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免費(fèi)的性能提升,它香嗎?AMD FSR 技術(shù)初探    

電腦配件 08-16 15:10:25 0 0
探討 FSR 技術(shù)

提起 AMD FidelityFX Super Resolution 技術(shù)(以下簡(jiǎn)稱FSR),大家第一反應(yīng)會(huì)想起 nvidia 的 DLSS ,兩種技術(shù)都是為了更高的分辨率下(2K / 4K 分辨率,或者帶魚屏分辨率),取得更加流暢的畫面技術(shù)。同時(shí) FSR 技術(shù)也可以解決目前光追帶來的流暢度問題。

▲ 但是兩者技術(shù)會(huì)有很大的不同,就適用層面來說,F(xiàn)SR 技術(shù)一項(xiàng)完全開源、無需特定硬件的技術(shù),甚至可以支持 nvidia 的 GTX1060 等一批老顯卡,普適型超強(qiáng)。而且未來會(huì)越來越多的游戲更新版本以支持此項(xiàng)技術(shù)——比如對(duì)抗性極高,需要超高流暢度與網(wǎng)絡(luò)低延遲的 DOTA2。

▲ 這次東京奧運(yùn)會(huì),我們的健兒們?cè)賱?chuàng)佳績(jī),超過了倫敦奧運(yùn)會(huì)的最佳外戰(zhàn)記錄,希望這股勢(shì)頭能夠讓我們保持到10月 ,讓我們 CN DOTA 能夠舉盾。各位小伙伴們,到時(shí)候讓世界認(rèn)識(shí)一下,除了客戶端,哪里都有 DOTAer 吧。

CNdota 加油!偶數(shù)年了,護(hù)國(guó)神翼 Wings 舉盾已經(jīng)過去5年了,該我們 CNdota 舉盾了!?。。。。。。?!


測(cè)試主機(jī)搭建

CPU & 主板

▲ CPU 選擇 5800X ,目前性能與功耗、發(fā)熱取得較為均衡的 CPU 。因?yàn)?5800X 的性能足夠強(qiáng)勁,L3 足夠大且訪問速度快,內(nèi)部訪問 CCX 訪問延遲極低,所以本次測(cè)試不開啟 PBO,采取默認(rèn)的頻率,這樣發(fā)熱、功耗與性能剛好取得一個(gè)最佳臨界點(diǎn)。

▲ 然后把 CPU 安放在主板上,主板選用華碩 B550M 重炮手 WiFi,這款主板性價(jià)比高,供電出色,剛好可以滿足 5800X 日常使用的所有需求,可以使用 PCIe 4.0 等 AMD 最新的技術(shù)。


顯卡

▲ 本次測(cè)試的顯卡采用 6700XT,來自 AMD AIB 第一顯卡品牌藍(lán)寶石的 6700XT 白金版。6700XT 采用 RDNA2 架構(gòu),顯存容量為 12GB,支持 AMD 光追,是適合 1440P 的最佳顯卡。

▲ 背面就是顯卡的特點(diǎn)。

▲ 6700XT 白金版延續(xù)著這個(gè)系列的經(jīng)典造型,兩把“刀刃式軸流風(fēng)扇”,散熱塔體的規(guī)模為越肩高,散熱面積較大,這樣可以使得散熱效果更為出色,顯卡運(yùn)轉(zhuǎn)時(shí)噪音更低。

▲ 頂部沒有 ARGB LOGO 燈,只有采用印刷的藍(lán)寶品牌 logo 跟 AMD 的“RADEON”紅色印刷 logo

▲ 供電接口采用 8PIN + 6PIN 的外接供電,可以最大化保護(hù)主板,紅色印刷的 logo 十分顯眼,與黑色主題相得益彰。

▲ 背面為貫通式金屬背板,與正面的導(dǎo)流罩形成一個(gè)導(dǎo)流整體,讓熱風(fēng)快速、通暢的散熱出去。同時(shí)金屬的背板提供更為出色的機(jī)械性能,兼顧輔助散熱之用。

▲ 平常用戶與玩家視角方向,可以看到背板的設(shè)計(jì)很經(jīng)典。

▲ AMD 的顯卡做工無須擔(dān)心,GPU 背面全 MLCC 片式多層陶瓷電容器,可以為穩(wěn)定運(yùn)行保駕護(hù)航。

▲ 3個(gè) DP 接口,一個(gè) HDMI 接口,每個(gè)顯示輸出接口都有防塵罩加以包裹。


內(nèi)存

▲ 內(nèi)存采用宇瞻的暗黑女神 NOX RGB DDR4 3600 8G*2 套裝。這對(duì)內(nèi)存條擁有出色的 ARGB 視覺效果,同時(shí)性能與兼容性都十分出色,散熱馬甲的存在也讓內(nèi)存運(yùn)行更加穩(wěn)定。

▲ 內(nèi)存的參數(shù) 18-22-22-38 還是非常不錯(cuò)的參數(shù),無論是 AMD 還是 intel 都能完美兼容。

▲ 暗黑女神的配色采用黑白配色,十分經(jīng)典,同時(shí)內(nèi)存馬甲上有藝術(shù)化的線條,令外觀更加漂亮。頂部的 ARGB LED 采用導(dǎo)光罩加以覆蓋,令 ARGB 色彩更加柔和。

▲ 背面與正面的區(qū)別就是內(nèi)存的銘牌了。

▲ 導(dǎo)光罩上面有宇瞻的 LOGO 跟暗黑女神 NOX 的 LOGO。


SSD

▲ SSD 還是用我之前買的金士頓 NV1 1T SSD,這款 SSD 官方標(biāo)稱讀寫為 240TBW。

▲ 采用全盤模擬 SLC cache,大概寫入容量占滿 250G 左右出現(xiàn)緩?fù)馑俣龋壳暗那闆r看,它可能是 QLC 2T,模擬成 TLC 1T 的。

▲ 三年質(zhì)保,型號(hào)為 NV1 ,以上圖片為之前的開箱圖片。

▲ NV1 的外觀跟之前的金士頓 SSD 風(fēng)格一脈相承,唯一的差別就是型號(hào)吧。

▲ 背面并沒有任何電子元器件,為光面 PCB,這樣可以方便適配眾多散熱片。


散熱器

▲ 水冷散熱器選用靜音與散熱兼顧的德商必酷(be quiet! 閉嘴)的 PURE LOOP 360 一體式水冷。德商必酷一般被稱為閉嘴牌,它的主打特色是——在同類型產(chǎn)品中兼顧性能的情況下最靜音。

▲ 背面就是產(chǎn)品的特色了。這款水冷具有非常獨(dú)特的設(shè)計(jì),我們后面說。

▲ PURE LOOP 360 采用外置式靜音水泵,水泵的位置在水冷管上的突出部,只有一端跟水冷管相連,這樣使得冷頭的內(nèi)部表面積可以做到更大,更利于冷頭從 CPU 表面吸取熱量,快速傳導(dǎo)到冷排上。

▲ 水冷頭回歸了它最初的作用,吸收 CPU 熱量,并且以最快速度傳導(dǎo)出去。冷頭上方有白色 LED ,可以發(fā)出白光,冷頭蓋稍微用力一捏即可拿下來,方便調(diào)換冷頭蓋的方向與自定義貼紙。

▲ 冷頭采用純銅底座鍍鎳,具有非常出色的鏡面效果。冷頭覆蓋面積較大,可以覆蓋時(shí)下 intel 、AMD 的絕大部分平臺(tái)——除了線程撕裂者會(huì)有些許麻煩。

▲ 靜音水泵被安放在冷排上方些的水冷管上,只跟一根管固定,另外一端可以根據(jù)安裝情況在水冷管上做些許調(diào)整。水冷管為彈性可彎折管。

▲ 水冷管末端都有加固防漏。

▲ 冷排末端有冷液加注口,旋開螺絲即可實(shí)現(xiàn)冷液補(bǔ)充。配件包里有冷液補(bǔ)充瓶,方便后期維護(hù)保養(yǎng)。

此外配件包當(dāng)然有著最重要的全平臺(tái)扣具,可以適用全平臺(tái)。

▲ 閉嘴牌的靜音風(fēng)扇 PURE WINGS 2 12025,額定電壓 12V 額定電流 0.3A,最大轉(zhuǎn)速為 2000 RPM ,扇葉表面特別為降低風(fēng)噪與提升風(fēng)量作了水波紋裝的流體動(dòng)力學(xué)處理。

▲ 裝機(jī)之前把風(fēng)扇預(yù)裝到冷排之上——后面裝機(jī)我發(fā)現(xiàn)我可以采用另外一種安裝方式........


電源

▲ 本來電源打算用這款 閉嘴牌 80PLUS 白金牌靜音電源 STRAIGHT POWER 11 850W ,它擁有超高的轉(zhuǎn)換效率跟出色的輸出功率,全日系的電容跟高品質(zhì)電子元器件,以及靈活的模組化配置,靜音的運(yùn)轉(zhuǎn)模式,10年質(zhì)保只換不修。

但是這款電源被我朋友二話不說直接買走了,邊買還邊說,特喵,白金的大牌子好電源這么便宜?不下手當(dāng)我是“XX”?然后支付寶轉(zhuǎn)賬把電源都給抱走了.......沒辦法,從倉(cāng)庫(kù)里面拿電源吧。

▲ 我就從倉(cāng)庫(kù)里面找出了這款 安鈦克 HCG 650W,它是 80plus 金牌的轉(zhuǎn)換效率,全模組電源,采用全日系電容,10年質(zhì)保只換不修,還因?yàn)樗?ATX 標(biāo)準(zhǔn)長(zhǎng)度,可以較為塞入我這個(gè)靜音機(jī)箱里。

▲ ATX 電源的標(biāo)準(zhǔn)長(zhǎng)度,頂部的風(fēng)扇支持“正常模式/靜音模式”兩種轉(zhuǎn)速曲線,可以在 AC 電源輸入端通過物理開關(guān)進(jìn)行調(diào)節(jié)。全模組電源,兩側(cè)有電源的品牌跟型號(hào) LOGO。

▲ 在標(biāo)準(zhǔn)的 ATX 機(jī)箱里面,全模組電源可以讓理線更加清爽,同時(shí)也可以有的放矢,調(diào)整合適的接線口位置,讓走線更加從容。

▲ 接完模組線,準(zhǔn)備裝入機(jī)箱。


機(jī)箱

▲ 機(jī)箱這次我選擇高顏值、體積合適,兼容性較高的機(jī)箱——德商必酷 (be quiet!)閉嘴牌 PURE BASE 500 白色玻璃側(cè)透機(jī)箱。它出色的外觀,黑白的經(jīng)典配色以及出色的靜音效果,讓我一見傾心。

前面板四角有立體倒角,除了可以讓正面更美觀之外,還能避免因?yàn)橐馔馀鲎捕斐蓚ΑG爸妹姘宓膬啥擞蟹缐m網(wǎng),機(jī)箱前置風(fēng)扇的進(jìn)風(fēng)通過防塵網(wǎng)過濾之后,再通過風(fēng)扇吹入機(jī)箱。

▲ 頂部通風(fēng)孔可以兼容 280 水冷散熱器,或者 14025 /12025 *2 兩把散熱風(fēng)扇。頂部通風(fēng)孔可以帶有吸引海綿的采用磁吸式防塵蓋或者是配件里面的磁吸式防塵網(wǎng)。

▲ 接口跟開機(jī)鍵正好可以朝向使用者,方便快速擴(kuò)展使用接口。

▲ 機(jī)箱前端可以支持 2 * 14025 / 3 * 12025 風(fēng)扇,隨機(jī)箱自帶了一把 PURE WINGS 2 14025 的靜音風(fēng)扇,當(dāng)然最重要的是這里也可以支持 360 冷排,此時(shí)風(fēng)扇的安裝選擇有兩種方式,一種是傳統(tǒng)的安裝方法,另一種是我要展示的安裝方法。

機(jī)箱擴(kuò)展性兼容性優(yōu)秀,五金架構(gòu)優(yōu)秀。機(jī)箱的另一側(cè)蓋板有減噪海綿加以包裹,以減少機(jī)箱運(yùn)行時(shí)的噪音外泄。

▲ 背面及其出色的理線孔布置,在出線孔的位置還已經(jīng)預(yù)裝了魔術(shù)扎帶。此外,底部電源倉(cāng)里面有 2個(gè) 3.5 英寸硬盤架,硬盤架內(nèi)有機(jī)箱配件,可以適當(dāng)調(diào)整位置以支持 360 前置水冷排。此外還有 4個(gè) 2.5 英寸硬盤位,此 4 個(gè)硬盤位如需安裝 2.5 英寸硬盤,就需要先把硬盤架拆下來,把 2.5 英寸裝上支架后,再裝回機(jī)箱。

機(jī)箱的特點(diǎn)我們用裝機(jī)來展示。


裝機(jī)結(jié)果展示

▲ 像 360 水冷,我選擇將風(fēng)扇與冷排分別放在前置風(fēng)扇位的兩側(cè),利用風(fēng)扇的長(zhǎng)螺絲,既固定住冷排跟風(fēng)扇,同時(shí)也可以最大化利用機(jī)箱的防塵網(wǎng),進(jìn)而進(jìn)一步節(jié)省機(jī)箱內(nèi)的空間,提升機(jī)箱的兼容性。

▲ 機(jī)箱內(nèi)部的零配件都已經(jīng)安裝完畢了,合適的出線孔 + 理線孔設(shè)置,讓機(jī)箱正面顯得很簡(jiǎn)潔。讓注意力可以集中到顯卡、主板、內(nèi)存條等配件之上。

▲ 把風(fēng)扇前置安裝后,可以最大化利用機(jī)箱的內(nèi)部空間,讓機(jī)箱內(nèi)部更加清爽,讓注意力可以集中到關(guān)鍵部位。比如顯卡的 藍(lán)寶石 logo 跟 RADEON 的 logo 就特別顯眼。

▲ 整臺(tái)主機(jī)顯得非常緊湊、美觀。


適當(dāng)?shù)墓馕廴?/strong>

▲ 適當(dāng)?shù)墓馕廴緯?huì)讓心情愉悅,當(dāng)然,這些都是可以關(guān)閉的,可以讓它“安安靜靜做個(gè)美男子”。


上機(jī)實(shí)測(cè)

▲ CPU-Z + GPU-Z 的聯(lián)合驗(yàn)證。

▲ Aida 64 內(nèi)存及緩存性能測(cè)試。AMD 在路線上選擇了暴力翻倍 L3 ,通過 L3 的高速讀寫性能、以及超低延遲,使得整機(jī)的內(nèi)存及緩存性能提升更高。

▲ 5800X + 暗黑女神 NOX DDR4 3600 8G*2 進(jìn)行 CinBench R20 的性能測(cè)試,但就性能而言,5800X 是目前各方面最均衡的一顆 8核心16線程 CPU 了。

▲ R23 的單核性能測(cè)試太費(fèi)時(shí)間了,本次測(cè)試跳過..........目前最值得購(gòu)買的 CPU 當(dāng)屬 5800X ,可以搭配 B550m 主板,實(shí)現(xiàn)豐富的性價(jià)比體驗(yàn)。

▲ Crystal Disk Mark 1 GiB 測(cè)試塊大小對(duì)金士頓 NV1 1T 這塊盤進(jìn)行性能測(cè)試,這塊盤采用全盤模擬 SLC Cache 進(jìn)行加速,所以我們測(cè)出來的速度是 SLC Cache 的速度。

▲ Crystal Disk Mark 64 GiB 測(cè)試塊測(cè)試,此時(shí)仍未超出 SLC Cache 的加速區(qū)域,讀寫性能比起 1 GiB 測(cè)試塊是的速度并沒有特別巨大的變化。

▲ 3Dmark 新增了 CPU 的項(xiàng)目測(cè)試,通過不同的線程數(shù),測(cè)試 CPU 的成績(jī),結(jié)果如圖所示。

▲ 3Dmark Fire Strike 系列的性能測(cè)試。

▲ Time Spy 系列的性能測(cè)試。綜上所述,6700XT 比較適合 2K 分辨率下爽快玩游戲,4K 分辨率就有點(diǎn)喘了。

▲ 目前 AMD 的光追單元架構(gòu)跟 NVIDIA 的光追單元架構(gòu)不一樣,AMD 的光追設(shè)計(jì)思路是綜合利用 RDNA2 的 CU ,合理的調(diào)度來計(jì)算光追,目前 RDNA2 是 AMD 的第一代光追,一般來說,第二代或者第三代光追實(shí)用性就非常高了。

值得一提的是,這臺(tái)主機(jī)運(yùn)行十分安靜,靜音,讓我安心測(cè)試這些東西而忽略了這臺(tái)主機(jī)在運(yùn)行的事實(shí),不得不說,靜音給玩家?guī)淼氖悄軌蚋映两谟螒虻捏w驗(yàn)。


AMD FSR 對(duì)游戲的影響幾何?

▲ 這 AMD FidelityFX Super Resolution 超采樣技術(shù),本質(zhì)上是采用較低分辨率對(duì)圖像進(jìn)行放大處理,對(duì)高分辨率的圖像進(jìn)行輸出的技術(shù)。不過質(zhì)量與超級(jí)質(zhì)量模式下, 人眼聚焦的中心區(qū)域會(huì)特別多重采樣,并且利用算法讓圖像在重點(diǎn)區(qū)域呈現(xiàn)跟原高分辨率一樣的視覺效果。

超級(jí)質(zhì)量檔的圖像銳化清晰區(qū)域會(huì)比質(zhì)量檔更大,圖像更加清晰。

▲ 我首先以 DOTA2 來舉例。因?yàn)橛螒蛑杏忻造F的存在,所以 FSR 技術(shù)很適用于 DOTA2 這款游戲。因?yàn)橐曇胺秶鷥?nèi),正好是 FSR 銳化、高清的區(qū)域,而比較邊緣的四角區(qū)域,因?yàn)槁啡司种幸曇芭c配合并不會(huì)那么優(yōu)秀,此時(shí)這個(gè)區(qū)域特效下降并不會(huì)對(duì)游戲的體驗(yàn)有影響。

FSR 的開啟與關(guān)閉在 “FidelityFX 超分辨率”這個(gè)選項(xiàng)。

FSR 不推薦高于 90% 開,因?yàn)榉炊鴷?huì)造成性能下降,F(xiàn)SR 開的區(qū)域在 83% 以下比較能帶來流暢度的體驗(yàn)提升。

▲ 這次測(cè)試,我采用 imba TV 的 S聯(lián)賽決賽,內(nèi)戰(zhàn)王 茶隊(duì) Team Aster,對(duì)陣 VG 戰(zhàn)隊(duì) 的第三場(chǎng)比賽錄像回放。這場(chǎng)比賽團(tuán)戰(zhàn)緊湊,人頭數(shù)爆發(fā)較多,技能甩的比較多,非常適合測(cè)試 FSR 帶來的影響。

100% 特效與 開啟 FSR 75% 特效在平常的游戲中,在圖像視覺上區(qū)別不大,畢竟游戲中,你的精力更多地投入在正反補(bǔ)、團(tuán)戰(zhàn)、對(duì)線、游走等很多方面。

▲ 但是平均流暢度提升幅度是相當(dāng)?shù)拇蟆€(gè)人推薦 6700XT 的用戶在 4K 分辨率下,不要開啟低于 75% 特效 + FSR ,因?yàn)樵俚土?,圖像質(zhì)量就會(huì)有明顯的感覺,同時(shí)帶來的流暢度提升并沒有神馬特別大的體驗(yàn)加成,畢竟超過 200FPS ,很多人并沒有 144HZ + 4K 顯示器去帶來體驗(yàn)的提升。

對(duì)于眾多的老顯卡用戶,可以適當(dāng)調(diào)節(jié) FSR 與 特效百分比的關(guān)系,以獲得更出色的使用體驗(yàn)。

▲ 我們來看看《紀(jì)元1800》完全版,開啟4K 分辨率,把特效開到最大。,把場(chǎng)景放大到最大,看街景,感受紀(jì)元1800的“刁民”人生百態(tài),各個(gè)檔次的 FSR 對(duì)游戲 FPS 帶來的影響??梢钥吹?,超級(jí)質(zhì)量在街景下,并沒有明顯的提升,但是一旦切換到質(zhì)量模式之后,流暢度急劇的提升,比起超級(jí)質(zhì)量模式,畫面的邊角位置在截圖放大的時(shí)候,看到有輕微的模糊。至于平衡跟最快,我們通過截圖對(duì)比感受下。

▲ 我們來對(duì)比 4K 最高特效跟開啟 FSR 超級(jí)質(zhì)量檔 / FSR 質(zhì)量檔的街景區(qū)別,F(xiàn)SR 超級(jí)質(zhì)量與 4K 最高特效區(qū)別不是很大,僅有在邊角的區(qū)域用截圖放大才有感受到輕微的區(qū)別。而質(zhì)量檔,中間的清晰銳化區(qū)域不如超級(jí)質(zhì)量的范圍大,邊緣的視覺效果不如超級(jí)質(zhì)量出色。

▲ 平常跟最快,是犧牲畫質(zhì),用來提升游戲的流暢度,個(gè)人覺得,除了 APU 或者入門級(jí)顯卡,2000元以上的一般不推薦開這一檔。

▲ 而平常的操作界面——模擬經(jīng)營(yíng)界面,就是鳥瞰視角,這個(gè)是最考驗(yàn)顯卡的場(chǎng)景,可以看到 4K 原畫質(zhì),僅有20 FPS ,低于人眼能接受流暢的最低極限——24 FPS,操作起來十分卡頓,游戲體驗(yàn)極差。但是開啟 FSR 超級(jí)質(zhì)量模式之后,越過了 30FPS,整個(gè)畫面操作起來十分流暢,各種設(shè)施的安放與排布顯得非常的舒服。而各個(gè)檔次的畫質(zhì)區(qū)別,我們通過截圖來對(duì)比吧。

▲ 4K 原畫質(zhì)在截圖的觀感是非常舒服的,超級(jí)質(zhì)量犧牲掉的畫質(zhì)比較小,基本上在32寸的顯示器上不易察覺,只有在更高尺寸的 4K顯示器上才可以察覺。 FSR 質(zhì)量檔,細(xì)看的話,在些許地方會(huì)察覺出游輕微的模糊。

▲ FSR 平衡檔 跟 FSR 最快檔,就可以肉眼可見跟原圖就區(qū)別,就是明顯的犧牲畫質(zhì)換來流暢度,可以適合集成顯卡或者老顯卡用來提升流暢度的。

▲ 神隕是款很神奇的游戲,由于邊緣是玩家非關(guān)注點(diǎn),所以就算畫質(zhì)稍微模糊,平常也不太關(guān)注,但是帶來的流暢度提升卻是實(shí)打?qū)嵉摹?

▲ 《神隕》中,有自帶 Benchmark,開啟 4K 分辨率,開啟最高特效,分別嘗試關(guān)閉 FSR ,以及 FSR 各個(gè)檔次設(shè)置的平均 FPS ,看看 FSR 帶來的流暢度提升。我們看到只要開啟 FSR 超級(jí)質(zhì)量檔,就可以讓畫面的流暢度提升到 60 FPS 的完美流暢水平——要知道之前的 6700XT 對(duì)于 4K 分辨率一直力不從心,開啟 FSR 超級(jí)質(zhì)量后,4K 分辨率變得可以玩了,這是非常突出的提升。質(zhì)量檔次可以考慮配合 AMD 光線追蹤使用,獲得更出色的畫面流暢度。而質(zhì)量檔次后面的檔次更多的以畫質(zhì)換流暢度帶來的提升在不具備高刷新率顯示器的時(shí)候,可以適當(dāng)不去考慮,畢竟那些是留給老顯卡或者集成顯卡使用的。

▲ 同樣的,我們繼續(xù)利用 《神隕》的 benchmark ,用來測(cè)試開啟 AMD 動(dòng)態(tài)實(shí)時(shí)光線追蹤 與 FSR 帶來的流暢度差別。可以看到,開啟 FSR 超級(jí)質(zhì)量模式 + AMD 光追之后,流暢程度甚至比 4K 原畫質(zhì)還好。

AMD 的光追除了光追單元之外,還充分利用了 CU 中的通用計(jì)算單元,來幫忙處理光追,加上 FSR 超級(jí)質(zhì)量檔帶來的流暢度優(yōu)化,才能讓神隕 4K 的流暢度畫面得到了很大程度的提升。

▲ 銀河破裂者這款游戲自帶benchmark,利用benchmark測(cè)試,我們可以看到,4K 分辨率最高特效下,6700XT所展示的畫面流暢度十分出色,在不開啟光追的情況下,就可以達(dá)到完美流暢了。

▲ 當(dāng)銀河破裂者開啟動(dòng)態(tài)實(shí)時(shí)光線追蹤之后,流暢度急劇下降,而開啟 FSR 超級(jí)質(zhì)量檔后,畫面重新回歸到了完美流暢。

所以我們看到,要開啟 AMD 光追,最好開啟 FSR 超級(jí)質(zhì)量模式,這樣可以保證畫面的流暢,又可以獲得出色的視覺效果。

免費(fèi)的性能提升,它香嗎?AMD FSR 技術(shù)初探   
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