇 Dream 附贈了三款游戲(總價187元),分別是「樂動未來?音計劃」、「危機行動隊2」以及「職業(yè)乒乓VR」。其中「樂動未來?音計劃」是一款音樂游戲,包含劈砍音符、躲避等運動,歌曲方面也很豐富,是我們全家都比較喜歡的游戲。游戲內主要是根據(jù)音樂,躲避飛來的墻體,使用左右手關鍵劈砍音符,入門門檻很低想得高分卻不容易。
▼領導很喜歡這類音游
另外「快斬三國」也是款可以讓自己運動起來的游戲,可以理解為切水果的 VR 升級版,可以用盾牌抵擋攻擊。
「職業(yè)乒乓VR」則是很適合孩子和運動愛好者的游戲,在 VR 內可以和對手進行乒乓球切磋,接球和發(fā)球都很講究握拍(手柄)角度,同樣也是一款上手容易,精通卻需要練習的游戲,作為日常運動耐玩性還是不錯的。
游戲內容方面,除了我上面體驗的幾款游戲,商店內其實已經(jīng)有近40款左右的游戲。雖然數(shù)量不算特別多,但是每款都經(jīng)過嚴格篩選和適配,據(jù)官方計劃2022年底前,應用商店內的游戲數(shù)量會達到100款以上。
除了游戲以外,全景和互動視頻也 VR 體驗比較有趣的部分,相比傳統(tǒng)電影電視。VR 帶來了全景和可交互性,像是機器少女、殺死大明星都是很有意思的嘗試,未來隨著內容的豐富和新玩法的探索。像是偵探、解密、密室、劇本殺等形式,都可以以 VR 的形式更逼真的呈現(xiàn)。
視頻方面愛奇藝已經(jīng)擁有海量優(yōu)質高清的視頻,奇遇 VR 的視頻資源和愛奇藝對接,內容的豐富程度自然不用擔心。不過考慮到頭戴 VR 的重量,時長適中的資源體驗會更好一些,如果準備完整觀看一部電影,建議在舒適的沙發(fā)或是人體工學椅上坐著觀看。
除了在線視頻以外,奇遇 Dream 也可以方便的訪問本機,外置存儲器或是局域網(wǎng)內 SMB 分享的視頻。觀看視頻時,VR 可以實現(xiàn)約2000寸巨幕的等效觀看效果,足不出戶也可以在家里享受影院級巨幕體驗。
系統(tǒng)內還內置了 FireFox Reality 瀏覽器,臨時想查看下網(wǎng)頁也是可以的,不過現(xiàn)階段網(wǎng)頁還沒有針對 VR 進行適配,內容形式上和PC或是手機端沒有什么差異。
總結
奇遇 Dream 是一款很有特色的產品,將高通驍龍 XR2 平臺 VR 產品的價格帶到了2000以內,隨機附贈的三款游戲可玩性也很不錯。愛奇藝在 VR 方面的產品也以及迭代了好幾代,Dream 的做工、操控也都非常成熟,獨立 SOC 和系統(tǒng)的設計做到到手既玩。內置風扇的噪音也控制在了比較低的程度,日常體驗時機會聽不到太到,搭配 WiFi-6 路由器的情況下訪問內外網(wǎng)資源也都很迅速。
受限于成本奇遇 Dream 的屏幕分辨率只打到了2560X1440,對于 VR 設備來說這個分辨率還是會有一定的紗窗效應,對于畫面有更高要求的用戶還是建議加錢上奇遇3這些搭載了4K Plus屏幕的旗艦。所幸的是奇遇 Dream 72Hz Fast IPS 屏的響應時間,日常游戲體驗流暢度還是很不錯的。之前玩街機 VR 頭暈的領導,在奇遇 Dream 上玩游戲沒什么明顯的眩暈感,這一點應該和較低的屏幕響應時間有關。
奇遇 VR 應用商店內的游戲上架的游戲也確實經(jīng)過了嚴格的篩選,無論是游戲性還是體驗的完整度都很不錯,唯一遺憾的是現(xiàn)階段總游戲數(shù)量還是有限。不過官方承諾2022年內會達到100款,畢竟不斷更新和新模式的內容,才能讓用戶一直保持新鮮感與熱情。
三四天的體驗,家人對奇遇 Dream 的表現(xiàn)還是比較滿意的,有空的時候打開投屏,全家人聚在一起各玩一盤「樂動未來?音計劃」,在寒冷的冬日里不出門也可以活動一下身體。
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